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Creta e Micene

Labirinto= Urbanistica minoica Knosso- Festo- Malla

Civiltà minoica=Civiltà palaziale/labirinto


La civiltà era piena di palazzi e organizzata da creare la città come un
labirinto. Tutta la città un grande palazzo.

La storia cretese è divisa in quattro periodi:


Periodo prepalaziale  2500-2000 a.C.
Periodo protopalaziale  2000-1700 a.C.
Periodo neo palaziale  1700-1400 a.C.
Periodo post palaziale  1400-1100 a.C.

Basata su un sistema trilitico

Creta- architettura
1700-1400 a.C.
- Civiltà di palazzo più noto Cnosso
- I sovrani sono re-sacerdoti, il più noto è Minosse
- Mitologia greca Dedalo, primo architetto
I Greci riconoscevano l’origine Cretese alla loro arte
- Ordine architettonico unico che si diversifica dagli altri
Capitello semplice
La rastrematura del fusto della colonna è versa

- cretesi: - pacifici
- autosufficienti
- commercianti, navigatori
- altamente influenzati soprattutto dall’architettura egizia
La civiltà cretese esportava soprattutto: olio, pesce, carne, capre, pellami,vino

Creta pittura
Pitture morali  affreschi
I cretesi hanno inventato l’affresco.

AFFRESCO: particolare tecnica pittorica murale che consiste


nell’applicazione di pigmento mescolato ad acqua su uno strato di
malta/intonaco di calce ancora fresco.
L’affresco è l’unica tecnica che non prevende l’utilizzo di un legante.
La tecnica si serve di un processo chimico chiamato carbonatazione.

I soggetti maggiormente rappresentati erano soggetti naturalistici ripetitivi.


Colori vivaci terra rossa
La pittura cretese raffigurava anche figure umane

Principi di gigli

Anche per i cretesi la rappresentazione della figura umana è stereoscopica.


Anche a creta il simbolo iconografico rappresenta l’importanza.
La pittura vascolare
Coi cretesi ha inizio un percorso di pittura VASCOLARE.
VASCOLARE= decorazione pittorica, geometrica che si esegue sui vasi.
La pittura vascolare cretese venne sviluppata poi dalle
Altre popolazioni.
dal punto di vista tecnico il modo in cui
si dipingeva i vasi è come quello
mesopotamico.
I cretesi erano dei commercianti e
commerciavano soprattutto pesce,
carne e formaggi.
Conservavano le cose sott’olio e nelle
anfore.
Sulle anfore molte volte era raffigurato
quello che si commerciava.
Questo tipo di pittura è stata usata
anche a scopi magici e propiziatori e
religiosi.

Micenei
Nel momento in cui la civiltà cretese ebbe il suo massimo sviluppo, la città do
Tera, Santorini esplose.
Questo ha causato un fortissimo tsunami e un terremoto che ha dato fine alla
civiltà cretese.
A Creta arrivano i Micenei.
Occupano Creta e stabiliscono lì il loro porto commerciale.
La porta dei leoni
Una delle principali porte per entrare a Micene.
Le civiltà micenee volevano difendersi quindi costruirono delle gigantesche
mura  MURA CICLOPICI  dal punto di vista mitologico giustificano la
grandezza delle mura.

Avevano dei metodi molto precisi simili alla struttura trilitica

Sopra l’architrave c’era un basso rilievo triangolo, triangolo di scaro.


Il triangolo serviva per non far gravare il pero sull’architrave.
Il basso rilievo sul triangolo rappresenta due leoni rampanti.
L’arrampicamento simboleggia i leoni che scavalcano la civiltà minoica.
Shiman trova Micene e partendo dalle mura la sua scoperta più grane sono le
tholos architettura innovativa

ORDINE ARCHITETTONICO=insieme di elementi che compongono


un’architettura trilitica e che determinano un certo stile.
L’ordine architettonico ci permette, soprattutto osservando il capitello della
colonna, di contestualizzare il tempo storicamente e geograficamente nonché
determinando la civiltà che produsse quell’architettura

ICONOGRAFIA=dal greco Iconos/Graphos che significa immagine/segno


L’iconografia è quella scienza che studia gli attributi, che ci premettono di
identificare nello specifico una figura permettendoci di fare un analisi
ICONOLICA

ICONOLOGIA=dal greco iconos/logos, studio dell’immagine.


Attraverso l’iconologia possiamo fare uno studio relativo all’ iconografia
relativo a comprendere i significati religiosi, storici, mitologici ecc. della
raffigurazione.

CANONE=insieme di regole matematico-generiche convenzionali, utilizzate


per mettere in porzione una figura o un’architettura.

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