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ESEMPIO DI ASSEGNAZIONE DI TRATTI E BONUS: Damart si trova in una antica biblioteca. Voglio
che trovi informazioni che lo aiutino nella sua
Dopo aver scritto la storia di Damart, scelgo i ricerca, perciò richiedo un tiro basato sul Tratto
Tratti che desidero e assegno i Bonus. Questi “In cerca di un modo per richiamare la sua amata
Bonus costano 9 dadi, lasciandomene 6 nella dalla morte +1”. Il GM mi passa 1 dado della sua
Riserva. riserva (per il mio Tratto +1) e decide di darmene
altri 2 da aggiungere al tiro (ricordate, può
- Mago elementale dell’Ordine della Terra Perduta +2 darmene da 1 a 3). Ho ancora 6 dadi nella mia
- Reietto dell’Ordine della terra Perduta Riserva, perciò ne punto altri 4 da aggiungere al
- Guidato dall’amore +2 tiro per aumentare le mie possibilità.
- In cerca di un modo per richiamare la sua amata
dalla morte +1 Tiro 7 dadi e fortunatamente, ottengo un 1. Se
non avessi ottenuto un 1 avrei perso i 4 dadi
Tre: TIRARE I DADI puntati dalla Riserva, rimanendo con solo 2 dadi.
Se fallite il tiro, possono accadere due cose. Quando fate la vostra scelta, potete aggiungere
Primo perdete tutti i dadi che avete puntato. nuovi Tratti. In qualsiasi momento potete anche
Secondo, il GM descriverà l’esito in un modo che aggiungere o aumentare i Bonus dei Tratti nello
non corrisponde a quello che intendevate. I stesso costo applicato durante la creazione del
dettagli dell’esito sono a sua discrezione, può personaggio: il Bonus moltiplicato per se stesso
introdurre nuove complicazioni per i vostri (+2 costa 4 dadi, +3 costa 9 dadi, ecc…).
personaggi o semplicemente narrare una scena
che va in direzione opposta a quella che volevate.
Sei: ALLE PORTE DELLA MORTE
ESEMPIO DI UN MONOLOGO DI VITTORIA:
Il vostro personaggio non ha “punti ferita” o
Con il successo nel tiro dei dadi dell’esempio qualsiasi altra misura della vita. Tuttavia può
precedente, scelgo di tenere un MDV. Il GM si gira morire. Se il vostro personaggio fallisce il tiro in
verso di me e tutti quanti ascoltano… una situazione che il GM definisce come
assolutamente letale, potete o accettare la morte
“Dopo due frustranti ore di ricerca tra antichi tomi, e tenere una MDV finale per descriverla (non
Damart è deciso a desistere. Non c’è nulla qui. Poi serve un tiro), oppure tentare un tiro finale per
nota una cosa molto strana, in un angolo buio un salvargli la vita. In questo tiro non potete
libro è appoggiato alla parete. Non è solo utilizzare alcun tratto e il GM non può concedervi
appoggiato, si sta muovendo! Damart lo osserva nessun dado extra e vanno puntati tutti i dadi
più da vicino e il libro sgattaiola sotto il tavolo. Può della Riserva. Gli altri giocatori possono
camminare! Si china sotto il tavolo e riesce ad contribuire puntando fino a 9 dadi ciascuno per
afferrarlo. Il libro si dimena ma non è forte aiutare il vostro personaggio a sopravvivere.
abbastanza per liberarsi. Sulla sua copertina ci
Non importa l’esito del tiro, tutti i dadi tirati come RPG.net o mandatemi una email con le
andranno perduti, compresi quelli puntati dagli vostre considerazioni, commenti, critiche, ecc…
altri giocatori.
Grazie per aver letto The Pool!
Se vincete il tiro il personaggio sopravvive jvwest@gmail.com
all’incidente ma non ottenete né un MDV né il www.jwarts.com
dado da aggiungere alla Riserva. Il GM descriverà
come la morte è stata ingannata.
END NOTES