Sei sulla pagina 1di 1

EPIC CARD GAME – TERMINOLOGIA

Alignement Allineamento (4 allineamenti )


Airborne Volante (Possono essere bloccati solo da altri Volanti).
Abilità Alleati (Si attivano se giochi una carta
dell’allineamento richiesto che costa 1 oro (le carte a costo 0 NON valgono)
Ambush Imboscata (Lo puoi giocare in qualsiasi momento. Ricorda lo Schieramento)
Banish Bandire (La carta va messa in fondo al mazzo del suo proprietario)
Blitz (Possono attaccare, Esaurirsi anche in schieramento)
Break Distrutto (Va negli scarti, sia per poteri o per danni >= a difesa in 1 turno)
Breakthrough Sfondamento (Danni rimasti dopo aver colpito tutti i bloccanti vanno al
giocatore)
Deploying Schieramento (Un campione è in schieramento fino a quando non
cominci turno con esso in gioco. Un campione in schieramento non può attaccare o
usare poteri che richiedono di esaurirsi, ma può bloccare).
Damage Danno Discard Pile Pila degli scarti Deck Mazzo

Vittoria: se elimini gli altri giocatori (salute a zero) o se devi


Discard Scarta Draw Pesca attacco difesa

Expend Esaurire (Girare la carta di 90°)


Loyalty 2 Lealtà 2 (Quando entra in gioco, puoi rivelare 2 carte dello stesso
allineamento. Se lo fai, puoi risolvere l’effetto indicato dopo la freccia ->).

pescare una carta e il tuo mazzo è finito.


Tribute Tributo (Quando entra in gioco, puoi risolvere effetto dopo la freccia ->)
Recall Rievocare (Una carta della pila degli scarti torna nella mano).
Recycle Ricicla (Bandire 2 carte da pila scarti-> pesca una carta) Riciclare è
facoltativo.
Righteous Integerrimo (Tot. danni inflitti = Tot. punti vita ottenuti)
Unblockable – Imbloccabile Unbanishable - Non bandibile
Untargetable – Imbersagliabile Unbreakable – Indistruttibile
Event Evento (gioca, risolvi e poi scarta)
Champion Campione (Gioca in Schieramento (tranne Blitz) e possono bloccare,
rimane in gioco e dal prossimo turno possono attaccare, esaurirsi e bloccare)

EPIC CARD GAME – TERMINOLOGIA


Alignement Allineamento (4 allineamenti )
Airborne Volante (Possono essere bloccati solo da altri Volanti).
Abilità Alleati (Si attivano se giochi una carta
dell’allineamento richiesto che costa 1 oro (le carte a costo 0 NON valgono)
Ambush Imboscata (Lo puoi giocare in qualsiasi momento. Ricorda lo Schieramento)
Banish Bandire (La carta va messa in fondo al mazzo del suo proprietario)
Blitz (Possono attaccare, Esaurirsi anche in schieramento)
Break Distrutto (Va negli scarti, sia per poteri o per danni >= a difesa in 1 turno)
Breakthrough Sfondamento (Danni rimasti dopo aver colpito tutti i bloccanti vanno al
giocatore)
Deploying Schieramento (Un campione è in schieramento fino a quando non
cominci turno con esso in gioco. Un campione in schieramento non può attaccare o
usare poteri che richiedono di esaurirsi, ma può bloccare).
Damage Danno Discard Pile Pila degli scarti Deck Mazzo
Vittoria: se elimini gli altri giocatori (salute a zero) o se devi

Discard Scarta Draw Pesca attacco difesa

Expend Esaurire (Girare la carta di 90°)


Loyalty 2 Lealtà 2 (Quando entra in gioco, puoi rivelare 2 carte dello stesso
allineamento. Se lo fai, puoi risolvere l’effetto indicato dopo la freccia ->).
pescare una carta e il tuo mazzo è finito.

Tribute Tributo (Quando entra in gioco, puoi risolvere effetto dopo la freccia ->)
Recall Rievocare (Una carta della pila degli scarti torna nella mano).
Recycle Ricicla (Bandire 2 carte da pila scarti-> pesca una carta) Riciclare è
facoltativo.
Righteous Integerrimo (Tot. danni inflitti = Tot. punti vita ottenuti)
Unblockable – Imbloccabile Unbanishable - Non bandibile
Untargetable – Imbersagliabile Unbreakable – Indistruttibile
Event Evento (gioca, risolvi e poi scarta)
Champion Campione (Gioca in Schieramento (tranne Blitz) e possono bloccare,
rimane in gioco e dal prossimo turno possono attaccare, esaurirsi e bloccare)

Potrebbero piacerti anche