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Dragone

I dragoni sono chiaramente ispirati all'omonimo mostro: indossano spesso armature


pesanti, che dalla forma ricordano proprio un drago, a cominciare dall'elmo di forma
allungata, simile ad un muso. Le armature sono spesso fatte di scaglie di drago, e gli
elmi sono sovente ornati da un pennacchio. Il loro punto di forza è l'attacco, unito ad
una buona mobilità, che consente loro di essere validi combattenti anche senza la
minima conoscenza magica. La loro arma tipica è la lancia, ma può capitare che
sappiano anche maneggiare bene gli spadoni.

Doppio dado: Agilità, Coraggio, Forza


Salute: +3 Mana: +0

Abilità di ruolo

Lanciere: ottieni un +1 ai danni quando usi lance o armi pesanti.

Assalto: quando utilizzi lance o armi pesanti, ottieni Carica.

Coda del drago: ottieni un contrattacco immediato dopo una parata.

Anima Draconica: ottieni un +1 in Agi per parare.

Aura Draconica: ottieni perennemente 1 PM ed una riduzione di 1 danno al fuoco.

Drakoken: Possanza Draconica: spendi 1 PM, il bersaglio deve superare una


prova contrapposta di Cor per evitare di andare in Terrore per 1 giro.

Drakoken: Soffio del Drago: spendi 1 PM, fai un danno di d10+Mag su d4+Cor
bersagli entro 20 metri.

Corpo Draconico: ottieni 1 dado aggiuntivo nelle prove fisiche legate a For, ma non
legate al combattimento e fare danni.

Lingua dei rettili: capisci il linguaggio dei rettili intelligenti (come i draghi), ed ottieni
+1d in Soc quando parli con loro.

Drakoken: Scaglie di drago: spendi 1 pm, ottieni una riduzione del danno di
d4+For per d4+Cor giri.

Drakoken: Ali del drago: spendi 1 PM per ottenere l’abilità Volare per d12+Mag giri.

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