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Draenei

Tratti razziali
+2 Spirito, +2 Intelletto, -2 Agilit. Il Draenei fino ad ora hanno speso anni di correre e
nascondersi da la Legione Infuocata e hanno imparato molto nei loro viaggi. Grazie a
Naaru i Draenei sono stati benedetti con il dono della luce. Loro grandi dimensioni
tendono a renderli pi lenti di altre razze.
Media: Come creature Medie, Draenei non hanno bonus o penalit a causa delle loro
dimensioni.
Velocit base Draenei di 9 metri.
Scurovisione: Un Draenei pu vedere al buio fino a 18 metri.
Bonus razziale +2 alle prove di Valutare relativi a gemme e gioielli.
Bonus razziale di +2 ai tiri salvezza contro incantesimi di Infernale. I Draenei sono in
sintonia con i loro corpi per essere quasi immune alle energie demoniache che hanno
afflitto i loro fratelli.
Linguaggi automatici: Comune e Eredun. A differenza di altre razze, la conoscenza di
Eredun provoca alcun danno allo Spirito, e non forza l'allineamento del Draenei verso il
malvagio.
Linguaggi bonus: Darnassiano, Basso Comune, e Orchesco.
Livelli Razziali: A differenza degli esseri umani e di altre razze, Draenei possono
prendere un paio di livelli da "Draenei" come classe per sviluppare altre qualit
razziali.
Classe preferita: Paladino

Livelli Draenei
Un Draenei pu richiedere fino a tre livelli in "Draenei" in qualsiasi momento. Il
Draenei di tanto in tanto imparare a diventare un tutt'uno con gli insegnamenti Naaru
della luce, che concedono i Draenei poteri spirituali in cambio del loro devozione e
interesse.
I Draenei con un livello di classe di incantatore divino per determinare il livello
dell'incantatore per le magie conta i Livelli da Draeneri come se fossero da Incantatore
Divino. Se il Draenei ha due classi da incantatore divino, aggiungere i livelli razziali al
maggiore dei due. In alternativa, i livelli Draenei possono sommarsi con i livelli da
Paladino al fine calcolare abilit speciali dipendenti dal livello di classe (ad esempio la
durata aura o livello dell'incantatore incantesimi paladino ').

Dado Vita: d8.

Punti Abilit al 1 Livello personaggio: (2 + modificatore di Int) x 4.


Punti abilit ad ogni livello addizionale: 2 + modificatore Int.
Abilit di "classe": Concentrazione (STA), Artigianato (Int), Conoscenze (religioni) (Int),
Conoscenze (piani) (Int), Ascoltare (SPT), Ascoltare (SPT), Osservare (Spt),
Sopravvivenza (SPT).
Competenze Armi e Armature: i Draenei con livelli solo nella classe Draenei (senza
livelli di classe effettivi) sono esperti nell'uso di tutte le armi semplici e da guerra, e le
Armature Leggere.
Aura Ispiratrice(Sop): Una volta al giorno, il Draenei in grado di produrre un alone
sacro del potere divino attorno al suo corpo, che infonde incoraggiamento nei suoi
alleati circostanti. Il Draenei ed i suoi alleati ricevono un bonus sacro +1 ai tiri per
colpire, e un ulteriore +1 per tre livelli del Draenei, fino ad un massimo di 2 a 3
livello. L'aura si estende dal Draenei in un raggio pari a 1,5 metri per punto di
modificatore di Carisma (minimo 1,5 metri) e colpisce il Draenei e tutti gli alleati
all'interno di questa area. Attivazione di un aura un'azione gratuita. L'aura dura un
round per livello Draenei.
Questa aura agisce come l'aura di un paladino (vedi World of Warcraft RPG Core
Rulebook, Capitolo 3: Classi "Paladino" Aura), funziona esattamente nello stesso modo.
Paladini Draenei possono considerare questa aura come una delle loro aure
conosciute. I Livelli da Paladino si sommano con i livelli da Draenei per determinare il
massimo del bonus (che aumenta a +5 al 15 livello) e la durata. I Paladini Draenei
non ricevono aure extra al giorno, tuttavia, possono ancora attivare Aura Ispiratrice
una volta al giorno al di sopra delle loro aure Paladino al giorno.
Aumento del livello dell'incantatore (Str): Tutti gli incantesimi divini sono espressi a +1
livello dell'incantatore, tranne che per le abilit magiche.
Benedizione di Naaru (Sop): Il Draenei in grado di chiamare il Naaru per aiutare se
stesso o un alleato. Una volta al giorno come azione standard, i Draenei possono
colpire se stessi o un singolo personaggio o creatura fino a 9 metri di distanza, il
bersaglio cura 1d6 danni per ogni punto del modificatore Spirito (minimo 1d6 danni). I
Non morti subiscono danni, invece, e richiedono un attacco di contatto a distanza.

Livelli Draenei
Livell
o

Attacco
Base

Tempr
a

Rifless
i

Volont

Speciali

+1 Spirito, Aura Ispiratrice

+1 Spirito, Aumento del livello


dell'incantatore

Benedizione di Naaru