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Nome del Personaggio Nome del Giocatore

Percorso del Giocatore Rango Mondo di Origine Motivazione

Descrizione

Abilit di Abilit Caratteristiche


Combattimento (AC) Balistica (AB) Forza (F) Resistenza (R) Agilit (Ag) Intelligenza (Int) Percezione (Per) Volont (Vol) Simpatia (Sim)

Avanzamento Avanzamento Avanzamento Avanzamento Avanzamento Avanzamento Avanzamento Avanzamento Avanzamento

Abilit Talenti & Tratti Abilit


TALENTUOSO

TALENTUOSO
_________________________
BASE

BASE
+10%

+20%

+10%

+20%
BONUS _________________________ BONUS

Acrobatica (Ag)_________ _________________________ Gozzovigliare (R)_ _____


Affascinare (Sim)________ _________________________ Guidare (Ag) __________
Alfabetismo (Int)________ _________________________ ____________________
Arrampicarsi (F)_ _______ _________________________ Ingannare (Sim)_ _______
Borseggiare (Ag)________ _________________________ Interrogare (Vol)________
Cercare (Per)__________ _________________________
Chimica (Int)_ _________ _________________________ Intimidire (F)_ _________
Ciarlare (Sim)__________ _________________________ Intuizione (Per)_________
Cifrari (Int)____________ _________________________ Investigare (Sim)________
Comandare (Sim)_ ______ _________________________ Invocazione (Vol)_______
Commercio (Sim)_______ _________________________ Linguaggio Segreto (Int)__
Conoscenze Accademiche (Int) _________________________ Logica (Int)____________
____________________ _________________________
____________________ _________________________ Medicina (Int)_________
____________________ _________________________ Mestiere (Int)_ _________
____________________ _________________________ Muoversi Silenziosamente (Ag)
Conoscenze Comuni (Int) _________________________ Nascondere(Ag)_ _______
____________________ _________________________ Nuotare (F)____________
____________________ _________________________ Orientarsi (Int)_________
____________________ _________________________ Parlare Lingua (Int) _____
____________________ _________________________ ____________________
Conoscenze Proibite (Int) ____________________
____________________ Capacit Speciali ____________________
____________________ _________________________ Pedinare (Ag)__________
____________________ _________________________
_________________________ Pilotare (Ag)___________
Consapevolezza (Per)____ _________________________ ____________________
Contorsionismo (Ag)_____ _________________________ Psiniscenza (Per)________
Contrattare (Sim)_ ______ _________________________ Schivare (Ag)_ _________
Demolire (Int)__________ Seguire Tracce (Int)_____
Domare (Int)___________ Discipline Psioniche Sicurezza (Ag)__________
Esibirsi (Sim) __________ _________________________ Sopravvivenza (Int)_____
____________________ _________________________ Tecnologia (Int)_ _______
____________________ _________________________ Travestirsi (Sim)________
Giocare dAzzardo (Int)___ Valutare (Int)___________
Tecniche Psioniche
Punti Esperienza Potere Sostenibile Gittata
Fattore Profitto
PE da spendere PE totali spesi
Iniziale__________________
Attuale__________________
Sventure_________________
_______________________
_______________________
Fotocopiare solo per uso personale Games Workshop Ltd 2012. La Scheda Personaggio disponibile in download sul sito www.giochiuniti.it
Movimento
Met Movimento
Movimento Completo Carica Corsa Lancio Base Salto Base

(BA x1) (BA x2) (BA x3) (BA x6) (BF x1m) (BF x20cm)

Abilit di Abilit Caratteristiche


Combattimento (AC) Balistica (AB) Forza (F) Resistenza (R) Agilit (Ag) Intelligenza (Int) Percezione (Per) Volont (Vol) Simpatia (Sim)

Avanzamento Avanzamento Avanzamento Avanzamento Avanzamento Avanzamento Avanzamento Avanzamento Avanzamento

ARMA Equipaggiamento Acquisizioni


Nome______________________________________________ _________________________ _________________________
Classe__________ Danni__________ Tipo______ Pen_______ _________________________ _________________________
Gittata__________ Cdf_________ Caricatore___ Ricarica_____ _________________________ _________________________
Regole Speciali_______________________________________ _________________________ _________________________
___________________________________________________ _________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
ARMA _________________________ _________________________
Nome______________________________________________ _________________________ _________________________
Classe__________ Danni__________ Tipo______ Pen_______ _________________________ _________________________
Gittata__________ Cdf_________ Caricatore___ Ricarica_____ _________________________ _________________________
_________________________ _________________________
Regole Speciali_______________________________________
_________________________ _________________________
___________________________________________________ _________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________
ARMA _________________________ Mutazioni
Nome______________________________________________ _________________________ _________________________
Classe__________ Danni__________ Tipo______ Pen_______ _________________________ _________________________
Gittata__________ Cdf_________ Caricatore___ Ricarica_____ _________________________ _________________________
Regole Speciali_______________________________________ _________________________ _________________________
___________________________________________________ _________________________ _________________________
_________________________ _________________________

ARMA Corruzione Ferite


Nome______________________________________________
Punti Attuali_______________ Totali____________________
Classe__________ Danni__________ Tipo______ Pen_______ Grado di Corruzione_________ Attuali_ __________________
Gittata__________ Cdf_________ Caricatore___ Ricarica_____ Malignit_________________ Danno Critico______________
Regole Speciali_______________________________________ ________________________ Affaticamento______________
___________________________________________________ ________________________
Follia
Testa Punti Attuali_______________
ARMA Armatura 1-10 Grado____________________
Nome______________________________________________ Disturbi_ _________________
Classe__________ Danni__________ Tipo______ Pen_______ TIPO: ________________________
Gittata__________ Cdf_________ Caricatore___ Ricarica_____
Regole Speciali_______________________________________ Braccio Destro Braccio Sinistro
11-20 21-30
___________________________________________________

TIPO: TIPO:
Peso
Sollevabile Trasportabile Sospinto Corpo Peso Armatura
31-70

TIPO:
Punti Fato
Totali Attuali Gamba Destra Gamba Sinistra
71-85 86-100

TIPO: TIPO:

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Nome Classificazione Difesa

Classe Scafo Scudi

Velocit Blindatura

Manovrabilit Integrit Scafo


Totale Attuale

Scoperta

Componenti Essenziali Spazio Disponibile Energia Disponibile


Spazio Utilizzato Energia Utilizzata

Capienza Armi Dorsale Prua Chiglia

Babordo Tribordo

MAX ATTUALE

Equipaggio %

Morale

Componenti Aggiuntivi

Complicazioni/Storia

Locazione
FATTORE
Armi FORZA DISTRUTTIVO DANNO GITTATA DORSALE PRUA BABORDO TRIBORDO CHIGLIA

MACROBATTERIA
LASER
MACROBATTERIA
LASER
MACROBATTERIA
LASER
MACROBATTERIA
LASER

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