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Incantesimi da Bardo

LIVELLO 0 (trucchetti)
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
… Accordatura precisa Rende perfetto uno strumento; +2 alle Tra V,S,F 1 rnd Contatto Uno strumento 1 min / liv Nessuno Sì (in) 92 CS
prove di Intrattenere
… Aprire / Chiudere Apre o chiude oggetti piccoli o leggeri Tra V,S,F 1a Vicino Oggetto che pesa fino a 15 kg o Istantanea Vol nega (og) Sì (og) 205
portale da aprire o chiudere
… Arpa fantasma Un oggetto registra e riproduce una Div V,S 1 min Contatto Un oggetto qualsiasi 5 min / liv (I) – – 81MdF
canzone al comando dell’incantatore
… Camuffare minore Modifica leggermente l’aspetto Tra V,S 1a Personale Incantatore 1 ora – – 87MdF
dell’incantatore
… Collante Incolla un oggetto del peso di 2,5 kg o Tra V,S,M 1a Contatto Oggetto non magico incustodito del Istantanea Vol nega (og) Sì (og) 57 SdF
meno a un oggetto più grande peso fino a 2,5 kg
… Conoscere direzione L’incantatore riesce ad individuare il Div V,S 1a Personale Incantatore Istantanea – – 217
nord
… Evoca strumento Evoca uno strumento a scelta Evo (4) V,S 1 rnd 0m Uno strumento musicale portatile 1 min / liv (I) Nessuno No 234
dell’incantatore evocato
… Frastornare Una creatura umanoide con 4 DV o Am (3) V,S,M 1a Vicino 1 creatura umanoide con 4 DV o 1 rnd Vol nega Sì 237
meno perde l’azione successiva [M] meno
… Individuazione dei crocevia Individua un crocevia magico in un Div V,S 1a 18 m o 1,6 Un quarto di cerchio che si emana Conc fino a 10 min / Nessuno No 102MdF
raggio di 18 m km (*) dall’incantatore fino all’estremità del liv (I)
raggio di azione
… Individuazione del magico Individua incantesimi e oggetti magici Un V,S 1a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 1 min / Nessuno No 244
nel raggio di 18 m liv (I)
… Lampo Abbaglia una creatura (–1 ai TxC) Inv [O] V 1a Vicino Esplosione di luce Istantanea Tem nega Sì 250
… Lettura del magico Per leggere pergamene e libri degli Div V,S,F 1a Personale Incantatore (250 parole / min) 10 min / liv – – 252
incantesimi
… Luce L’oggetto risplende come una torcia Inv [O] V,M/FD 1a Contatto Oggetto toccato (brilla in un raggio di 10 min / liv (I) Nessuno No 254
6 m)
… Luci danzanti Crea torce illusorie o altre luci Inv [O] V,S 1a Medio Fino a 4 luci illusorie, tutte all’interno 1 min (I) Nessuno No 254
di un’area del raggio di 3 m
… Mano magica Telecinesi per 2,5 kg Tra V,S 1a Vicino 1 oggetto non magico incustodito Conc Nessuno No 255
pesante fino a 2,5 kg
… Messaggio Conversazione sussurrata a distanza Tra [F] V,S,F 1a Medio 1 creatura / liv 10 min / liv Nessuno No 256
… Ninna nanna Rende il soggetto assonnato; –5 alle Am (3) V,S 1a Medio Le creature vivente in un’esplosione Conc + 1 rnd / liv (I) Vol nega Sì 263
prove di Ascoltare e Osservare, –2 ai [M] del raggio di 3 m
TS su Vol contro “sonno”
… Percussione Crea un accompagnamento illusorio di Ill (6) V,S,M 1a Vicino Suoni illusori 5 min / liv (I) Vol dubita (se No 97 CS
tamburi si interagisce)
… Prestidigitazione Effettua trucchi minori Un V,S 1a 3m * 1 ora * No 272
… Resistenza Il soggetto ottiene +1 ai TS Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min Vol nega (in) Sì (in) 278
… Riparare Effettua riparazioni minori su un Tra V,S 1a 3m Un oggetto fino a 0,5 kg Istantanea Vol nega (in, Sì (in, 282
oggetto og) og)
… Stima istantanea Consente di contare e calcolare le Tra V,S 1a Personale Incantatore 1 rnd No (*) Sì (in) 98 CS
distanze all’istante
… Suono fantasma Suoni illusori Ill (6) V,S,M 1a Vicino Suoni illusori 1 rnd / liv (I) Vol dubita (se No 298
si interagisce)
… Voce d’usignolo Per l’esecuzione, l’incantatore ottiene Tra V,S 1Rcompl Personale Incantatore Tempo – – 133MdF
+1 alla successiva prova sul Car dell’esecuzione +1
ora o finché non
viene scaricato (*)

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LIVELLO 1
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
… Allarme Sorveglia un area per 2 ore / liv Abi V,S,F/FD 1a Vicino Emanazione del raggio di 6 m 2 ore / liv (I) Nessuno No 201
centrato su un punto nello spazio
… Allineamento imperscrutabile Nasconde l’allineamento per 24 ore Abi V,S, 1a Vicino Una creatura o un oggetto 24 ore Vol nega (og) Sì (og) 201
… Amplificare Diminuisce di 20 la CD di Ascoltare Tra [T] V,S 1a Lungo Emanazione del raggio di 4,5 m 1 min / liv Vol nega Sì o No 77MdF
centrata su una creatura (og)
… Animare corde Permette a una corda di muoversi a Tra V,S 1a Medio Una corda o oggetto similare, lunga 1 rnd / liv Nessuno No 203
comando dell’incantatore fino a 15 m +1,5 m / liv (*)
… Arma magica L’arma ottiene un bonus di +1 Tra V,S,FD 1a Contatto Arma toccata 1 min / liv Vol nega (in, Sì (in, 205
og) og)
… Armatura magica Fornisce al soggetto un bonus di Evo (5) V,S,F 1a Contatto Creatura toccata; +4 alla CA 1 ora / liv (I) Vol nega (in) No 206
armatura +4 [H]
… Armonia Accresce la capacità di infondere Am (3) V,S 1a Personale Incantatore Variabile (*) – – 80MdF
coraggio fino a +4/+2 [M,T]
… Armonia Aumenta l’effetto di ispirare coraggio di Am (3) V,S 1a Personale Incantatore Variabile (*) – – 102GGF
+2/+1 [M,T]
… Aura magica di Nystul Altera l’aura magica di un oggetto Ill (9) V,S,F 1a Contatto Oggetto toccato pesante fino a 2,5 1 giorno / liv (I) Nessuno (*) No 206
kg / liv
… Barare L’incantatore tira una seconda volta Tra [P] V,S,F 1a Personale Incantatore 1 min / liv o finché Nessuno No 87 LFT
quando deve determinare il risultato di non viene utilizzato
un gioco d’azzardo
… Bocca magicaM Parla una volta che viene attivata Ill (9) V,S,M 1a Vicino Una creatura od un oggetto Permanente finché Vol nega (og) Sì (og) 209
non viene scaricato
… Caduta morbida Oggetti o creature cadono lentamente Tra V Immed Vicino Qualsiasi oggetto o creatura in Fino all’atterraggio o Vol nega (og) Sì (og) 209
caduta nel raggio di 3 m il cui peso 1 rnd / liv
totale non superi 135 kg / liv
… Camuffare se stesso Modifica l’aspetto dell’incantatore Ill (9) V,S 1a Personale Incantatore 10 min / liv (I) – – 211
… Cancellare Scritte normali o magiche svaniscono Tra V,S 1a Vicino 1 pergamena o 2 pagine Istantanea * No 211
… Cantilena di concentrazione Migliora la concentrazione; +1 ai TxC o Abi V 1a Personale Incantatore Fino a 5 rnd / liv Nessuno (in) Sì (in) 93 CS
alle prove stabilite dall’incantatore
… Cantilena di concentrazione Ottenere +1 a TxC, prove di abilità e Am (3) V 1a Personale Incantatore 1 min (I) – – 144 pAV
prove di caratteristica, purché [M]
l’incantatore non parli né lanci altri
incantesimi
… Charme su persone Rende una persona amichevole Am (2) V,S 1a Vicino 1 creatura umanoide 1 ora / liv Vol nega Sì 214
[M]
… Comprensione dei linguaggi L’incantatore comprende tutti i Div V,S,M/FD 1 a Personale Incantatore, 1 pagina (250 parole) / 10 min / liv – – 215
linguaggi scritti e parlati min
… Confusione inferiore Una creatura è confusa per 1 rnd Am (3) V,S,FD 1a Vicino 1 creatura vivente 1 rnd Vol nega Sì 216
[M]
… Conoscere protezioni Determina le difese del bersaglio Div V,S 1a Vicino Una creatura Istantanea Vol nega Sì 91MdF
… Corno di ferro di Balagarn Produce intense vibrazioni che Tra [T] V,S 1a Vicino Cono Istantanea Nessuno (*) Sì 91MdF
sbilanciano quanti si trovano nell’area
circostante
… Cura ferite leggere Cura 1d8 danni +1 danno / liv (max Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222
+5) (*) (*)
… Distorcere discorso L’enunciazione del bersaglio diviene Tra V,S 1a Vicino Una creatura 1 rnd / liv Vol nega Sì 93MdF
inintelligibile, ostacolando così il lancio
degli incantesimi
… Distorcere discorso Il modo di parlare del soggetto è Tra [T] V,S 1a Vicino Una creatura 1 rnd / liv Tem nega Sì 146 pAV
incomprensibile al 50%; il soggetto può
sbagliare a lanciare gli incantesimi
… Estrarre droga Ricava della droga da un oggetto Evo (5) V,S,F 1 min Contatto Una dose di droga Permanente – – 92 LFT
inanimato
… Evoca mostri I Richiama una creatura extraplanare che Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino Una creatura evocata del 1° liv 1 rnd / liv (I) Nessuno No 232
combatte per l’incantatore (*)
… Gambe da marinaio La creatura bersaglio può muoversi Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv (I) Vol nega (in) Sì 47 Sud
agevolmente su una nave
… IdentificareM Determina le proprietà di un oggetto Div V,S,M/FD 1 ora Contatto 1 oggetto toccato Istantanea Nessuno No 241
magico
… Immagine silenziosa Crea illusioni minori ideate Ill (6) V,S,F 1a Lungo Finzione visiva che non può Conc Vol dubita (se No 242
dall’incantatore estendersi oltre 4 cubi con spigolo di si interagisce)
3 m + un cubo con spigolo di 3 m /
liv (F)
… Incitare il soggetto non può preparare o Am (3) V,S 1a Vicino Una creatura 1 min / liv Vol nega Sì 36 Min
ritardare le azioni [M]
… Incuti paura Una creatura con 5 DV o meno diviene Nec V,S 1a Vicino Una creatura vivente con 5 DV o 1d4 rnd o 1 rnd (*) Vol nega (*) Sì 243
impaurita [M,S] meno
… Individuazione delle porte Rileva porte nascoste entro 18 m Div V,S 1a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 1 min / Nessuno No 245
segrete liv (I)
… Inibire Il soggetto ritarda l’azione fino al Am (3) V,S 1a Medio Una creatura Istantanea Vol nega Sì 36 Min
prossimo rnd [M]
… Inquietudine Il bersaglio dell’incantesimo eviterà il Abi [T] V,S 1a Vicino Una creatura vivente 1 rnd / liv Vol nega Sì 103MdF
contatto fisico con gli altri
… Ipnosi Affascina 2d4 DV di creature Am (3) V,S 1a Vicino Parecchie creature viventi, entro 9 m 2d4 rnd (I) Vol nega Sì 249
[M] l’una dall’altra
… Minaccia fantomatica Il soggetto crede di essere attaccato ai Ill (1) V,S 1a Vicino Una creatura 1 rnd / liv Vol nega Sì 118 pCO
fianchi [M]
… Movimento accellerato Equilibrio, Muoversi Silenziosamente o Tra V,S,M Veloce Personale Incantatore 1 ora / liv (I) – – 151 pAV
Scalare a velocità normale senza
penalità alla prova di abilità
… Musica d’ambiente Camuffa gli effetti della musica bardica Ill (9) V,S,M 1a Personale Incantatore 1 min / liv Vol dubita No 96 CS
come altri suoni (*)
… Nessuna luce Il soggetto subisce una penalità di –3 al Tra V,S 1a Vicino Propagazione del raggio di 6 m 1 min / liv Nessuno No 101 LFT
TxC, ai TS e alle prove
… Ninnananna Rende sonnolenti; -2 alle prove di Am (3) V,S,F 1a Medio Creature viventi entro un esplosione Conc (*) +1 rnd / liv Vol nega Sì 96 CS
Osservare ed Ascoltare e ai TS contro [M] del raggio di 4,5 m
”sonno”
… Occulta oggetto Maschera gli oggetti contro lo Abi V,S,M/FD 1a Contatto Un oggetto toccato fino a 50 kg / liv 8 ore (I) Vol nega (og) Sì (og) 264
scrutamento
… Pena Il soggetto subisce una penalità di –3 al Am [M,P] V,S,M 1a Vicino Una creatura vivente 1 rnd / liv Vol nega Sì 103 LFT
TxC, ai TS e alle prove
… Rafforzare ispirazione I bonus garantiti dalla capacità di Am (3) V,S Veloce Personale Incantatore 1 rnd o speciale (*) – – 152 pAV
ispirare coraggio dell’incantatore [M,T]
aumentano di 1
… Raggio di speranza Il soggetto ottiene un bonus di +2 ai Am (3) V,S 1a Vicino Una creatura vivente 1 rnd / liv Vol nega (in) Sì (in) 105 LIE
TxC, ai TS e alle prove [D,M]
… Richiamo dell’araldo Produce un urlo che frastorna le Am (3) V,S 1a 9m Esplosione del raggio di 9 m centrata 1 rnd Vol nega Sì 120MdF
creature entro un raggio di 9 m [M,T] sull’incantatore
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… Richiamo dell’araldo Creature con 5 o meno DV entro 6 m Am (3) V,S Veloce 6m Esplosione con raggio di 6 m 1 rnd Vol nega Sì 153 pAV
soggette a “lentezza” per 1 rnd [M,T] centrata sull’incantatore
… Rimuovi paura Sopprime la paura o fornisce +4 ai TS Abi V,S 1a Vicino 1 creatura + 1 addizionale / 4 liv, 10 min (*) Vol nega (in) Sì (in) 282
contro paura per 1 soggetto +1 / 4 liv entro 9 m l’una dall’altra
… Riposo ristoratore I soggetti guariscono al doppio della Evo (8) V,S 10 min Vicino Una creatura / liv, entro 9 m l’una 24 ore Vol nega (in) Sì (in) 153 pAV
velocità normale dall’altra
… Risata incontenibile di Tasha Il soggetto perde azioni per 1 rnd / liv Am (3) V,S,M 1a Vicino 1 creatura (*) 1 rnd / liv Vol nega Sì 282
[M]
… Ritirata rapida La velocità dell’incantatore aumenta di Tra V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv (I) – – 284
9m
… Ritirata rapida veloce La velocità dell’incantatore incrementa Tra V 1a Personale Incantatore 1 rnd – – 38 Min
di 9 m per 1 rnd (veloce)
… Ritirata rapida veloce La velocità dell’incantatore aumenta di Tra V Veloce Personale Incantatore 1 rnd – – 153 pAV
9 m per 1 rnd
… Servitore inosservato Forza invisibile che esegue i comandi Evo (5) V,S,M 1a Vicino Un servitore invisibile, senza forma e 1 ora / liv Nessuno No 290
dell’incantatore volontà
… Sonno Fa cadere 4 DV di creature in un sonno Am (3) V,S,M 1 rnd Medio Alcune creature viventi entro 1 min / liv Vol nega Sì 295
magico [M] un’esplosione del raggio di 3 m
… Suono festoso Nega il ”silenzio” magico Abi S,F 1 rnd 3m Emanazione del raggio di 3 m Conc (*) Nessuno Sì (in) 98 CS
centrata sull’incantatore
… Suono festoso Incantatore nega “silenzio” in Abi S 1a 3m Emanazione con raggio di 3 m Conc (*) Nessuno No 155 pAV
un’emanazione con raggio di 3 m centrata sull’incantatore
finché si concentra
… Tocco del padrone L’incantatore ottiene competenza Div V,F Veloce Personale Incantatore 1 min / liv (I) – – 157 pAV
nell’uso di un’arma o scudo toccato per
1 min / liv
… Unto Rende scivoloso un quadrato con lato Evo (5) V,S,M 1a Vicino Un oggetto o una superficie di 3 m x 1 rnd / liv (I) * No 306
di 3 m o un oggetto 3m
… Ventriloquio La voce risuona lontana per 1 minuto / Ill (6) V,F 1a Vicino Un suono intelligibile, di solito un 1 min / liv (I) Vol dubita (se No 307
liv discorso si interagisce)

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LIVELLO 2
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
… Allarme per portale ND Abi V,S,M 1a Vicino Un portale interplanare 2 ore / liv (I) Nessuno No 33MdP
… Alterare se stesso Permette di assumere la forma di una Tra V,S 1a Personale Incantatore 10 min / liv (I) – – 202
creatura simile
… Animale messaggero Invia un animale Minuscolo in un posto Am (3) V,S,M 1a Vicino Un animale Minuscolo 1 giorno / liv Nessuno (*) Sì 203
specifico [M]
… Arma sonora L’arma toccata infligge +1d6 danni Tra [T] V 1a Contatto Arma toccata 1 min / liv (I) Nessuno (in, Sì (in, 143 pAV
sonori con ogni colpo og) og)
… Armonizzare Mette in comune le doti di vari bardi Inv V,S,F 3 rnd Contatto Fino a 4 bardi (incluso l’incantatore), 1 rnd / liv Vol nega (in) Sì (in) 92 CS
per concedere ad uno di essi gradi entro 3 m l’uno dall’altro
temporanei extra di Intrattenere
… Astuzia della volpe Il soggetto ottiene +4 all’Int per 1 min Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì 206
/ liv
Ø Astuzia della volpe Il soggetto ottiene 1d4+1 Int per 1 ora Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 63 SS
/ liv
Ø Atuzia della volpe Il soggetto acquisisce 1d4+1 Int Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 92 TS
… Blocca persone Paralizza un umanoide per 1 rnd / liv Am (3) V,S,F/FD 1 a Medio Una creatura umanoide 1 rnd / liv (I) (*) Vol nega (*) Sì 208
[M]
… Calmare emozioni Clama le creature, negando gli effetti Am (3) V,S,FD 1a Medio Creature in una propagazione del Conc, fino a 1 rnd / Vol nega Sì 210
delle emozioni [M] raggio di 6 m liv (I)
… Camuffare riflettente Chi osserva vede l’incantatore come Ill (9) V,S 1a Personale Incantatore 10 min / liv – – 56 SdF
uno della propria specie e dello stesso
sesso
… Canto della morte ulcerosa Il soggetto subisce 2d6 danni / rnd Inv [P] V 1a Vicino Una creatura vivente Conc Temp nega Sì 88 LFT
finché l’incantatore si concentra
… Cecità / Sordità Rende il soggetto cieco o sordo Nec V 1a Medio Una creatura vivente Permanente (I) Tem nega Sì 212
… Crescendo Conferisce bonus crescenti ai TxC Inv V,S 1a 9m L’incantatore e tutti i suoi alleati 4 rnd Nessuno Sì (in) 94 CS
entro una sfera di 9 m
… Cura ferite moderate Cura 2d8 danni +1 danno / liv (max Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222
+10) (*) (*)
… Danza della rovina Tutte le creature tranne i demoni Nec [P] V,S 1Rcompl Vicino Propagazione incentrata Istantanea Rif Dimez Sì 90 LFT
subiscono 2d20 danni sull’incantatore
… Danza in circolo Indica la direzione per un bersaglio Div V,S 1 min Personale Incantatore Istantanea – – 92MdF
noto
… Dipendenza Il soggetto sviluppa assuefazione a una Am V,S, Droga 1 a Contatto Una creatura vivente Istantanea Temp nega Sì 91 LFT
droga
… Dissimulare Distorce divinazioni su di una creatura Ill (9) V,S 1a Vicino Una creatura o un oggetto di taglia 1 ora / liv Vol nega (og) No 225
o un oggetto non superiore ad un cubo con spigolo
di 3 m
… Eroismo Fornisce +2 ai TxC, ai TS, alle prove di Am (3) V,S 1a Contatto Creatura toccata 10 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 228
abilità [M]
… Estasiare Attira l’attenzione dei presenti entro un Am (2) V,S 1 rnd Medio Qualsiasi numero di creatutre Fino a 1 ora Vol nega (*) Sì 229
raggio di 30 m +3 m / liv [F,M,T]
… Evoca mostri II Richiama una creatura extraplanare che Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 2°:1 oppurre 1°:1d3 1 rnd / liv (I) Nessuno No 232
combatte per l’incantatore (*)
… Evoca sciame Evoca uno sciame di pipistrelli, topi o Evo (4) V,S,M/FD 1 rnd Vicino Sciame di pipistrelli, topi o ragni Conc + 2 rnd Nessuno No 233
ragni (1d4+1danni/3 liv)
Ø Evoca strumento Evoca uno strumento del tipo preferito Evo (4) V,S 1a Personale Uno strumento musicale Conc +1 rnd / liv Nessuno No 94 CS
dall’incantatore
… Fortissimo Raddoppia il volume del suono; +2 alle Inv V,S 1a Medio Una creatura o un oggetto 1 min / liv Nessuno No 94 CS
CD di TS e +1d6 danni per attacchi
sonori
… Frantumare Le vibrazioni sonore danneggiano Inv [T] V,S,M/FD 1 a Vicino Propagazione del raggio di 90 cm; Istantanea Vol nega (og); Sì (og) 236
oggetti o creature cristalline oppure un oggetto solido o una Vol nega (og)
creatura cristallina oppure Tem
dimez (*)
… Frastornare mostri Una creatura vivente con 6 DV o meno Am (3) V,S,M 1a Medio 1 creatura vivente con 4 DV o meno 1 rnd Vol nega Sì 237
perde l’azione successiva [M]
… Frusta di forza Frusta di forza magica tiene a bada gli Inv [M,T] V,S,M 1a Contatto Una frusta di forza 1 rnd / liv Vol nega (*) No 108pAR
animali e può spaventare animali come
attacco di contatto a distanza
… Gravità innegabile Una creatura volante perde la capacità Tra V,S,M 1a Lungo Una creatura volante 1 min / liv Vol nega Sì 35 Min
di volare
… Grazia del gatto Il soggetto ottiene +4 alla Des per 1 Tra V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì 240
min / liv
… Immagine minore Funziona come ”immagine silenziosa”, Ill (6) V,S,F 1a Lungo Finzione visiva che non può Conc +2 rnd Vol dubita (se No 241
ma emette suoni estendersi oltre 4 cubi con spigolo di si interagisce)
3 m + un cubo con spigolo di 3 m /
liv (F)
… Immagine speculare Crea duplicati illusori dell’incantatore Ill (6) V,S 1a Personale Incantatore (1d4 immagini + 1 1 min / liv (I) – – 242
(1d4 immagini +1 immagine / 3 liv, (*) immagine / 3 liv, max 8)
max 8)
… Individuazione dei pensieri Permette di ascoltare i pensieri Div V,S,F/FD 1a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 1 min / Vol nega (*) No 245
superficiali liv (I)
… Inno di Faerinaal Un numero di creature pari a 1 / liv non Am (3) V 1a Vicino Fino a 1 creatura malvagia / liv Conc Vol nega Sì 101 LIE
subisce attacchi di opportunità [D,M]
… Invisibilità Il soggetto è invisibile per 1 min / liv o Ill (9) V,S,M/FD 1 a Personale Incantatore oppure una creatura o 1 min / liv (I) Vol nega (in) o Sì (in) o 248
finché non attacca o Contatto un oggetto pesante fino a 50 kg / liv Vol nega (in, Sì (in,
og) og)
… Invisibilità veloce L’invisibilità dura 1 rnd (veloce) Ill (9) V 1a Personale Incantatore 1 rnd – – 36 Min
… Invisibilità veloce L’incantatore è invisibile per 1 rnd o Ill (9) V Veloce Personale Incantatore 1 rnd – – 150 pAV
finché non attacca
… Ira Fornisce +2 alla For e Cos, +1 ai TS su Am (3) V,S 1a Medio 1 creatura vivente consenziente / 3 Conc + 1 rnd / liv (I) Nessuno Sì 249
Vol, –2 alla CA [M] liv, entro 9 m l’una dall’altra
… Ira dissennata Il bersaglio è costretto ad attaccare Am (3) V,S,F 1a Vicino Una creatura 1 rnd / liv Vol nega Sì 150 pAV
l’incantatore fisicamente per 1 rnd / liv [M]
… Lama rotante F
Arma tagliente lanciata attacca Tra V,S,F 1a 18 m Linea di 18 m Istantanea Nessuno No 113pAR
magicamente tutti i nemici in linea di
18 m
… Linguaggi Permette di parlare un qualsiasi Div V,M/FD 1a Contatto Creatura toccata 10 min / liv Vol nega (in) No 253
linguaggio
… Localizza oggetto Percepisce la direzioni in cui si trova un Div V,S,F/FD 1a Lungo Un cerchio centrato sull’incantatore 1 min / liv Nessuno No 253
oggetto (uno specifico o un tipo) del raggio di 120 m + 12 m / liv
… Maledizione delle lame Il soggetto subisce una penalità di –2 Nec V,S,M/FD 1 a Medio Una creatura 1 min / liv Nessuno Sì 36 Min
pendenti alla CA
… Melodia dissonante Prove di Conc più difficili all’interno Abi [T] V,S 1a Vicino Emanazione con raggio di 30 m 1 rnd / liv (I) Nessuno (*) Sì 68 SS
dell’area dell’incantesimo

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… Nenia dell’incubo Il bersaglio rimane confuso per il rnd di Am (3) V,S 1a Lungo Una creatura Conc + 2 rnd Vol nega Sì 111MdF
concentrazione dell’incantatore +2 rnd [M,T]
supplementari
Ø Nube disorientante Stordisce e acceca il bersaglio Inv V,S 1a 3m Cono Istantanea Temp nega Sì 112MdF
… Nube disorientante Genera un cono nauseante di 3 m Inv V,S 1a 3m Cono di 3 m Istantanea Temp nega Sì 114GGF
… Onda di afflizione Cono impone penalità di –3 al TxC, ai Am [M,P] S,M 1a Vicino Cono 1 rnd / liv Vol nega Sì 170 pSA
TS e alle prove
Ø Ondata di afflizione Tutti entro il cono subiscono una Am [M,P] S,M 1a Vicino Cono 1 rnd / liv Vol nega Sì 102 LFT
penalità di –3 al TxC, ai TS e alle prove
… Oscurità Penombra soprannaturale nel raggio di Inv [R] V,M/FD 1a Contatto Oggetto toccato 10 min / liv (I) Nessuno No 265
6m
… Parlare con gli alleati I soggetti possono conversare a Tra [F] V,S,F 1a Medio Qualsiasi numero di creature alleate, 10 min / liv Nessuno No 69 SS
distanza senza muovere le labbra 2 delle quali non possono essere
distanti più di 9 m l’una dall’altra
… Passo vivace L’incantatore e gli alleati ottengono un Tra V,S,F 1a 0m Emanazione del raggio di 9 m * Vol nega (in) Sì (in) 116GGF
incremento di +3 m alla velocità e centrata sull’incantatore
possono andare veloci per un’ora al
giorno in più / liv
… Pirotecnica Trasforma i fuochi in luci accecanti o in Tra V,S,M 1a Lungo Una sorgente di fuoco, fino a un 1d4+1 rnd (*) Vol o Tem Sì o No 270
fumo soffocante cubo con spigolo di 6 m nega (*) (*)
… Polvere luccicante Acceca creature, delinea creature Evo (5) V,S,M 1a Medio Creature e oggetti entro una 1 rnd / liv Vol nega (solo No 270
invisibili propagazione del raggio di 3 m accecamento)
… Ponte sonoro Ponte invisibile unisce gli estremi di Evo (5) V,S,FD 1a Vicino Un ponte sonoro largo 1,5 m, spesso Conc + 1 rnd / liv Nessuno Sì 69 SS
uno spazio di 3 m / liv [T] 2,5 cm e lungo fino a 3 m / liv
… Precisione tattica Gli alleati ottengono bonus +2 Div [M] V,S,M 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una 1 rnd / liv Vol nega (in) Sì (in) 152 pAV
addizionale a TxC e +1d6 danni dall’altra
addizionali contro nemici attaccati ai
fianchi
… Resistenza maggiore Il soggetto ottiene +3 ai TS Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 70 SS
… Ritarda veleno Impedisce al veleno di nuocere al Evo (8) V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Tem nega (in) Sì (in) 284
soggetto per 1 ora / liv
… Ritmo insidioso Il soggetto ha penalità di -4 alle prove Am (3) V,S 1a Medio Una creatura 1min / liv Vol nega Sì 153 pAV
di abilità basate sull’Intelligenza e a [M]
prove di Concentrazione e deve
effettuare prova di Concentrazione per
lanciare incantesimi
… Ronzio sonoro Elimina la necessità di concentrarsi per Inv [T] V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv (I) – – 71 SS
mantenere il successivo incantesimo
lanciato
Ø Saggezza del gufo Il soggetto acquisisce 1d4+1 Sag Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 100 TS
… Sfocatura Gli attacchi mancano il soggetto il 20% Ill (9) V 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 291
delle volte
… Silenzio Nega il suono nel raggio di 6 m Ill (9) V,S 1a Lungo Un’emanazione del raggio di 6 m 1 min / liv (I) Vol nega o Sì o No 293
centrata su una creatura, un oggetto Nessuno (og) (og) (*)
o un punto nello spazio (*)
… Silenzio di ferro L’armatura toccata non ha penalità di Tra V,S,FD 1a Contatto 1 armatura toccata / 3 liv 1 ora / liv (I) Vol nega (in, Sì (in, 155 pAV
armatura alla prova a Muoversi og) og)
Silenziosamente e Nascondersi per 1
ora / liv
… Sollievo Gli alleati acquisiscono +2 alla For e Am [M] V,S 1a 24 m Alleati in una propagazione del 1 rnd / liv Vol nega (in) Sì (in) 108 LIE
alla Des, +1,5 m di velocità raggio di 24 m centrata
sull’incantatore
… Spaventare Creature con meno di 6 DV cadono in Nec V,S,M 1a Medio 1 creatura vivente / liv, entro 9 m 1 rnd / liv o 1 rnd Vol parziale Sì 296
preda al panico [M,S] l’una dall’altra (*)
… Splendore dell’aquila Il soggetto ottiene +4 al Car per 1 min Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì 296
/ liv
Ø Splendore dell’aquila Il soggetto acquista 1d4+1 al Car per 1 Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 74 FRA
ora / liv
Ø Splendore dell’aquila Il soggetto acquisisce 1d4+1 Car Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 102 TS
… Suggestione Spinge il soggetto a intraprendere Am (3) V,M 1a Vicino Una creatura vivente 1 ora / liv o finché Vol nega Sì 298
l’azione suggerita [F,M] non viene
completata
… Suono dirompente Infligge 1d8 danni sonori ai soggetti; Inv [T] V,S,F/FD 1a Vicino Propagazione del raggio di 3 m Istantanea Tem parziale Sì 298
può stordirli
… Trama della lama L’attacco in mischia dell’incantatore Ill (14) V Veloce Personale Incantatore 1 rnd / liv (I) * * 157 pAV
frastorna l’avversario
… Trama ipnotica Affascina 2d4 DV +1 DV / liv di Ill (14) (V),S,M 1a Medio Luci colorate in una propagazione del Conc + 2 rnd Vol nega Sì 302
creature [M] (*) raggio di 3 m
… Trance animale Affascina 2d6 DV di animali Am (3) V,S 1a Vicino Animali, bestie o bestie magiche di Conc Vol nega (*) Sì 302
[M,T] Int 1 o 2
… Vento sussurrante Invia un breve messaggio a 1,5 km / liv Tra [C] V,S 1a 1,6 km / Propagazione del raggio di 3 m 1 ora / liv oppure Nessuno No 307
liv finché non viene
scaricato
… Volare veloce L’incantatore vola per 1 rnd (veloce) Tra V 1a Personale Incantatore 1 rnd – – 40 Min
… Volare veloce L’incantatore ottiene velocità di volare Tra V Veloce Personale Incantatore 1 rnd – – 158 pAV
di 18 m / 1 rnd

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LIVELLO 3
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
… Accordo dissonante Infliggere 1d8 danni sonori / 2 liv in Inv [T] V,S 1a 3m Esplosione con raggio di 3 m, Istantanea Tem dimez Sì 142 pAV
un’esplosione di 3 m centrata sull’incantatore
… Allarme migliorato ND Abi V,S,F 1a Vicino Emanazione del raggio di 7,5 m 8 ore / liv (I) Nessuno No 33MdP
centrata su un punto nello spazio
… Allegro Incantatore e alleati ottengono +9 m di Tra V,S,M 1a 3m Esplosione con raggio di 3 m, 1 min / liv (I) Tem nega (in) Sì (in) 142 pAV
velocità per 1 min / liv centrata sull’incantatore
… Analizzare portale Individua e analizza “portali” nel raggio Div V,S,M/FD 1 min 18 m Un quarto di cerchio emanato Conc, fino ad 1 rnd / * – 66 FRA
di 18 m dall’incantatore fino all’estremità del liv
raggio d’azione
… Analizzare portale ND Div V,S,M 1 min 18 m Emanazione a forma di cono ® Conc, fino a 1 rnd / * No 37MdP
liv (I)
… Arma di impatto Funziona come “estremità affilata”, ma Tra V,S 1a Vicino Un’arma o 50 proiettili contundenti 10 min / liv Nessuno (in, Sì (in, 80MdF
potenzia le armi contundenti (tutti in contatto tra loro al momento og) og)
del lancio)
… Arma smussata Dimezza i danni base alle armi taglienti Tra V,S 1a Medio Tutte le armi perforanti e taglienti 1 min / liv Tem nega Sì 92 CS
e perforanti entro un’esplosione del raggio di 6 m
… Buone speranze I soggetti ottengono +2 ai TxC, per i Am (3) V,S 1a Medio 1 creatura vivente / liv, entro 9 m 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 209
danni, ai TS e alle prove [M] l’una dall’altra
… Burattinaio Il bersaglio ripete le azioni Am (3) V,S 1a Medio Una creatura 1 rnd / liv (I) Vol nega Sì 86MdF
dell’incantatore [M]
… Canto dell’altrove Teletrasporta il bersaglio in un luogo Tra (13) V,S 1a Contatto Una creatura o un oggetto Istantanea Vol nega Sì 88MdF
sicuro individuato a caso nel raggio di [T]
30 m
… Canto funebre della discordia Tutti entro 6 m subiscono -4 a TxC, Am (3) V,S,M 1a Vicino Propagazione con raggio di 6 m Conc +1 rnd / liv Vol nega Sì 145 pAV
prove di Concentrazione, Destrezza e [M,P]
velocità ridotta del 50%
… Capanna di Leomund Crea riparo per 10 creature Inv (7) V,S,M 1a 6m Una sfera del raggio di 6 m centrata 2 ore / liv (I) Nessuno No 212
sulla posizione dell’incantatore
… Charme sui mostri Convince un mostro che l’incantatore è Am (2) V,S 1a Vicino Una creatura vivente 1 giorno / liv Vol nega Sì 214
suo alleato [M]
… Chiaroudienza / L’incantatore vede o sente a distanza Div (12) V,S,F/FD 10 min Lungo Sensore magico 1 min / liv (I) Nessuno No 214
Chiaroveggenza per 1 minuto / liv
… Collegamento vocale L’incantatore e un’altra creatura Div V,S 1a Contatto Incantatore e una creatura toccata 10 min / liv (I) Nessuno No 145 pAV
possono parlare, indipendentemente
dalla loro distanza
… Confusione Rende bizzarro il comportamento del Am (3) V,S,M/FD 1 a Medio Tutte le creature entro un raggio di 1 rnd / liv Vol nega Sì 216
soggetto per 1 rnd / liv [M] 4,5 m
… Coro armonico Finché l’incantatore si concentra Am (3) V,S,F 1a Vicino Una creatura vivente Conc, fino a 1 rnd / Vol nega (in) Sì (in) 146 pAV
fornisce a un altro incantatore +2 liv [M] liv (I)
dell’incantatore e +2 alla CD del TS
… Corona d’ombra di Verraketh ND Am (2) V 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 189 rFR
[M]
… Costrizione inferiore Comanda un soggetto con 7 DV o Am V 1 rnd Vicino Una creatura vivente con 7 DV o 1 giorno / liv o Vol nega Sì 220
meno meno finché non viene
scaricato (I)
… Cura ferite gravi Cura 3d8 danni +1 danno / liv (max Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222
+15) (*) (*)
… Destriero fantomatico Un cavallo magico appare per 1 ora / Evo (5) V,S 10 min 0m Una cavalcatura quasi–reale (CA 18, 1 ora / liv (I) Vol nega (*) No 224
liv PF 7 + 1 / liv)
… Disperazione opprimente I soggetti subiscono –2 ai TxC, per i Am (3) V,S,M 1a 9m Esplosione a forma di cono 1 min / liv Vol nega Sì 225
danni, ai TS e alle prove [M]
… Dissolvi magie Cancella incantesimi ed effetti magici Abi V,S 1a Medio Un incantatore, una creatura o un Istantanea Nessuno No 226
oggetto; oppure un’esplosione del
raggio di 6 m
… Distorsione Gli attacchi mancano il soggetto il 50% Ill (9) V,M 1a Contatto Creatura toccata 1 rnd / liv (I) Vol nega (in) Sì (in) 227
delle volte
… Evoca mostri III Richiama una creatura extraplanare che Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 3°:1 oppurre 2°:1d3 oppurre 1 rnd / liv (I) Nessuno No 232
combatte per l’incantatore (*) 1°:1d4+1,
… Forma gassosa Il soggetto diventa insostanziale e può Tra S,M/FD 1a Contatto Creatura corporea consenziente 2 min / liv (I) Nessuno No 236
volare lentamente toccata
… Immagine maggiore Funziona come ”immagine silenziosa”, Ill (6) V,S,F 1a Lungo Finzione visiva che non può Conc + 3 rnd Vol dubita (se No 241
ma emette suoni, odore e calore estendersi oltre 4 cubi con spigolo di si interagisce)
3 m + un cubo con spigolo di 3 m /
liv (F)
… Inno di lode Conferisce +1 liv di incantatore agli Inv [D,T] V,S,F 1 rnd Medio Una sfera di raggio uguale al raggio 1 rnd / liv Vol nega Sì (in) 95 CS
incantatori divini di allineamento buono di azione, centrata sull’incantatore
… Inno di lode Aggiungere +2 liv dell’incantatore a Inv [D,T] V,S 1a Medio Un’emanazione sferica con un raggio 1 rnd / liv (I) Vol nega Sì 149 pAV
tutti gli incantatori divini buoni entro il pari al raggio di azione, centrata
raggio di azione sull’incantatore
… Intermittenza L’incantatore scompare e riappare a Tra V,S 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv (I) – – 247
caso per 1 rnd / liv
… Lentezza 1 soggetto / liv compie solo 1 azione / Tra V,S,M 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una 1 rnd / liv Vol nega Sì 252
rnd, ha –1 alla CA e ai TxC dall’altra
… Loquacità L’incantatore ottiene un bonus di +30 Tra S 1a Personale Incantatore 10 min / liv (I) – – 253
alle prove di Raggirare, e le sue bugie
possono sfuggire all’individuazione
magica
… Luce diurna Luce intensa nel raggio di 18 m Inv [O] V,S 1a Contatto Oggetto toccato (brilla in un raggio di 10 min / liv (I) Nessuno No 254
18 m)
… Maledizione della carcassa Il soggetto perde i sensi per 1d10 min Ill (1) V,S,M 1a Vicino Una creatura 1 rnd + 1d10 min Vol nega Sì 98 LFT
putrida [M,P,S]
… Maledizione delle lame i soggetti subiscono una penalità di –2 Nec V,S,M/FD 1 a Medio Nemici in un’esplosione del raggio di 1 min / liv Nessuno Sì 36 Min
pendenti della legione alla CA 6m
… Melodia ossessiva 1 bersaglio / liv viene scosso Am (3) V,S 1Rcompl Medio 1 creatura / liv 10 min / liv Vol nega Sì 109MdF
[M,T]
… Modellare suono Crea nuovi suoni o cambia quelli Tra V,S 1a Vicino 1 creatura o 1 oggetto / liv, entro 9 1 ora / liv (I) Vol nega (og) Sì (og) 258
esistenti m l’uno dall’altro
… Pagina segreta Cambia l’aspetto di una pagina per Tra V,S,M 10 min Contatto Pagina toccata, fino a 0,27 m2 di Permanente Nessuno No 266
nasconderne il reale contenuto dimensione
… Parlare con gli animali L’incantatore può comunicare con gli Div V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 267
animali
… Parlare con i vegetali L’incantatore può comunicare con i Div V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 267
vegetali normali e con le creature
vegetali
… Paura I soggetti all’interno del cono fuggono Nec V,S,M 1a 9m Esplosione a forma di cono 1 rnd / liv o 1 rnd Vol parziale Sì 268
per 1 rnd / liv [S,M] (*)

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… Ridestare La creatura morta raggiunta Nec [F] V,S 1Rcompl Contatto Una creatura morta di recente 1 rnd / liv Nessuno No 120MdF
dall’incantesimo pronunzia una breve
frase indicando la causa della sua
morte
… Rimuovi maledizione Libera un oggetto o una persona da Abi V,S 1a Contatto Creatutra o oggetto toccato Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 281
una maledizione
… Rinfrescare Cura le creature di tutti i danni non Evo (8) V,S 1a 6m Esplosione del raggio di 6 m centrata Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 106 LIE
letali [D] sull’incantatore
… Sacca d’ombra ND Ill (10) V,S 1a Contatto Un cerchio del diametro di 30 cm 1 min / liv (I) No No 37MdP
… Scagliare maledizione –6 ad una caratteristica, –4 ai TxC, ai Nec V,S 1a Contatto Creatura toccata Permanente Vol nega Sì 285
TS e alle prove; oppure il 50% di
perdere ogni azione
… Scritto illusorioM Solo il lettore designato è in grado di Ill (1) V,S,M 1 min o Contatto Un oggetto toccato del peso non 1 giorno / liv (I) Vol nega (*) Sì 287
leggerlo [M] più (*) superiore a 5 kg
… ScrutareF Spia soggetti a distanza Div V,S,M/FD, 1 ora * Sensore magico 1 min / liv Vol nega No 288
F
… Sfera di invisibilità Rende invisibili coloro che si trovano Ill (9) V,S,M 1a Personale Una sfera con raggio di 3 m attorno 10 min / liv (I) Nessuno, Vol No, Sì 291
nel raggio di 3 m o Contatto alla creatura toccata o all’oggetto nega (in, og) (in, og)
toccato
… Sigillo del serpenteM Crea simboli di testo che immobilizzano Evo (5) V,S,M 10 min Contatto Un libro o uno scritto toccato Permanente o finché Rif nega No 292
il lettore [H] scaricato o finché
liberato o 1d4 giorni
+ 1 giorno / liv (*)
… Sonno profondo Fa cadere nel sonno 10 DV di creature Am (3) V,S,M 1 rnd Vicino Alcune creature viventi entro 1 min / liv Vol nega Sì 296
[M] un’esplosione del raggio di 3 m
… Sonno ristoratore Raddoppia i pf recuperati con la Evo (8) V,S,F 10 min Vicino Creature viventi entro il raggio di 1 giorno Vol nega (in) Sì (in) 98 CS
guarigione naturale azione
… Sussurri piagati Un’aura sonica danneggia gli avversari Abi [T] V,S 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv (I) – – 127MdF
che colpiscono l’incantatore
… Trenodia infernale Conferisce +1 liv di incantatore agli Inv [P,T] V,S,F 1 rnd Medio Una sfera di raggio uguale al raggio 1 rnd / liv Vol nega Sì (in) 98 CS
incantatori divini di allineamento di azione centrata sull’incantatore
malvagio
… Trenodia infernale Aggiungere +2 liv dell’incantatore a Inv [P,T] V,S 1 rnd Medio Un’emanazione sferica con un raggio 1 rnd / liv (I) Vol nega Sì 158 pAV
tutti gli incantatori divini malvagi entro pari al raggio di azione, centrata
il raggio di azione sull’incantatore
… Urlo di guerra Le creature entro un cono di 9 m Am (3) V 1a 9m Esplosione a forma di cono Istantanea Temp nega Sì 111 LIE
diventano tremanti per 1d4 rnd [M]
… Urlo stordente Tutte le creature entro 9 m vengono Inv [P,T] V,S,M, 1a 9m Tutte le creature entro il raggio di 1 rnd Temp nega Sì 110 LFT
stordite per 1 rnd Droga azione
… Vedere invisibilità Rivela le creature o gli oggetti invisibili Div V,S,M 1a Personale Incantatore 10 min / liv (I) – – 306
… Velocità 1 creatura / liv si muove più veloce, +1 Tra V,S,M 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una 1 rnd / liv Tem nega (in) Sì (in) 306
ai TxC, alla CA e ai TS sui Rif dall’altra

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LIVELLO 4
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
… Allarme per portale superiore ND Abi V,S,F 1a Vicino Un portale interplanare 8 ore / liv (I) Nessuno No 33MdP
®
… Allegro Raddoppia la velocità e la distanza Tra V,S,M 1a 3m Creature entro un’esplosione del 1 min / liv Tem nega (in) Sì 92 CS
massima di salto raggio di 3 m, centrata
sull’incantatore
… Arma spettrale Crea un’arma quasi-reale Ill (10) V,S,F 1a Personale Un’arma Fino a 1 rnd / liv Nessuno No 92 CS
… Bellezza accecante L’incantatore diventa bello come una Tra [D] V,S, 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 93 LIE
ninfa, e può accecare gli umanoidi che Astinenza
lo guardano
… Blocca mostri Funziona come ”blocca persone”, ma Am (3) V,S,M/FD 1 a Medio Una creatura vivente 1 rnd / liv (I) (*) Vol nega (*) Sì 208
su qualsiasi creatura [M]
… Cavalcatura eterea ND Evo (5) V,S 10 min 0m Una cavalcatura quasi-reale, più una 1 ora / liv Nessuno No 34MdP
cavalcatura aggiuntiva / 2 liv
… Celebrazione Ubriaca i soggetti Am (3) V,S 1a Vicino Esplosione nel raggio di 4,5 m Istantanea Vol nega Sì 89MdF
[M,T]
… Collegamento vocale Il bersaglio e l’incantatore sono in Div V,S 1a Contatto L’incantatore e una creatura toccata 10 min / liv (I) Vol nega (in) Sì (in) 90MdF
grado di comunicare verbalmente a
qualsiasi distanza
… Conoscenza delle leggendeMF L’incantatore apprende storie su una Div V,S,M,F * Personale Incantatore * – – 216
persona, un luogo o un oggetto
… Conoscere vulnerabilità Determina la vulnerabilità e la Div V,S 1a Vicino Una creatura Istantanea Vol nega Sì 91MdF
resistenza del bersaglio
… Coro Crea accompagnatori illusori; +2 alle Ill (12) V,S,F 1a Vicino 3 accompagnatori illusori Conc + 4 rnd Vol dubita (*) No 93 CS
prove di Intrattenere [M]
… Coro armonico Incrementa di 1d4+1 le CD dei TS gli Tra V,S,M 1a Vicino 1 creatura vivente Conc, fino a 1 rnd / Vol nega (in) Sì 93 CS
per incantesimi del bersaglio e di +1 liv (I)
per dado i danni di questi incantesimi
… Cura ferite critiche Cura 4d8 danni +1 danno / liv (max Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222
+20) (*) (*)
… Dominare persone Controlla un umanoide telepaticamente Am (3) V,S 1a Medio Un umanoide di taglia Media o 1 giorno / liv Vol nega Sì 228
[M] inferiore
… Evoca mostri IV Richiama una creatura extraplanare che Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 4°:1 oppurre 3°:1d3 oppurre 2°– 1 rnd / liv (I) Nessuno No 234
combatte per l’incantatore (*) 1°:1d4+1
… Frantuma pietra Frantuma un oggetto o una creatura di Inv [T] V,S 1a Vicino Un oggetto o una creatura di pietra Istantanea Vol nega (og) Sì (og) o 98MdF
pietra o Temp dimez Sì
(*)
… Gravità innegabile della Le creature volanti perdono la capacità Tra V,S,M 1a Lungo Creature in un’esplosione del raggio Una creatura volante 1 min / liv Vol neg 36 Min
legione di volare di 6 m
… Grido Rende sordi i soggeti all’interno del Inv [T] V 1a 9m Esplosione a forma di cono Istantanea Tem parz o Rif Sì (og) 240
cono (2d6 rnd) e infligge 5d6 danni dimez (og) (*)
sonori
… Individuazione dello Avverte l’incantatore di chi lo spia Div V,S,M 1a 12 m Emanazione del raggio di 12 m 24 ore Nessuno No 245
scrutamento magicamente centrato sull’incantatore
… Invisibilità superiore Funziona come ”invisibilità”, ma il Ill (9) V,S 1a Personale Incantatore o creatura toccata 1 min / liv (I) Vol nega (in) No o Sì 249
soggetto può attaccare e rimanere o Contatto (in, og)
invisibile
… Localizza creatura Indica la direzione di una creatura Div V,S,M 1a Lungo Un cerchio centrato sull’incantatore 10 min / liv Nessuno No 253
familiare del raggio di 120 m + 12 m / liv
… Mira ispirata Gli alleati entro 12 m ottengono un Am (3) V 1a 12 m Alleati entro un’emanazione del Conc Vol nega (in) Sì (in) 103 LIE
bonus cognitivo di +2 ai tiri degli [F,M] raggio di 12 m centrata
attacchi a distanza sull’incantatore
… Modificare memoria Altera 5 min della memoria di un Am (3) V,S 1 rnd (*) Vicino Una creatura vivente Permanente Vol nega Sì 258
soggetto [h]
… Moneta senziente Consente di origliare da lontano Div V,S,M 1a * Sensore magico 1 ora / liv Nessuno No 96 CS
… Muro di dissolvi magie Creature che passano attraverso un Abi V,S,FD 1a Medio Un piano di “dissolvi magie” la cui 1 min / liv Nessuno No 59 SdF
muro trasparente diventano soggetti a area è fino a un quadrato con lato di
“dissolvi magie” con bersaglio 3 m / liv
… Neutralizza veleno Rende immune al veleno un soggetto, Evo (8) V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura o oggetto toccato fino a 27 10 min / liv Vol nega (in, Sì (in, 263
disintossica dal veleno in o su un dm3 / liv og) og)
soggetto
… Ombra di una evocazione Simula evocazioni inferiori al 4° liv, ma Ill (10) V,S 1a * * * Vol dubita (se No (*) 264
reali solo al 20% si interagisce);
variabile (*)
… Pagliuzze dolorose Crea una nube di luci scintillanti (1 Am (3) V,S, 1a Lungo Un cubo con spigolo di 3 m / liv 1 rnd / liv (I) Vol nega (*) Sì 104 LIE
cubo con spigolo di 3 m / liv) che [M] Sacrificio
frastorna le creature
… Pifferaio magico 1 DV di creature / liv segue Am (3) V,S,F 1Rcompl Medio Creature viventi con meno di 5 DV Conc, fino a 1 min / Vol nega Sì 97 CS
l’incantatore [M,T] liv
… Porta dimensionale Teletrasporta l’incantatore per una Evo (13) V 1a Lungo Incantatore e oggetti toccati oppure Istantanea Nessuno o Vol No o Sì 270
breve distanza altre creature toccate consenzienti nega (og) (og)
… Portale traslucidoF Rende trasparente un portale bersaglio Div (12) V,S,F/FD 10 min Vicino Un portale 1 min / liv Nessuno No 62 SdF
… Respingere parassiti Insetti, ragni e altri parassiti rimangono Abi V,S,FD 1a 3m Emanazione del raggio di 3 m 10 min / liv Nessuno o Vol Sì 279
ad una distanza di 3 m centrata sull’incantatore nega (*)
… Riparo sicuro di Leomund Crea un solido rifugio Evo (5) V,S,M,F 10 min Vicino Struttura quadrata con lato di 6 m 2 ore / liv (I) Nessuno No 282
(*)
… Spezzare incantamento Libera i soggetti da ammaliamenti, Abi V,S 1 min Vicino Fino a 1 creatura / liv, entro 9 m Istantanea * No 296
alterazioni, maledizioni e pietrificazioni l’una dall’altra
… Terreno illusorio Fa apparire un tipo di terreno come un Ill (9) V,S,M 10 min Lungo Un cubo con spigolo di 9 m / liv (F) 2 ore / liv (I) Vol dubita (se No 301
altro tipo (campi in foreste ecc) si interagisce)
… Trama iridescente La luce affascinano 24 DV di creature Ill (14) (V),S,M,F 1 a Medio Luci colorate in una propagazione del Conc + 1 rnd / liv (I) Vol nega Sì 302
[M] (*) raggio di 6 m
… Urlo di guerra L’incantatore acquista un bonus al Am (3) V,S 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv Vol nega (*) Sì (*) 130MdF
morale +2 sugli attacchi e i danni, [M,T]
inoltre diffonde il panico sugli avversari
in mischia
… Zona di silenzio Impedisce a quanti ascoltano di Ill (9) V,S 1 rnd Personale Emanazione del raggio di 1,5 m 1 ora / liv (I) – – 309
origliare le conversazioni
… Zona di Silenzio Evita che ascoltatori indiscreti origlino Ill (9) V,S,F 1 rnd 1,5 m Un’emanazione del raggio di 1,5 m 1 rnd / liv Vol nega (in) Sì 99 CS
le conversazioni centrata sull’incantatore
… Arma spettrale Usare arma quasi-reale per compiere Ill [R] V,S Veloce Personale Incantatore 1 rnd / liv (I) Vol parz (*) Sì (*) 143 pAV
attacchi di contatto
… Moneta senziente L’incantatore può origliare attraverso Div (12) V,S,F 1a Contatto Sensore magico 1 ora / liv (I) Nessuno No 151 pAV
una moneta magica

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… Urlo di guerra L’incantatore ottiene un bonus morale Am (3) V,S Veloce Personale Incantatore 1 rnd / liv (I) * * 158 pAV
di +2 a TxC e per i danni, o +4 se [M,T]
carica, per 1 rnd / liv; qualsiasi
avversario danneggiato deve effettuare
TS o andare in preda al panico per 1
rnd
… Fulmine risonante Energia sonora infligge 1d4 danni / liv Inv [T] V,S 1a 18 m Linea di 18 m Istantanea Rif dimez Sì 108pAR
(max 10d4)
… Sfortuna Il bersaglio ripete tutti i tiri, usa Div V,S,M 1a Vicino Una creatura 1 rnd / liv Vol nega Si 124pAR
risultato peggiore per 1 rnd / liv

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LIVELLO 5
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
… Blocco telepatico Blocca tutte le comunicazioni Abi V,S 1a Vicino Emanazione del raggio di 24 m 1 rnd / liv (I) Nessuno No 93 LIE
telepatiche nel raggio di 24 m centrata su una creatura, un oggetto
o un punto nello spazio
… Camminare nelle ombre Permette di entrare nell’ombra per Ill (10) V,S 1a Contatto Fino a 1 creatura toccata / liv 1 ora / liv (I) Vol nega Sì 210
viaggiare rapidamente
… Camuffare riflettente di massa Chi osserva vede i soggetti come se Ill (9) V,S 1a Vicino Una creatura / 2 liv, entro 9 m l’una 12 ore (I) Vol nega Sì 57 SdF
fossero della propria specie o dello dall’altra
stesso sesso
… Canto di discordia Costringe i bersagli ad attaccarsi l’uno Am (3) V,S 1a Medio Creature in una propagazione di 6 m 1 rnd / liv Vol nega Sì 212
con l’altro [M, T]
Ø Canto di discordia Costringe i bersagli ad attaccarsi l’un Am (3) V,S 1a Medio Creature entro una sfera del raggio 1 rnd / liv Vol nega Sì 93 CS
l’altro [M] di 4,5 m
… Catene dell’anima Imprigiona l’anima di una creatura Nec [P] V,S,F, 1a Vicino Una creatura vivente Istantanea Nessuno (*) Sì 88 LFT
morta in un talismano che l’incantatore Locazione
usa per interrogarla
… Cura ferite leggere di massa Cura 1d8 danni +1 danno / liv (max Evo (8) V,S 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222
+25) a molte creature dall’altra (*) (*)
… Danza resistibile di Otto Costringe gli ascoltatori a danzare; Am (3) V,S,F 1 rnd Vicino 1 creatura vivente / liv Conc (*) Vol nega Sì 94 CS
penalità di -2 alla CA, ai TS su Vol, alle [M]
prove di Conc e Sapienza Magica
… Dimora nascosta di Leomund Crea robusta dimora camuffata per Evo (5) V,S,F (*) 10 min Vicino Struttura quadrata con lato di 6 m 24 ore Nessuno No 103pAR
mimetizzarsi in ambienti naturali
… Dissolvi magie superiore Funziona come ”dissolvi magie”, ma Abi V,S 1a Medio Un incantatore, una creatura o un Istantanea Nessuno No 227
fino a +20 alla prova oggetto; oppure un’esplosione del
raggio di 6 m
… Eroismo superiore Fornisce un bonus di +4 ai TxC, ai TS, Am (3) V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 228
alle prove di abilità; immunità alla [M]
paura; pf temporanei
… Esplosione cacofonica Il rumore infligge 1d6 danni sonori / liv Inv [T] V,S 1a Lungo Esplosione con raggio di 6 m Istantanea Rif dimez Sì 65 SS
a tutti coloro che sono nell’area
… Evoca mostri V Richiama una creatura extraplanare che Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 5°:1 oppurre 4°:1d3 oppurre 1°– 1 rnd / liv (I) Nessuno No 234
combatte per l’incantatore (*) 3°:1d4+1
… Fuorviare Rende l’incantatore invisibile e crea un Ill (6,9) S 1a Vicino Incantatore / un duplicato illusorio1 rnd / liv (I) e Conc Nessuno o Vol No 237
suo sosia illusorio + 3 rnd (*) dubita (se si
interagisce) (*)
… Immagine persistenteM Funziona come ”immagine maggiore”, Ill (6) V,S,F 1a Lungo Finzione visiva che non può 1 min / liv (I) Vol dubita (se No 241
ma non è necessaria la concentrazione estendersi oltre 4 cubi con spigolo di si interagisce)
3 m + un cubo con spigolo di 3 m /
liv (F)
… Improvvisazione Applica +2 punti / liv come bonus di Tra V,S,M 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 95 CS
fortuna alle prove o agli attacchi
selezionati
… Improvvisazione L’incantatore ottiene una riserva di Tra V,S,M 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv (I) – – 149 pAV
punti bonus di fortuna pari al doppio
del liv dell’incantatore e può spenderli
per migliorare TxC, prove di abilità e
prove di caratteristica
… Incubo Invia una visione che provoca 1d10 Ill (1) V,S 10 min Illimitato Una creatura vivente Istantanea Vol nega (*) Sì 243
danni e infligge affaticamento [M,P]
… Intermittenza migliorata Come ”intermittenza”, ma più sicuro e Tra V,S 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv (I) – – 165 pSA
con più controllo
… Intermittenza superiore Intermittenza controllata tra Piano Tra V,S 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv (I) – – 112pAR
Materiale e Piano Etereo garantisce
difese per 1 rnd / liv
… Lamento del fato Costringe i bersagli a fuggire; 1d4 Inv [T] V 1a Vicino Cono Istantanea (*) Vol nega Sì 95 CS
danni / liv, penalità di -2 ai TS
… Lamento del fato Infliggere 1d4 danni / liv in un cono di Nec V 1a 9m Esplosione a forma di cono Istantanea e 1 rnd / Vol parz (*) Sì 150 pAV
9 m, più bersagli in preda al panico o [M,S,T] liv o 1 rnd (*)
scossi
… Miraggio arcano Funziona come ”terreno i llusorio”, con Ill (9) V,S 1a Lungo Un cubo con spigolo di 6 m per liv Conc + 1 ora / liv (I) Vol dubita (se No 258
in più le strutture (F) si interagisce)
… Moralità annientata Il soggetto diventa malvagio Am [M,P] V,S,M/FD 1 a Vicino Una creatura non morta malvagia 10 min / liv Vol nega Sì 99 LFT
… Muro di dissolvi magie Creature che passano attraverso un Abi V,S,FD 1a Medio Un piano di “dissolvi magie” la cui 1 min / liv Nessuno No 59 SdF
superiore muro trasparente diventano soggetti a area è fino a un quadrato con lato di
“dissolvi magie superiore” con bersaglio 3 m / liv
… Nebbia mentale I soggetti nella nebbia subiscono –10 a Am (3) V,S 1a Medio Nebbia in una propagazione del 30 min + 2d6 rnd Vol nega Sì 262
Sag e alle prove di Volontà [M] raggio di 9 m, altezza di 6 m (*)
… Ombra di una invocazione Simula invocazioni inferiori al 5° liv, ma Ill (10) V,S 1a * * * Vol dubita (se Sì 265
reali solo al 20% si interagisce)
… Redivivo Un alleato ucciso viene riportato in vita Evo (8) V,S,M,FD 1Rcompl Contatto Alleato morto toccato 1 min / liv Nessuno (*) Sì (in) 119MdF
per 1 min / liv
… Resistenza superiore Il soggetto ottiene +6 ai TS Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 70 SS
… Sembrare Cambia l’aspetto di 1 persona / 2 liv Ill (9) V,S 1a Vicino 1 creatura / 2 liv, entro 9 m l’una 12 ore (I) Vol nega o Vol Sì o No 289
dall’altra dubita (se si (*)
interagisce)
… Sogno Invia un messaggio a qualcuno che sta Ill (1) V,S 1 min Illimitato Una creatura vivente toccata * Nessuno Sì 295
dormendo [M]
… Visione falsaM Inganna lo scrutamento con un’illusione Ill (9) V,S,M 1a Vicino Emanazione del raggio di 12 m 1 min / liv (I) Nessuno No 308

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LIVELLO 6
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
… Analizzare DweomerF Rivela gli aspetti magici di un soggetto Div V,S,F 1a Vicino 1 oggetto o 1 creatura / liv 1 rnd / liv (I) Nessuno o Vol No 203
nega (*)
… Animare oggetti Gli oggetti attaccano i nemici Tra V,S 1a Medio 1 oggetto Piccolo / liv (*) 1 rnd / liv Nessuno No 204
dell’incantatore
… Astuzia della volpe di massa Funziona come “astuzia della volpe”, Tra V,S,M/FD 1 a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una 1 min / liv Vol nega (in) Sì 206
ma influenza 1 soggetto / liv dall’altra
… Banchetto degli eroi Cibo per 1 creatura / liv, cura e fornisce Evo (5) V,S,FD 10 min Vicino Banchetto per 1 creatura / liv 1 ora + 12 ore (*) Nessuno Sì 207
bonus di combattimento
… Canto funebre I nemici subiscono 2 danni alla For e Inv V,S 1Rcompl 15 m Tutti i nemici entro un’esplosione del 1 rnd / liv Temp nega Sì 88MdF
alla Des ad ogni rnd raggio di 15 m centrata
sull’incantatore
… Charme sui mostri di massa Funziona come ”charme sui mostri”, ma Am (2) V 1a Vicino Una o più creature, entro 9 m l’una 1 giorno / liv Vol nega Sì 214
ha effetto sui presenti entro 9 m [M] dall’altra
… Costrizione / Cerca Funziona come ”costrizione inferiore”, Am (3) V 10 min Vicino Una creatura vivente 1 giorno / liv o Nessuno Sì 220
ma influenza qualsiasi creatura [F,M] finché non viene
scaricato (I)
… Cura ferite moderate di massa Cura 2d8 danni + 1 danno / liv (max Evo (8) V,S 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222
+30) a molte creature dall’altra (*) (*)
… Danza irresistibile di Otto Costringe il soggetto a danzare Am (3) V 1a Contatto Creatura vivente toccata 1d4 + 1 rnd Nessuno Sì 222
[M]
… Estasi empirea Il bersaglio è immune al dolore e agli Abi V,S,FD 1 rnd 9m 1 creatura / liv 1 min / liv (I) Vol nega Sì 96 LIE
effetti di influenza mentale e subisce
metà danni dagli attacchi in mischia e a
distanza; -4 alle prove di abilità
… Evoca mostri VI Richiama una creatura extraplanare che Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 6°:1 oppurre 5°:1d3 oppurre 1°– 1 rnd / liv (I) Nessuno No 234
combatte per l’incantatore (*) 4°:1d4+1
… Fanfara Stordisce e assorda i bersagli; infligge Inv V,S,M 1a 30 m Cono Istantanea Tem nega Sì 94 CS
4d6 danni alle creature e 2d6 danni agli
oggetti
… Grazia del gatto di massa Funziona come ”grazia del gatto”, ma Tra V,S,M 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una 1 min / liv Vol nega (in) Sì 240
influenza 1 soggetto / liv dall’altra
Ø Grido stentoreo Un grido devastante infligge 20d6 Inv [T] V,S,F 1a Vicino Linea alta 1,5 m e larga 1,5 m,e un Istantanea * Sì (og) 95 TS
danni sonori; stordisce le creature e cono (*)
danneggia gli oggetti
… Grido superiore Un urlo devastante infligge 10d6 danni Inv [T] V,S,F 1a 18 m Esplosione a forma di cono Istantanea Tem parz o Rif Sì (og) 240
sonori; stordisce le creature, danneggia nega (og) (*)
gli oggetti
Ø Grido superiore Energia sonora infligge danni, provoca Inv [T] V,S,F 1a 18 m Esplosione a forma di cono Istantanea Temp parz o Sì (og) 67 SS
sordità Rif nega (og)
(*)
… Immagine permanenteM Include vista, suono e odore Ill (6) V,S,M 1a Lungo Finzione visiva che non può Permanente (I) Vol dubita (se No 241
estendersi oltre un cubo con spigolo si interagisce)
di 6 m + un cubo con spigolo di 3 m
/ liv (F)
… Immagine programmataM Funziona come ”immagine maggiore”, Ill (6) V,S,M 1a Lungo Finzione visiva che non può Permanenete finché Vol dubita (se No 241
ma attivata da un evento estendersi oltre un cubo con spigolo non viene attivato, si interagisce)
di 6 m + un cubo con spigolo di 3 m poi 1 rnd / liv
/ liv (F)
… Immagine proiettata Un sosia illusorio in grado di parlare e Ill (10) V,S,M 1a Medio Un duplicato ombra 1 rnd / liv (I) Vol dubita (se No 241
lanciare incantesimi si interagisce)
… Ondata di dolore Stordisce le creature entro un cono per Nec [P] S,M 1a Vicino Cono 1 rnd / 2 liv Temp nega Sì 102 LFT
1 rnd / 2 liv
… Pupillo Conferisce ad un’altra creatura le Inv V,S,F 3 rnd Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 97 CS
capacità bardiche
… Pupillo Il soggetto può usare musica bardica e Tra V,S 1 rnd Contatto Creatura toccata 1 min / liv (I) Vol nega (in) Sì (in) 152 pAV
conoscenze bardiche come bardo di
metà del liv dell’incantatore
… RetrovisioneM L’incantatore vede nel passato Div V,S,M 1 ora Personale Raggio di 18 m centrato Istantanea Nessuno No 152 pAV
sull’incantatore
… Ritmo insidioso Inculca una melodia nella mente del Am (3) V,S,F 3 rnd Medio Una creatura 1 ora / liv Vol nega Sì 98 CS
bersaglio; penalità di -4 alle prove di [M]
abilità basate su Int, richiede una prove
di Conc per lanciare incantesimi
Ø Scagliare maledizione Il soggetto infligge una penalità di –6 a Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata Permanente Vol nega Sì 107 LFT
superiore due caratteristiche; una penalità di –8
al TxC, ai TS e alle prove; o la
possibilità del 7% di non effettuare
nessuna azione
… Scagliare maledizione Come ”scagliare maledizione”, ma con Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata Permanente Vol nega Sì 178 pSA
superiore penalità più gravi
… Scopri il percorso Indica la via più diretta verso una Div V,S,F 3 rnd Personale Incantatore o creatura toccata 10 min / liv Nessuno o Vol No o Sì 287
locazione o Contatto nega (in) (in)
… Scrutare superiore Funziona come ”scrutare”, ma più Div V,S 1a * Sensore magico 1 ora / liv Vol nega No 288
velocemente e più a lungo
… Scudo cacofonico Uno scudo immobile blocca i suoni, Inv [T] V,S 1a 3m Emanazione del raggio di 3 m, 1 min / liv Temp parz Sì 123MdF
devia i dardi, procura 1d6 danni + 1 centrata sull’incantatore
danno / liv e assorda gli intrusi
… Scudo cacofonico Scudo a 3 m dall’incantatore blocca i Inv [T] V,S 1a 3m Propagazione con raggio di 3 m, 1 min / liv (I) Tem parz Sì 155 pAV
suoni, infligge 1d6 danni sonori +1 centrata sull’incantatore
danno sonori / liv (max +20) e assorda
le creature che lo attraversano
… Sguardo penetrante Il bersaglio diventa in preda al panico, Nec [Q] V,S 1a Vicino Una creatura vivente 1 rnd / 3 liv (*) Temp nega Sì 292
infermo e in stato comatoso
… Sigilla portale Sigilla permanentemente un “portale” Abi V,S,M 1a Vicino 1 “portale” Permanente – – 74 FRA
… Splendore dell’aquila di massa Funziona come ”splendore dell’aquila”, Tra V,S,M/FD 1 a Vicino 1 creatura toccata / liv, entro 9 m 1 min / liv Vol nega (in) Sì 297
ma influenza 1 soggetto / liv l’una dall’altra
… Tromba del paradisoE Uno squillo musicale paralizza gli Inv [D,T] S,F, 1a 36 m Nemici entro un’esplosione del raggio Istantanea Temp nega Sì 111 LIE
avversari Arconte di 36 m centrata sull’incantatore
… Velo Cambia l’apparenza di un gruppo di Ill (9) V,S 1a Lungo Una o più creature, entro 9 m l’una Conc + 1 ora / liv (I) Vol nega (*) Sì (*) 306
creature dall’altra
Ø Vibrazione armonica Infligge 1d10 danni / rnd ad una Inv [T] V,S,M 10 min Contatto Uno strumento pesante Fino a 1 rnd / liv Vol nega (*) Sì 99 CS
struttura pesante
… Vibrazione armoniosa Infligge 2d10 danni / rnd alle strutture Inv [T] V,S,F 10 min Contatto Una struttura isolata Fino a 10 min / liv Nessuno (*) Sì 307
isolate

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Legenda & Note:

Generiche: Descrittore (MdG pag 174):


rnd round A Acido
/ liv per livello B Acqua
entro x m l’una dall’altra che non possono trovarsi a una distanza superiore a C Aria
x m l’una dall’altra D Bene
* vedi testo E Caotico
(I) L’incantatore può interrompere l’incantesimo a F Dipendente dal linguaggio
piacere. G Elettricità
Conc Concentrazione H Forza
(F) Formabile: è possibile dar forma all’area o all’effetto I Freddo
dell’incantesimo (mai dimensioni inferiori a 3 m) L Fuoco
Ø L’incantesimo non è più disponibile. M Influenza mentale
® L’incantesimo è stato aggiornato alla 3.5. N Legale
§ Vedere l’aggiornamento alla versione 3.5. O Luce
P Male
Incantesimo: Q Morte
M Incantesimo con componente materiale che non è R Oscurità
normalmente inclusa in una borsa per componenti di S Paura
incantesimi. T Sonoro
F Incantesimo con focus che non è normalmente incluso in U Terra
una borsa per componenti di incantesimi.
E Incantesimo con una componente in PE pagata Tempo:
dall’incantatore. 1a 1 azione standard
1Rcompl 1 round completo
Componenti (MdG pag 175): Veloce Azione veloce
V Verbali Immed Azione immedita
S Somatiche
M Materiali Raggio di azione (MdG pag 175):
F Focus Vicino 7,5 m + 1,5 m per ogni 2 liv
FD Focus divino Medio 30 m + 3 m per liv
PE Costo in punti esperienza Lungo 120 m + 12 m per liv

Scuola (MdG pag 173): TS – RI:


Abi Abiurazione og oggetto
Am Ammaliamento in innocuo
Div Divinazione TS contro incantesimo ha CD 10 + liv dell’incantesimo + bonus di caratteristica
Evo Evocazione rilevante dell’incantatore (Int per mago, Car per stregone o bardo, Sag per
Ill Illusione chierico, druido, paladino o ranger)
Inv Invocazione Se il bersaglio tira 1 naturale, l’incantesimo può danneggiare gli oggetti magici
Nec Necromanzia (GDM pag 214). Il bonus ai TS di un oggetto magico (su Tempra, Riflessi o
Tra Trasmutazione Volontà) è pari a 2 + ½ del suo liv dell’incantatore (arrotondato per difetto).
RI: l’incantatore deve effettuare una prova di liv dell’incantatore (1d20 + liv
Sottoscuola (MdG pag 173): Scuola: dell’incantatore) almeno pari alla RI della creatura.
1 Allucinazione Illusione
2 Charme Ammaliamento Manuale:
3 Compulsione Ammaliamento CS Il Canto e il Silenzio
4 Convocazione Evocazione DF Difensori della Fede
5 Creazione Evocazione Est FR - Irrangiungibile Est
6 Finzione Illusione F&P FR - Fedi e Pantheon
7 Forza Invocazione FRA FR - Forgotten Realms Ambientazione
8 Guarigione Evocazione GGF FR - Guida del Giocatore a Faerûn
9 Mascheramento Illusione LFT Libro delle Fosche Tenebre
10 Ombra Illusione LIE Libro delle Imprese Eroiche
11 Richiamo Evocazione LM Liber Mortis: Il Libro dei Non Morti
12 Scrutamento Divinazione MdF FR - Magia di Faerûn
13 Teletrasporto Evocazione MdP Manuale dei Piani
14 Trama Illusione Min Manuale delle Miniature
pAR Perfetto Arcanista
pAV Perfetto Avventuriero
pCO Perfetto Combattente
pSA Perfetto Sacerdote
rFR FR - Razze di Faerûn
SdF FR - Sottosuolo di Faerûn
SdO Signori dell’Oscurità
SS Specie Selvagge
STS Signori delle Terre Selvagge
Sud FR – Splendente Sud
TS Il Tomo e il Sangue

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