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Incantesimi
Trucchetti (Chierico) Razziali Incantesimi 2° (3 Paladino) Talenti
1 Rintocco dei Morti 1° Luci Danzanti 1 Punizione Marchiante * Individuaizone pensieri
2 Taumaturgia 3° Luminescenza 2 Trova Cavalcatura О
3 Fiamma Sacra 5° Oscurità 3 Protezione dal Veleno О
О
* Ristorare Inferiore
Incantesimi 1° (4 Paladino / 2 Chierico) * Zona di Verità
1 Favore Divino
2 Scudo della Fede О
3 Punizione Tonante О Incantesimi 3° (3 Paladino)
4 Comando О 1 Aura di Vitalità
О 2 Cerchio Magico О
1 Creare o distruggere acqua О 3 Rinascita О
2 Dardo Tracciante О О
* Dissolvi Magie
* Eroismo * Faro di Speranza
* Santuario
* Protezione dal Bene/Male
*Sempre Pronti
Tratti Razziali
Elfo Drow:
Scurovisione (36 metri) Sensi Acuti: Competenza Percezione Trance: per il riposo bastano 4 ore
Retaggio Fatato: Vantaggio ai TS per fascino e non può essere addormentato tramite magia
Sensibilità alla Luce: Svantaggio ai TxC e prove Saggezza basate sulla vista se in pieno sole
Privilegi
Paladino:
Percezione del Divino: 6/RL Imposizione delle Mani: 60 Pf Punizione Divina
Stile di Combattimento: Difesa Giuramento Sacro: Devozione Salute Divina
Talento (4°) +1 Car, +1 Cos Attacco Extra Aura di Protezione: +5 TS 3mt
Aura di Devozione: Immunità Fascino 3mt Talento (8°) Telepatia, +1 Car
Aura di Coraggio: Immunità Paura 3mt Punizione Divina Migliorata: +1d8 Radiosi
Talento (12°): Osservatore, +1 Sag
Guerriero:
Recuperare Energie: 1d10+2 Pf Stile di Combattimento: Protezione Azione Impetuosa
Chierico:
Dominio Divino Pace Strumento di Pace Competenza Intuizione
Legame Incoraggiante Fino 5 bersagli, per 10 minuti, +1d4/rnd al TxC, Ts o Prova per 5/riposo lungo