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2 - 4 - 2

di Richard Vollmer
Effetto:
Una mano di Poker. Nonostante lo spettatore abbia libera scelta sulle sue carte e su
quelle del mago questultimo batter lo spettatore con una combinazione migliore.
Preparazione:
Nessuna
Esecuzione:
Tenendo il mazzo in mano con le facce rivolte verso di voi cercate i quattro re e
poneteli sul tavolo a faccia in basso. Cercate ora nel mazzo tre sette qualsiasi e
poneteli sul tavolo sempre faccia in basso sopra i quattro re. Cercare ora tre assi
qualsiasi e poneteli faccia in basso sulle carte messe precedentemente sul tavolo.
Mettete da parte il resto del mazzo ce vi rimane in mano perc! non vi servir pi"
e prendete le dieci carte appena distribuite ce si trovano sul tavolo. Con la scusa di
far vedere al pubblico ce usi dieci carte# contale mettendole una sullaltra sul
tavolo faccia in basso invertendone cos$ lordine. Tenete queste dieci carte in mano
come per fare il miscuglio nel cavo della mano trasferendo singolarmente due carte
nella mano sinistra gettandovi poi sopra il resto del mazzetto. %ipetete questa
operazione trasferendo ora singolarmente nella mano sinistra quattro carte
gettandovi poi sopra il resto del mazzetto. &nfine trasferite singolarmente nella mano
sinistra due carte gettandovi sopra il resto del mazzetto. Partendo dalla cima
lordine delle dieci carte ' il seguente(
asso - asso - re - re - sette - sette - re - re - asso - sette. ))
*istribuite le dieci carte come segue(
+. Prima coppia di carte*. ,o spettatore sceglie liberamente una delle due carte per
se. Ponete il resto del mazzetto sulla carta scartata
-. .econda coppia di carte. ,o spettatore sceglie una carta per il mago e la mette a
faccia in basso sul tavolo dalla parte del mago . &l resto del mazzetto in mano
mettetelo sulla carta scartata.
/. Terza coppia di carte. ,o spettatore sceglie una carta per se ponendola faccia in
basso accanto alla sua precedentemente scelta. &l resto del mazzetto in mano
mettetelo sulla carta scartata.
0. 1uarta coppia di carte. ,o spettatore sceglie una carta per il mago e la mette a
faccia in basso accanto alla prima carta scelta dal mago precedentemente. &l resto
del mazzetto in mano mettetelo sulla carta scartata.
2. 3erranno distribuite tre carte sul tavolo sempre faccia in basso. ,o spettatore
sceglie due carte per se. &l resto del mazzetto in mano mettetelo sulla carta
scartata.
4. *istribuite ancora tre carte sempre faccia in basso. ,o spettatore sceglie due
carte per il mago e la mette a faccia in basso accanto alle altre carte scelte per il
mago. &l resto del mazzetto in mano mettetelo sulla carta scartata.
5. Ponete le ultime due carte ce vi rimangono e mettendole sul tavolo a faccia in
alto una accanto allaltra. 6ate guardare allo spettatore le carte scelte
precedentemente per se e fate scegliere una delle ultime due carte cercando di
realizzare una buona combinazione. ,a carta scartata verr posta accanto a
quelle del mago.
7. Nonostante la scelta dello spettatore sia stata sempre casuale# il mago alla fine
della distribuzione# avr sempre8
UN P!ER "# RE$%$%$%$
* Ogni mano di carte dovr essere messa sul tavolo sempre singolarmente: si
prenda la prima carta dal mazzetto di dieci carte e la si deponga sul tavolo
coperta, poi si prenda la seconda carta e la si deponga accanto alla prima (si
deporr la terza carta accanto alla seconda quando dovranno essere distribuite
tre carte), sempre coperta.
** Volendo si pu cominciare da questa sequenza di carte proseguendo con i
punti successivi.

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