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Q
uesta borsa contiene vari strumenti Tabella ambienti
come forbici, mortaio, pestello, Ambiente Sfida
sacchetti (10), fiale (5) e vasetti (5) Costa 15
usate dagli erboristi per creare rimedi
e in alcuni casi pozioni. La Deserto 19
competenza in questo oggetto Foresta 13
consente a un personaggio di
aggiungere il proprio bonus di competenza a ogni prova di Ghiacciaio 19
caratteristica effettuata per identificare o applicare erbe. Montagna 15
Da ricordare: questo non è un kit da avvelenatore e Palude 15
non è un kit da alchimista.
Prateria 13
Descrizione Generale Sotterraneo 17
La competenza in questo oggetto permette di interagire in Subacqueo 17
maniera più profonda con l'ambiente, dando la possibilità di A cui andrà sommato un incremento in base alla rarità
utilizzare e processare le erbe con maggiore efficacia. dell'ingrediente che si cerca:
La prima parte consiste nella raccolta di ingredienti utili Tabella di Rarità
superando una sfida su Intelligenza(Natura) di CD
assegnata, con la possibilità di conservarli per un tempo Livello rarità Rarità Incremento
più lungo del normale. 0 Comune +0
Una volta ottenuto un numero sufficiente di esemplari 1 Non Comune +1
questi potranno essere lavorati per la creazione di
unguenti e pozioni, con effetti più significativi rispetto alle 2 Raro +3
semplici erbe. 3 Molto Raro +5
Deserto
Nome Tipo Rarità Specifica:Tipo danno
Cactus Spinoso Commestibile Comune -
Goccia di Sole Esotico Molto Raro Resistenza o Veleno : Fuoco
Foresta
Nome Tipo Rarità Specifica:Tipo danno
Achillea Curativo Comune -
Bacca Blu Barbuta Commestibile Non Comune -
Bacca d'argento puntuta Esotico Raro Resistenza : Perforante
Bacca Lupo Curativo Molto raro -
Biancospino Curativo Comune -
Ciuffo Notturno Commestibile Comune -
Coda di Lepre Velenoso Comune -
Fauci D'argento Curativo Raro -
Fiore Luminoso Esotico Non Comune Resistenza o Veleno : Radiante
Foglia di Keeyan Esotico Non comune Veleno : Acido
Fungo Nero Velenoso Comune -
Germoglio d'Arlene Commestibile Comune -
Giglio Grigio Curativo Non Comune -
Occhio di Fata Commestibile Comune -
Radice Amara Commestibile Comune -
Radice Corona Curativo Non Comune -
Radice Spada Esotico Raro Resistenza : Taglio
Rugiada d'Hyssop Esotico Raro Veleno: Necrotico
Semi di Lavanda Commestibile Comune -
Vedova Triste Curativo Comune -
Ghiacciaio
Nome Tipo Rarità Specifica:Tipo danno
Felce glaciale Curativa Non comune -
Goccia di Neve Esotico Raro Resistenza o Veleno : Freddo
Montagna
Nome Tipo Rarità Specifica:Tipo danno
Biancospino Curativo Comune -
Felce glaciale Curativa Non comune -
Di Blasio A.| Erbologia| v 1.2
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Nome Tipo Rarità Specifica:Tipo danno
Foglie d'ala Curativo Non Comune -
Foglie di Ginko Esotico Raro Resistenza: Contundente
Fungo Nero Velenoso Comune -
Germoglio d'Arlene Commestibile Comune -
Girasole Nero Curativo Molto Raro -
Lichene Reale Velenoso Raro -
Giglio Grigio Curativo Non Comune -
Occhio di Fata Commestibile Comune -
Radice Amara Commestibile Comune -
Radice Corona Curativo Non Comune -
Radice Spada Esotico Raro Resistenza : Taglio
Rugiada d'Hyssop Esotico Raro Veleno: Necrotico
Semi di Lavanda Commestibile Comune -
Spina Rossa Velenoso Comune -
Vedova Triste Curativo Comune -
Palude
Nome Tipo Rarità Specifica:Tipo danno
Candela Bianca Commestibile Comune -
Bacello Fungale Esotico Raro Resistenza o Veleno: Fulmine
Foglia di Palude Esotico Non comune Veleno : Acido
Muschio Spugna Velenoso Non Comune -
Petali d'Ambra Rossa Curativo Molto Raro -
Radice Nera Commestibile Non Comune -
Prateria
Nome Tipo Rarità Specifica:Tipo danno
Achillea Curativo Comune -
Bacca Blu Barbuta Commestibile Non Comune -
Ciuffo Notturno Commestibile Comune -
Fauci D'argento Curativo Raro -
Fiore Luminoso Esotico Non Comune Resistenza o Veleno : Radiante
Fiore Toro Esotico Raro Resistenza : Contundente
Giglio Grigio Curativo Non Comune -
Occhio di Fata Commestibile Comune -
Vedova Triste Curativo Comune -
Sotterraneo
Nome Tipo Rarità Specifica:Tipo danno
Fungo Luminoso Esotico Non comune Resistenza o Veleno : Radiante
Fungo Goccia Esotico Raro Veleno : Acido
Fungo Nero Velenoso Comune -
Subacqueo
Nome Tipo Rarità Specifica:Tipo danno
Alga Foglia Curativo Non comune -
Corallo Rosso Velenoso Non Comune -
Stella guscio Commestibile Comune -
Di Bl. A.| Erbologia| v 1.2
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Appendice B: Oggetti utili
Credenza dimensionale Laboratorio portatile
Oggetto meraviglioso , Leggendario Oggetto meraviglioso , Molto raro
Si presenta come un normalissimo armadio a vetrina Quando non attivo, esso si presenta come un piccolo
con due ante. Quando chiuso, non viene individuato cubo di 30 cm per lato del peso di 1 kg. Pronunciando la
dall'incantesimo individuazione del magico. Pronunciando parola d'ordine esso si espande in una piccola stanza di 3
la parola d'attivazione all'apertura, esso si apre su diverse metri per lato con tavolo, bilance di precisione, strumenti
mensole in cui è possibile conservare erbe, unguenti e accurati e un fuoco acceso. Qualsiasi preparazione
pozioni. All'interno dell'armadio il tempo non scorre e il all'interno di questo struttura viene considerata come
suo contenuto non decade. Se aperto senza pronunciare la all'interno di un laboratorio. Questa stanza non può essere
parola d'attivazione, si apre normalmente sulle mensole usato come rifugio per riposare. Al pronunciare la seconda
visibili attraverso la vetrina. È resistente ai danni da fuoco e parola d'ordine, questo si richiude su sé stesso. Qualsiasi
ai danni non magici. Se distrutto, tutto il tempo non cosa non originariamente presente nel laboratorio alla sua
passato all'interno dell'armadio passa in un istante, apertura non viene compressa ed è possibile ritrovarla nel
distruggendo o facendo decadere il contenuto. primo spazio libero accanto al cubo dopo la sua
disattivazione.
Essiccatore
Oggetto meraviglioso , Comune Manuale delle erbe di zona
Questa pregiata scatola in legno intagliato è resistente Oggetto meraviglioso , Non Comune/ Raro
alle temperature. Una volta accesa la fiamma al suo interno Questo tomo illustrato contiene informazioni sulle zone
è in grado di essiccare 1d4 erbe ogni Riposo breve o 1d10 di crescita e la diffusione delle piante in un determinato
ogni Riposo lungo. ambiente, determinato dal DM o scelto casualmente. Dopo
un periodo di studio di almeno 12 ore, il personaggio
Forbici di precisione ottiene vantaggio nella ricerca delle erbe in un determinato
Oggetto meraviglioso , Non Comune ambiente.
Queste forbici professionali permettono di aumentare la Mortaio e pestello +1/+2/+3
capacità di raccolta di un'erba. Alla raccolta si effettua una
prova di Destrezza (Rapidità di Mano) con CD 12; al Oggetto meraviglioso , Non Comune/Raro/Molto Raro
successo della prova si ottengono il doppio di esemplari di Questi strumenti di ottima fattura conferiscono bonus
un'erba. nella preparazione di unguenti.
Guanti da Lavoro Tavolo da Lavoro pieghevole
Oggetto meraviglioso , Comune Oggetto meraviglioso , Non Comune
Guanti realizzati in una sostanza gommosa, rendendo Questo sofisticato tavolo da lavoro fornisce la base ideale
più facile lavorare con mortaio e pestello. Aggiunge un in ogni occasione per lavorare e trattare le erbe, con un
bonus +1 alla preparazione di unguenti. ingombro minimo durante il viaggio. Fornisce vantaggio
alla preparazione di unguenti.
Insetto da ricerca Il tavolo ha un peso complessivo di 3 kg e può essere
Oggetto meraviglioso , Raro ripiegato per entrare dentro uno zaino o borsa da viaggio.
Quando non attiva questa si presenta come una piccola
statuetta raffigurante un'ape. Pronunciando la parola Riconoscimenti
d'ordine come azione bonus per animarla, è possibile Creato da Alessandro Di Blasio
inviarla alla ricerca di uno specifico tipo di erba nel raggio
di 1km. L'insetto effettua la prova di raccolta con bonus +5
nella ricerca di un'erba di livello Raro o inferiore.
Al successo della prova, l'ape può condurre il
personaggio alla zona dove ha trovato l'erba. Terminato il
suo compito si disattiva e non può essere utilizzato fino
all'alba del giorno seguente
6 Di Blasio A.| Erbologia| v 1.2