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Di Erik Indigo

Tradotto da: Luculli Simone

Classe Goblin della nebbia

Minuscoli e simili a gargoyle, i goblin della nebbia potrebbero passare come i loro parenti
più verdi se non fosse per le loro ali, quattro orecchie e soprattutto quattro braccia con le
dita munite da artigli affilati. Cacciatori impareggiabili, hanno la straordinaria capacità di
trasformarsi in nebbia, un'abilità che ha portato molti cacciatori di streghe a scambiarli per
vampiri. Mentre nessun etnologo che si rispetti si preoccuperebbe dello studio dei semplici
goblin, i goblin della nebbia invece godono della paura e del timore dei popolani, che
spesso li nominano nelle loro leggende più spaventose.

Mentre gli altri abitanti delle paludi li temono, i goblin della nebbia non sfidano troppo la
loro fortuna perché non sono bravi come possono sembrare in combattimento.

Tratti: i goblin della nebbia aggiungono ½ del loro livello ai tiri per l'Attacco (arrotondato
per difetto).

Quattro braccia: i goblin della nebbia hanno quattro braccia ma sono troppo deboli per
usare armi a due mani e hanno un solo attacco per turno.
Le braccia extra possono essere utilizzate per trasportare lanterne, armi di ricambio, una
fionda o fare gesti offensivi.
Quindi un Goblin della nebbia può essere equipaggiato sia con spada e scudo che con la
fionda nello stesso momento.

Forma della nebbia: due volte per livello i goblin della nebbia possono trasformarsi in
nebbia o tornare alla loro forma corporea.
Mentre sono in forma di nebbia i goblin sono vulnerabili solo agli attacchi magici o psichici
(ad esempio l'esplosione di energia di un signore del caos) o ai mostri incorporei (ad
esempio i fantasmi). Tuttavia in questa forma non possono interagire fisicamente e devono
lasciare dietro di sé tutte gli oggetti e indumenti. Se lasciati incustoditi questi oggetti
verranno rubati con una probabilità di 1-2 su 6 . La forma della nebbia dura fino a quando
il goblin della nebbia spende un uso di questo potere per tornare alla forma corporea.

Intuizione: i goblin hanno un talento per evitare problemi. Una volta per livello un goblin
può ripetere il risultato di un tiro su qualsiasi tabella per il contenuto di una stanza o di
un'area come quelle contenute su “labirinti silvani”.

Sangue Goblin: un gruppo con un personaggio goblin può sempre scegliere di accettare
la reazione di "corruzione" quando incontra un goblin di qualsiasi tipo (se tale reazione è
possibile) a metà prezzo. Un gruppo interamente composto da goblin ha sempre "pacifico"
come reazione verso altri goblin di tutte le razze.

Spaventosi: quando affrontano parassiti o seguaci di livello inferiore, i goblin della nebbia
possono sempre scegliere la reazione per i mostri di "fuga" se disponibile, ma solo se ci
sono meno mostri che goblin della nebbia nel gruppo.
Ali: i goblin della nebbia iniziano con l'abilità Esperto Ali al livello 1.

Restrizioni: i goblin della nebbia sono odiati e odiano i nani a causa di secoli di
persecuzione. Non possono mai partecipare nello stesso gruppo.

Tiri salvezza: come i furfanti, i goblin della nebbia sono subdoli e aggiungono sempre i
loro livelli ai tiro per rubare, furtività o nascondersi. Non possono scassinare porte o
disattivare trappole, tuttavia sotto forma di nebbia possono semplicemente aggirare questi
ostacoli. I goblin della nebbia per tutto il resto sono considerati furfanti ai fini del gioco.

Armi consentite: armi a una mano e leggere, arco, fionda, bolas.

Armatura consentita: armatura leggera e scudo. I goblin della nebbia che indossano
armature non possono usare le ali per volare.

Equipaggiamento di partenza: arma a una mano o arma leggera o fionda, diverse cose
bizzarre ma senza utilità.

Ricchezza iniziale: d6 oro.

Vita: 3+ livelli. Un goblin della nebbia di 1 ° livello ha 4 punti vita.

Abilità avanzate: come i Furfanti, nemico giurato (nani) e le ali.

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