Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
DAZ Warlock
Nome personaggio Classe
Mezzelfo
Razza
1d6
Stava esaminando uno strano tomo che ha rinvenuto in una biblioteca abbandonata, quando l'en
Addestramento di classe
patrono gli è comparsa davanti
Stava esaminando uno strano tomo che ha rinvenuto in una biblioteca abbandonata, quando l'en
Addestramento di classe
2 patrono gli è comparsa davanti
Criminale 43
Background Età
Neutrale malvagio +3
Allineamento Modificatore Carisma
ORIGINI TIRO
1d100
Genitori
79
1d8
quel che mi importa tutti gli altri possono anche andarsi a fare una
Genitori non umani
8
1d100
on accadrà mai più. Luogo di nascita
63
1d10
gnorerò. Fratelli e sorelle
10
2d6
Ordine di nascita
7
1d100
Famiglia
75
1d4
Genitore assente
1
1d12
Causa della morte del genitore
11
3d6
a magia ha cambiato lo stregone Stile di vita della famiglia
8
1d100
maledizione scagliata sulla sua famiglia per una trasgressione passata Dimora d'infanzia
27
3d6+3
si (Gialli) Ricordi d'infanzia
14
1d6
simi con la voce tonante di un titano Decisione personale
3
1d100
Evento segnante 2
38
1d6
Evento segnante 2: Motivo del contrasto
1
1d100
biblioteca abbandonata, quando l'entità che poi sarebbe divenuta il suo
Evento segnante 3
biblioteca abbandonata, quando l'entità che poi sarebbe divenuta il suo
Evento segnante 3
97
1d10
Evento segnante 3: Materia arcana
6
1d100
Evento segnante 4
6
1d12
Evento segnante 4: Tragedia
12
1d12
Evento segnante 4: Causa della morte
2
Evento segnante 5
Evento segnante 6
Evento segnante 7
Evento segnante 8
Evento segnante 9
Evento segnante 10
Evento segnante 11
Evento segnante 12
Pier
Nome giocatore
DESCRIZIONE
1d8 + 3
9 Fratelli/Sorelle
9
Maggiore
Il genitore è morto (si tira sulla tabella supplementare "Causa della Morte").
Modifica
Baracca fatiscente
17
Si è unito a una banda di canaglie e poco di buono e ha imparato da loro i rudimenti del mestiere
DESCRIZIONE
4 Eventi segnanti
Il personaggio ha combattuto in una battaglia. Si tira sulla tabella "Guerra" per determinare cosa gli è successo. Il giocatore e il DM
definiranno assieme i motivi della battaglia e le fazioni coinvolte. Forse si è trattato di un piccolo conflitto tra la comunità del personaggio e
una banda di orchi o forse si è trattato di una battaglia importante in una grande guerra
Il personaggio è uscito illeso dalla battaglia, ma molti suoi amici sono rimasti feriti o sono caduti.
Il personaggio si è inimicato un avventuriero. Si tira un d6. Un numero dispari significa che la colpa del contrasto è del personaggio, mentre
un numero pari indica che il personaggio è innocente. Usando le tabelle supplementari, il giocatore e il DM determineranno assieme
l'identità di questo personaggio ostile e il pericolo che questo nemico costituisce
Un attuale o potenziale partner romantico del personaggio è morto. Si tira sulla tabella supplementare "Causa della Morte" per
determinare come. Se il risultato è "Assassinato", si tira un d12. Con un risultato di 1, il personaggio è il responsabile della morte,
direttamente o indirettamente
1d12
Assassinato Personaggio responsabile della morte
1