proiettile magico Valore di lancio 8+ Gittata: 24" : l'unità nemica bersaglio subisce 2D6 colpi a Forza 4, ciascuno con un VP di -. Questo incantesimo ha la regola speciale attacchi a base di fuoco.
Colonna di fuoco (Pillar of Fire) Urgenza arcana (Arcane urgency)
vortice magico trasporto Valore di lancio 9+ Valore di lancio: 10+ Gittata: 12" Gittata: 15" Rimane in Gioco. Posiziona una sagoma di esplosione piccola (3") in modo che il suo foro centrale sia entro 12" dal mago. Mentre è in gioco, la sagoma viene considerata terreno pericoloso. la sagoma si muove di D6" in una direzione scelta dal lanciatore durante ogni sotto-fase di Inizio Turno. Qualsiasi unità (amica o nemica) sorvolata o che si muove attraverso la sagoma Effetto: se l'unità amica bersaglio non sta fuggendo e subisce D3+3 colpi a Forza 3, ciascuno con VP -2. ha già effettuato il suo movimento durante questa fase Questi colpi hanno la regola speciale Attacchi a base di di Movimento, può muoversi immediatamente di fuoco. nuovo
Pagina 1 Foglio1
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Ira della Dama 3Colonna di Cristallo
Potenziamento Vortice Magico Valore di lancio 9+ Valore di lancio 9+ Se Stesso Gittata 9” Rimane in Gioco. Rimane in Gioco. Mentre questo incantesimo e in Pozziziona una sagoma grande (5”) in modo gioco il mago La sua Cavalcatura e che il foro centrale si trovi entro 9”dal mago. L’unita a cui Durante Il gioco la sagoma non si muove ed si sono uniti ottengono un Bonus e considerata Terreno intransitabile +1 alla Fprza attraverso il quale non e Possibile Migliora il vp delle loro armi di -1 Tracciare una linea di vista
1 Rosoio Mentale 5 Sosia Spettrale
Proiettile Magico Assalto Valore di lancio 7+ Valore di lancio 9+ Gittata 15” Gittata Mischia L’unita nemica barsaglio deve Una singola unita nemica con cui il lanciatore Immediatamente effettuare un test di e impegnato in Combattimento subisce 2D6 Disciplina se questo test viene superato Colpi risolti utilizzando le caratteristiche e subisce D3 colpi Forza 3 con VP - regole speciali dell’incantatore e di SE il test fallisce l’unita qualsiasi arma che porta subisce D3+3 colpi Forza 4 con VP -3
IL dono della Dama
Potenziamento Valore di lancio 7+/10+ Gittata 12” Rimane in Gioco. Se questo incantesimo viene Lanciato con un Risultato di Lancio 7+ L’unita bersaglio ottiene La regola speciale Rigenerazione (6+) se viene Lanciato con un risultato di 10+ L’unita bersaglio ottiene La regola speciale Rigenerazione (5+) Questo incantesim Puo Bersagliare un’unita bloccata in Combattimento