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SCIENZIATO

Gli Scienziati sono ingegneri, ricercatori, in ogni caso appassionati ed esperti


di tecnologia, e in particolare di tecnologia legata ai Pokémon. I produttori di
Pokéball, Pozioni, e di tutte le diavolerie che i Pokémon possono sfruttare a
loro vantaggio durante i combattimenti sono progettati e prodotti da
Scienziati, spesso sotto il vessillo della Silph S.p.A. Gli Scienziati sono anche
coloro che conducono o hanno condotto esperimenti di creazione o modifica
di Pokémon, dando vita a creature come Porygon o Mewtwo, o
indirettamente Voltorb e Magnemite.

NOME …………………………………………………………………………………………………

Grinta Risorse

Grazia
 Assegna un valore di 10 a
Risorse, rappresenta la Punti Ferita
Bellezza
ricchezza iniziale del
personaggio.
Punti Esperienza
Acume  Assegna i seguenti valori agli
approcci: +2, +1, +1, +0, -1.

Classe

ASPETTO

EQUIPAGGIAMENTO

PRIMA AVVENTURA

LEGAMI

CONDIZIONI
Scegli 3. Gli altri saranno disponibili come Avanzamenti minori.
CONTATTI CON LA SILPH S.P.A.
Lavori o hai lavorato in qualche modo alla Silph S.p.A. Di’ al tavolo come, e questo potrebbe
tornarti utile. Inoltre, puoi decidere di iniziare il gioco con Porygon (possibilità preclusa agli
altri personaggi). Se lo fai, qualcuno alla Silph S.p.A. si è accorto della misteriosa
scomparsa, e sei nella lista dei sospetti.
RICERCA E SVILUPPO
Hai studiato su come guarire i Pokémon. Se ti imbatti in malattie strane, nuove e
sconosciute, o se un Pokémon ha contratto una forma tumorale, puoi cercare di sviluppare
una cura. Il GM ti darà da 2 a 4 di queste condizioni:
 Ci vorranno settimane/mesi.
 Prima dovrai ___
 Avrai bisogno di ___
 Occorrerà molto denaro.
 La cura che potrai ottenere sarà una versione peggiore, inaffidabile e limitata.
CON LA TECNOLOGIA PIÙ ALL’AVANGUARDIA
Inizi il gioco con un Oggetto Tecnologico. Di’ come fai ad averlo.
PROGETTAZIONE DI OGGETTI TECNOLOGICI
Sei in grado di progettare e costruire Oggetti Tecnologici. Quando vuoi costruirne uno, il
GM ti darà da 1 a 4 di queste condizioni:
 Ci vorranno giorni/settimane/mesi
AVANZAMENTI MINORI

 Prima dovrai ___ (ad esempio “Per Terrorpanno dovrai prima trovare la tunica di un Mismagius o un
altro Spettro morto”)
 Avrai bisogno di aiuto da ___ (ad esempio “Per creare Upgrade ti servono conoscenze da chi ha lavorato
alla Silph S.p.A.”)
 Serviranno molti soldi (ad esempio “Fortunuovo richiede molto oro fuso al suo interno”)
 Il meglio che puoi fare è una versione minore, inaffidabile e limitata (ad esempio “gli Avanzi si
consumeranno”)
 Tu e i tuoi alleati rischierete di mettervi in pericolo con… (ad esempio “Dentedidrago richiede di trattare
in modo particolare un dente di un Pokémon drago nella Tana del Drago, che però è la base dei Servizi
Segreti”)
Gli Oggetti Tecnologici sono i seguenti:
Lentiscelta, Cretaluce, Presartigli, Abilcintura, Assorbisfera, Corpetto Assalto, Genefurioso, Grandelente, Mirino, Plessimetro,
Saviocchiali, Vulneropolizza, Zoomlente, Facilsaglio, Ferropalla, Fiammosfera, Tossicsfera, Vischiopunta, Visierantisabbia,
Capsula Abilità, Bitorzolelmo, Disfoguscio, Luminpolvere, Palla Fumo, Pietralieve, Bulbo, Ricaripila, Cartelrosso, Legafascia,
Pulsantefuga, Calamita, Gelomai, Metalcoperta, Pietradura, Occhialineri, Condividi Esperienza, Evolcondensa, Affilartigli,
Affilodente, Copertura, Dubbiodisco, Elettritore, Magmatore, Upgrade, Spettrosonda.

FABBRICAZIONE DI BALL
Quando hai qualche ora e usi il tuo Laboratorio Portatile per fabbricare delle Ball, cerca
della ferraglia in negozi di elettronica, riduci le Risorse di 1 e tira+Classe. Con 10+, scegli
3. Con 7-9, scegli 2:
 Crea una MegaBall (selezionare due volte per sceglierla)
 Crea una PokéBall
FABBRICAZIONE DI RIMEDI
Quando hai qualche ora e usi il tuo Laboratorio Portatile per fabbricare dei Rimedi, cerca
degli ingredienti in farmacia, riduci le Risorse di 2 e tira+Classe. Con 10+, scegli 3. Con 7-
9, scegli 2:
 Crea una Superpozione (selezionare due volte per sceglierla)
 Crea una Pozione
 Crea un Antidoto/Antiscottatura/Antigelo/Antiparalisi
 Crea una Cura Totale (selezionare due volte per sceglierla)
POTENZIAMENTO
Aggiungi +1 ad un Approccio, tuo o di un tuo Pokémon (massimo +3). Selezionabile fino a
tre volte.

FABBRICAZIONE DI BALL AVANZATE


Aggiungi UltraBall (selezionare tre volte per sceglierla) alle opzioni della Fabbricazione di
AVANZAMENTI MAGGIORI

Ball. Inoltre, con 10+ scegli 4 anziché 3.


FABBRICAZIONE DI RIMEDI AVANZATI
Aggiungi Revitalizzante (selezionare tre volte per sceglierla) e Revitalizzante Max
(selezionare quattro volte per sceglierla) alle opzioni di Fabbricazione di Rimedi. Inoltre,
con 10+ scegli 4 anziché 3.
POLIEDRICO
Prendi un Avanzamento (non maggiore) da un altro Libretto, purché non fornisca Pokémon.
POTENZIAMENTO MAGGIORE
Aggiungi +1 a due Approcci di due soggetti diversi tra te e i tuoi Pokémon (massimo +3).
Selezionabile fino a due volte.

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