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Tenore di Vita.

Scegli 1:
…… Museo della Scienza. Lavori al Museo della Scienza di Plumbeopoli, o un Museo mino- Scoprirovine
Giocato da:
re di un’altra città non troppo piccola. Finché continui a lavorarci, hai entrate per 2 Risorse a
ogni Fine Sessione. Inizi con 10 Risorse iniziali.
…… Venditore di Pepite. Non hai un lavoro fisso, ma trovi tesori e oggetti di valore per poi
rivenderli. Finché sei stato in un luogo in cui è possibile trovare oggetti simili e nulla fa pensare Gli Scoprirovine subiscono il fascino della storia, dell’antichità, delle
che tu li abbia perduti, hai entrate per 3 Risorse a ogni Fine Sessione. I tuoi familiari cosa leggende, di rovine misteriose e abbandonate, di profezie millenarie,
pensano tu faccia per portare a casa la pagnotta? Hai 15 Risorse iniziali. di reperti fossili e, naturalmente, dei Pokémon Leggendari. Sono spes-
…… Centro di Ricerca Rovine Alpha. Sei un ricercatore interessato a svelare i misteri dei so archeologi, storici, antiquari, e vedono i Pokémon come parte di
Pokémon Leggendari, come anche degli Unown. Un collega che vuole fare carriera scalzandoti misteri più grandi che aspettano solo di essere svelati e scoperti. Molti
ha notato qualcosa di strano nel tuo comportamento. Chi è, e cosa ha notato? Segna +1 Al- lavorano in collaborazione con il Museo della Scienza di Plumbeopoli o
lerta. Finché continui a lavorare qui, hai entrate per 2 Risorse a ogni Fine Sessione. Parti con col Centro di Ricerca delle Rovine Alpha.
10 Risorse iniziali.

Background.
Scegli 1: Scegline una per ogni PG: Nome:
…… Inizi il gioco con un oggetto o infor-
mazione o testo o apparizione legata a un
Pokémon Leggendario, e che potrebbe cam-
• Un PG ha avuto bisogno di informa-
zioni da te. Di che si trattava? Ottieni +1 Cre-
dito verso il PG.
Aspetto:
biare la tua vita. Cos’è? Perché non puoi o non • Durante una tua spedizione sul cam-
vuoi ignorarla? Come ti ci sei imbattuto? Per- po ti sei trovato in difficoltà o anche bloccato Grinta Classe Acume Bellezza Grazia Allerta Risorse Entrate
ché pensi di non essere l’unico interessato a o smarrito, e un PG ti ha salvato la vita. Cos’è
ciò che hai scoperto? Chi altro c’è? successo, e dove? Cosa faceva lì? E tu? Il PG
…… Qualcuno vuole risvegliare un Pokém- ottiene +1 Credito verso di te.
on Leggendario, ma non sa davvero cosa sta • Hai procurato a un PG una MT di cui
facendo. Chi? Come l’hai scoperto? aveva bisogno. Cos’è? Ottieni +1 Credito ver-
so il PG, che aggiunge l’MT ai suoi oggetti.

Ferite: Crediti: Tenore di Vita:


Avanzamenti. PG:
Quando segni il quinto punto esperienza, cancellali e ottieni un Avanzamento. Non puoi ot- PG:
tenere lo stesso Avanzamento più volte. Quando hai 4 Avanzamenti, il quinto e i successivi PG:
possono essere scelti dagli Avanzamenti Maggiori.

Avanzamenti Semplici. Avanzamenti Maggiori.


…… Scegli un’altra Mossa dell’archetipo. …… Scegli una Mossa Avanzata dell’ar- Condizioni: Lista dei Debiti: Zaino:
…… Scegli un’altra Mossa dell’archetipo. chetipo. PNG:
…… Scegli un’altra Mossa dell’archetipo. …… Scegli una Mossa Avanzata dell’ar-
…… Scegli una Mossa da qualsiasi arche- chetipo.
tipo (purché non fornisca Pokémon). …… Scegli una Mossa da qualsiasi arche- PNG:
…… Aumenta una statistica di +1 (mas- tipo (purché non fornisca Pokémon).
simo +2). …… Aumenta una statistica di +1 (mas-
…… Aumenta una statistica di +1 (mas- simo +3). PNG:
simo +2).
PNG:

Esperienza:
Mosse. Scegli 2: …… Io Ho Leggenda
Quando tenti di Catturare un Pokémon Leggendario hai +1 a ogni tiro
…… Praise the Lord Helix della cattura. Inoltre, puoi comunicare con i Pokémon Leggendari come se
fossero umani, ed eventualmente utilizzare su di loro Convincere e anche
Puoi scegliere questa Mossa solo se hai il Tenore di Vita Museo della Scien- aggiungerli alla Lista dei Debiti.
za. Puoi iniziare l’avventura con un Omanyte, un Kabuto o un Aerodactyl
(possibilità preclusa agli altri personaggi). Di’ come l’hai ottenuto. Puoi an-
che decidere, invece, di iniziare con un fossile di una qualsiasi generazione
…… Contatto Antiquario
e scegliere un altro Pokémon qualsiasi con cui iniziare l’avventura. Se inizi
con un fossile o uno di quei tre Pokémon, scegli 1: Quando usi Chiedere in Giro, puoi provare a reperire anche oggetti unici,
• Qualcuno al Museo sta indagando sulla scomparsa. Chi è? +1 Aller- dal valore inestimabile e leggendari (come l’Aladargento). Chi è il tuo con-
ta. tatto esperto di queste cose? Dettaglialo, e aggiungilo però alla Lista dei
• Qualcuno al Museo ti ha coperto per evitare indagini. Come mai? Debiti.
Chi è? Aggiungilo alla Lista dei Debiti.
MOSSE AVANZATE.
…… Caccia al Tesoro
…… Caccia al Tesoro Avanzata
Quando passi qualche ora in un luogo ricco di passato in cerca di oggetti
interessanti, trovi un oggetto tra Fossili, MT, Pietra Evolutiva, Oggetto da Ora puoi scegliere se l’oggetto che trovi è un Fossile, una MT, una Pietra
tenere. Il GM ti dirà quale. Evolutiva o un Oggetto da tenere. Il GM decide comunque quale specifico
oggetto è.

‡‡ MAESTRO DI RUNE
…… Io Ho Leggenda Avanzata
Comprendi i linguaggi antichi, e puoi comunicare con gli Unown come se
fossero umani, ed eventualmente utilizzare su di loro Convincere e anche Ora hai +2 a ogni tentativo di Catturare un Pokémon Leggendario.
aggiungerli alla Lista dei Debiti. Inoltre, puoi eseguire rituali legati agli
Unown. Quando vuoi eseguire un rituale chiedendo agli Unown di compier-
lo, aggiungili alla Lista dei Debiti, e il GM ti darà da 1 a 4 condizioni:
• Ci vorranno settimane/mesi.
• Prima dovrai ___
• Avrai bisogno dell’aiuto di ___
• Il meglio che puoi ottenere è una versione peggiore, inaffidabile e
limitata.
Esempi di rituali sono: insegnare ad un Pokémon un’Introforza del tipo
desiderato, convocare Celebi nel Bosco di Lecci.

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