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Stat

Mn Mv Ne Uf Mb Sps Ev
Akodo Champion Witch Hunter Arcane Duelist For 12 0 2 0 -2 0 0 2
LB Non malvagio BaB: 6 Des 18 2 2 0 2 0 0 0
Razza: Umano (Leone) Bab: +5 Intrattenere 5 Cos - 0 0 0 -2 0 0 0
Conosc (Storia) 4 Con Arcana o Shadowlands 10 Acrobazia 5 Int 12 2 0 0 0 0 0 0
Volotà di Ferro Seguire Tracce Schivare Sag 16 2 0 0 0 2 0 0
Ki Shout Cerchio magico contro il male Mobilità Car 18 4 2 0 2 2 0 2
Weapon Focus (Katana) 1° liv Arcane 76

Umano (Leone) Mezza Ninfa Mezzo Vampiro Necropolitano CA Nat 3 Vista Crepus
+1 Talento Bellezza Accecante CA (Naturale +2) DV: d12 RD 5/Argento-Magia Dragonblood
+1 PA/liv Sangue Fatato Schianto: 1d6 Res. Control: +2 15/Ferro Freddo Blood Quick
Visione Crepuscolare Sguardo D'Incantato Res. Scacciare: +2 10/+3 Bellezza Acc
+2 DEX; +2 INT; +2 SAG; +4 CAR RD 5/Argento-Magia Resilienza Innaturale Guarigione Rapida 1+3 Sangue Fata
Mdl: 2 Guarigione Rapida 1 RI: 15+CAR Schianto: 1d
Res 5 Freddo/Elett. Res Scacciare +4 Sguardo D'In
+2 STR; +2 DEX; +2 CAR Res Controllo +2 Resilienza In
+2 Raggirare, Nascondere Res 5 Freddo/Elett Spell – Like
+2 Ascoltare; Muov.Sil. +2 Raggirare Aura Magica
+2 Osservare +2 Nascondere Individ Magic
Iniziativa Migliorata +2 Ascoltare Lettura del M
Mdl: 2 +2 Muoversi Silenziosamente Vedere Invis
+2 Osservare Scurovisione
Unseelie Fey Magic Blooded Spellstichted Evoluto +4 Intimidire Season: Win
Ali? +2 CAR; +2 SAG DR 10/+3 Ca (Nat) +1 +2 Con Arcane Ali (Fatato)
Season Power: Winter +2 Con Arcana, Sap Magica RI: 15+CAR Greater Dispell +2 Sap. Magica Incantesimi (
RD 15/Ferro Freddo Spell-Like: Indiv. Magico Res. Scacciare +2 Guarigione Rapida 3 TS +2 Iniziativa Mig
Scurovisione 18mt Aura Magica di Nystul TS: +2 +2 STR; +2 CAR 5 Talenti Bonus
-2 STR; +2 DEX; -2 COS Lettura del Magico Incantesimi (Sag) Mdl: 1
+2 CAR Mdl: 1
+4 Intimidire
5 Talenti (1 ogni 4)
Lama Iettatrice (car based)
Gauntlets of Heartfelt Blows
Slippers of Battledancing 2 Paladino
2 Akodo Champion
2 Witch Hunter
1 ranger
5 Sciamano
5 Lama Iettatrice
2 Duellante Arcano
1 Maresciallo

Pagina 1
Stat

Liv
0 14
0 24
0 -2
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5 35

puscolare
ood
ickening Med
Accecante
atato
1d6
D'Incanto
a Innaturale
ke
ica di Nystul
agico
el Magico
visibilità
one: 18mt
Winter
o)
mi (Spellstichted)
Migliorata

Pagina 2
Liv

Sp
Liv Classe BaB T R V Speciale Talenti 0 1
1 Paladino 1 1 2 0 0 Aura di Bene, Individ del Male, Punire il Male 1/g Bacio della Ninfa, Ki Shout | -
2 Paladino 2 2 3 0 0 Grazia Divina, Imposizione delle Mani | -
3 Maresciallo 1 2 5 0 2 Abilità Focalizzata (Diplomazia), Aura Minore Volontà di Ferro | |
4 Lama Iettatrice 1 3 5 0 4 Maledizione della Lama 1/g; Skilled City Dweller Estrazione Rapida | -
5 Lama Iettatrice 2 4 5 0 5 Resistenza Arcana | -
6 Lama Iettatrice 3 5 6 1 5 Ardore Riflessi in Combattimento, Attacco Poderoso (Difetto) | -
7 Lama Iettatrice 4 6 6 1 6 Evocare Famiglio (Dark Companion) | 0
8 Lama Iettatrice 5 7 6 1 6 Maledizione della Lama 2/g Incalzare, Unsettling Ench | 0
9 Sciamano 1 7 6 1 8 Colpo Senz'Armi Migliorato, Compagno Animale Empower Curse, Incalzare Potenziato (Difetto) 3 1+1
10 Sciamano 2 8 6 1 9 Spirit Sight 4 2+1
11 Sciamano 3 9 7 2 9 Intimorire Non Morti 4 2+1
12 Sciamano 4 10 7 2 10 Schivare, Mobilità, Great Ki Shout 5 3+1
13 Sciamano 5 10 7 2 10 Spirits' Favor 5 3+1
14 Ranger 1 11 9 4 10 N.P. (Parassiti), Seguire Tracce, Emaptia Selvatica | -
15 Samurai 1 12 11 4 10 Daisho Proficiency Arma Focalizzata (Katana) | |
16 Akodo Champion 1 13 13 4 12 Individuazione del Male (a volontà) Combattere Con Due Armi | |
17 Akodo Champion 2 14 14 4 13 Ancestral Favor, Atorità, Punire il Male 1/g | |
18 Witch Hunter 1 15 16 4 15 Individuazione del Male, kami's Grace Combattere Con Due Armi Migliorato | |
19 Duellante Arcano 1 15 16 6 17 Chosen Weapon (Katana), Ench Chosen Weap (+1) | |
20 Duellante Arcano 2 16 16 7 18 Apparent Defense Double Hit | |

Rendere famiglio non morto e relativi template

Difetti:
- Disattento
- Mano Tremula
Tratti:
- Contraddistinto (+1 Reputazione; -1 Camuffare)

Pagina 3
Liv

Spell
2 3 Note
- -
- -
| | Occhio Guardingo (Rifle)
- -
- -
- -
- - 2 Conosc 4/g bonus
- - 2 Conosc 4/g bonus
- - (Ghiottone [+2 Riflessi]), Travel & Knowledge Domain
- -
1+1 -
2+1 - Come Grazia Divina
2+1 1+1
- -
| |
| |
| |
| |
| |
| |

Pagina 4
Abilità

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
tot car Pa Pa Ma He He He He He Sc Sc Sc Sc Sc Ra Sa Ak Ak Wh Da Da
Acrobazia 15 = 9 + 2 2 1 1 6
Addestrare Animali 0 = 0 + 0
Artigianato ( ) 0 = 0 + 0
Artista della Fuga 9 = 9 + 0
Ascoltare 0 = 0 + 0
Camuffare 0 = 0 + 0
Cavalcare 0 = 0 + 0
Cercare 0 = 0 + 0
Concentrazione 17 = - + 4 1 4 3 1 1 1 2 17
Conoscenze Religioni 0 = 0 + 0
Conoscenze Arcane 10 = 0 + 4 1 3 1 1 10
Conoscenze Storia 4 = 0 + 4 4
Decifrare Scritture 0 = 0 + 0
Diplomazia 34 = 16 + 4 1 1 4 2 1 1 1 1 1 1 18
Disattivare Congegni 0 = 0 + 0
Equilibrio 0 = 0 + 0
Falsificare 0 = 0 + 0
Guarire 0 = 0 + 0
Iaijutsu Focus 39 = 16 + 2 1 1 1 1 1 1 7 5 1 1 1 23
Intimidire 23 = 0 + 4 4 1 1 1 2 1 3 1 5 23
Intrattenere 5 = 0 + 5 5
Muoversi Silenziosam 0 = 0 + 0
Nascondersi 0 = 0 + 0
Nuotare 0 = 0 + 0
Osservare 0 = 0 + 0
Parlare Linguaggi 0 = 0 + 0
Percepire Intenzioni 23 = 0 + 4 1 1 4 1 3 6 2 1 23
Professione ( ) 0 = 0 + 0
Professione () 0 = 0 + 0
Raccogliere Info 0 = 0 + 0
Raggirare 0 = 0 + 0
Rapidità di Mano 0 = 0 + 0
Saltare 0 = 0 + 0
Sapienza Magica 16 = 0 + 2 4 6 4 16
Scalare 0 = 0 + 0
Scassinare Serrature 0 = 0 + 0
Sopravvivenza 6 = 0 + 6 6
Utilizzare Corde 0 = 0 + 0
Utilizzare Ogg Magici 0 = 0 + 0
Valutare 0 = 0 + 0
Autoipnosi 0 = 0 + 0
Skill Trick x
24 6 8 6 6 6 6 6 8 8 8 8 8 10 6 8 8 8 8 8
X+2+1

X = Never Outnumbered

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Scheda

Nome Izanagi Eruannon Utente Venser Regione Rokugan Relig. Tratti Razziali

Classe Lama Iettatrice Livello 20 Razza Umano, Mezza Ninfa, Mezzo Vampiro Allineamento LB
Umano: +1 Talento, +1Pa/L
Taglia Media Età 657 Altezza 1.82 Peso 80 Occhi Grigi Capelli Bianchi
Mezza Ninfa: Sangue Fatato, Visi
For 14 2 PF 240 = 240 + 0 + 0 + 0 Movimento = 10.5 Esperienza 0 +2 Dex, Int, Sag; +
Des 29 9 Xp Successivo
Cos - 0 CA 52 = 10 + 4 + 0 + 9 + 3 + 5 + 4 + 15 + 2 Mezzo Vampiro: CA Nat +2; Att
Int 14 2 Contatto = 45 Sprovvista = 43 Denaro +2 For, Dex, Car
Sag 20 5
Car 42 16 Resistenza 5 Freddo/Elettricità/Fuoco Acrobazia 16 = 9 + 6 + 0 + 2 + 0 - 1 Necropolitano: Res Controllo 2; R
Asp 17 3 Riduzione 5 Argento/Magia 15 FerroFreddo 10/+3 Addestrare Animali 23 = 16 + 0 + 0 + 5 + 2 - 0
Artigianato (Alchimia) 4 = 2 + 0 + 0 + 2 + 0 - 0 Unseelie Fey: Ali (/), Season Pow
Tempra 80 = 16 + 0 + -3 + 0 + 7 + 60 Grazia Div, Occhio Guardingo, Artista della Fuga 10 = 9 + 0 + 0 + 2 + 0 - 1 +2 Dex Car, 5 Tale
Resistenza Arcana, Spirits' Fav,
Riflessi 97 = 7 + 9 + 0 + 12 + 7 + 62 Ancestral Favor, Kami's Grace Ascoltare 9 = 5 + 0 + 2 + 2 + 0 - 0
Volontà 103 = 18 + 16 + 2 + 0 + 7 + 60 Camuffare 22 = 16 + 0 + 0 + 5 + 2 - 1 Magic Blooded: +2 Car, Sag; Spe
Cavalcare 11 = 9 + 0 + 0 + 2 + 0 - 0 Lettura del Magi
BaB = 16 Iniziativa 15 = 9 + 4 + 2 Cercare 4 = 2 + 0 + 0 + 2 + 0 - 0
Concentrazione 19 = 0 + 17 + 0 + 2 + 0 - 0 Evoluto: CA Nat +1; Greater Disp
Mischia 26 = 16 + 2 + 8 / 2 RI 31 = 15 + 16 Conoscenze (Arcane) 16 = 2 + 10 + 2 + 2 + 0 - 0
Distanz 25 = 16 + 9 + 0 DV 20 = 20 + 0 + 0 Decifrare Scritture 4 = 2 + 0 + 0 + 2 + 0 - 0 Spellstichted: Res Scacciare 2; TS
Diplomazia 46 = 16 + 18 + 0 + 7 + 5 - 0 Incantesimi Conos
Arma Goshin-Maru (Katana) Taglia Tipo Disattivare Congegni 4 = 2 + 0 + 0 + 2 + 0 - 0
Bab Gittata - Critico Danno Equilibrio 18 = 9 + 0 + 0 + 10 + 0 - 1
Falsificare 4 = 2 + 0 + 0 + 2 + 0 - 0
Arma Shugo-Shin (Wakazashi) Taglia Tipo Guarire 7 = 5 + 0 + 0 + 2 + 0 - 0 Linguaggi e Alfabeto
Bab Gittata - Critico Danno Intimidire 70 = 16 + 23 + 4 + 22 + 5 - 0 Comune
Intrattenere (Vari)* 28 = 16 + 5 + 0 + 5 + 2 - 0 Draconico
Arma Taglia Tipo Muoversi Silenziosam 12 = 9 + 0 + 2 + 2 + 0 - 1 Fatato
Bab Gittata Critico Danno Nascondersi 12 = 9 + 0 + 2 + 2 + 0 - 1
Nuotare 2 = 2 + 0 + 0 + 2 + 0 - 2
Armatura Alcaronthar (Armatura) Penalità -1 Fallim Mag 10 Osservare 9 = 5 + 0 + 2 + 2 + 0 - 0
Tipo M Dex M 10 Bonus 8+5 Parlare Linguaggi 4 = 2 + 0 + 0 + 2 + 0 - 0
Percepire Intenzioni 30 = 5 + 23 + 0 + 2 + 0 - 0
Scudo Penalità Fallim Mag Professione (Marinaio) 10 = 5 + 0 + 0 + 5 + 0 - 0
Tipo Peso Bonus Note Raccogliere Info 23 = 16 + 0 + 0 + 5 + 2 - 0
Raggirare 26 = 16 + 0 + 2 + 6 + 2 - 0
Oggetti Indossati Rapidità di Mano 10 = 9 + 0 + 0 + 2 + 0 - 1
Saltare 8 = 2 + 0 + 0 + 7 + 0 - 1
Sapienza Magica 22 = 2 + 16 + 2 + 2 + 0 - 0
Scalare 3 = 2 + 0 + 0 + 2 + 0 - 1
Scassinare Serrature 11 = 9 + 0 + 0 + 2 + 0 - 0
Sopravvivenza 13 = 5 + 6 + 0 + 2 + 0 - 0
Utilizzare Corde 11 = 9 + 0 + 0 + 2 + 0 - 0
Utilizzare Ogg Magici 23 = 16 + 0 + 0 + 5 + 2 - 0
Valutare 4 = 2 + 0 + 0 + 2 + 0 - 0
Iaijutsu Focus 50 = 16 + 23 + 0 + 9 + 2 - 0 CD
Conoscenze (Storia) 8 = 2 + 4 + 0 + 2 + 0 - 0 Livello Condizioni
Talenti 0 = 26
Iniziativa Migliorata (Razza) +4 Iniziativa 1 = 27
Colpo Senz'Armi Migliorato (Classe) 2 = 28
Seguire Tracce (Classe) 3 = 29
Competenze Armi Esotiche (Classe) Katana 4 = 30
Autorità (Classe) 5 = 31
1 – Bacio Della Ninfa +2 Prove Carisma, +1 PA/Liv, +1 TS vs Inc 6 = 32
1 - Ki Shout (Umano) Bersaglio Scosso 1d6 rnd (CD 32) 7 = 33
1 – Riflessi Fulminei (Razza) +2 TS Riflessi 8 = 34

Pagina 6
Scheda

3 – Volontà di Ferro +2 TS Volontà 9 = 35


4 – Estrazione Rapida (Razza) Azione Gratuita Caratteristica Chiave Car
6 – Riflessi in Combattimento AdO fino al max bonus Dex
6 – Attacco Poderoso (Difetto) Scambia TxC con Danno Altre Classi
8 – Incalzare Paladino, Maresciallo, Ranger
8 – Combattere con 2 Armi -2 TxC e CA Bersagli di Incantamenti Sciamano, Samurai,
9 – Empowered Curse Maledizione causa -3 e non -2 Akodo Champio, Witch Hunter
9 – Incalzare Potenziato (Difetto) Arcane Duelist
12 – Schivare +1 CA vs 1 bersaglio
12 – Mobilità (Bonus) +4 CA vs AdO
12 – Great Ki Shout (Razza) Panico per 2d6 rnd (CD 32)
15 – Arma Focalizzata (Katana) +1 TxC
16 – Robilar's Gambit
18 – Comb Con 2 Armi Migliorata
20 – Double Hit

Difetto: Disattento
Difetto: Tempra Misera Tratto: Contraddistinto

COMPAGNO ANIMALE – FAMIGLIO


Nome Gulo Sesso Età Allineamento Peso Taglia
Razza Ghiottone Velocità Faccia/Portata Storia

For PF 0 = + + + Iniziativa 0 = + + Livello


Des
Cos CA 10 = 10 + + 0+ + + + + BaB
Int Contatto = 10 Sprovvista = 10 RI 0 = 0 + 0
Sag Tempra 0 0 + + 0 + 0 + 0 + 0
Car Resistenza Riflessi 0 0 + + 0 + 0 + 0 + 0
Asp Riduzione Volontà 0 0 + + 0 + 0 + 0 + 0

Mischia 0 = 0 + + 0 Lotta 0 = 0 + + 0+ 0 Talenti


Distanz 0 = 0 + + 0 DV 0 = 0 + 0 + 0

Arma Zoccoli Taglia G Tipo Note


Bab Gittata Critico Danno
Arma Morso Taglia G Tipo Note
Bab Gittata Critico Danno

Abilità Attacchi Speciali

Scacciare Non Morti Risultato <0 1-3 4-6 7-9 10-12 Divinità Ilmater
Prova = 1d20 + Car Max DV -4 -3 -2 -1 0 Dominio Travel
DV influenz 16 = 2d6 + 16 + Risultato 13-15 16-18 19-21 22+ Poteri 1 – Ritirata Rapida
Tentativi 19 = 3 + 16 + Max DV 1 2 3 4 2 – Localizzare Oggetti
3 – Volare

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Scheda

Equipaggiamento Vario
Amuleto del Castigo Danno subito viene diviso in parti uguali tra aggressore
Crystal Mask of Dread +10 Intimidire (Competenza) Segni Particolari
Mantello della Resistenza +5 +5 TS (Resistenza)
Admiral's Bicorne +5 Prof (Marinaio) e Prove di Car; +2 morale TxC, TS,
Abilità a chi sente, Voce Amplificata a 30 metri
Voce Amplificata 30mt
Fiery Tunic Res 5/Fuoco, Armi Fiammeggianti, Scudo di Fuoco 5rnd/g Divinità
Gauntlets of Heartfelt Blows Aggiunge Carisma ai danni (Tipo Fuoco) Dominio Knowledge
Hexbands +1 CD Maledizione, 5/g agg Carisma al danno del maledetto Poteri 1 – Individua Porte Segrete
Belt of Battle +2 Iniziativa, 3 cariche 2 – Individuazione dei Pensieri
Stivali Molleggiati +5 Saltare, +3mt Movimento 3 – Chiaroudienza/Chiaroveggenza
Anello dell'Elusione Eludere
Anello Libertà di Movimento Libertà di Movimento
Goshin-Maru (katana)
Shugo-Shin (Wakazashi)
Alcaronthar (Armatura)

Goshin-Maru (Katana): Shugo-Shin (Wakazashi):


- 1d10+5 19/20x2 - 1d6+5 19/20x2
- Metallo Stellare (Come Adamantio; +1d6 contro Esterni) 40pf, Durezza 20 - Metallo Stellare (Come Adamantio; +1d6 contro Esterni) 40pf, Durezza
- Dwarvencraft -> Durezza 22, Pf 50 +2 TS dell'oggetto - Dwarvencraft -> Durezza 22, Pf 50 +2 TS dell'oggetto
- Folded Metal -> Durezza 26 - Folded Metal -> Durezza 26
- Ornate (+2 Intimidire Circostanza) - Ornate (+2 Diplomazia Circostanza)
- Focus (+4 Iaijutsu focus) - Balance (+8 Equilibrio)
- Tocco Fantasma - Tocco Fantasma
- Blurstrike (Fino a 10 attacchi, il bersaglio è fiancheggiato, attivazione gratuita) - Blurstrike (Fino a 10 attacchi, il bersaglio è fiancheggiato, attivazione gratuita)
- Megabane (Contro Arcanisti, +2 al potenziamento e +2d6) - Megabane (Contro Arcanisti, +2 al potenziamento e +2d6)
- Screaming (+1d6 Suono) - Corrosive (+1d6 Acido)

Armatura (Alcaronthar):
- Riverine (Come muro di Forza)
- Mithral
- Feycraft
- Fearsome (Demoralizza movim.)
- Celestiale (+6 Dex Max)
- Durable (Immune Ruggini, Acidi, Dissolvenze)
- Quickness (+1,5 mt)
- Twilight ( -10% Arcane Fail)
- Nimbleness
- Starver (2d6/rnd se preso in lotta o ingoiato contro volontà)

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Scheda

Privilegi di Classe

Liv Paladino: Aura di Bene, Individuazione del male, Punire il male 1/g
Grazia Divina, Imposizione delle mani (Liv x Car = 2 x 12)
sione Crepuscolare, Bellezza Accecante
+4 Car Maresciallo: Abilità Focalizzata (Diplomazia)
Aura Minore (Occhio Guardingo [Bonus Rif.])
Schianto 1d6; Sguardo D'Incanto, Guarigione Rap. 1
Lama Iettatrice: Maledizione della Lama 2/g (CD 25), Skilled City Dweller
Res Arcana (Somma Car vs Incant),
Res Scacciare 2; Resilienza Innaturale Ardore (No effetti secondari per TS T/V) Evoca Famiglio (Dark Companion)

wer: Winter, Scurovisione 18mt, -2 Str Cos Sciamano: Compagno Animale (Ghiottone [Riflessi +2), Spirit Sight,
enti Intimorire Non Morti, Spirits' Favor, Talento Bonus

ell Like (Individ Magico, Aura Magica Nystul, Ranger: N.P. (Parassiti); Empatia Selvatica
gico)
Samurai: Daisho Proficiency
pel; +2 Str Car
Akodo Champion: Individuazione del male, Ancestral Favor, Punire il Male 1/g
S +2; Incantesimi al giorno 0/4/4/2/2/2/1
sciuti 0/2/2/2/2/2/1 (Mago/Stregone) Witch Hunter: Kami's Grace

Duellante Arcano: Chosen Weapon (Katana), Enchant Chosen Weapon (+1)


Apparent Defence
Incantesimi
Livello 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Conosc. 5 3 2 1 0 0 0 0 0 0
Al Giorno 3 8 8 5 0 0 0 0 0 0
Liv 0 Liv 1
- Purificare Cibo e Acqua - Ghigno della Morte
- Resistenza - Trasposizione Benigna
- Riparazione Minore - Identificare
- Individua Malattia - Prestidigitazione
- Individua Veleno - Trance
- - Doom
- - Vista Mortale
- -
- -
Liv 2 Liv 3
- Cecità / Sordità - Maledizione delle Lame Pendenti della Legione
- Ciste Necrotica - Rigonfiamento Necrotico
- Conoscere Motivazione - Cerchio Magico Contro il Male
- Warning -
- -
- -
- -
- -
- -
Liv 4 Liv 5
- Dominazione Necrotica - Esplosione Necrotica
- Scagliare Maledizione - Fermare il Cuore
- -
- -
- -
- -
- -

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Scheda

- -
16 - -
Liv 6 Liv 7
- Contingenza -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
Liv 8 Liv 9
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
BACKGROUND

Carattere
Tratti:

Pagina 10
Scheda

Possedimenti

a 20

Pagina 11
Equip

Disponibilità:
Posizione Costo
Volto
Crystal Mask of Dread 10000
Testa
Admiral's Bicorne 51000
Collo
Amuleto del Castigo 56000
Spalle
Mantello della Resistenza +5 25000
Corpo
Armatura Completa 1500
Riverine 25000
Mithral 9000
Feycraft 500
Fearsome 5000
Celestiale 13000
Durable 500
Quickness (+1) 1000
Twilight (+1) 1000
Nimbleness (+1) 1000
Starver (+2) 4000
Bonus +5 25000
Torso
Fiery Tunic 5000
Mani
Gauntlets of Heartfelt Blows 12000
Braccia
Hexbands 3100
Vita
Belt of Battle 12000
Piedi
Stivali Molleggiati 5500
Anello Destro
Anello dell'Elusione 25000
Anello Sinistro
Anello Libertà di Movimento 40000
Katana
Katana 0
Metallo Stellare 5000
Dwarvencraft 600
Magebane (+1) 2000
Folded Metal 200
Blurstrike (+2) 8000
Ornate 500
Tocco Fantasma (+1) 2000
Focus 640
Screaming (+1) 2000
Bonus +5 50000
Wakizashi
Wakizashi 0
Metallo Stellare 5000
Dwarvencraft 600
Magebane (+1) 2000
Folded Metal 200
Ornate 500
Balance 1280
Blurstrike (+2) 8000
Tocco Fantasma (+1) 2000
Corrosive (+1) 2000
Bonus +5 50000
Altro
Tomo del Carisma +5 137500
Tomo della Destrezza +5 137500
Otuygh Hole 3000
Pietra Magica Rosa e Verde 8000

Pagina 12
Equip

760000 Rimasti:
Descrizione Manuale

+10 Intimidire (Competenza) Magic Item Compendium

+5 Professione (Marinaio); +5 Prove di Carisma; +2 morale TxC, TS, Abilità a chi sente, Voce Amplificata a 30 metri Stormwrack

+2 CA (Sacro); Danno subito viene diviso in parti uguali tra aggressore e bersaglio (Senza effetti secondari) Libro Delle Imprese Eroiche

+5 ai TS Dungeon Master

+8 CA, +1 Max Dex, -6 Prove, 35% Arcane Fail Manuale del Giocatore
½ CA in Deviazione, Immune ai Danni (Muro di Forza sull'armatura) Stormwrack
Dex Max +2, -10% Arcane Fail, Rimuove -3 Alla Penalità alle Prove, Metà del Peso Dungeon Master
10% in meno del peso, Arcane Fail -5%, +1 Raggirare, -1 Durezza, -5 Pf Armatura Dungeon Master II
+5 Intimidire (Incantamento), demoralizzare come azione di movimento Drow of The Underdark
+6 Max Dex Bonus Dungeon Master
Immune a danni di Ruggine o Dissolvenza Dungeonscape
Movimento +1,5 metri Expanded Psionic Handbook
-10% Arcane Fail Libro Delle Imprese Eroiche
Dex Max +1, Rimuove 2 Alla Penalità alle Prove Magic Item Compendium
Se preso in lotta contro la sua volontà o ingoiato, 2d6 danni automatici ogni round Underdark
+5 CA Dungeon Master

Res 5/Fuoco; azione rapida, armi Fiammeggianti e Scudo di Fuoco per 5 rnd Magic Item Compendium

Aggiunge Carisma ai Danni come Danno da Fuoco Dragon Compendium

+1 CD Maledizione, 5/giorno Aggiunge CARISMA al Danno sul soggetto maledetto Magic Item Compendium

+2 Iniziativa (Competenza), cariche: 1movimento, 2standard, 3completo Magic Item Compendium

+5 Saltare (Competenza), +3mt Movimento Dungeon Master

Capacità di Eludere Dungeon Master

Libertà di Movimento Dungeon Master

1d10 19/20 x2 Taglio Oriental Adventures


Come Adamantio, +1d6 vs Esterni Perfetto Arcanista
Durezza +2, +10 pf +2 ai TS Races of Stone
Contro Arcanisti (Anche spell-like) +2d6 Danni e +2 Potenziamento Perfetto Arcanista
Durezza +4 Dragon Magazine 358
Il primo attacco viene considerato con il bersaglio fiancheggiato, azione gratuita l'attivazione, Fino 10 attacchi Races of the Wild
+2 Intimidire (Circostanza) Dragon Magazine 358
Colpisce gli Incorporei Dungeon Master
+4 Iaijutsu focus (Cognitivo) Oriental Adventures
+1d6 Suono Arms and Equipment Guide
+5 TxC, Danni Dungeon Master

1d6 19/20 x2 Taglio Oriental Adventures


Come Adamantio, +1d6 vs Esterni Perfetto Arcanista
Durezza +2, +10 pf +2 ai TS Races of Stone
Contro Arcanisti (Anche spell-like) +2d6 Danni e +2 Potenziamento Perfetto Arcanista
Durezza +4 Dragon Magazine 358
+2 Diplomazia (Circostanza) Dragon Magazine 358
+8 Equilibrio Oriental Adventures
Il primo attacco viene considerato con il bersaglio fiancheggiato, azione gratuita l'attivazione, Fino 10 attacchi Races of the Wild
Colpisce gli Incorporei Dungeon Master
+1d6 Acido Arms and Equipment Guide
+5 TxC, Danni Dungeon Master

+5 Carisma (Intrinseco) Dungeon Master


+5 Destrezza (Intrinseco) Dungeon Master
Abilità Focalizzata (Intimidire) Complete Scoundrel
+2 Carisma (Potenziamento) Dungeon Master

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Equip

380

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