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Assemblare il Quadrante

Assembla il Quadrante del Ratto cornuto come mostrato.

IL RATTO CORNUTO Regole per il Ratto Cornuto


TM

Sotto alle citt del Vecchio mondo si dirama un enorme groviglio


di tunnel, caverne e strade sotterranee. Gli Skaven strisciano in
questo Sotto Impero, aspettando lopportunit perfetta per uscire dai
loro covi e distruggere i nemici per la gloria del loro sinistro dio
lenigmatico Ratto Cornuto. Anche se i Poteri Perniciosi sono allopera per corrompere il Vecchio Mondo, gli Skaven sono sempre
rimpegnati in vari complotti per i loro malvagi fini.
Lespansione I L R ATTO CORNUTO introduce molte novit in CAOS

NEL V ECCHIO M ONDO. Include un nuovo quinto potere e regole che

espandono il gioco a cinque giocatori, cos come un set di carte


del Caos expert, che offriranno nuovi eventi e varianti pi complesse per giocatori di vecchia data. Questa espansione include
anche un set alternativo di Carte del Caos e Potenziamento
per i quattro Poteri Perniciosi di CAOS NEL V ECCHIO M ONDO,
che potr essere usato con o senza il resto di questa espansione.

Componenti
15 Seguaci del Ratto Cornuto in plastica:
11 Ratti del Clan (Cultisti)
3 Rattogre (Guerrieri)
1 Vermin Lord (Demone Maggiore)
120 Caste del Caos (24 per ciascun Potere)
25 Carte Potenziamento (5 per ciascun Potere)
9 Carte Vecchio Mondo Livello Expert
5 Carte di Riferimento dei Poteri Perniciosi
1 Quadrante della Minaccia del Ratto Cornuto
1 Serie di Connettori in Plastica
14 Pedine in Cartoncino:
10 Pedine Skaven
1 Pedina Punti Vittoria del Ratto Cornuto
4 Pedine Potenza
1 Scheda del Potere del Ratto Cornuto

Il Ratto Cornuto una quinta opzione per i giocatori nella scelta


dei Poteri Perniciosi. Nota che il Ratto Cornuto sempre unopzione
valida, anche quando in gioco ci sono meno di cinque giocatori.
Le seguenti regole si applicano giocando con il Ratto Cornuto:

Distribuire le Pedine Punti Vittoria


La Scheda del Potere del Ratto Cornuto pi piccola delle altre.
Invece di distribuire le schede casualmente usa le Pedine Punti
Vittoria di ogni potere e distribuiscile casualmente.

Posti a Sedere
Il giocatore del Ratto Cornuto lultimo nellordine standard dei
Poteri del Caos, quindi si sieder alla sinistra di Slaanesh. Poni
il Quadrante del Ratto tra quelli di Slaanesh e Khorne.

Pedine Vecchio Mondo Iniziali


Sostituisci due Pedine Contadino con due Pedine Skaven
durante la preparazione delle Pedine Vecchio Mondo Iniziali.

Sostituire le Carte Vecchio Mondo


Rimuovi la carta Vecchio mondo Debito del Ratto Cornuto
e sostituiscila con la versione rivista qui inclusa.

Fase di Pesca
Durante la fase di pesca, il giocatore del Ratto Cornuto pesca
due Carte del Caos. Inoltre egli riporta i propri Punti Potenza
a 6, come indicato nella sua Scheda del Potere.

Valore di Minaccia
Il Valore di Minaccia del Ratto Cornuto indicato nella finestrella sul suo quadrante, come per i quadranti delle altre Divinit.
In caso di pareggio con il valore di Minaccia di un altro giocatore
la Minaccia del Ratto Cornuto considerata inferiore.

Condizione di Avanzamento

VARIANTE REAME DEL CAOS

Durente la preparazione i giocatori creano il mazzo Vecchio


Il giocatore del Ratto Cornuto piazza una pedina di avanzamento ogni Mondo usando solamente le carte expert, ottenendo unesperienvolta che domina una regione contenente una o pi pedine Skaven. za pi complessa e semi-cooperativa. Mischia le nove carte e prendi
la giusta quantit per creare il mazzo Vecchio Mondo, in base
al numero di giocatori. Le altre regole rimangono invariate.

Avanzamento del Quadrante

Come per gli altri Poteri, il Quadrante del Ratto Cornuto


fa avanzare il quadrante della Minaccia come spiegato a pagina
21 del regolamento di CAOS NEL V ECCHIO M ONDO .

Devastazione & Punti in Regioni Devastate


Le miniature del Ratto Cornuto non piazzano pedine corruzione,
questo significa che il giocatore del Ratto Cornuto non contribuir direttamente alla devastazione. Invece, nel punteggio,
le miniature in quella regione conteranno in corruzione pari
al loro costo in Potere (es.: un Ratto del Clan conta 1, un
Rattogre conta 2 e un Vermin Lord counta 3).
Inoltre, se il giocatore del Ratto Cornuto ha almeno un modello
in una regione quando viene devastata, considerato devastatore
e ottiene i relativi punti vittoria indicati. Queste abilit uniche
si riferiscono solo ai seguaci del Ratto Cornuto.

Mazzi Carte del Caos di Morrslieb


b
In questa espansione ogni Potere Pernicioso riceve nuovi mazzi di
Carte del Caos e Carte Potenziamento, noti come Carte di Morrslieb.
Prima di iniziare una partita i giocatori devono decidere quali set
di carte utilizzeranno: il set base o il set di Morrslieb. Qualunque sia
la scelta tutti i giocatori devono usare i mazzi del caos e di potenziamento di quel set. I giocatori non possono mischiare carte dei due
set, n possono giocare un giocatore con il suo set di Morrslieb
mentre gli altri usano i loro set base. Lunica eccezione a ci per
il giocatore del Ratto Cornuto. Egli usa sempre il set di Morrslieb,
anche quando il gruppo usa i set base. I set di Morrslieb sono
contrassegnati da un simbolo nellangolo in basso a destra di ogni carta.

Crediti

Core Game Design: Eric M. Lang


Expansion Design: Eric M. Lang, Jay Little, and James Hata
Esempio: Fase Corruzione, Nurgle and Tzeentch piazzano entrambi Graphic Design: Michael Silsby with Andrew Navaro, Brian
pedine corruzione su Kislev, che viene devastata con 13 pedine totali
Schomburg, and WiL Springer
(6 pedine di Nurgle + 5 pedine di Tzeentch + 2 pedine Warpietra).
Producer: Steven Kimball
Il Ratto Cornuto ha 5 Cultisti e 1 Guerriero su Kislev. Secondo la
Production Manager: Eric Knight
prima carta devastazione Nurgle, Tzeentch e il Ratto Cornuto
FFG Lead Game Designer: Corey Konieczka
ottengono subito 3 punti vittoria ognuno in quanto Devastatori.
FFG Lead Game Producer: Michael Hurley
Publisher: Christian T. Petersen
Nella fase finale la regione devastata di Kislev viene calcolata. Le miniatuPlaytesters: Allison Aarestad, Bill Anderson, Justin Baller, Ja er
re del RattoCornuto in questa regione valgono 7 in corruzione (5 CulBatica, Andrew Baussan, Josh Bodine, Bryan Bornmueller, Alex
tisti = 1 punto ognuno; 1 Guerriero = 2 punti ognuno). Cos, il Ratto
Brickner, Derek Coleman, Ryann Collins, Jeannine Duncan,
Cornuto ha contribuito alla maggior corruzione e totalizza 8 punti
Andrew Fischer, Sean Foster, Andrew Frick, Chris Gerber, John
vittoria, lasciando a Nurgle 4 punti vittoria, quale secondo devastatore.
Goodenough, Josh Greenman, Evan Hall, Joseph Hall, Eric
Hanson, Matthew Harkrader, Michael Hirsch, Keith Hurley, Michael Hurley, Patrick John, James Kni en, Dallas Melho , Brian
Mola, Jason Mueller, Mark Pollard, Matthew Ranck, Matthew
Roppe, Dianna Schempp, Jeremy Silveira, William Sperl, Misty
Le seguenti regole possono essere usate con questa espansione.
Spicer, Sam Stewart, Adam Taubenheim, Jonathan ompson,
Anton Torres, Jake Watson, Donny Weber, and Peter Wocken

Regole Addizionali

Carte Vecchio Mondo Expert

Questa espansione include nove nuove Carte Vecchio Mondo


expert. Queste carte possono essere mischiate con le carte del
gioco base per incrementare la variet ed aggiungere eventi
pi impegnativi. Queste carte sono identificate come expert
da un simbolo nellangolo in basso a destra di ogni carta.

Special thanks to the Brown College Crew.


Traduzione Italiana: Roberto Ga7su Benedetti.

Games Workshop

Licensing Managers: Graeme Nicoll & Owen Rees


Head of Licensing: Andy Jones
Head of Intellectual Property: Alan Merrett
e Horned Rat Games Workshop Limited 2011. Games Workshop, Warhammer, Chaos in the Old World, e
Horned Rat, and all associated marks, logos, places, names, creatures, races and race insignia/devices/logos/symbols,
vehicles, locations, weapons, units and unit insignia, characters and illustrations from the Warhammer world and
and/or Games Workshop Ltd 20002011, variably registered
Chaos in the Old World game setting are either ,
in the UK and other countries around the world. is edition published under license to Fantasy Flight Publishing,
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