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Tenore di Vita.

Scegli 1:
…… Garzone. Sei giovane e lavori come apprendista presso un Mastro Artigiano. Chi è? Sa che
sei fraterno con un Pokémon? Se sì, come l’ha presa? Hai entrate per 1 Risorse ogni Fine Sessione
Artigiano
fintanto che mantieni il lavoro, e 5 Risorse iniziali, e un Maestro che potrebbe rivelarsi un aiuto come
un giudice severo ed esigente. Inizi il gioco con un Oggetto Artigianale che ti è stato regalato dal
Maestro.
Giocato da:
…… Mastro Artigiano. Sei anziano e non ti sei mai arreso all’idea che i Pokémon e gli umani non Gli Artigiani sono individui molto abili nel cavarsela con mezzi di for-
possano essere spiriti affini. Hai un apprendista giovane al lavoro. Chi è? Come l’hai messo nei guai tuna, e nel fabbricare gingilli con quello che c’è. Sono individui artisti-
una volta per via del tuo Pokémon? Segnalo nella Lista dei Debiti. Hai 2 Risorse ogni Fine Sessione ci, eclettici ed originali, spiriti liberi che apprezzano l’individualità, e
fintanto che mantieni il lavoro, e 10 Risorse iniziali. Scegli subito un’ulteriore Mossa da Artigiano. che tendono ad apprezzare le medesime qualità nei Pokémon. Sanno
…… Girovago. Vaghi senza fissa dimora, insieme al tuo Pokémon (probabilmente a debita di- come preparare Ball funzionanti a partire dalle Ghicocche, o erbe me-
stanza quando siete in città, per evitare problemi), e te la cavi producendo manufatti che rivendi. dicinali per guarire i Pokémon feriti… ma meglio ancora, sono in grado
La cosa è sospetta, quindi segna +1 Allerta. Quale familiare o caro amico non senti da tempo? Hai 1 di progettare ogni sorta di oggetto che poi potrà aiutare i Pokémon a
Risorsa ogni Fine Sessione, e 5 Risorse iniziali. Scegli subito un’ulteriore Mossa da Artigiano. combattere, senza bisogno di componentistica elettronica.

Background.
Scegli 1 o entrambi: Scegline una per ogni PG: Nome:
…… C’è un Pokémon, in città o nell’ambien-
te circostante, che sta cercando un valido padro-
ne. Che Pokémon è? Perché sai che tu non saresti
• Una volta hai notato che uno dei PG non
sapeva rispettare il suo Pokémon, e così gli hai
dato qualche dritta. In che modo? Cos’è succes-
Aspetto:
adatto? E perché vuoi aiutarlo a trovare il pa- so? Segna +1 Credito con quel PG.
drone giusto? Scegli due PNG tra quelli esistenti • Hai promesso a un PG di realizzare un Grinta Classe Acume Bellezza Grazia Allerta Risorse Entrate
oppure creane di nuovi, che per qualche motivo Oggetto Artigianale ma la cosa si sta rivelando
sono dei candidati. È il Pokémon a volere loro, o più ardua del previsto. Decidete cos’è, e cosa ti
sono loro a volere il Pokémon? O uno e uno? ha promesso o dato in cambio. Il PG segna +1
…… Qualcuno ti ha commissionato un Og- Credito verso di te.
getto Artigianale per il proprio Pokémon, ma a te • Una volta il tuo Pokémon stava per ve-
sembra che non ci sia il giusto rapporto tra di loro nire scoperto e sei stato aiutato da un PG. Cos’è
e qualcosa non vada. Chi è? E che Pokémon è? successo? Quel PG segna +1 Credito verso di te.
Cosa non ti convince, e perché non hai intenzione
di lasciar correre? Ferite: Crediti: Tenore di Vita:
PG:
Avanzamenti. PG:
PG:
Quando segni il quinto punto esperienza, cancellali e ottieni un Avanzamento. Non puoi ottenere lo
stesso Avanzamento più volte. Quando hai 4 Avanzamenti, il quinto e i successivi possono essere
scelti dagli Avanzamenti Maggiori.
Condizioni: Lista dei Debiti: Zaino:
Avanzamenti Semplici. Avanzamenti Maggiori. PNG:
…… Scegli un’altra Mossa dell’archetipo. …… Scegli una Mossa Avanzata dell’arche-
…… Scegli un’altra Mossa dell’archetipo. tipo.
…… Scegli un’altra Mossa dell’archetipo. …… Scegli una Mossa Avanzata dell’arche- PNG:
…… Scegli una Mossa da qualsiasi archetipo tipo.
(purché non fornisca Pokémon). …… Scegli una Mossa da qualsiasi archetipo
…… Aumenta una statistica di +1 (massimo (purché non fornisca Pokémon). PNG:
+2). …… Aumenta una statistica di +1 (massimo
…… Aumenta una statistica di +1 (massimo +3).
+2). PNG:

Esperienza:
Mosse. Inizi con Animo Originale e Richiama …… Non si Butta Via Niente

re un Pokémon: Se raccogli i resti di una Ball che non è riuscita a catturare un Pokémon,
con qualche ora di tempo puoi renderla una PokéBall funzionante.

;; Animo Originale
…… Manifattura di Oggetti Artigianali
Sei una persona originale ed eccentrica che è riuscita ad attirare un Pokém-
on affine al suo spirito. Puoi iniziare l’avventura con Smeargle, Delibird, Sei in grado di progettare e costruire Oggetti Artigianali. Quando vuoi co-
Shuckle o Farfetch’d, se vuoi (possibilità preclusa agli altri personaggi). struirne uno, il GM ti darà da 1 a 4 di queste condizioni:
Di’ come ti sei conquistato la fiducia e il rispetto del tuo starter. Non vuole • Ci vorranno giorni/settimane/mesi
stare in una Ball. Scegli 1: • Prima dovrai ___ (ad esempio “Per Terrorpanno dovrai prima trova-
• Lo nascondi in qualche modo in casa (come?), ma questo desta re la tunica di un Mismagius o un altro Spettro morto”)
sospetti tra i tuoi familiari o chi per loro. +1 Allerta. • Avrai bisogno di aiuto da ___ (ad esempio “Per creare Upgrade ti
• Lasci che viva libero e che accorriate dall’altro quando ce n’è neces- servono conoscenze da chi ha lavorato alla Silph S.p.A.”)
sità, ma significa che spesso il tempismo non è dei migliori. • Serviranno molti soldi (ad esempio “Fortunuovo richiede molto oro
• Non lo nascondi e i tuoi familiari o chi per loro ti coprono. Segnali fuso al suo interno”)
nella Lista dei Debiti. • Il meglio che puoi fare è una versione minore, inaffidabile e limitata (ad
esempio “gli Avanzi saranno completamente consumati nel giro di una settimana”)
• Tu e i tuoi alleati rischierete di mettervi in pericolo con… (ad esempio
;; Richiamare un Pokémon “Dentedidrago richiede di trattare in modo particolare un dente di un Pokém-
on drago nella Tana del Drago, che però è la base dei Servizi Segreti”)
Quando vuoi richiamare un Pokémon che ti conosce e che si trova nei pa- Gli Oggetti Artigianali sono i seguenti:
Bendascelta, Stolascelta, Lentiscelta, Rocciacalda, Rocciafredda, Roccialiscia, Rocciaumida,
raggi, di’ come lo fai e tira+Bellezza. Con 10+, arriva al momento giusto, Erbachiara, Mentalerba, Vigorerba, Avanzi, Conchinella, Fangopece, Granradice, Muschioluce,
nessun problema. Con 7-9, arriva ma scegli 1: Muscolbanda, Rallentocoda, Rapidartigli, Bandana, Focalnastro, Palla di Neve, Destincomune,
• Ci mette moltissimo tempo Monetamuleto, Palloncino, Calmanella, Velopuro, Acquamagica, Argenpolvere, Beccaffilato,
• Gli è successo qualcosa e ha subito 2 Ferite Carbonella, Cinturanera, Cucchiaio Torto, Dentedidrago, Fiocco Pois, Fiocco Rosa, Miracolse-
me, Sabbia Soffice, Sciarpa Seta, Spettrotarga, Velenaculeo, Fortunuovo, Pietraovale, Bustina
• Qualcuno si accorge di qualcosa, +1 Allerta Aromi, Roccia di Re, Terrorpanno, Incensi, Flauti, PokéBambola.

…… Tuttofare MOSSE AVANZATE.


Quando passi qualche ora ininterrotta nella natura e prepari erbe medi-
cinali, puoi preparare due tra Polvocura e Polvenergia, oppure una Radi- …… Sincronia Perfetta
cenergia. Inoltre, quando passi qualche ora ininterrotta per reperire delle
Ghicocche e puoi lavorarci, puoi preparare una Ball artigianale di tua scelta. Quando vuoi richiamare un Pokémon che ti conosce e si trova nei paraggi,
e ti rispetta, arriva al momento giusto.

…… Affinità Elettive
…… Sintonia Perfetta
Sei sempre tu a decidere la Natura di qualsiasi Pokémon Cerchi o fai schiu-
dere. Quando riscrivi Bisogno e Natura del tuo Pokémon perché l’ha soddisfatto
mentre aveva Amicizia +3, la lasci a +3 anziché riportarla a +1 come dice
la Mossa, e puoi anche decidere di riscrivere solo uno tra Bisogno e Natura.

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