Sei sulla pagina 1di 4

Aberald Midlord

150 Elfo Oscuro

Evocatore 21

10 1-6 96-100
20 14

18 50
58 58
4 0 10

6.5 16
13 14

12

0 21
- A che serve una famiglia, quando hai dei famigli
L’evocatore può controllare 2 famigli contemporaneamente.
Guarda come luccica! Quando usa armi evocate esse hanno
- un 1D in più ai danni.
Occhio che pesa. Quando usa armature evocate aumenta il
-
loro AD (Assorbimento Danni) di 1/5 del proprio livello.

500 Zeim

Tenebre, Evocazione e Arti Marziali,


Supporto
Costrutto Infernale (Specialista) 2d10 25 PF 30 m / /
Evoca golem. Lancia palle di fuoco (2d10 danni). Se muore esplode causando 1d6+2 a tutti nel raggio di 3 m
Ascia Evocata (Principiante) 1d10+2 / CAC / Se stessi
Evoca in mano un'ascia evanescente che rifulge di luce celeste
Armatura leggera Evocata (Principiante) / / / / Se stessi
Evoca su di se un'armatura evanescente che rifulge di luce celeste (dona 4 AD)
Destriero Incantato (Specialista) / 10 PF / / /
Evoca un cavallo che ha 20 m/s. Il cavallo svanisce dopo essere smontato da sella
Varco d'Assalto (Principiante) / 1 utilizzo 30 m / /
Evoca 2 portali a una distanza di massimo 30 m l'uno dall'altro. Il passaggio è mono uso

Potrebbero piacerti anche