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SCHEDA DEL PERSONAGGIO

Sono Lup o di P iombo un Elfo G uerriero della S trada


pregio Forza
Armatura
abilita’’
3
CARATTERISTICHE Abilità di Razza:
Agilita’’ 2D+ 1 Elfico, Eludere, Gergo della
Coraggio 2D salute S trada, Immunità
Forza 2D-1
9 Abilità di Ruolo:
Intelligenza 1D Specialista delle A rmi da Fuoco
Magia 1D+1 Ott iene 1 D ado extra negli Att acchi e
per in fliggere D anni con le A rmi da
Manualita’’ 1D attuale..................
Fuoco.
Percezione 1D+1 mana
SocialitA`’ 1D-1
2
PUNTI AVVENTURA
attuale..................

oggetti indossati e Impugnati oggetti a portata di mano (Spazi)


Cin tura borchia ta, B orsa a tracolla   
G iubbo tt o di pelle rovina to Coltello da caccia rovina to   
Maglie tt a dei Ra tones Zolt Cobra rovina to   
Vest iario
  
  
  
  
note sulle armi
arma danno incep cal munizioni
  
Col tello da caccia rovina to 1D4   
2D10+1 / 1D10+1   
note CaC, Dist 10, Sil
arma danno incep cal munizioni

Zolt Cobra rovina to 2D6+1 .38 Spe cial 3 zaino/borsa


2D10+1
note B ru, Dist 30 m
arma danno incep cal munizioni

La mia in fanzia è sta ta un miscuglio di violenza e dolore, ma non ha alcuna


importanza vist o che seguo il Dest ino del G uerriero. Quest o per la mia gen te
note significa lo tt are e lo tt are ancora, se necessario fino allo stremo. D op o aver
arma danno incep cal munizioni lascia to la comunità di elfi in cui sono na to, ho gira to per un p o’ con una
banda di feroci mo tociclist i, i Bloody Eyes, ma me ne sono anda to q uando ho
borraccia razioni radioattivita’ cap it o che la loro venerazione della violenza aveva q ualcosa di oscuro.
note
 
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SCHEDA DEL PERSONAGGIO
Sono Lucille Ferrogrugno una Nana P repp er
pregio Percezione
Armatura
abilita’’
2
CARATTERISTICHE Abilità di Razza:
Agilita’’ 2D-1 Furia Comba tt iva, Gergo della
Coraggio 2D+1 S trada, Nanesco, Tempra D ura ,
salute
Valu tare
Forza 1D+1
Intelligenza 1D 13
Abilità di Ruolo:
Magia 1D-1 Allerta
Manualita’’ 1D+1 attuale.................. Ott iene un D ado extra per ascoltare,
osservare e cercare (indizi, tracce,
Percezione 2D mana nemici in aggua to, ecc.) [Percezione].
SocialitA`’ 1D-1 Spendendo 1 pun to Mana può
1 scegliere di non essere colta di
Sorpresa q uando ciò avviene.
PUNTI AVVENTURA
attuale..................

oggetti indossati e Impugnati oggetti a portata di mano (Spazi)


B andana mime t ica Balestra da caccia rovina ta   
G uan t i in pelle senza dit a Fare tra   
Vest iario Mache te rovina to   
Zaino   
  
  
  
note sulle armi
arma danno incep cal munizioni
  
Bal est ra da caccia 2D6 4   
rovina t a 2D10   
note 2 Mani, Mir, Ric ,Dist 60 m, Sil
arma danno incep cal munizioni

Mache te rovina to 1D8+1 zaino/borsa


2D10 2 Glowstick
note CaC Kit di a ttrezzi da lavoro Nelle P ost-Lande ci sono due t ip i di nani: q uelli che si ost inano a vivere nelle
arma danno incep cal munizioni Maschera an t i-gas loro comunità isola te e i veri duri che si fanno ammazzare giovani, ma li beri.
I o sono decisamen te una dura e ho in tenzione di vendere la pelle a caro
prezzo. Non soppor to il sopruso e lo sfoggio di po tere dei fort i sui p iù deboli,
note
per q uest o sono diven ta ta una S traniera. Per aiu tare chi non ha la forza di
alzare la test a.
arma danno incep cal munizioni

borraccia razioni radioattivita’


note
 
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SCHEDA DEL PERSONAGGIO
Sono B argon S anguemarcio un Nano Macellaio
pregio In telligenza
Armatura
abilita’’
2
CARATTERISTICHE Abilità di Razza:
Agilita’’ 1D-1 Furia Comba tt iva, Gergo della
Coraggio 2D+1 S trada, Nanesco, Tempra D ura,
salute Valu tare
Forza 1D+1
Intelligenza 2D 12 Abilità di Ruolo:
Magia 1D-1 Macellare
Ott iene un D ado extra per Att acchi
Manualita’’ 2D+1 attuale..................
e in fliggere D anni con le armi
Percezione 1D mana taglien t i, ma anche per lavorare la
carcassa di una crea tura.
SocialitA`’ 1D-1 Spendendo 1 pun to Mana in fligge
2 D10+In telligenza D anni extra.
PUNTI AVVENTURA
attuale..................

oggetti indossati e Impugnati oggetti a portata di mano (Spazi)


Cappello con visiera A scia rovina ta   
Fascia tergi sudore Kit del pron to soccorso   
Vest iario Zaino   
  
  
  
  
note sulle armi
arma danno incep cal munizioni
  
A scia rovina t a 2D8+1   
2D10   
note CaC
arma danno incep cal munizioni
zaino/borsa
Bo tt iglia di vecchio alcolico
note Se t di a ttrezzi da cucina P ioggia di sangue, dal cielo sq uarcia to, p ioggia di sangue… tagliare e ricu-
arma danno incep cal munizioni
cire, tagliare e ricucire. Quest o è il senso della vita da dop o Le Luci. Devo
tagliare i miei nemici, le best ie immonde che vivono nelle arie radioa tt ive e
note q uelle ancora peggiori che strisciano tra i superstiti, e devo ricucire gli amici…
arma danno incep cal munizioni perché spesso la loro carne è tu tt o ciò che gli rimane.

borraccia razioni radioattivita’


note
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SCHEDA DEL PERSONAGGIO
Sono Nika “Fosse tte” Spencer una Umana B astarda
pregio S ocialità
Armatura
abilita’’
2
CARATTERISTICHE Abilità di Razza:
Agilita’’ 2D Cap acità di G uarigione, Fortuna
Gergo della S trada
Coraggio 1D salute
Forza 1D Abilità di Ruolo:
Intelligenza 1D 10 Azione Repen t ina
Magia 1D Ott iene 1 D ado extra per de termi-
nare l’I nizia t iva [Coraggio].
Manualita’’ 2D+1 attuale.................. Spendendo 1 pun to Mana (su bit o
Percezione 1D dop o il Test I nizia t iva) ha un’A-
mana zione e un Movimen to extra da usare
SocialitA`’ 2D su bit o, prima di tu tti gli altri (fa
1 anche il suo normale Turno secondo
l’ordine di I nizia t iva). Non può
PUNTI AVVENTURA farlo se è sta ta col to di Sorpresa.
attuale..................

oggetti indossati e Impugnati oggetti a portata di mano (Spazi)


B andana colora ta Attrezzi da scasso   
Maglie tt a con il logo ANTANI Coltello da caccia rovina to   
Orecchino a forma di sp illa da balia La tt ina di D rP repp er™   
Vest iario (3 Fiammiferi e 2 S igare tte Tirapugni
in tasca)   
Vere tt a 92 rovina ta   
  
  
note sulle armi
arma danno incep cal munizioni
  
Coltello da caccia 2D4+1   
rovina to   
2D10/1D10
note CaC, Dist 10, Sil
arma danno incep cal munizioni zaino/borsa
Tirapugni 2D10 1D4
note CaC
arma danno incep cal munizioni

Vere tt a 92 1D6 1D6 9mm 4


- Ehi, bella bambina! V ieni a fare un giro su… - sono sta te le ult ime
rovina t a 1D10 parole di q uel pezzo di merda lì a terra. Tranq uilli, non l’ho ucciso, gli ho
note B ru, Semi,Dist 30 solo sp acca to la faccia e q ualche costola. S ono p iù veloce di q uan to p ossia te
arma danno incep cal munizioni
immaginare, non mi fa te incazzare o vi faccio conoscere la mia Vere tt a e i suoi
q ua ttro figli di p iombo. In tesi?
borraccia razioni radioattivita’
note  


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SCHEDA DEL PERSONAGGIO
Sono Fosforo B ianco una Elfa P re te della B omba
pregio Magia
Armatura
abilita’’
2
CARATTERISTICHE Abilità di Razza:
Agilita’’ 1D+1 Elfico, Eludere, Gergo della
Coraggio 2D S trada, Immunità
salute
Forza 1D-1
5 Abilità di Ruolo:
Intelligenza 1D P arola di Luce: A rma Atomica (1
Magia 2D+1 pun to Mana)
Manualita’’ 1D attuale.................. D ura ta: D6+Magia G iri
Effe tt o: La S pada del P re te in fligge
Percezione 1D+1 mana p iù D anni (1D8+1D8-1) e ha la P art i-
SocialitA`’ 2D-1 colarità “An t icarro”. La magia
6 termina immedia tamen te se perde il
con ta tt o con l’arma.
PUNTI AVVENTURA
attuale..................

oggetti indossati e Impugnati oggetti a portata di mano (Spazi)


Colle tt o di pelliccia B orsa a tracolla   
P ower-Glove della Noen t iendo Lampada al cherosene   
Vest iario (2 Fiammiferi in tasca) S pada rovina ta   
Zolt Cobra rovina to   
  
  
  
note sulle armi
arma danno incep cal munizioni
  
S p ada rovina t a 1D8-1   
1D10+1   
note CaC
arma danno incep cal munizioni

Zolt Cobra 1D6+1 .38 Spe cial 2 zaino/borsa


rovina to 1D10+1
note B ru, Dist 30
arma danno incep cal munizioni

Il mondo è sull’orlo della fine. Chi cerca di ricominciare è uno st up ido sogna-
tore. I D raghi non sono sta t i distru tti dalle Luci, e prest o divoreranno ogni
note
cosa viven te. Ecco perché dove te unirvi a me. Per q uest o dobbiamo trovare
l’Ult ima B omba. Non è tropp o tardi per terminare ciò che fu inizia to, e dare
arma danno incep cal munizioni

borraccia razioni radioattivita’ origine a un nuovo, prospero, ciclo.


note
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SCHEDA DEL PERSONAGGIO
Sono Zed un Umano S tregone Atomico
pregio Agilità
Armatura
abilita’’
2
CARATTERISTICHE Abilità di Razza:
Agilita’’ 1D Cap acità di G uarigione, Fortuna,
Coraggio 1D Gergo della S trada
salute
Forza 2D
8 Abilità di Ruolo:
Intelligenza 2D Camp o Radian te (1 pun to Mana.
Magia 2D+1 Non richiede un’Azione)
1D attuale..................
D ura ta: D6+Magia G iri
Manualita’’ Effe tt o: Lo S tregone o tt iene +5
Percezione 1D mana all’A rma tura e P ara, usando Forza
SocialitA`’ 1D anziché Agilità, anche gli Att acchi a
3 Distanza.

PUNTI AVVENTURA
attuale..................

oggetti indossati e Impugnati oggetti a portata di mano (Spazi)


Maschera an t i-p olvere a forma di teschio 2 Glowstick   
P ro tezioni da hockey La tt ina di Mana Cola™   
Vest iario Tirapugni   
Vere tt a 92 rovina ta   
Zaino   
  
  
note sulle armi
arma danno incep cal munizioni
  
Tirapugni 1D10 2D4   
note CaC   
arma danno incep cal munizioni

Vere tt a 92 1D6 1D6 9mm 4


rovina t a 1D10 zaino/borsa
note B ru, Semi, Inc D6,Dist 30 Acciarino da camp o
arma danno incep cal munizioni
2 Torce di legno

note Cosa ci faccio q ui? S ono q ui per salvare il mondo, non si vede? L’energia
arma danno incep cal munizioni nucleare scorre in me, e il mio Cuore Atomico la rende… magia! H ai mai vist o
un uomo fermare un proie ttile? No? Allora non hai mai vist o Zed. Ora amico
lasciami passare, non sono uno S traniero come gli altri.
note borraccia razioni radioattivita’ I o sono Zed.
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SCHEDA DEL PERSONAGGIO
Sono Maxine In tercep tor una Umana G uerriera della S trada
pregio Coraggio
Armatura
abilita’’
2
CARATTERISTICHE Abilità di Razza:
Agilita’’ 2D+1 Cap acità di G uarigione, Fortuna,
Coraggio 2D Gergo della S trada
salute
Forza 2D
11 Abilità di Ruolo:
Intelligenza 1D D are G as
Magia 1D Ott iene un D ado extra nei Test di
G uida.
Manualita’’ 1D attuale..................
App ena un veicolo di cui è il P ilo ta
Percezione 1D mana su bisce un Inciden te, può spendere
SocialitA`’ 1D 1 pun to Mana per t irare un D ado
0 extra sulla Tabella degli Inciden t i
scegliendo il risulta to maggiore.
PUNTI AVVENTURA
attuale..................

oggetti indossati e Impugnati oggetti a portata di mano (Spazi)


Cartucciera B orsa a tracolla   
Maglie tt a della Mana Cola™ Coltello da caccia rovina to   
Occhiali da sole La tt ina di D rP repp er™   
Vest iario Zolt Cobra rovina to
Walkman   
  
  
  
note sulle armi
arma danno incep cal munizioni
  
Col tello da caccia 1D4   
rovina to   
2D10+1/1D10
note CaC, Dist 10, Sil
arma danno incep cal munizioni zaino/borsa
Zolt Cobra 1D6+1 .38 Spe cial 6
rovina to 1D10+1
note B ru, Dist 30
arma danno incep cal munizioni S apete q ual è un buon modo per morire nelle P ost-Lande? Non avere una come
me alla guida di un best ione da due tonnella te di acciaio con ruo te den ta te,
lame, una bombola di NOS e un mo tore da 2.000 unicorni. Seriamen te, non
note sopravvivre te da soli. Mon ta te su, vi accompagno.
arma danno incep cal munizioni Ehi aspetta te! A ve te del cibo e una Mana Cola™ per pagarvi il viaggio,
borraccia razioni radioattivita’ vero?
 
note
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SCHEDA DEL PERSONAGGIO
Sono P uma P azzo un Elfo P repp er
pregio Manualità
Armatura
abilita’’
2
CARATTERISTICHE Abilità di Razza:
Agilita’’ 2D+1 Elfico, Eludere, Gergo della
Coraggio 2D S trada, Immunità
salute
Forza 1D-1
8 Abilità di Ruolo:
Intelligenza 1D P reda tore Silenzioso
Magia 1D+1 Con le armi “Silenziose” in fligge 2
D anni in p iù, e se spende 1 pun to
Manualita’’ 1D attuale.................. Mana e il bersaglio colp it o è ignaro
Percezione 2D+1 mana della sua presenza, in fligge D8+Per-
cezione D anni in p iù.
SocialitA`’ 1D-1
3
PUNTI AVVENTURA
attuale..................

oggetti indossati e Impugnati oggetti a portata di mano (Spazi)


Camicia colora ta con disegni Balestra da caccia rovina ta   
di vegetazione ora inesisten te Fare tra   
Maschera an t i-gas Fune da arramp ica ta   
Vest iario
  
  
  
  
note sulle armi
arma danno incep cal munizioni
  
Balestra da 2D6+3 8   
caccia rovina t a   
2D10+1
note 2 Mani, Mir, Ric, Dist 60 m, Sil
arma danno incep cal munizioni zaino/borsa
Romanzo a bivi della serie “Lince Solit aria”
note
S acco a pelo Cercare. S cavare. I ndagare. A scoltare. Sviscerare. Osservare. V uoi vivere?
arma danno incep cal munizioni S tai a tt en to. V uoi morire? V ieni con me, sono uno S traniero, sono sta to in
p osti che non immagini e andrò in luoghi che farebbero scappare i tuoi incu bi.
H ai mai vist o una Driade Nucleare? No eh? V ieni con me. A ndiamo all’av-
note ven tura! I o so come rest are vivo. E tu?
arma danno incep cal munizioni

borraccia razioni radioattivita’


*
note  

*di qualità

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SCHEDA DEL PERSONAGGIO
Sono Runda P iegast erzo una Nana B astarda
pregio Manualità
Armatura
abilita’’
2
CARATTERISTICHE Abilità di Razza:
Agilita’’ 2D-1 Furia Comba tt iva, Gergo della S trada,
Nanesco, Tempra D ura, Valu tare
Coraggio 1D+1 salute
Forza 1D+1 Abilità di Ruolo:
Intelligenza 1D 13 B astarda ta
Magia 1D-1 Quando il suo Att acco in Corp o a Corp o
viene P ara to, la P ara ta deve essere
Manualita’’ 2D+1 attuale.................. ripetu ta (1 volta). Se spende 1 P un to
Percezione 1D mana Mana dop o aver P ara to in Corp o a
Corp o può in fliggere all’a tt accan te
SocialitA`’ 2D-1 un -2 a tu tti i Test per D4+Manua-
1 lità G iri. P uò essere fa tt o soltan to 1
volta a G iro.
PUNTI AVVENTURA
attuale..................

oggetti indossati e Impugnati oggetti a portata di mano (Spazi)


Occhiali da salda tore B orsa a tracolla   
Maschera an t i-p olvere Glowstick   
Vest iario con Topp a di q uindicinale per Tirapugni   
ragazzine adolescen t i Vere tt a 92 rovina ta   
  
  
  
note sulle armi
arma danno incep cal munizioni
  
Tirapugni 2D10 1D4+1   
note CaC   
arma danno incep cal munizioni

Vere tt a 92 1D6 1D6 9mm 3


rovina t a 1D10 zaino/borsa
note B ru, Semi, Dist 30 2 Glowstick, Mazzo di carte
arma danno incep cal munizioni
Kit di a ttrezzi da lavoro Cosa vole te che vi dica? Che sono sta ta p icchia ta, so tt omessa, che il mondo
ca tt ivo ha prova to a farmi a pezzi? Solit a storia. Del passa to non me ne frega
note
nien te, il fu turo è un lusso che non pre tendo di avere. Ma ora. Ora sono q ui
arma danno incep cal munizioni
davan t i a voi e vi assicuro che non me ne andrò senza comba tt ere.

note borraccia razioni radioattivita’

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L’AVVENTURA CONTINUA CON LA SCATOLA BASE,
DISPONIBILE NEI MIGLIORI NEGOZI DI GIOCHI!
In un mondo Fantasy classico,
tra spade, magie, trappole e
L’'ULTIMA BOMBA Scatola Base
draghi, esplora l’oscurita’
con in mano L’Ultima Torcia!

Il Gioco di ruolo fantasy - postatomico - anni '80


di Matteo “Curte” Cortini, Leonardo “Moro” Moretti e Fabio Passamonti
per 2-7 giocatori di eta’ 10+.

Il vostro primo passo nelle Post-Lande

Sei pronto a far esplodere la tua fantasia?


Solo il Male vede nel Buio!

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La fine del mondo fu solo l'inizio!“
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