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SAINT SEIYA
II
specter di Hades Tenebre
Arcis
Età: 19 anni Gruppo sanguigno: 0
Data di nascita: 19 – 7 Luogo di nascita: -
Altezza: 1.68 m Peso: 79 Kg Luogo d’addestramento: -
50 A.C.
50 A.D. Bonus
65/75 For Bonus Danno +2/+3 Forza………………+10
Res Rid Danno -1/-1 Res Vel. 7/10% Fatica30/35% Resistenza………+10
60/70
Res. Mentale……./
55 R.M. Freddezza 40% Agilità…………….+5
55/60 Ag Iniziativa -/- Iniziativa…………+1
70 Sg Colpo d’occhio 60%
50 F.V
55 Ca Gerarchia Celeste 5
75 R: 5 x
VI S. Turno
10 10
62/65
10 15
5
10 10
Surplice Di Arcis
Gerarchia Minima 5
Bracciale Sinistro 65 15 6 8
Busto 65 15 9 12
Schiniere Destro 65 15 13 16
Schiniere Sinistro 65 15 17 20
III
Saint Seiya specter di Hades
Colpi Speciali
Freccia D’assedio Power Arrow
Dal bracciale destro fuoriesce la punta di un dardo argentato legata ad una sottile
catena, che colpisce inesorabilmente il nemico avvelenandolo. L’arma infligge 1
C.V. ogni 2 punti di G.M. dell’armatura di Arcis. Se uno dei C.V. non viene annullato
(come da regole Pag. XXXIII) il nemico viene anche paralizzato per 1 Turno.
N.B.: l’attacco è considerato colpo di lotta.
ENERGIA COSMICA
IV
specter di Hades Tenebre
Chimera
Età: 20 anni Gruppo sanguigno: 0
Data di nascita: 25 – 10 Luogo di nascita: -
Altezza: 1.82 m Peso: 91 Kg Luogo d’addestramento: -
50 A.C.
50 A.D. Bonus
65/75 For Bonus Danno +2/+3 Forza………………+10
Res Rid Danno -1/-1 Res Vel. 8/15% Fatica35/40% Resistenza………+10
65/75
Res. Mentale……./
40 R.M. Freddezza 25% Agilità…………….+5
45/50 Ag Iniziativa -/- Iniziativa…………+1
45 Sg Colpo d’occhio 45%
75 F.V
65 Ca Gerarchia Celeste 5 R: 5 x
70 VI S. Turno
10 10
45/47
10 15
5
10 10
Surplice Di Chimera
Gerarchia Minima 5
Bracciale Sinistro 65 15 6 8
Busto 65 15 9 12
Schiniere Destro 65 15 13 16
Schiniere Sinistro 65 15 17 20
V
Saint Seiya specter di Hades
Colpi Speciali
Morso della Serpe Viper Venom
Il colpo più insidioso di questo Cavaliere! Lo Specter effettua una serie di finte con
le braccia per attirare l’attenzione del nemico e colpirlo poi con la coda a serpe del
suo surplice che sembra muoversi indipendentemente. Il morso causa 1 P.V. nella
locazione colpita ed inietta 1 C.V. Se il colpo viene effettuato nuovamente sullo
stesso avversario (anche se colpisce un’altra locazione) inietterà 2 C.V. e in seguito
3. Ogni colpo successivo causerà sempre 3 C.V.
Per evitare il “Morso della serpe” è necessario eseguire una schivata; un’eventuale
parata non potrà proteggere dalle zanne avvelenate, che affonderanno ugualmente
nell’armatura e nel corpo della vittima!
N.B.: se il Surplice non è indossato o viene distrutto il colpo non potrà essere
utilizzato.
Il colpo più veloce di questo Cavaliere! Lo Specter concentra tutto il suo cosmo
oscuro nelle braccia e tempesta il suo avversario con una serie di pugni ad
altissima velocità! Il numero di colpi portati sono pari alla G.C. di Chimera ed
ognuno causerà 2 x G.C. danni (1 x G.C. se il Surplice non è indossato o viene
distrutto)
N.B.: i colpi non possono essere mirati.
ENERGIA COSMICA
VI
specter di Hades Tenebre
Erinni
Età: 15 anni Gruppo sanguigno: 0
Data di nascita: 03 – 01 Luogo di nascita: -
Altezza: 1.65 m Peso: 69 Kg Luogo d’addestramento: -
50 A.C.
50 A.D. Bonus
45/55 For Bonus Danno -/+1 Forza………………+10
Res Rid Danno -/-1 Res Vel. 5/7% Fatica25/30% Resistenza………+10
50/60
Res. Mentale……./
75 R.M. Freddezza 60% Agilità…………….+5
65/70 Ag Iniziativa -/+1 Iniziativa…………+1
65 Sg Colpo d’occhio 57%
55 F.V
65 Ca Gerarchia Celeste 5 R: 5 x
60 VI S. Turno
10 10
65/67
10 15
5
10 10
Surplice Di Erinni
Gerarchia Minima 5
Bracciale Destro 65 15 3 5
Bracciale Sinistro 65 15 6 8
Busto 65 15 9 12
Schiniere Destro 65 15 13 16
15
Schiniere Sinistro 65 17 20
VII
Saint Seiya specter di Hades
Colpi Speciali
Persecuzione delle erinni Erinni Persecution
Lo Specter allarga le braccia e con il suo cosmo oscuro genera 3 immagini dalle
sembianze demoniache. Si tratta delle 3 Erinni: Aletto, Megera e Tisifone; Dee
sorelle abitatrici degli inferi che perseguitano coloro i quali commettono delitti di
sangue. Esse si manifestano sotto forma di creature alate, con serpi al posto dei
capelli.
Questa illusione può essere utilizzata in attacco e in difesa e costa metà dei P.M.
Nel primo caso l’avversario si trova spiazzato e subisce un malus di Liv x 3% ai test
difensivi nei confronti dello Specter. Nel secondo caso il Cavaliere cela la sua figura
dietro una delle immagini demoniache e per lui c’è solo una possibilità su tre di
essere colpito. I contendenti tirano un d3 e i colpi degli attaccanti andranno a segno
solo se otterranno lo stesso risultato di Erinni.
Lo Specter alza il braccio destro verso il cielo e concentra il proprio potere oscuro
nel palmo della mano. Con un fulmineo movimento lo libera poi sotto forma di una
“frusta” di energia cosmica che colpisce insidiosamente e fatalmente il nemico. Il
danno di questo tremendo attacco è di 1d20 ignorando il P.R. in una singola
locazione. Questa sorta di “frusta cosmica” è molto veloce e imprevedibile nel
colpire; Erinni effettua questo attacco con un bonus di +1 x Liv alla Vel.
Il Guerriero dell’Ade si avvicina al nemico mentre dalle sue spalle escono le sei
braccia delle Erinni. Esse sono immateriali e superano con estrema facilità la
protezione offerta delle eventuali Vestigia. I demoni infliggono un supplizio fisico e
spirituale che il più delle volte risulta fatale per la vittima.
Il dolore è insostenibile e provoca un danno pari a 1d3 x Liv P.V. in ogni locazione.
ENERGIA COSMICA
VIII
specter di Hades Tenebre
Gargouille
Età: 17 anni Gruppo sanguigno: 0
Data di nascita: 29 – 5 Luogo di nascita: -
Altezza: 1.75 m Peso: 84 Kg Luogo d’addestramento: -
50 A.C.
50 A.D. Bonus
55/65 For Bonus Danno +1/+2 Forza………………+10
Res Rid Danno -1/-2 Res Vel. 7/10% Fatica30/35% Resistenza………+10
60/70
Res. Mentale……./
45 R.M. Freddezza 30% Agilità…………….+5
60/65 Ag Iniziativa -/- Iniziativa…………+1
50 Sg Colpo d’occhio 48%
55 F.V
75 Ca Gerarchia Celeste 5 R: 5 x
60 VI S. Turno
10 10
55/57
10 15
5
10 10
Surplice Di Gargouille
Gerarchia Minima 5
Bracciale Sinistro 65 15 6 8
Busto 65 15 9 12
Schiniere Destro 65 15 13 16
Schiniere Sinistro 65 15 17 20
IX
Saint Seiya specter di Hades
Colpi Speciali
Arti di Pietra Stone Limbs
Le braccia e/o le gambe dello Specter diventano di pietra durissima che gli
conferiscono una straordinaria capacità di causare ferite mortali! Il Bonus al danno
viene raddoppiato e viene sommato a tutti i colpi portati in corpo a corpo (compresi
quelli speciali). Gli arti rimarranno in questo stato per 1 Turno ogni 5 Livelli dello
Specter. Il costo è della metà dei punti movimento.
Lo specter compie un altissimo balzo, sfruttando la possenti ali del Surplice. Plana
poi sul suo nemico colpendolo con calcio doppio a gambe unite, che causa (1d20 +
G.C.) x Liv Danni alla testa ed alle braccia.
ENERGIA COSMICA
X
specter di Hades Tenebre
Lamia
Età: 14 anni Gruppo sanguigno: 0
Data di nascita: 28 – 9 Luogo di nascita: -
Altezza: 1.67 m Peso: 79 Kg Luogo d’addestramento: -
50 A.C.
50 A.D. Bonus
50/60 For Bonus Danno -/+1 Forza………………+10
Res Rid Danno -/-1 Res Vel. 5/7% Fatica25/30% Resistenza………+10
50/60
Res. Mentale……./
75 R.M. Freddezza 60% Agilità…………….+5
70/75 Ag Iniziativa +1/+1 Iniziativa…………+1
60 Sg Colpo d’occhio 54%
50 F.V
55 Ca Gerarchia Celeste 5 R: 5 x
65 VI S. Turno
10 10
65/67
10 15
5
10 10
Surplice Di Lamia
Gerarchia Minima 5
Bracciale Sinistro 65 15 6 8
Busto 65 15 9 12
Schiniere Destro 65 15 13 16
Schiniere Sinistro 65 15 17 20
XI
Saint Seiya specter di Hades
Colpi Speciali
CHarme Fatal Seduction
Lo Specter porta due dita alle labbra e poi con un rapido gesto della mano, libera la
sua energia cosmica di un color viola acceso verso il nemico. Questo colpo
energetico andrà a segno sempre in testa causando un danno pari a 5 P.V. x Liv Se
la vittima è stata colpita nello stesso turno da “Charme” il danno sarà di 6 P.V. x Liv
e non potrà compiere nessuna azione difensiva.
Questa tecnica può essere eseguita solo se "Charme" e "Bacio di Lamia" sono stati
eseguiti con successo: lo Specter può SUBITO utilizzare Passione Struggente
senza la spesa di ulteriori P.M. Lamia compie una piroetta sul posto caricando con
un braccio un terribile fascio di energia cosmica viola che è in grado di colpire
l’avversario causando Ca/2 P.V. aggiuntivi in ogni locazione.
N.B.: questo colpo può essere parato o schivato normalmente e necessita di un
normale tiro per colpire.
ENERGIA COSMICA
XII
specter di Hades Tenebre
Licantropo
Età: 22 anni Gruppo sanguigno: 0
Data di nascita: 01 – 11 Luogo di nascita: -
Altezza: 1.65 m Peso: 71 Kg Luogo d’addestramento: -
50 A.C.
50 A.D. Bonus
70/80 For Bonus Danno +2/+3 Forza………………+10
Res Rid Danno -1/-2 Res Vel. 7/10% Fatica30/35% Resistenza………+10
60/70
Res. Mentale……./
50 R.M. Freddezza 35% Agilità…………….+5
45/50 Ag Iniziativa -/- Iniziativa…………+1
45 Sg Colpo d’occhio 45%
55 F.V
45 Ca Gerarchia Celeste 5
60 R: 5 x
VI S. Turno
10 10
45/47
10 15
5
10 10
Surplice Di Licantropo
Gerarchia Minima 5
Bracciale Sinistro 65 15 6 8
Busto 65 15 9 12
Schiniere Destro 65 15 13 16
Schiniere Sinistro 65 15 17 20
XIII
Saint Seiya specter di Hades
Colpi Speciali
Artigli del Mannaro Werewolf Attack
Lo Specter compie rapidi movimenti con le braccia tranciando tutto ciò che gli
capita a tiro. In corpo a corpo l’effetto è devastante, nulla può resistere: l’avversario
subisce infatti 10 Danni x Liv alle braccia ed al torso ignorando il P.R. Il colpo può
essere utilizzato anche per portare attacchi a distanza, in questo modo però l’effetto
è decisamente minore: 2 Danni x Liv. Ignorando il P.R.
Con tutta la forza che solo un Licantropo può avere, lo Specter carica il nemico con
10 velocissime artigliate che causano 5 x Liv + B.D. Danni. Inoltre sbilancia
l’avversario sbalzandolo di 1d6 metri a meno che non superi un test di Res /2.
ENERGIA COSMICA
XIV
specter di Hades Tenebre
Lindworm
Età: 16 anni Gruppo sanguigno: 0
Data di nascita: 31 – 12 Luogo di nascita: -
Altezza: 1.75 m Peso: 77 Kg Luogo d’addestramento: -
50 A.C.
50 A.D. Bonus
60/70 For Bonus Danno +1/+2 Forza………………+10
Res Rid Danno -/-1 Res Vel. 5/7% Fatica25/30% Resistenza………+10
50/60
Res. Mentale……./
50 R.M. Freddezza 35% Agilità…………….+5
55/60 Ag Iniziativa -/- Iniziativa…………+1
50 Sg Colpo d’occhio 48%
55 F.V
50 Ca Gerarchia Celeste 5 R: 5 x
50 VI S. Turno
10 10
52/55
10 15
5
10 10
Surplice Di LindWorm
Gerarchia Minima 5
Bracciale Sinistro 65 15 6 8
Busto 65 15 9 12
Schiniere Destro 65 15 13 16
Schiniere Sinistro 65 15 17 20
XV
Saint Seiya specter di Hades
Colpi Speciali
Soffio di Lindworm Lindworm Breath
Lo Specter concentra tutto il cosmo oscuro della bestia mitologica conosciuta come
Lindworm sulla punta di un dito indice. In seguito, lo libera in un’unica ed intensa
fiammata nera che brucia e avvizzisce tutto ciò che tocca! Il danno inflitto da questo
terribile colpo è di 2d20 + (1d4 x Liv) in ogni locazione. Inoltre la vittima viene
sbalzata indietro automaticamente di G.C. metri.
E’ un attacco particolare e molto insidioso portato con la coda spinata del Surplice
di Lindworm. Quest’ultima si allunga a dismisura (fino a 100m) colpendo senza
pietà alcuna lo sventurato avversario ed infliggendo un danno pari a 1d20 x Liv
ignorando il P.R. ed 1 C.V. in una locazione.
N.B.: il colpo con la coda è considerato “di lotta”. Se il Surplice non è indossato o
viene distrutto non si può effettuare questo colpo.
ENERGIA COSMICA
XVI
specter di Hades Tenebre
Mesis
Età: 17 anni Gruppo sanguigno: 0
Data di nascita: 10 – 10 Luogo di nascita: -
Altezza: 1.80 m Peso: 90 Kg Luogo d’addestramento: -
50 A.C.
50 A.D. Bonus
50/60 For Bonus Danno -/+1 Forza………………+10
Res Rid Danno -1/-1 Res Vel. 6/8% Fatica30/35% Resistenza………+10
55/65
Res. Mentale……./
65 R.M. Freddezza 50% Agilità…………….+5
60/65 Ag Iniziativa -/- Iniziativa…………+1
65 Sg Colpo d’occhio 57%
60 F.V
60 Ca Gerarchia Celeste 5 R: 5 x
60 VI S. Turno
10 10
62/65
10 15
5
10 10
Surplice Di Mesis
Gerarchia Minima 5
Bracciale Sinistro 65 15 6 8
Busto 65 15 9 12
Schiniere Destro 65 15 13 16
Schiniere Sinistro 65 15 17 20
XVII
Saint Seiya specter di Hades
Colpi Speciali
Ali del Destriero Infernale MEsis DeaD WIng
Lo Specter si lancia a gran velocità contro il proprio nemico sferrando due micidiali
attacchi! Ogni colpo è portato sul fianco dell’avversario ed infligge 2d8 x Liv Danni
ignorando il P.R. in una locazione casuale scelta tra braccio, torso e gamba (sinistri
per un attacco e destri per l’altro).
Gli attacchi costano ½ dei P.M., è possibile eseguirne anche uno solo, ma in questo
caso alla fine del colpo ci si ritroverà alle spalle dell’avversario, invece che al punto
di partenza.
Utilizzando il potere che il Mesis gli conferisce lo Specter carica il nemico a gran
velocità con la testa bassa, quasi fosse l’animale a farlo. Con le braccia colpisce gli
arti superiori causando 2d10 x livello e con la testa colpisce il torso causando [(m. di
rincorsa)+ B.D.] x Liv Danni.
Oscurità! Buio! Queste sono gli imperativi di quello che potremmo definire il più
micidiale tra gli Specter di Hades! Dalla mano del guerriero si forma infatti un cono
oscuro che si espande fino ad inglobare il nemico. Egli non possiede più la
percezione dello spazio e del tempo (non potrà effettuare alcuna azione), ed
un’indescrivibile quantità di colpi (1d20) lo colpisce causando B.D. danni per livello
l’uno. Inoltre l’avversario rimarrà imprigionato nell’ombra e se non riuscirà in un
confronto di F.V. il colpo potrà essere mantenuto anche nel turno successivo.
N.B.: è necessario vedere un unico colpo che potrà essere unicamente schivato.
Se viene mantenuto, lo Specter non potrà compiere altre azioni.
Il nemico imprigionato non potrà essere attaccato.
ENERGIA COSMICA
XVIII
specter di Hades Tenebre
Narvalo
Età: 23 anni Gruppo sanguigno: 0
Data di nascita: 20 – 10 Luogo di nascita: -
Altezza: 1.85 m Peso: 93 Kg Luogo d’addestramento: -
50 A.C.
50 A.D. Bonus
55/65 For Bonus Danno +1/+2 Forza………………+10
Res Rid Danno -1/-2 Res Vel10/20%Fatica35/45% Resistenza………+10
70/80
Res. Mentale……./
65 R.M. Freddezza 50% Agilità…………….+5
65/70 Ag Iniziativa -/+1 Iniziativa…………+1
45 Sg Colpo d’occhio 45%
50 F.V
45 Ca Gerarchia Celeste 5 R: 5 x
60 VI S. Turno
10 10
55/57
10 15
5
10 10
Surplice Di Narvalo
Gerarchia Minima 5
Bracciale Sinistro 65 15 6 8
Busto 65 15 9 12
Schiniere Destro 65 15 13 16
Schiniere Sinistro 65 15 17 20
XIX
Saint Seiya specter di Hades
Colpi Speciali
Corno di Narvalo Deep Horn
Lo Specter compie un balzo in avanti ruotando su se stesso e con l’ausilio del suo
cosmo tramuta il suo corpo in una sorta di proiettile di energia! Il Corno di Narvalo è
ovviamente la “punta di questa freccia” che travolge ad altissima velocità tutto ciò
che incontra sulla sua traiettoria. Il danno causato è ingente e ammonta a 1d12 +
(1d12 x Liv) al torso e ad un braccio (decidere con un tiro di dado). Narvalo
terminerà il colpo alle spalle dell’avversario.
N.B.: se il Surplice non è indossato o viene distrutto non si può effettuare questo
colpo.
Narvalo sfiora il corno sul suo elmo e ne risveglia il potere nascosto indicandone poi
l’obiettivo. L’armatura del nemico entra in risonanza con il fischio sonico quasi
insopportabile emesso dal Surplice e la sua struttura interna viene notevolmente
indebolita. Le vestigia avversarie vengono private del P.R. per G.C./2 (arrotondato
per difetto) round.
N.B.: se il Surplice non è indossato o viene distrutto non si può effettuare questo
colpo.
ENERGIA COSMICA
XX
specter di Hades Tenebre
REX
Età: 20 anni Gruppo sanguigno: 0
Data di nascita: 16 – 2 Luogo di nascita: -
Altezza: 2.01 m Peso: 98 Kg Luogo d’addestramento: -
50 A.C.
50 A.D. Bonus
80/90 For Bonus Danno +3/+5 Forza………………+10
Res Rid Danno -1/-2 Res Vel10/20%Fatica35/45% Resistenza………+10
70/80
Res. Mentale……./
40 R.M. Freddezza 25% Agilità…………….+5
45/50 Ag Iniziativa -/- Iniziativa…………+1
50 Sg Colpo d’occhio 48%
60 F.V
60 Ca Gerarchia Celeste 5 R: 5 x
45 VI S. Turno
10 10
47/50
10 15
5
10 10
Surplice Di Rex
Gerarchia Minima 5
Bracciale Sinistro 65 15 6 8
Busto 65 15 9 12
Schiniere Destro 65 15 13 16
Schiniere Sinistro 65 15 17 20
XXI
Saint Seiya specter di Hades
Colpi Speciali
Urlo di Rex Sonic Rex
Lo Specter si avvicina alla vittima e simula un pugno portato col braccio destro.
All’ultimo istante però, le fauci del bracciale si aprono ed intrappolano il nemico in
una stretta mortale. Non rimane scampo al nemico che subisce immediatamente un
danno di 1d20 + (1d4 x Liv) danni ignorando il P.R. in una locazione. Per liberarsi
dalla stretta è poi necessario un test di For contrapposta o si continueranno a subire
gli stessi danni ogni turno rimanendo immobilizzati e potendo solo parare (non
schivare) altri colpi con A.D. dimezzata.
ENERGIA COSMICA
XXII
specter di Hades Tenebre
Shadow
Età: 22 anni Gruppo sanguigno: 0
Data di nascita: 17 – 3 Luogo di nascita: -
Altezza: 1.79 m Peso: 78 Kg Luogo d’addestramento: -
50 A.C.
50 A.D. Bonus
55/65 For Bonus Danno +1/+2 Forza………………+10
Res Rid Danno -1/-1 Res Vel. 7/10% Fatica30/35% Resistenza………+10
60/70
Res. Mentale……./
75 R.M. Freddezza 60% Agilità…………….+5
60/65 Ag Iniziativa -/- Iniziativa…………+1
65 Sg Colpo d’occhio 57%
55 F.V
70 Ca Gerarchia Celeste 5 R: 5 x
50 VI S. Turno
10 10
62/65
10 15
5
10 10
Surplice Di Shadow
Gerarchia Minima 5
Bracciale Sinistro 65 15 6 8
Busto 65 15 9 12
Schiniere Destro 65 15 13 16
Schiniere Sinistro 65 15 17 20
XXIII
Saint Seiya specter di Hades
Colpi Speciali
Fusione Oscura Black Fusion
Lo Specter è maestro nell’uso delle ombre per celare la sua presenza. Egli è in
grado di entrare fisicamente in qualsiasi ombra (la sua, quella di altri esseri viventi o
perfino di oggetti). Mentre si trova in questo stato non può attaccare, ma può vedere
e sentire tutto ciò che accade entro Liv x 5m. Inoltre può essere individuato solo con
un test di VII S. dimezzato poiché cosmo e funzioni vitali sono ridotti al minimo. Se
ciò avviene gli unici colpi che possono avere effetto sono quelli energetici che
devono essere portati esattamente sull’ombra o le ombre nelle quali Shadow è
nascosto. Se lo Specter viene colpito la “Fusione Oscura” termina immediatamente.
Lo Specter balza nel buio e svanisce senza lasciare traccia, per poi riapparire
all’improvviso da qualsiasi altra ombra nel suo raggio di vista. Da questa nuova
posizione sferra istantaneamente un letale calcio volante portato alla massima
velocità che colpisce il nemico in una locazione causando 20 + (6 x Liv) danni.
L’avversario soffre inoltre un malus di -10 + (1x Liv) ad ogni azione difensiva
causato dall’imprevedibilità del colpo.
N.B: se per qualche motivo non ci sono ombre o zone di oscurità il calcio sarà
diretto e il nemico non soffrirà alcun malus difensivo.
ENERGIA COSMICA
XXIV
specter di Hades Tenebre
SQUALO
Età: 25 anni Gruppo sanguigno: 0
Data di nascita: 13 – 3 Luogo di nascita: -
Altezza: 1.73 m Peso: 80 Kg Luogo d’addestramento: -
50 A.C.
50 A.D. Bonus
65/75 For Bonus Danno +2/+3 Forza………………+10
Res Rid Danno -1/-1 Res Vel. 6/8% Fatica30/35% Resistenza………+10
55/65
Res. Mentale……./
45 R.M. Freddezza 30% Agilità…………….+5
65/70 Ag Iniziativa -/+1 Iniziativa…………+1
50 Sg Colpo d’occhio 48%
65 F.V
55 Ca Gerarchia Celeste 5 R: 5 x
70 VI S. Turno
10 10
57/60
10 15
5
10 10
Surplice Di SQUALO
Gerarchia Minima 5
Bracciale Sinistro 65 15 6 8
Busto 65 15 9 12
Schiniere Destro 65 15 13 16
Schiniere Sinistro 65 15 17 20
XXV
Saint Seiya specter di Hades
Colpi Speciali
Fauci dal Profondo Terror From The Deep
ENERGIA COSMICA
XXVI
specter di Hades Tenebre
THYPHON
Età: 20 anni Gruppo sanguigno: 0
Data di nascita: 23 – 10 Luogo di nascita: -
Altezza: 1.77 m Peso: 83 Kg Luogo d’addestramento: -
50 A.C.
50 A.D. Bonus
60/70 For Bonus Danno +1/+2 Forza………………+10
Res Rid Danno -1/-1 Res Vel. 7/10% Fatica30/35% Resistenza………+10
60/70
Res. Mentale……./
60 R.M. Freddezza 45% Agilità…………….+5
50/55 Ag Iniziativa -/- Iniziativa…………+1
50 Sg Colpo d’occhio 48%
60 F.V
60 Ca Gerarchia Celeste 5 R: 5 x
75 VI S. Turno
10 10
50/52
10 15
5
10 10
Surplice Di Thyphon
Gerarchia Minima 5
Bracciale Sinistro 65 15 6 8
Busto 65 15 9 12
Schiniere Destro 65 15 13 16
Schiniere Sinistro 65 15 17 20
XXVII
Saint Seiya specter di Hades
Colpi Speciali
Colpo delle otto serpi Eight Snake
Le sei teste del Surplice di Thyphon prendono vita ed iniziano ad emettere dei
malsani vapori verdastri che attorniano la figura dello Specter. In un raggio di 3m
dal suo corpo bisognerà effettuare un test di Res. Veleni o subire 1d6 C.V. ogni
turno. L’effetto dura G.C. turni.
N.B.: se il Surplice non è indossato o viene distrutto non si può effettuare questo
colpo.
Le sei teste del Surplice di Thyphon si orientano verso il nemico e subito dopo si
contraggono all’indietro sputando letteralmente sei “spine” affilate come pugnali ed
estremamente velenose. Esse penetrano facilmente le difese dell’eventuale
armatura infliggendo ognuna 1 P.V. x Liv e 1 C.V. nelle locazioni colpite.
N.B.: Il colpo può essere solo schivato o parato con uno scudo. Se si utilizza una
normale parata, dividere i colpi delle “zanne” equamente tra gli arti usati per parare.
Se il Surplice non è indossato o viene distrutto non si può effettuare questo colpo.
ENERGIA COSMICA
XXVIII
specter di Hades Tenebre
Vampiro
Età: ? anni Gruppo sanguigno: 0
Data di nascita: 30 – 5 Luogo di nascita: -
Altezza: 1.65 m Peso: 70 Kg Luogo d’addestramento: -
50 A.C.
50 A.D. Bonus
50/60 For Bonus Danno -/+1 Forza………………+10
Res Rid Danno -/-1 Res Vel. 5/7% Fatica25/30% Resistenza………+10
50/60
Res. Mentale……./
75 R.M. Freddezza 60% Agilità…………….+5
75/80 Ag Iniziativa +1/+2 Iniziativa…………+1
60 Sg Colpo d’occhio 54%
70 F.V
60 Ca Gerarchia Celeste 5
R: 5 x
50 VI S. Turno
10 10
67/70
10 15
5
10 10
Surplice Di Vampiro
Gerarchia Minima 5
Bracciale Sinistro 65 15 6 8
Busto 65 15 9 12
Schiniere Destro 65 15 13 16
Schiniere Sinistro 65 15 17 20
XXIX
Saint Seiya specter di Hades
Colpi Speciali
Sepoltura Underground Revival
Lo Specter attacca il nemico con un’illusione, facendo leva sulle sue più recondite
paure. Il malcapitato vedrà materializzarsi le cose e le persone che più lo
terrorizzano e dovrà effettuare un test di R.M. con un malus di -2 x Liv di Vampiro.
Se la prova va a buon fine, potrà combattere normalmente, se fallisce accuserà
immediatamente un malus di – 5 x Liv Vampiro ad A.C., A.D., Schivata, Ag, F.V.
Inoltre, tutti i danni inferti dallo Specter alla vittima sono raddoppiati!
ENERGIA COSMICA
XXX