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Jeff Antracite Umanoide Medio

Mezz’elfo Neutrale Buono


Bardo LVL 1
Classe Armatura 15 P unti Ferita
Velocità 30 ft (9 m) 10
FORZA DESTREZZA COSTITUZIONE
8 (-1) 16 (+3) 14 (+2)

INTELLIGENZA SAGGEZZA CARISMA


12 (+1) 10 (0) 16 (+3)

COMPETENZE: BONUS +2 ARMI: ARMI SEMPLICI,


BALESTRA A MANO, SPADE
TIRI SALVEZZA: DEX +5, LUNGHE, RAPIERS, SPADE
CHA+5 CORTE
VANTAGGIO NEI TIRI La vita da vagabondo è l’unica vita che una canzone.
SALVEZZA CONTRO ATTREZZI: KIT conosci, e i tuoi molti talenti raramente Ideale. Quando ti esibisci, rendi il mondo
CHARME(DISCENDENZA FANTASTICA) CAMUFFAGGIO, TAMBURO, non ti hanno procurato un letto in cui meglio di quello che è.
FLAUTO, LIUTO dormire e una zuppa calda. Ma la Vincolo. Fai di tutto per dimostrare di essere
ABILITA’: ARCANA +3, semplice sopravvivenza non ti basta più. migliore del tuo odiato rivale.
ACROBATICA +5, RAGGIRO SENSI: VISIONE NOTTURNA, Hai scoperto la magia nascosta nelle Difetto. Hai un debole per le facce carine.
+5, INTUIZIONE +2, PERCEZIONE PASSIVA 12 parole e nella musicale è giunto per te il TRATTI MEZZ’ELFICI
PERCEZIONE +2, momento di vivere in prima persona le Discendenza Fantastica. immune a charme e
PERFORMANCE +5, LINGUE: COMUNE, ELFICO, storie che finora hai soltanto sentito a sonno.
PERSUASIONE +5 HALFLING davanti a un focolare con un bicchiere di Visione Notturna. vedi al buio 60 ft
vino in mano. CARATTERISTICHE BARDO
ARMATURA: LEGGERA MONETE: 12 oro BACKGROUND Lanciare incantesimi. Usi Carisma come
(INTRATTENITORE) caratteristica per le magie. Gli slot usati per
Sei stato al centro dell’attenzione da le magie saranno recuperati dopo un riposo
quando sei nato e appena imparato a lungo. Puoi usare uno strumento come focus
AZIONI DI ATTACCO suonare e cantare non hai più lasciato le per lanciare magie da Bardo. Puoi lanciare
luci della ribalta. E chi le meriterebbe ogni magia da Bardo come fosse un rituale se
RAPIER (ARMA DA CORPO A BALESTRA A MANO (ARMA A
più di te? detta magia ha il tag rituale.
CORPO): +5 PER COLPIRE, DISTANZA): +5 PER COLPIRE,
Per richiesta popolare trovi sempre un Ispirazione Bardica:
ENTRO 5 FT, UN BERSAGLIO, DA 30 A 120 FT, UN
luogo in cui esibirti ed esibendoti ogni Puoi scegliere una creatura che può sentirti
1D8 DANNO PERFORANTE BERSAGLIO, 1D6+3 DANNO
notte ricevi vitto e alloggio gratis. entro 60 ft per ispirarla. questa creatura
PERFORANTE (20 dardi)
Quando qualcuno ti riconosce per strada guadagna un d6 nei prossimi 10 min. La
dopo una tua esibizione, in genere mostra creatura può prima tirare il d20, quindi se

AZIONI BONUS segni di simpatia. necessario usare il d6. Puoi usare questa
ISPIRAZIONE BARDICA: AGGIUNGI UN D6 A UN TEST DI ABILITA’ DI UNA CREATURA, A Fazione. Sei membro degli Arpisti, una caratteristica solo 3 volte prima di effettuare
UN ATTACCO O A UN TIRO SALVEZZA. organizzazione clandestina che lavora un riposo lungo.
OPZIONI
TRATTO MEZZ’ELFICO: DISCENDENZA FANTASTICA contro la tirannia scambiandosi MAGIE CONOSCIUTE
MAGIA informazioni e conoscenze. Cantrips: minor illusion, vicious mockery.
TIRO SALVEZZA VS MAGIE: 13 Personalità. Cambi modo di fare con la 1 lvl: charm person, faerie fire, healing
MODIFICATORE ATTACCO MAGICO: +5
SLOT MAGIE 1 LIVELLO: 2 facilità con cui cambi gli accordi durante word.

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