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Buongiorno a tutti camperiani, di seguito una piccola guida su alcune informazioni base, avanzate e consigli
utili per giocare al massimo delle vostre possibilit nel gioco di Battle camp:
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1)
Per Far crescere un mostro di battle camp necessario aprire linventario, Tema in basso a sinistra dello schermo,
selezionare il mostro e nutrirlo con altri mostri al fine di aumentare il livello e le statistiche fino al massimo.
REGOLE:
BONUS E MALUS
In arena abbiamo un tempo di combattimento abbastanza lungo: 3 minuti (180 secondi) nel quale si deve
battere un avversario che dispone di 5 mostri la cui somma di PR simile alla nostra.
I team pi difficili da battere sono quelli con una resistenza elevata, dotati di diverse abilit attive e passive di
difesa (barriera, cura e gruppo cura).
Pertanto il nostro obiettivo resistere per tutti e 3 i minuti, e impedire allavversario di curarsi continuamente i
danni che noi abbiamo inflitto.
Per battere questi team dobbiamo schierare 5 mostri con abilit attive coordinate tra di loro di attacco e difesa.
Le abilit offensive che colpiscono pi avversari sono
essenziali, come Lacerare e veleno,
in seconda scelta distruggere e battere.
Lacerare: infligge un danno pari al 500% di attacco
allavversario dalla salute pi alta. Il bersaglio non
pu guarire per tre turni.
Veleno: infligge 300% di attacco per 3 turni a 3
nemici con la massima salute.
Distruggere: infligge un danno pari al 200% di
attacco a tutti gli avversari.
Battere: infligge 175% di danno a tutti i nemici e
stordisce i nemici dello stesso tipo.
Consiglio: le abilit di scambio elemento trattate
nel punto 3 della guida rimangono valide e da
affiancare se possibile a queste abilit.
Elemento
Abilit Attiva
Abilit Passiva
ruolo
Fuoco
1) barriera
Sacerdote/bastione
titolare
Acqua
2) barriera
Sacerdote/bastione
titolare
Erba
3) barriera
Sacerdote/bastione
titolare
Roccia
4) barriera
Sacerdote/bastione
titolare
Vento
5) barriera
Sacerdote/bastione
titolare
Elemento mancante
6)cura/gruppo cura/rigen
Sacerdote/bastione
riserva
Consiglio: il team da schierare in difesa deve avere solo abilit difensive, il tuo scopo resistere almeno 3 minuti
per vincere una battaglia. Ricorda di schierare un team con PR massimo pari a del PR del tuo team di attacco,
cos di tanto in tanto potrai controbattere chi ti ha sconfitto in difesa.
Abilit Attiva
Abilit Passiva
1)Swap
Letale/canaglia | Campione/Gladiatore
Arena/EXP/raid
2)Eswap
Letale/canaglia | Campione/Gladiatore
5 mostri
3)Lacerate
Letale/canaglia | Campione/Gladiatore
4)Veleno
Letale/canaglia | Campione/Gladiatore
5)sifone
Letale/canaglia | Campione/Gladiatore
6)cura/gruppo cura/rigen
Sacerdote/bastione
Avversario:
Abilit Attiva
Abilit Passiva
1)Swap
Letale/canaglia | Campione/Gladiatore
Evento/raid/hall
2)Eswap
Letale/canaglia | Campione/Gladiatore
1 mostro
3)Lacerate
Letale/canaglia | Campione/Gladiatore
4)veleno/tossico
Letale/canaglia | Campione/Gladiatore
5)colpo
Letale/canaglia | Campione/Gladiatore
6) sifone/colpo/lacerate
Letale/canaglia | Campione/Gladiatore
Consiglio: In mancanza di 1 swap ed 2 eswap, replicare a scelta le accoppiate 3, 4 o 5
Non utilizzare nello stesso team pi di 2 Canaglia liv 5 o superiore.
ruolo
titolare
titolare
titolare
titolare
Titolare/riserva
riserva
ruolo
titolare
titolare
Titolare/riserva
Titolare/riserva
Titolare/riserva
Titolare/riserva
Guida allevoluzione
Super (tier1)
1100
---Non disponibile----
1300
---Non disponibile----
1800
---Non disponibile----
Ultra (tier1)
Epico (tier1)
http://www.battlecampworld.com/battle-camp-monsters.php
Consulta questo sito e cerca per rank, poi ordina per attacco, se il tuo mostro ha i valori superiori a quelli indicati in
tabella allora evolvilo, altrimenti cerca di scambiarlo.
N.B. attacco minimo il valore puro esclusi bonus segno e passiva.
Super
INGREDIENTE
(necessario)
1 Raro da
evolvere
1 feeder
4 speciali livello
max. (40) stesso
elemento
1 (X2)+1 (X5) per
maxxare levoluto
stesso elemento
1 super da
evolvere
1 feeder
1 caramella super
Livello max. (40)
3 speciali livello
max. (40) stesso
elemento
1 (X2)+1 (X5) per
maxxare levoluto
stesso elemento
INGREDIENTE BASE
Guida al trading
Bc rank: sito internet http://bcrank.us/ dove si trovano tante informazioni su battle camp
Blast: distruggere
Drop: oggetti che cadono dopo aver ucciso un mostro
ESwap: Elemental Swap, ovvero scambio di elemento delle gemme del gioco nellelemento opposto
Leaf: erba
Lethal: letale
LF: looking for, sto cercando un
PE: Evoluzione Perfetta, ovvero con ingredienti al livello massimo
Rogue: Canaglia
Salvage: a covo compagnia spendendo 50 pietre si pu tramutare un mostro inutile in essenza, con molte essenze si
pu creare un uovo di un mostro forte.
Snipe: colpo
Swap: scambio la gemme a forma di cuori nellelemento indicato
Token: oggetti che si vincono battendo un mostro.