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La Pergamena o la Lama
disposizione prima di doversi presentare a Corte, Bunji
decide di dedicare il suo tempo a mappare quell’aspra
e a volte insidiosa regione di confine tra Drago e Fenice.
La Pergamena o la Lama è un’avventura per La Leggen- Poco prima di dover rientrare verso le terre Imperiali, si
da dei Cinque Anelli: Il Gioco di Ruolo. I giocatori non trova però separato dal suo seguito nel mezzo di una
dovrebbero leggere oltre questo punto. Questa storia forte tempesta pre-invernale. Perso e infreddolito, Bunji
supplementare si verifica durante o dopo gli eventi de arranca con difficoltà attraverso i venti sferzanti fino a
L’Abbraccio dell’Inverno ed è utile per i Game Master che ritrovarsi in una tranquilla radura. Al centro della picco-
desiderano dare ai giocatori ancor più compiti da svolge- la radura siede Masayo, una bambina di 12 anni che,
re durante le pause nelle attività della Corte d’Inverno. Si indisturbata dalla feroce tempesta che la circonda, gio-
consiglia vivamente che il GM legga La Pergamena o la ca con un amico invisibile. Bunji non può pensare ad
Lama interamente per prendere familiarità con i perso- altra spiegazione se non l’intervento dei kami e decide
naggi e la trama, prima di giocarla con un gruppo di PG. di indagare ulteriormente su questa strana bambina.
Ambientato nel cuore di Kyūden Doji, questa avven- Masayo offre subito un rifugio a Bunji presso il vil-
tura supplementare è incentrata su una bambina orfa- laggio, presentandolo ai contadini che l’hanno alleva-
na di genitori appartenenti a Drago e Fenice. Sebbene ta dopo la scomparsa dei genitori. Questi credono che
entrambi i Clan di solito siano più concentrati sulle que- Masayo sia un dono delle Fortune, supposizione con-
stioni spirituali che sulla guerra, i loro tradizionali rap- fermata dai generosi raccolti di pannocchie e i depositi
porti cordiali diventano tesi quando la bambina mostra colme di riso. Qui Bunji apprende il destino dei genitori
una forte affinità elementale. di Masayo e una volta riunito al suo contingente di ser-
Sia il Clan del Drago che quello della Fenice hanno vi e guardie, si mette in viaggio per cercare i resti dei
affrontato delle difficoltà negli ultimi tempi, a causa di samurai caduti, sepolti in profondità sotto i resti dell’a-
un drastico calo delle natalità per il Drago e per i recenti bitazione schiacciata. Quello che Bunji trova cercando
dilemmi spirituali della Fenice. Purtroppo, la disperazione i corpi lo lascia turbato: all’interno delle stanze crollate
li ha portati a vedere la bambina come possibile soluzio- ci sono dozzine di pergamene della Fenice e vicino al
ne ai loro problemi o almeno qualcosa di più tangibile su padre di Masayo giace in frantumi una lama del Drago.
cui focalizzare le proprie energie. Questo crea disordini Sapendo che la bambina è di eredità samurai e di
politici alla Corte d’Inverno e, attraverso contorte connes- ben due grandi clan, Miya Bunji comprende che pren-
sioni e un’attenta manipolazione, il cartografo imperiale dere una decisione sul suo destino sarebbe difficile.
che funge da guardiano della bambina viene manovrato Considerando che la Corte d’Inverno si terrà fra meno
perché chieda aiuto ai PG per deciderne il destino. di poche settimane e rendendosi conto che chiamare un
Magistrato di Smeraldo prolungherebbe il suo soggior-
BACKGROUND no, decide invece di dirigersi verso sud con Masayo per
cercare l’assistenza del suo daimyō, Miya Satoshi.
DELL’AVVENTURA Una volta giunto alla Corte d’Inverno, Bunji presen-
ta Masayo al suo signore, che convoca i rappresentanti
Lo sperduto villaggio di Chisanrū è nascosto tra le valli
del Clan del Drago e della Fenice. All’arrivo, entrambi
delle province orientali del Drago, situato vicino al confine
reclamano la bambina per il proprio clan, esigendo che
con le terre della Fenice. All’insaputa dei suoi abitanti, un
Satoshi decida il risultato della loro disputa. Con que-
santuario sacro a Yamakaze giace sepolto sotto il villaggio.
stioni più urgenti di cui occuparsi, Satoshi restituisce la
Molti anni dopo la fondazione, il villaggio divenne
responsabilità all’allarmato Bunji. Non preparato a un
luogo d’incontro segreto per due samurai; Kitsuki Taiki,
tale fardello, Bunji si rivolge alla sua confidente, Shika
un guerriero del Drago, e Shiba Miku, una shugenja del-
Yuki, una sensale del Clan del Cervo, per avere consiglio.
la Fenice. Con il passare del tempo, i due costruirono
una dimora, successivamente dando alla luce una figlia,
Masayo, che possedeva un’affinità naturale per gli ele-
menti. A breve dalla nascita di Masayo, una piccola for-
tuna dei venti di montagna, nota come Yamakaze, vide
la naturale affinità della piccola e ne rimase estasiata.
Dopo diversi anni, la relativa pace della casa fu inter-
rotta dal ruggito di una valanga che uccise Taiki e Miku,
mentre Masayo fu salvata da Yamakaze. La neve smossa
bloccò i percorsi di pattuglia del Drago, isolando ulte-
riormente il villaggio e facendolo sprofondare nell’oblio.
Anni dopo, Miya Bunji, un Araldo Imperiale e car-
tografo Imperiale, viene inviato a Shiro Mirumoto per
recare la notizia che la Corte d’Inverno quest’anno ter-
rà ai Preziosi Palazzi della Gru. Avendo alcuni mesi a
La profezia di Hinokami
Rispettabile Samurai, le questioni in patria sono gre- Fenice
parla di un bambino vi, ma rimaniamo persone onorevoli: proteggere la
che viene dal sangue dei bambina, Masayo, potrebbe ristabilire il nome del
Stimato Samurai, il nostro interesse per la bambina è
draghi e dalla forza degli padre e samurai che ci ha lasciato da tempo. Sap-
elementi. Il bambino è
palese e la sua capacità di parlare direttamente con
piamo che altri potrebbero vedere il nostro coinvol-
destinato a diventare un i kami è una risorsa di cui abbiamo disperatamen-
gimento come un conflitto d’interesse, ma possiamo
potente shugenja e un te bisogno. Anche se il nostro desiderio per un così
assicurare loro che il nostro onore ci impone di fare
giorno si confronterà con grande talento naturale è evidente, il nostro com-
una tremenda creatura ciò che è meglio per Masayo. Dovrai anche tenere
portamento in tal senso deve essere irreprensibile.
avvolta dalle fiamme, d’occhio l’ingerenza dei nostri avversari e garantire
Eppure, questi sono tempi difficili e, sebbene ciò
inviata a distruggere il che il processo rimanga trasparente. Questa bambi-
Drago e le sue terre. Que-
possa richiederti un sacrificio enorme, confido che
na è un Drago di diritto, sappiamo che i fatti e le
sta profezia è tenuta in farai tutto il possibile per aiutare l’araldo a prende-
testimonianze lo dimostreranno, consentendole di
grande considerazione da re una decisione a nostro favore. Dovesse questo
tornare a casa in tutta sicurezza.
alcuni, anche se per molti significare l’utilizzo di un qualunque mezzo o risorsa
altri è solo un racconto necessari a esercitare pressione su di lui, hai la mia
popolare e niente più.
benedizione nel farlo.
Leone
Caro cugino, i nostri fratelli del Drago necessitano Carissimo parente,il nostro cugino e amico Miya Bunji, Shika Yuki ha recente-
di aiuto e noi abbiamo chiediamo i tuoi servigi per ha richiesto la tua assistenza in questa situazione molto mente avvicinato Kakita
assisterli nell’ora del bisogno: questi nostri vicini ci delicata. Questa è una responsabilità che non va pre- Ryoku, una potente
hanno mostrato grande rispetto dopo il nostro ritor- sa alla leggera e una che può potenzialmente sfociare cortigiana della Gru
no, sicuramente più di ogni altro clan. Guadagnare in una guerra. Gli ordini per te sono chiari: decidere il che interpreta un ruolo
principale ne L’Abbraccio
ulteriormente il loro favore sarebbe molto vantag- destino del bambino in modo più tempestivo e con-
dell’Inverno, esponendo
gioso per il nostro obiettivo di ottenere un posto sensuale possibile, al fine di garantire che Miya Bunji il dilemma di Miya
legittimo all’interno dell’Impero e il rispetto di tut- possa tornare ai suoi regolari doveri quanto prima. Bunji. La conoscenza
to il suo popolo. È quindi indispensabile assistere i riguardo i personaggi
nostri alleati e assicurarci che la bambina ritorni alla che Ryoku avrà otte-
sua eredità culturale del Drago. Clan Minori nuto a questo punto
sarà completa e la sua
fiducia nelle loro capa-
Onorato Samurai, la possibilità di essere al fianco di cità di essere discreti
Mantide membri dei Grandi Clan è un’opportunità degna del- sarà elevata. Per aiutare
la nostra attenzione. Questo è un mezzo per elevare la sua amica, Ryoku si
è offerta di organizzare
[Nome del PG], mentre di solito ci occupiamo principal- il nostro profilo, ottenendo potenzialmente il favore
l’evento commemorati-
mente del Granchio e della Gru in materia commerciale, dell’Imperatore e permettendo a quelli che ci igno- vo facendo in modo che
la Fenice ha un vasto tratto costiero e ampie risorse natu- rano quotidianamente di vederci per quanto valiamo i PG possano fungere da
rali che offrono promesse di grande potenziale mercan- veramente. Offri qualsiasi servizo ti possa e raccogli guardie e supervisori
tile. Visto che la nostra relazione con la Gru continua a qualunque segreto tu scopra per aiutare i Miya, men- durante il servizio.
faticare, assicurarci il favore della Fenice potrebbe fornir- tre onori il tuo clan al servizio della Famiglia Imperiale. Ha anche suggerito ai
rispettivi signori che
ci una fondamentale ancora di salvataggio. Per tutelare
ognuno dei PG possa
gli interessi della Mantide, ti chiediamo di offrire tutta essere un eccellente as-
l’assistenza possibile alla Fenice in questi tempi difficili. sistente per Bunji e che
dovrebbero indicare
loro di offrire sostegno
Masayo: Bambina di talento capace di parlare ai Isawa Yoshiko: Shugenja del Clan della Fenice molto
kami, Masayo è la figlia di due samurai defunti di riservata, seppur intelligente; anche Yoshiko si è offer-
retaggio del Drago e della Fenice. È una pedina in ta di adottare Masayo. Nasconde il fatto di essere la
un gioco più grande (pag. 18). sorella illegittima della madre di Masayo (pag. 22).
Miya Bunji: Cartografo e Araldo Imperiale della Fami- Kitsuki Tomoyo: Capo della delegazione del Drago
glia Miya, Bunji si preoccupa del benessere di Masayo, e figlia più giovane del daimyō Kitsuki, Tomoyo è
ma comprende che qualsiasi situazione coinvolga dei una donna giovane e dinamica, dedita al suo clan e
samurai avrà conseguenze politiche. Ha il compito di pronta a sostenere le sue parole con l’acciaio. Farà
determinare il destino di Masayo per ordine del suo tutto ciò che è in suo potere per garantire onore-
signore, ma teme di fare la scelta sbagliata non solo volmente che il Drago possa reclamare la bambina,
per la bambina, ma per il Rokugan stesso (pag. 18). sebbene il suo passato possa mitigare la sua deci-
Shika Yuki: Maestra di origami e una dei grandi sione (pag. 20).
sensali del Clan del Cervo, Yuki ha un’impareg- Mirumoto Kazuya: Sfacciato ufficiale veterano del
giabile conoscenza dei lignaggi dei samurai. Con Clan Drago che si è offerto di adottare Masayo,
l’arrivo di Masayo, percepisce la tensione che si è Kazuya crede nella profezia di Hinokami ed è segua-
creata tra i clan e spera di aiutare Miya Bunji a fare ce della Setta della Terra Perfetta. Kazuya crede
la scelta giusta, anche se ciò significherà sacrificare che Masayo sia la bambina di cui si parla nella
lui o i PG (pag. 20). profezia e che il fatto di crescere un bambino così
Asako Haruki: Capo della delegazione della Feni- importante aumenterà la sua posizione. Kazuya è
ce e cugino del daimyō Asako, Haruki è un uomo anche l’amante segreto di Asako Haruki e la situa-
che soffre dell’enorme pressione dovuta al recente zione attuale sta mettendo la loro relazione sotto
disagio spirituale nelle terre della Fenice. Farà tutto forte tensione (pag. 21).
quello che è in suo potere per assicurare il futuro di Daidoji Aki: Yōjimbō ed esperto di kemari, Aki è
Masayo, anche se ciò dovesse significare il sacrificio una stella nascente nello sport, nonché una testa
dei suoi desideri romantici verso Mirumoto Kazuya calda e donnaiolo, che desidera essere un eroe
e del suo onore (pag. 19). come suo padre (pag. 21).
IL TEMPIO A
KYŪDEN DOJI Atto 1: Figlia Perduta MISURE DISPERATE
I Preziosi Palazzi della Nel primo Atto, i PG sono di guardia durante il servizio Gli animi stanno ribollendo e la disperazione si sta
Gru, noti anche come formando nelle menti di ciascuna delle parti inte-
commemorativo per due samurai caduti. Come la sera
Kyūden Doji, svettano
avanza, una feroce tempesta di neve colpisce il tempio ressate. Nessuno vuole spargimenti di sangue, in
sulla sommità delle bian-
che scogliere sulla costa e i PG devono assicurare l’ordine e mantenere i parte- particolare Bunji, ma la sicurezza percepita dalla
orientale del Rokugan. cipanti al sicuro. Dopo aver mostrato prontezza di spi- bambina è fondamentale per tutti i presenti. Di
Tuttavia, immerso nelle rito, Bunji chiede loro di aiutarlo a giudicare l’adozione conseguenza, uno qualsiasi dei clan coinvolti, che
colline dietro il grande di Masayo. si tratti di Cervo, Drago, Fenice o persino la Fami-
castello, oltre la città cir- glia Imperiale, potrebbe diventare abbastanza
INCONTRARE MASAYO
costante e in cima a una
disperato da cercare di rapire la bambina.
scalinata a spirale, vi è il
complesso di un tempio Il GM dovrebbe monitorare attentamente
Shinseista. Shika Yuki, tramite il suo contatto con Kakita Ryoku, ha la situazione al suo tavolo per decidere a quale
richiesto l’assistenza dei PG attraverso i loro signori, per delle opzioni i PG sembrano propensi. A quel
Composto da diversi
aiutare a sorvegliare il servizio commemorativo presso punto, può usare quella scelta come il Clan
edifici bianchi e dorati
il piccolo tempio fra le colline che sovrastano i Prezio- che assume il mercenario shinobi, confonden-
con tetti di tegole rosse,
ciascuno è modellato per si Palazzi della Gru. Poiché questo servizio deve essere do ulteriormente le acque.
accogliere fino a 100 tenuto rapidamente e con poco preavviso, è più facile
ospiti, con il tempio prin- per la Gru accettare di delegare tale compito a samu-
cipale grande abbastanza rai meno importanti piuttosto che attingere alle proprie Mentre Bunji e Masayo se ne vanno, i PG notano una
da ospitarne 250. Una risicate risorse. Bunji non è convinto che i PG abbiano voglia composta da diverse linee ondulate sul collo di
pesante porta in legno
riccamente intagliato alta
la capacità di aiutarlo, ma ha acconsentito a seguire il Masayo, proprio sotto l’orecchio destro. Una prova di
più di 3 metri e ricavata piano di Yuki. Non vuole lasciare nulla al caso e desidera Teologia (Terra) TN 3 consente a un PG di ricordare
da un’unica quercia, dà saperne di più sui PG, avvicinandosi prima del servizio e una somiglianza con il simbolo di Yamakaze, Fortuna dei
il benvenuto agli ospiti chiedendo dei loro precedenti successi. Il GM legge o Venti di Montagna.
verso interni confortevoli. parafrasa il testo seguente a voce alta:
Spazioso e semplice, il
tempio contiene lucidi Mentre osservate la folla di delegati del Drago e CON ONORE HANNO SERVITO
pavimenti in legno e
della Fenice che si raduna nel tempio, vedete un Il rintocco di una singola campana annuncia l’inizio della
molteplici file di tappe-
tini per inginocchiarsi,
uomo basso con la faccia rotonda e le guance arros- cerimonia. Il GM legge o parafrasa il testo seguente a
prima di raggiungere un sate, vestito con raffinati abiti ornati con il mon della voce alta:
piattaforma rialzata che Famiglia Imperiale Miya. Sorride quando vi vede e
i monaci usano per fare i si avvicina. Mentre gli ultimi raggi di sole svaniscono oltre l’o-
loro sermoni. rizzonte lontano, osservate il gruppo. Gli stendardi
Con lui c’è una ragazza di non più di 12 anni. Con
che recano i mon del Clan del Drago e della Fenice
una mano, giocherella con il suo kimono, sembrando
adornano le mura, mentre nella parte anteriore due
a disagio con quel tessuto, mentre con l’altra man-
sacerdoti e i loro assistenti si rivolgono all’assem-
tiene una presa salda su una bambola di paglia a
blea. Seduti in prima fila vi sono Miya Bunji, Masayo
brandelli il cui occhio destro pende da un filo. L’uo-
e una donna di mezza età vestita con le vesti del Cer-
mo si inchina e dice: “Sono Miya Bunji, Araldo della
vo, il suo bianco e marrone in netto contrasto con il
Famiglia Miya e Cartografo Imperiale. Questa è la
mare di abiti rossi e verdi. Sentite Masayo piangere
mia protetta, Masayo.”
debolmente tra i canti del monaco, mentre un vento
Dopo aver presentato se stesso e Masayo, Bunji impe- freddo sibila attraverso le fessure della struttura.
gna ogni PG in una conversazione, ponendo delle doman-
I sacerdoti recitano le preghiere, offrendo un ringra-
de in modo discreto con le sue abilità. Ogni PG deve
ziamento ai kami per aver consentito il ritorno sicuro di
effettuare una prova TN 2 utilizzando un’abilità adeguata
Masayo e aver evidenziato i risultati raggiunti dai suoi
in cui eccelle, con un approccio sociale che rappresenti
genitori durante la loro vita; poiché i samurai non era
tale PG mentre parla di un argomento in cui è ferrato.
familiari, buona parte di questi risultati sono abbelliti.
Se hanno successo, Bunji è impressionato e si offre
Mentre la cerimonia procede, Masayo diventa gradual-
di parlare con loro più tardi. Se falliscono, Bunji dubita
mente più emotiva, obbligando Bunji e Yuki a confortarla.
delle loro capacità di gestire il suo dilemma, aumentan-
Seduti a sinistra vi sono i delegati del Drago, inclusi
do il TN della prossima interazione sociale con lui di 1.
Kitsuki Tomoyo e Mirumoto Kazuya, mentre sulla destra
Quando parlano con Bunji, i PG possono spendere
c’è la delegazione della Fenice, inclusi Asako Haruki e
per percepire il suo disagio e la sua preoccupazione. Se
Isawa Yoshiko. Ci sono circa 60 partecipanti alla cerimo-
confrontato su questo, diventa agitato, suggerisce che
nia. Oltre ai PG e agli addetti della Gru, Bunji e Yuki sono
dovrebbero parlare con lui più tardi e si congeda.
gli unici individui che non provengono da Drago o Fenice.
Prima della sua scomparsa, Shiba Miku era una shugenja della Fenice. Esistono
Fenice note riguardo una sua voglia, che consiste in tre linee ondulate. Questa corrispon-
de alla voglia presente sul collo di Masayo.
“Ci sono dei precedenti nei quali uno shugenja di talento si è unito alla Fenice,
Fenice
nonostante esistesse una connessione ereditaria con altri clan”.
Mappe esistenti mostrano che il villaggio di Chisanrū faceva parte delle terre
Fenice della Fenice; pergamene della Fenice sono state trovate nella villa distrutta da cui
proveniva Masayo.
Gli insegnamenti della profezia Hinokami parlano del figlio di due famiglie che
si unisce al Clan del Drago, il suo destino sarà di sconfiggere un’enorme cre-
Drago
atura che minaccerà i possedimenti del Drago. Il Drago crede che Masayo sia
questo bambino.
COLAZIONE IN RIVA AL LAGO il vostro tempo. Credo che Bunji possa beneficiare
della vostra esperienza in merito all’affidamento del-
Quando i PG arrivano sulla sponda settentrionale del la bambina. Sareste disposti ad aiutarlo?”
lago la mattina seguente, Il GM legge o parafrasa il
I PG potrebbero voler fare delle domande a Bunji,
testo seguente a voce alta:
Yuki e forse anche a Masayo. Masayo è molto timida e
Il lago è limpido e tranquillo e una forte nevicata ha riluttante a offrire molto in termini di risposte, in parti-
coperto l’area di bianco. Poco più avanti, un gazebo colare per quanto riguarda i suoi stessi desideri. Bunji e
finemente realizzato si affaccia sull’acqua. All’inter- Yuki possono offrire le informazioni che hanno appreso
no, Bunji, Yuki e Masayo siedono davanti a un deli- sui due candidati per l’affidamento e gli esempi di ciò
zioso assortimento di cibi; Bunji si inchina a voi men- che potrebbero dire possono essere presi dalla Tabella
tre vi avvicinate, facendo cenno di unirvi a loro. Yuki 1–2: Rivendicazioni dei Clan.
vi offre un sorriso gentile mentre entrate, ma ritorna
al suo meticoloso lavoro di dare forma a una creatura Un Invito a Giocare
tramite origami. Anche Masayo siede accanto a lei,
troppo assorta dai movimenti di Yuki per notarvi. Durante la colazione Yuki menziona che sia Mirumoto
Kazuya che Isawa Yoshiko hanno accettato di partecipa-
Yuki appartiene al Clan del Cervo e una prova di re a un torneo di kemari che verrà tenuto più tardi quella
Governo (Terra) TN 2 ricorda ai PG che i Cervi sono un mattina. Spera che possa allentare la tensione e calmare
clan minore che cerca di mantenere l’equilibrio unen- gli animi. Chiede ai PG di unirsi a loro, in particolare se
do individui affini e garantendo la protezione di quelle hanno già costruito un qualche rapporto con i delegati.
stesse relazioni (vedere il riquadro laterale a pag. 8 per Bunji esprime anche la sua eccitazione per l’opportunità
Il Clan del Cervo). Una volta che i PG sono seduti, Yuki che avranno tutte le parti interessate di conoscersi l’un
completa rapidamente il suo origami, che è una rappre- l’altro e rompere il ghiaccio.
sentazione dell’animale simbolo del clan a cui appar-
KEMARI
Il kemari è un gioco praticato in tutto il Rokugan sia cerchio fino a quando ne restano solo due. I due
dai bambini che dai samurai. Il gioco inizialmente quindi competono per il primo posto, con il vinci-
coinvolge un gruppo di otto individui che palleg- tore e il secondo classificato che passano al round
giano o calciano una palla o un sacco rilegato in successivo della competizione. La concorrenza è
pelle con l’uso di piedi, ginocchia, spalle e testa. I feroce, con i partecipanti che ricorrono spesso a
partecipanti tengono sempre le braccia incrociate osservazioni denigratorie per far pendere la com-
dietro la schiena e formano una cerchia di giocatori. petizione a loro favore.
Un arbitro fa rimbalzare la palla al centro del grup- Giocato regolarmente in abiti da corte, il kemari
po e il primo giocatore, per far procedere il gioco, è una dimostrazione di abilità e prontezza e spesso
fa rimbalzare la palla verso un altro partecipante. si traduce in vergognose esibizioni di antisportività
Gli individui quindi tentano di mantenere la palla in e maleducazione. I partecipanti scoprono che man-
aria il più a lungo possibile. tenere la propria dignità durante una partita è una
Permettere a una palla di cadere a terra provo- sfida altrettanto difficile che dover mantenere la
ca l’eliminazione immediata del partecipante dalla palla in aria, cosa che funge da sottile metafora nei
competizione. Uno a uno, i partecipanti lasciano il confronti della doppiezza della vita come samurai.
PETTEGOLEZZI AL TORNEO
Durante il torneo, i PG possono imbattersi nelle $ Qualcuno della delegazione della Fenice non
seguenti dicerie relative alla trama o alla ben più è chi dice di essere. Mi credereste se vi dices-
vasta Corte d’Inverno: si che secondo alcune voci questo individuo
pare essere nato fuori dal matrimonio? (Vero)
$ Un potente oni possiede la bambina Masayo
e la Gru ha richiesto alla delegazione del
$ Avete sentito che i delegati del Drago ieri
Granchio di inviare uno dei loro Cacciatori di sera hanno chiesto un incontro d’emergenza
Stregoneria per espellere la creatura. (Falso) con Miya Bunji, ma non hanno invitato la
Fenice? (Vero)
$ Quest’anno Shika Yuki e i suoi assistenti del
Clan dei Cervo non hanno ricevuto un invito
$ Asako Haruki è un caro amico dell’Araldo
a partecipare alla Corte d’Inverno, invece Imperiale Miya Satoshi. I due sono stati sen-
hanno ricevuto un invito personale da Kakita titi ieri sera mentre litigavano a causa della
Ryoku. (Vero) bambina. Che i Miya favoriscano la Fenice? (Il
litigio è vero)
$ Durante l’estate, Asako Haruki ha organizzato
incontri segreti con Mirumoto Kazuya. (Vero)
$ Dalla morte della sua famiglia, le risorse di Miya
Bunji stanno diminuendo. Non è certo immune
$ Daidoji Aki è sposato e sua moglie è attual- alla tentazione di essere corrotto e la delega-
mente incinta del loro terzo figlio. Aki ha zione del Drago può offrire molto in termini di
persino avuto diversi bambini con varie altre giada, che potrebbe usare per commerciare
donne negli anni recenti. (Vero) con il Granchio e trarne profitto. (Falso)
10
Questo scenario
PNG ROUND 1 (TN 2) ROUND 2 (TN 3) ROUND 3 (TN 4)
non tiene traccia del
turbamento dei PNG
Successo con 1 bonus
Asako Haruki Successo con 0 bonus Eliminato concorrenti, anche se i
e1 PG dovranno comunque
segnare quello accu-
Successo con 2 bonus Successo con 2 bonus Successo con 1 bonus
Daidoji Aki mulato. Alla fine del
e2 e1 e1 secondo round, quando
Daidoji Aki e Kitsuki To-
Successo con 2 bonus Successo con 2 bonus
Isawa Yoshiko Successo con 1 bonus moyo discutono, il GM
e2 e1 dovrebbe considerare
Tomoyo come se fosse
Successo con 0 bonus
Kitsuki Tomoyo Successo con 1 bonus Successo con 0 bonus smascherata. Alla fine
e1 del turno 3, anche Miru-
moto Kazuya, preso di
Successo con 0 bonus
Mirumoto Kazuya Successo con 2 bonus Successo con 1 bonus mira sia da Daidoji Aki
e1 che da Isawa Yoshiko, si
smaschera con conse-
Un Commento Inappropriato
CHE I GIOCHI ABBIANO INIZIO
guente sfogo vergogno-
so. Se i PG desiderano
Durante il torneo, si verifica uno scambio acceso tra Dai- causare turbamento a
L’arbitro principale, un anziano monaco di nome Shinpa, qualunque altro con-
doji Aki e Kitsuki Tomoyo. Se i PG si avvicinano, appren-
alla fine chiama tutti i partecipanti a riunirsi e spiega le corrente durante il
dono che Aki ha fatto un commento denigratorio sul
regole del gioco. Sebbene ci siano numerosi parteci- torneo, devono tenere
modo in cui il Drago cresce i suoi figli. Aki voleva solo presente che ogni PNG
panti alla sfida, gli unici concorrenti che partecipano con
innervosire il suo rivale, ma il commento sembra aver inizia con turbamento
le meccaniche di gioco sono quelli elencati nella Tabella
colpito un nervo scoperto, probabilmente a causa del pari alla metà della loro
1–3: Risultati del Torneo di Kemari. compostezza.
tasso di natalità del Drago calato drasticamente negli
Con una migliore comprensione della situazione e di
ultimi anni. I PG che desiderano intervenire possono
cosa ci sia in gioco, i PG possono usare la loro partecipa-
tentare di calmare Tomoyo e per farlo devono riuscire in
zione al torneo per osservare e interagire con ciascuno dei
una prova di Comando o Cortesia TN 3 (Aria 1, Terra
PNG. La competizione tra qualsiasi Drago e Fenice è feroce.
5). Se i PG non intervengono, la situazione si intensifi-
Durante il primo turno, ogni partecipante al torneo effet-
ca fino all’arrivo delle guardie, lasciando Bunji, che è il
tua una prova competitiva di Allenamento o Giochi TN 2
promotore principale del torneo, a osservare impotente,
(Fuoco 1, Acqua 1, Vuoto 3). Ad ogni round successivo,
segno che non è in grado di controllare i suoi ospiti.
il TN della prova aumenta di 1. I personaggi che fallisco-
Questo mette ancor più pressione a Bunji riguardo al
no la prova e il personaggio che ottiene il minor numero di
suo dovere di mantenere la calma tra Drago e Fenice.
successi bonus, abbandonano la competizione. Dopo aver
Se i PG non sono in grado di calmare Tomoyo, lo sfo-
applicato la regola universale in caso di pareggio (in cui i PG
go della samurai del Drago mette il clan in situazione di
vengono prima dei PNG) se la situazione risulta ancora in un
svantaggio durante la scena finale nell’intrigo di corte
pareggio, vince il personaggio con lo status più alto.
(vedere Atto 3: Coloro che Ricevono a pag. 16).
Il GM può effettuare prove separate per ciascun PNG
GIUSTA SFIDA
usando le statistiche pertinenti che si trovano in Appen-
dice oppure può usare la Tabella 1–3: Risultati del
Torneo di Kemari per risparmiare tempo. Ogni round Alla fine dell’ultimo round, la situazione raggiunge un
elenca i risultati dei tiri di dado dei PNG. Il GM chiederà punto critico quando Mirumoto Kazuya accusa Isawa
a ogni giocatore partecipante di effettuare una prova, Yoshiko di barare. Sostiene che la Fenice ha interferito
confrontando in seguito i risultati con la tabella. in una delle sue manovre, costringendolo a uscire dalla
competizione. La discussione si intensifica rapidamente
Gestire il Torneo e al culmine dello sfogo, il GM legge o parafrasa il testo
seguente a voce alta:
Anche se i tornei di kemari si svolgono in genere in
gruppi di 8 partecipanti, il GM può ignorare questo Mirumoto Kazuya è furioso, visibilmente tremante
punto permettendo a tutti i PG e PNG di essere inclusi di rabbia. Tomoyo si muove per consolarlo, ma le
in un unico gruppo, anche se il totale è più o meno di 8. sue parole sembrano inefficaci. Improvvisamente
La Tabella 1–3: Risultati del Torneo di Kemari mostra i Kazuya scatta in avanti, indica verso Yoshiko e grida:
punteggi per ciascun PNG partecipante, così come ogni “So chi sei, shugenja. Indossi un wakizashi come se
tirato durante l’utilizzo di qualsiasi abilità. ti appartenesse, ma non sei altro che una ciarlatana.
Alla fine del torneo, il GM può fare riferimento alla pag. Pensi di poter ingannare tutti, ma io conosco la tua
17 per eventuali informazioni sui premi per la vittoria.
11
12
della sua relazione con Asako Haruki, Se uno o più PG rimangono indietro per curare le ferite
sapendo che tale confessione porrebbe di Bunji e poi tentano di inseguire lo shinobi, quei PG
ulteriore tensione politica sulle spalle del iniziano l’inseguimento degli shinobi a Raggio 6.
suo signore. Un PG che combatte e perde riceve Ogni round, durante il loro turno, gli shinobi si muo-
onore pari al suo grado di onore, mentre un PG che vono di 3 lunghezze lontano dai PG. Se nessun PG ha
vince riceve gloria pari al suo grado di gloria. raggiunto gli shinobi entro la fine del terzo round, gli
assalitori scompaiono con Masayo al seguito.
RAPITA! Se i PG sono in grado di raggiungere gli shinobi, ne
consegue uno scontro. Per un gruppo standard di 4 PG
In questa scena, diversi shinobi armati si intrufolano di livello 2, ci sono 3 Shinobi Mercenari (pag. 14). Per
negli alloggi per gli ospiti Imperiali e attaccano Miya una diversa dimensione e composizione del gruppo,
Bunji, ferendo lui e rapendo Masayo. I mercenari droga- vedere Calibrare un Incontro a pag. 310 del Manua-
no la bambina per tenerla sopita e scappare attraverso le Base. Se i PG catturano o sottomettono gli shinobi,
i tortuosi sentieri del composto recintato. Ne deriva un essi resistono a tutti i tentativi di interrogarli. Gli shinobi
inseguimento e se i PG non raggiungono gli assalitori tentano di togliersi la vita o di fuggire con ogni mezzo
salvando Masayo, sia loro che Bunji dovranno sicura- possibile. Se gli shinobi neutralizzano i PG, continuano a
mente affrontare terribili ripercussioni. fuggire poiché non hanno motivo di ucciderli se posso-
no ancora completare la loro missione.
Alloggi per gli Ospiti Imperiali
Dopo gli eventi del torneo e il successivo duello, Bunji invi-
Uno Stratagemma Conveniente
ta i PG e Yuki a cena presso gli alloggi per gli ospiti Imperiali Se gli shinobi raggiungono le mura degli alloggi per
per discutere le loro strategie in vista del giorno seguente. gli ospiti Imperiali o i PG scelgono di non inseguirli, gli
Il GM legge o parafrasa il testo seguente a voce alta: assalitori scappano attraverso le vie della città per farsi
strada verso l’incontro con i loro mandanti. A seconda
Arrivate alle camere di Bunji in contemporanea con di chi sia stato scelto dal GM come colpevole (vedere
Shika Yuki. Mentre lei vi offre un saluto, sentite un Misure Disperate a pag. 6), il gruppo torna miracolo-
gridare a squarciagola e un rumore di schianto a samente con Masayo il mattino stesso, sostenendo di
terra. La porta davanti a voi si apre di scatto e un aver trovato diversi shinobi che cercavano di sgattaiola-
Bunji barcollante vi viene incontro, reggendosi con- re fuori da Kyūden Doji. I mercenari sono scappati, ma
tro il muro mentre il sangue fresco da uno squarcio Masayo è stata portata da un guaritore e sta bene. Qua-
al braccio macchia il legno. Stringe i denti per l’evi- lunque fazione ritorni con Masayo, riceverà un bonus
dente dolore e grida “Masayo! L’hanno presa! Sono nel prossimo intrigo di corte che determinerà il destino
andati verso il muro occidentale!” della bambina (vedere Atto 3: Coloro che Ricevono a
pag. 16).
Se i PG desiderano inseguire gli attaccanti, avranno
Se il GM desidera prolungare ulteriormente quest’av-
bisogno di effettuare una serie di prove per tentare di
ventura, può anche offrire ai PG l’opportunità di inda-
recuperare il loro ritardo. La scena dell’inseguimento
gare e scoprire un rifugio dove Masayo è stata tenuta
avviene nel corso di tre turni.
prigioniera dopo che l’inseguimento si era concluso, sco-
Durante il primo turno, i PG dovranno effetture una pro-
prendo probabilmente delle prove per quanto riguarda
va di Allenamento TN 2 (Acqua 1, Fuoco 1, Terra 3) per
chi possa aver assunto gli shinobi e aggiungendo ancora
determinare l’iniziativa e scorgere gli assalitori. Se un PG
più dramma al gioco.
ha successo, inizia l’inseguimento a Raggio 4 dagli shinobi.
Per ogni due successi bonus la distanza diminuisce di 1 lun-
ghezza. Se un PG fallisce, inizia l’inseguimento a Raggio 5.
Se i PG dovessero trattenersi per curare le ferite di
Bunji, devono effettuare una prova di Medicina (Ter-
ra) TN 2 per arrestare il sanguinamento. Il GM legge o
parafrasa il testo seguente a voce alta:
13
Istinto Omicida: Senza Cuore: un respiro profondo. Nel giro di un istante sembra
Marziale; Mentale Sociale; Fisica, invecchiare di botto, con la stanchezza che si posa
Mortalmente Silenzioso: Spirituale sugli occhi. Vedete le pile di pergamene sparse sulla
Marziale; Fisica, Mentale sua scrivania e notate le macchie sul pavimento di
Kyoketsu Shoge: Raggio 0–2, Danno 2, Letalità 3, “Samurai, bentornati,” dice Bunji con un mezzo sor-
Occultabile, Proibito, Intrappolante riso affaticato, “sembra che potremo essere in grado
di parlare senza essere interrotti, questa volta.”
Shinobigatana: Raggio 0–1, Danno 4, Letalità 5/6, Ceri-
moniale, Occultabile, Affilato Bunji spiega ai PG che presenterà in serata la sua
decisione davanti al proprio signore, Miya Satoshi, così
Attrezzatura (equipaggiata): Abito da viaggio logoro (Fisi-
come dinanzi ai rappresentanti di Drago e Fenice. Chie-
ca 2, Comune), amigasa (cappello di paglia), diversi coltelli,
de che i PG lo aiutino a garantire che Masayo sia pron-
makibishi (piedi di corvo), fiale, una manciata di zeni.
ta per il suo gempuku, cercando di valutare se sia più
CAPACITÀ
adatta per un clan rispetto all’altro attraverso una serie
di prove, mentre Bunji esaminerà i documenti relativi al
ZANNA DEL LUPO
territorio in cui risiede il villaggio di Masayo.
Una volta per round, quando un’azione di attacco che ha
Se i PG sono d’accordo, Bunji spiega che questo
come bersaglio questo personaggio ha successo, egli
procedimento in cui si testerà l’abilità di Masayo prima
può aumentare di 3 la propria stanchezza per scambiare
del suo gempuku è irregolare per la sua età, ma sia il
il bersaglio dell’attacco con un altro individuo (escluso
Drago che la Fenice lo hanno richiesto ed entrambi i
l’attaccante) a raggio 0–1 del bersaglio originale.
clan sperano in un giudice imparziale che possa far
COLPO DELL’ACQUA CHE SCORRE pendere l’ago della bilancia a loro favore. Le cose sono
Come azione di attacco e movimento usando un’arma rese ancor più complicate dal fatto che Masayo non ha
pronta, uno Shinobi Mercenario può effettuare una ricevuto un’educazione adeguata, ma solo gli insegna-
prova di Arte Marziale (Acqua) TN 3, usando l’abilità menti dei contadini. Inoltre, Bunji vorrebbe sapere qual
appropriata per l’arma pronta, bersagliando un indivi- è la preferenza di Masayo tra i due clan, ma non vuo-
duo entro Raggio 0-2. le domandarglielo per paura di sconvolgerla. Mentre i
PG conversano con lui, Ii GM legge o parafrasa il testo
Effetti: Se ha successo, il bersaglio subisce 3 danni
seguente a voce alta:
fisici e soffre la condizione Sanguinante. Il bersaglio
deve resistere con una prova di Allenameto TN 4 (Ter- “La metterei alla prova da solo, ma temo di essermi
ra 2, Fuoco 5); se fallisce, il danno subito aumenta del fatto prendere troppo dalla situazione.” Bunji si grat-
danno base dell’arma dello Shinobi. ta il naso ed emette un profondo sospiro di dolore.
14
Masayo... mi ricorda mia figlia; perduta a causa dello Vuoto può ridurre di 1 il TN, fino a un minimo di 1.
tsunami che ha spazzato via la costa settentrionale Masayo è consapevole di ciò che sta succedendo,
un anno fa. Lei... Nanako... stava viaggiando con è indispettita e non vuole collaborare. I PG che usano
mia moglie Hanae...” Bunji si distrae e distoglie lo Terra o Fuoco nel loro approccio aumentano di 1 il TN
sguardo, tentando di ricomporsi. Raddrizza le spalle, per qualsiasi prova e i PG che usano il Vuoto possono
si schiarisce la gola e continua: “Masayo è una bam- ridurre il TN di 1, fino a un minimo di 1.
bina dolce e brillante e sarà una samurai premurosa Masayo è indisciplinata e incline alla rabbia, quindi i
e compassionevole. Spero solo che venga allevata PG devono procedere con cautela, altrimenti rischiano
da qualcuno che si prenda davvero cura di lei come che invochi Yamakaze come è già successo al tempio. Fal-
la persona speciale e unica che è.” lire una prova si traduce in Masayo che usa la sua capacità
di Rilascio Involontario, colpendo tutti i PG nella stanza.
I PG possono effettuare una prova di Sensibilità (Ter- Se uno o più PG completano l’obiettivo sociale
ra 2) TN 1 per capire che Bunji vorrebbe poter allevare Discernere le Qualita di Qualcuno, tali PG otterranno
Masayo personalmente. Se un PG incalza ulteriormente un vantaggio nel prossimo intrigo di corte (vedere Atto
su questo punto, Bunji è a disagio e schiva la domanda. 3: Coloro che Ricevono a pag. 16). Tutti i PG che falli-
Se i PG chiedono apertamente a Bunji dove pensa sia scono sono incapaci di determinare qualsiasi informa-
meglio che Masayo finisca, risponde semplicemente e zione sostanzialmente utile basata sull’esame e non rice-
con un po’ di tristezza che sta ancora cercando informa- vono alcun vantaggio in meccaniche nella scena finale.
zioni e che l’esame dei PG sarà d’aiuto per prendere una
decisione. Poco dopo, Bunji chiede se i PG sono pronti
Apprendere di Yamakaze
a vedere Masayo e li conduce verso un piccolo dōjō che
si trova lungo il corridoio per il suo ufficio. Se un PG è in grado di scoprire che Yamakaze, la Fortu-
na dei Venti di Montagna, è legata a Masayo, può otte-
Prova dei Venti nere un vantaggio nel prossimo intrigo di corte, poiché
la presenza di una Fortuna è vista come un messaggio
Mentre i PG entrano nel dōjō, il GM legge o parafrasa il divino (vedere Atto 3: Coloro che Ricevono a pag. 16).
testo seguente a voce alta: Questo si applica anche se vengono a conoscenza di
Yamakaze in precedenza.
Il piccolo dōjō è una stanza privata utilizzata esclusi-
vamente dalle famiglie Imperiali durante il soggior-
no a Kyūden Doji. I materassini da allenamento sono Risolvere un Problema come Masayo
allineati lungo le pareti assieme alle armi in legno Durante il colloquio, i PG possono chiedere a Masayo di
finemente realizzate e ad altre attrezzature da adde- parlare della sua vita prima che arrivasse a Kyūden Doji.
stramento. Un tavolo si trova su un lato, ornato con I ricordi dell’incidente con i suoi genitori sono confusi,
diversi documenti e strumenti per la scrittura. Sedu- così come quelli del rapimento, ma ciò che le è chiaro è
ta al centro della stanza c’è Masayo, con le gambe che i suoi genitori si prendevano molta cura di lei, men-
incrociate e gli occhi concentrati su un piccolo vor- tre lei si prendeva cura di loro. Anche se ha molto talen-
tice che turbina davanti a lei. All’improvviso nota il to nella sua comunione con i kami, non ha familiarità con
vostro arrivo e l’apparizione si dissipa. la politica dei clan e manca di una disciplina formale.
I PG possono spendere in qualsiasi esame riusci-
Bunji presenta ciascuno dei PG a Masayo e spiega la
to per apprendere ciò che Masayo vuole veramente. Se
loro presenza. Quindi si allontana, in modo che possano
un PG dovesse farlo, il GM legge o parafrasa il testo
condurre le loro prove. I PG possono ora formalmente par-
seguente a voce alta:
lare con Masayo e valutare i suoi talenti in varie discipline,
in particolare conoscenza, coraggio e saggezza. I PG, spe- “Quell’uomo... Bunji-san: è stato gentile con me da
cialmente gli shugenja, potrebbero avere il desiderio di quando mi ha trovata e sebbene mi abbia portato via
testare Masayo anche sulla sue abilità con le invocazioni. dalla mia famiglia nel villaggio, si preoccupa per me.
I PG conducono il colloquio come un intrigo di 3 Non so di cosa si tratta, ma da quando è arrivato al
round, utilizzando l’obiettivo sociale Discernere le Qual- castello sembra davvero molto preoccupato. Penso
ità di Qualcuno (vedere pag. 255 del Manuale Base). Il che mi farebbe piacerebbe stare con lui per prender-
TN di ciascuna prova, tuttavia, rimane nascosto, fornen- mene cura come lui ha fatto con me. Ma loro non me
do quindi ai PG un singolo punto vuoto per ogni prova. Il lo permetteranno, vero?”
valore di Slancio necessario per completare l’esame è 5.
Ad ogni round, i PG devono scegliere quale Anello A seconda della risposta che i PG daranno a Masayo, lei
di Masayo desiderano testare. Il valore di quell’attributo potrebbe reagire male. Anche se è stranamente percettiva
è il TN per la prova. Inoltre, ogni prova il TN aumenta per la sua età, è ancora solo una bambina. Se i PG dico-
di uno, poiché Masayo è affaticata e frustrata. Uno shu- no a Masayo che non potrà stare con Bunji, una finestra si
genja che metta alla prova Masayo nel suo Anello del spalanca di colpo e la sua capacità Rilascio Involontario si
15
16
I PG possono scegliere di opporsi l’un l’altro durante allora il PG con l’onore più alto sarà quello scelto. Il con- UN FINALE PIÙ LIETO
questa presentazione, con uno o più PG che prendono sesso successivamente tiene in grande considerazione
una posizione diversa rispetto al resto del gruppo. In Bunji per aver avuto la lungimiranza di utilizzare i servizi Se il GM e i giocatori
questo caso, ciascun gruppo lavora separatamente per dei PG e Miya Satoshi lo promuove per i suoi sforzi. sono a disagio con il
completare il proprio obiettivo sociale e sia Tomoyo che Se i PG falliscono, essi portano disonore a Bunji e tema del suicidio ri-
Haruki partecipano all’intrigo. alla rinuncia di ogni loro gloria scommessa. Inoltre, tuale, Bunji può invece
lasciare la sua posizione
Miya Satoshi ritarda il suo giudizio finale, che porta a un
per diventare il mem-
Un Piccolo Contrattempo aumento della tensione tra Drago e Fenice. Infine, Sato- bro di un monastero.
shi dispone la rimozione di Masayo dalle cure di Bunji, il
Durante questa avventura i PG hanno avuto diverse che si traduce con quest’ultimo che commette seppuku, Essere un monaco è
opportunità per guadagnare un vantaggio in questa visto come un atto
piuttosto che affrontare la perpetua ira del suo signore e
onorevole, quindi di-
scena finale o hanno potuto impedire ad altri di ottene- la perdita di Masayo. ventarlo così sulla scia
re vantaggi. I risultati di tali incontri sono elencati qui. del disonore si pensa
17
Appendice:
0-2. Se ha successo, una folata di vento attraversa la
LO STATUS DI MASAYO
zona. Tutti i bersagli entro raggio subiscono 1 danno
soprannaturale più 1 per ogni successo bonus (fino a un
Lignaggio Benedetto: Timorosa: cuore di Bunji brami di salvarla dalla politica dei clan,
Sociale; Spirituale Marziale; Mentale deve fare ciò che è meglio per il Rokugan.
Protettore Misterioso:
Sociale; Mentale AT T. SOCIALI PERSONALI
65 ONORE TENACIA
14
ARMI E AT TREZZATURA PREFERITE
3 2
Attrezzatura (equipaggiata): Abito da viaggio (Fisica 55 GLORIA COMPOST.
16
2, Durevole, Comune, Discreto), orso di paglia 4 3
45 STATUS 2 CONCENT.
5
CAPACITÀ
+2, –2 VIGILANZA
4
18
VANTAGGI SVANTAGGI
AT T. SOCIALI PERSONALI
Famoso per l’Onestà: Perdita Traumatica:
Sociale; Interpersonale, Sociale; Interpersona- 60 ONORE TENACIA
9
Mentale le, Mentale 2 4
50 GLORIA COMPOST.
15
Superbo Senso 4 2
dello Spazio: 62 STATUS 2 CONCENT.
7
Intellettuale; Materiale,
Mentale
+2, –2
ATTEGGIAMENTO - SCALTRO
VIGILANZA
4
ARMI E AT TREZZATURA PREFERITE
ARTIGIANE 3 SOCIALI 4 INTELLETTUALI 3 MARZIALI 0 MESTIERALI 0
Attrezzatura (equipaggiata): Abito stravagante (Fisica Bugiardo Eccellente: Paura del Fallimento:
1, Cerimoniale, Risplendente), attrezzi da calligrafo, Sociale; Interpersonale Marziale; Mentale
astuccio per pergamene riempito con mappe imperiali, Paziente: Segreto Oscuro:
sigillo personale Intellettuale; Mentale Sociale; Interpersonale
LA VIA PIÙ FACILE Wakizashi: Raggio 0–1, Danno 4, Letalità 5/7, Cerimo-
Come azione di Supporto, Bunji può effettuare una pro- niale, Occultabile, Affilato
va di Governo (Acqua) TN 3 per determinare il miglior
Attrezzatura (equipaggiata): Abito stravagante (Fisica
corso di azione. Se ha successo, può scegliere se stesso
1, Cerimoniale, Risplendente), attrezzi da calligrafo
o un altro bersaglio e aggiungere un tenuto e girato
19
AT T. SOCIALI PERSONALI
Provato dalla Guerra: Testa Calda:
Marziale; Mentale, Fisica Sociale; Mentale 40 ONORE TENACIA
10
Giurato al Bushidō:
3 4
35 GLORIA COMPOST.
16
Sociale; Mentale 3 2
Attrezzatura (equipaggiata): Veste consacrata (Fisica ARTIGIANE 4 SOCIALI 4 INTELLETTUALI 3 MARZIALI 0 MESTIERALI 1
1, Soprannaturale 3, Cerimoniale), wakizashi, custodia
VANTAGGI SVANTAGGI
per pergamene
completare tale compito di 1. Wakizashi: Raggio 0–1, Danno 4, Letalità 5/7, Cerimo-
COLPIRE COME IL FUOCO niale, Occultabile, Affilato
Quando effettua una prova di azione di Attacco (Fuo- Attrezzatura (equipaggiata): Veste consacrata (Fisica 1,
co), Tomoyo può spendere per aumentare la gravità Soprannaturale 3, Cerimoniale), custodia per pergamene
di ogni colpo critico inferto come parte di questo attac-
CAPACITÀ Attrezzatura (equipaggiata): Abito civile (Fisica 1,
SEGRETI AL VENTO Comune), Wakizashi, coltello, fiocco per capelli.
Come azione di Complotto, Yuki può effettuare una pro- Attrezzatura (altro): Armatura nascosta (Fisica 2,
va di Teologia (Aria) TN 3 bersagliando una posizione Occultabile)
a raggio 0. Se ha successo, può origliare dalla posizione
+2, –2
ATTEGGIAMENTO - AMBIZIOSO
VIGILANZA
4 AT T. SOCIALI PERSONALI
55 ONORE TENACIA
16
VANTAGGI SVANTAGGI
50 STATUS 2 CONCENT.
6
Campione di Kemari: Corteggiatore Irresistibile:
Marziale; Fisica
Sociale; Interpersonale +2, –2
ATTEGGIAMENTO - RISOLUTO
VIGILANZA
3
ARMI E AT TREZZATURA PREFERITE
Occultabile, Affilato
21
CAPACITÀ
Isawa Yoshiko,
AT T. SOCIALI PERSONALI
60 ONORE TENACIA
10
3 3
45 GLORIA COMPOST.
12
4 3
34 STATUS 4 CONCENT.
6
+2, –2
ATTEGGIAMENTO - COMPASSIONEVOLE
VIGILANZA
3
22
riconoscimenti
PROGETTAZIONE E Alexis Dykema RESPONSABILE PROGETTO John Franz-Wichlacz
SVILUPPO ESPANSIONE e Ian Houlihan RESPONSABILE SVILUPPO F Chris Gerber
PRODOTTO
Megan Johanson
REVISIONE GAME DESIGNER ESECUTIVO Corey Konieczka
CORREZIONE BOZZE Riley Miller CAPO DELLO STUDIO Andrew Navaro
PLAYTESTER
RESPONSABILE GDR Sam Gregor-Stewart Michael Bernabo, Cady Bielecki, Joe Bielecki, Trevor
Boulter, Emeric Dwyer, Julien Escalier, Corey Fox,
REVISIONE STORIA DELLA Max Brooke
Benjamin Fribley, Brandon Jackson, Romain Labrot,
LEGGENDA DEI CINQUE ANELLI e Tyler Parrot Brian Lewis, Jamie Lewis, Francois Martinez, Jeff Neppl,
COORDINATORE Joseph D. Olson Kyle Pritchard, Kevin Schluter, Peter Smigelski, Josh
RESPONSABILE PROGETTAZIONE Christopher Hosch Spots, Ryan Stevens, Matthew Tyler, AJ Whal, James
GRAFICA White e Stefanie Wiltse
ILLUSTRAZIONE Chris Ostrowski EDIZIONE ITALIANA A CURA DI NEED GAMES
COPERTINA FRONTALE
DIRETTORE EDITORIALE
Nicola Degobbis
ILLUSTRAZIONE Jokubas Uogintas SUPERVISIONE Marco Munari,
QUARTA DI COPERTINA
Matteo Pedroni
ILLUSTRAZIONI INTERNE CURATORE DI LINEA Riccardo “Musta” Caverni
Francesca Baerald, Conceptopolis, Polar Engine, REVISIONE Riccardo Gragnola
MuYoung Kim, LeVuong, YuDong Shen
TRADUZIONE Fiorenzo Delle Rupi
GRAFICA Davide Ruini
DIREZIONE ARTISTICA Jeff Lee Johnson CACCIATORI DI ERRORI Riccardo “Musta” Caverni,
RESPONSABILE Tony Bradt Nicola Degobbis, Marco
VISUAL CREATIVE DIRECTOR Brian Schomburg Munari e Matteo Pedroni
CONTROLLO QUALITÀ Andrew Janeba
e Zach Tewalthomas
FANTASY
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https://www.needgames.it/giochi/leggenda-5-anelli/