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Il gioco L’ULTIMA TORCIA è ideato e realizzato da:

Matteo Cortini e Leonardo Moretti

Edito da:
Serpentarium s.r.l.s.
www.facebook.com/Serpentarium-987907584562341

Illustrazioni e grafica sono proprietà dei rispettivi autori:


ovvero Serpentarium, Asterion e Hydra Team
La lista completa degli illustratori de L’Ultima Torcia
è disponibile sul manuale base del regolamento

Crediti del modulo FAN MADE “La Cripta di Babborco Natale”:

Ideato e scritto da:


Robin Dallimore Mallaby

Editing, impaginazione e cover di:


Davide “Dave” Ragona (theloug@gmail.com)

QUESTO MODULO FAN MADE DE L’ULTIMA TORCIA E’ STATO REALIZZATO


SENZA SCOPO DI LUCRO COME SEMPLICE OPERA DI FANTASIA.
LA VENDITA DEL SUDDETTO MODULO E’ DA CONSIDERARSI ILLEGALE.
IL MODULO E’ COMPLETAMENTE GRATUITO.
PER GIOCARE A QUESTO MODULO E’ NECESSARIO CHE ACQUISTIATE
LA SCATOLA BASE DE L’ULTIMA TORCIA, SULLA QUALE TROVERETE
TUTTE LE REGOLE DEL GIOCO, NONCHE’ I RIFERIMENTI A TABELLE ED
EVENTI CHE VENGONO ACCENNATI IN QUESTO MODULO.
IL GIOCO L’ULTIMA TORCIA E’ DISPONIBILE NEI VARI STORE ONLINE
NONCHE’ NEI PUNTI VENDITA FISICI CHE TRATTANO DI GIOCHI E GDR.
LA CRIPTA DI BABBORCO NATALE

Introduzione TIRI ESPLORAZIONE


Fate effettuare un Tiro di Esplorazione all’avventuri-
Gli avventurieri si trovano nella calda ed affollata taver- ero che farà da guida, leggendo l’esito nella seguente
na di Bolves: “La Luna Insonne”. Nonostante ci sia un tabella. Tiro Esplorazione Diurno (1D8) ogni 6 ore.
gran chiasso e sia possibile intravedere individui che
usufruiscono dei piaceri della casa, è percepibile il Incontri Casuali
controllo dalle guardie di Tama Lemminster, la
proprietaria, nonché Sceriffa della città. 1 Banda di Orchi che scende dalla Catena Denta-
Tra elementi che bevono ed altri appesi al lampadario, ta composta da Capobanda e 1d4 individui.
c’è un uomo solitario dal naso molto rosso vestito con Rigorosamente vestiti di rosso (vesti imbrattate
diversi stracci che si guarda intorno stralunato in cerca di sangue non loro) e contorni bianchi (teschi e
dell’appoggio di qualcuno. ossa delle loro vittime). Il capobanda ha anche
L’uomo si chiama Rudolph e se incrocerà gli occhi con il cappello.
gli avventurieri si recherà da loro per parlare, a meno
che non siano loro stessi a precederlo. 2 Branco di 1D6 Lupi Renna, dal naso rosso.

Leggete e parafrasate le seguenti parole dette dall’acca- 3 - 6 Nulla


ttone:
“Salve avventurieri, il mio nome è Rudolph. Mi stavo 7 Un pezzo di Torrone abbandonato, cibo nutri-
dirigendo verso città del Grifone per i festeggiamenti ente che sfama come un pasto e non scade mai,
degli ultimi giorni d’Inverno! Tuttavia in questo luogo al massimo si indurisce.
sembra abbiano dimenticato il vero motivo di questa
celebrazione, accoppiandosi come animali e storden- 8 Una Stella Cadente, è un tipo di fiore a forma di
dosi fino a perdere i sensi al posto di omaggiare la stella dai colori argentati. Il suo utilizzo è noto
ricorrenza dell’orco buono, Babborco Natale. Si dice a chiunque superi un Test di Intelligenza: bollir-
che fosse l’unico in grado di mantenere ordine tra le lo in acqua calda permette di preparare 4 dosi di
creature che abitano la Catena Dentata ed infatti ora tisana in grado di fare recuperare 1 Punto Salute
riposa in una Cripta ai piedi di quelle montagne. e combattere il gelo. (Funziona come una dose
Voi mi sembrate intrepidi avventurieri in cerca di fortu- di Alcol).
na. Sapete, si dice che Babborco Natale fosse una crea-
tura generosa e questo perché indossava un particolare
oggetto che lo rendeva tale. Mentre era ancora in vita
portava i suoi doni ai bambini che si erano comportati ORCO
bene. Puoi trovare i relativi punteggi nel manuale “Bestiario
Se sarete in grado di recuperare tale oggetto, di qualsi- della Baronia del Grifone” a pag. 29
asi cosa si tratti, vi darò 200 fiorini.”
LUPI RENNA
Dal viaggio da Bolves fino alla Catena Dentata servo- Puoi trovare i relativi punteggi come “Lupo” nel
no 6 ore di cammino, la via però non è del tutto sicura. manuale “Bestiario della Baronia del Grifone” a pag.
Inoltre per chi usa le regole del Tempo Atmosferico, 18 (i Lupi Renna attaccano con le corna facendo lo
potrà tenere conto anche del freddo a cui andranno stesso danno del Morso)
incontro gli avventurieri.

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LA CRIPTA ed inoltre chiederà loro di aiutarli, poiché una terribile
L’ingresso della Cripta è chiuso da un portone di pietra, bestia chiede a loro continui tributi e si ciba ogni tanto
semplicemente tirandolo gli avventurieri potranno di qualcuno della loro specie. Leggete e parafrasate le
entrare al suo interno. La luce bianca riflessa dalla neve seguenti parole dette dal Re dei Goblin:
si attenua illuminando in parte la stanza di pietra. Per “Mio nome Re Claus. Io capo di questo piccolo gruppo
chi supera un Test di Percezione noterà che oltre alla Goblin. Noi essere un tempo tribù numerosa e vivere in
luce fredda proveniente dall’ingresso, un’altra più calda segreto dentro montagna con appoggio di grande
proviene dalla parte opposta della stanza accompagnata Babborco. Una volta all’anno noi costruire e portare
da alcuni rumorini che permettono agli avventurieri di doni in case di bimbi di queste lande e quelle vicine.
capire che in realtà questo luogo non è del tutto disabi- Ora però ormai noi rimasti pochi. Babborco sparito e
tato. terribile creatura che riposa nel buio sottosuolo di
A metà tragitto, all’interno della stanza è posizionata su grotta chiede noi tributi! Quando no sufficienti, lui
un rialzamento la tomba aperta e vuota di Babborco. Il mangia noi! Se voi aiutare nostra tribù, noi sempre
suo nome è inciso sulla pietra e per chiunque cerchi grati e costruire nostri doni per bimbi. Voi volere salva-
delle tracce e superi un Test di Percezione noterà dei re Natale?”
segni di trascinamento andare nella direzione dell’inse-
natura da cui provengono le luci calde. IL BUIO SOTTOSUOLO
La grotta prosegue in discesa per diversi metri, costrin-
IL LABORATORIO DEL GOBLIN gendo gli avventurieri ad effettuare due Test di Agilità,
Proseguendo verso la luce calda, gli avventurieri giun- il primo a target 6 ed il secondo a target 7 per non
geranno sul crinale di una grotta non troppo profonda cadere rispettivamente da un’altezza di 10 e 5 metri.
dove 12 Goblin vestiti di verde stanno armeggiando Usare una corda o degli strumenti da scalata conferisce
con i loro coltellacci intagliando la legna per farne un +1 al test.
orripilanti sculture. Una volta scesi tutti nel sottosuolo, il buio circonderà il
Ad impartire loro gli ordini ci sono 2 Guardie Goblin gruppo di avventurieri. Il pavimento è ricoperto da
e vicino ad un grosso albero decorato c’è un Re Goblin piccole ossa alternate a rocce sporgenti e qualche statua
grasso e flaccido con in testa un buffo copricapo rosso di legno intagliata, darà ai giocatori l’impressione di
che termina sul lato, appesantito dal teschio di un topo trovarsi nella tana di una pericolosa creatura. Infatti nel
alla sua estremità appuntita. buio si nascondono Babborco Natale e la Befana.
Gli avventurieri potranno decidere se attaccare i Goblin Pronti ad attaccare gli avventurieri nel tentativo di
cercando di coglierli di sorpresa e sfruttando la copertu- coglierli di sorpresa.
ra del crinale. In questo caso le creature attaccheranno
in risposta senza ritirarsi anche se morirà il Re, in BABBORCO NATALE
quanto ultimi elementi della loro tribù. I goblin risali- Puoi trovare i relativi punteggi come “Capobanda
ranno i 15 metri di corridoio roccioso fino a raggiunge- Orco” nel manuale “Bestiario della Baronia del Grifo-
re gli avventurieri, mentre 2 di loro prenderanno mano ne” a pag. 29. Tuttavia Babborco è un Morto Vivente,
ai loro archi rudimentali per cercare di attaccarli dalla pertanto i suoi punteggi e modo di combattere vengono
distanza. descritti nel manuale “Bestiario della Baronia del
Grifone” a pag. 23
GOBLIN
Puoi trovare i relativi punteggi nel manuale “Bestiario LA BEFANA
della Baronia del Grifone” a pag. 15 Puoi trovare i relativi punteggi come “Sacerdote del
Dio della Morte” nel manuale “Bestiario della Baronia
GUARDIA GOBLIN del Grifone” a pag. 31
Puoi trovare i relativi punteggi nel manuale “Bestiario
della Baronia del Grifone” a pag. 15 Tra gli averi della Befana, ci sono 76 fiorini, un Brac-
ciale di fattura orchesca, i doni dei Goblin ed una perga-
RE GOBLIN mena sulla quale c’è scritto: “Se non posso avere la
Puoi trovare i relativi punteggi nel manuale “Bestiario Baronia del Grifone, ruberò a loro il Natale. Befana,
della Baronia del Grifone” a pag. 16 occupati dei preparativi, recupera il bracciale di
Babborco. Firmato: il Grinch – Gran Sacerdote che
Se invece proveranno a parlarci, il portavoce dovrà odia il Natale.”
superare un test di Socialità contrapposta all’Intellige- Nella stanza è facile trovare un passaggio segreto che
nza del Re Goblin. Se avrà successo, quest’ultimo porta verso l’esterno, dove alcune Renne sono legate ad
eviterà che i suoi sottoposti attacchino gli avventurieri una slitta. Superando un Test di Socialità (Conoscenze

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Naturali fornisce un dado aggiuntivo) è possibile
convincere gli animali a farsi trasportare fino a Bolves,
evitando così il Test di Esplorazione per la strada del
ritorno. Tuttavia una volta arrivati gli avventurieri
scopriranno che Rudolf è stato rapito e alla locanda
verrà recapitato loro il messaggio “Se volete rivedere il
vostro amico portatemi il Bracciale. Firmato: il
Grinch”

Concludere L’Avventura
Se gli avventurieri torneranno a Bolves senza uccidere
il Re Claus, egli porterà i doni nelle case dei bambini di
Città del Grifone e gli avventurieri guadagneranno 1
Punto Avventura Extra.

Alla prossima avventura!

RobiN

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