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PRESENTA
STENDARDI RUNICI
COMPENDIO RUNICO DEI NANI NON UFFICIALE
PER IL
GIOCO DI RUOLO DI WARHAMMER FANTASY ROLEPLAY
STENDARDI RUNICI
RUNA MAGGIORE DI VALAYA RUNA MAGGIORE DI STOMNI
Numero Iscrizione: 25 BARBAROSSA
Incantamento: 7 Numero Iscrizione: 25
Descrizione (Permanente): Quando lo stendardo Incantamento: 7
è impugnato tutti gli alleati entro 10 metri otten- Descrizione (Permanente): Quando lo stendar-
gono un bonus del 10% alla volontà per resistere do è impugnato tutti gli alleati entro 10 metri
alla magia. ricevono un bonus del 10% alla volontà per
Descrizione (Temporanea): Come Permanente, resistere a Paura e Terrore.
ma una volta attivato dura 10 minuti. Descrizione (Temporanea): Come Permanente,
ma una volta attivato dura 10 minuti.
2
RUNE D’ARMA
RUNA MAGGIORE FLAGELLO DEL CAOS RUNA MAGGIORE FLAGELLO
Numero Iscrizione: 20 DEI MORTI
Incantamento: 8 Numero Iscrizione: 20
Descrizione (Permanente): Quando usata con- Incantamento: 8
tro una creatura del caos (demoni, mutanti, Descrizione (Permanente): Quando usata contro
guerrieri del caos e uomini bestia) dona un bo- una creatura non morta dona un bonus del 20%
nus del 20% a AC e F. Inoltre la runa brilla di a AC e F. Inoltre la runa brilla di luce rossa
luce rossa quando si trova entro 10 metri da quando si trova entro 10 metri da tali creature.
tali creature. Descrizione (Temporanea): Come Permanente,
Descrizione (Temporanea): Come Permanente, ma una volta attivato dura 10 minuti.
ma una volta attivato dura 10 minuti.
RUNE D’ARMATURA
RUNA MAGGIORE DI SKALDOR
Numero Iscrizione: 15
Incantamento: 5
Descrizione (Permanente): Rende immune a
qualsiasi fuoco, incluse le fiamme dei draghi e
le armi warp degli skaven.
Descrizione (Temporanea): Come Permanente,
ma una volta attivato dura 10 minuti.
3
RUNE DEI TALISMANI
RUNA MAGGIORE AMMAZZA PARASSITI RUNA MAGGIORE DELL'ARDEN-
Numero Iscrizione: 20 TE DIFESA
Incantamento: 10 Numero Iscrizione: 20
Descrizione (Permanente): Questa runa può Incantamento: 10
essere incisa su un architrave o su una porta Descrizione (Permanente): Per tre volte al giorno
che conduce in una stanza (massimo 300 metri permette di evocare una barriera di fiamme en-
cubi) per proteggerne il contenuto dai parassiti. tro 10 metri. Il muro sarà alto 5 metri e lungo 9
Qualunque di queste creature, compresi i ratti, e potrà assumere qualsiasi forma da una linea
che entra nello spazio protetto e immediata- ad un cerchio, la barriera segue l'evocatore e
mente vaporizzato. Ratti giganti e skaven che resta attiva massimo per un ora.
entrano nell'area non muoiono ma subiscono Descrizione (Temporanea): Come Permanente,
1d3 colpi a BS5. ma dopo tre usi svanisce
Descrizione (Temporanea): Come Permanente,
ma una volta attiva dura 24 ore.
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