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Incantesimi da Paladino

LIVELLO 1

Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
Arma magica Larma ottiene un bonus di +1 Tra V,S,FD 1a Contatto Arma toccata 1 min / liv Vol nega (in, S (in, 205
og) og)
Barbargentea Allincantatore spunta una resistente Tra V,FD 1a Personale Incantatore 1 min / liv 84 M
barba argentea che gli conferisce un
bonus di +2 allarmatura
Benedire lacquaM P P Rende lacqua santa Tra [D] V,S,M 1 min Contatto Ampolla dellacqua toccata Istantanea Vol nega (og) S (og) 207
Benedire unarma Larma ottiene colpo accurato contro i Tra V,S 1a Contatto Arma toccata 1 min / liv Nessuno No 208
nemici malvagi
Benedire unarma veloce Larma ottiene colpo accurato contro i Tra V 1a Contatto Arma toccata 1 rnd Nessuno No 34 N
malvagi per 1 rnd (veloce)
Benedizione Gli alleati ottengono un +1 al TxC e Am (3) V,S,FD 1a 15 m Lincantatore e tutti gli alleati 1 min / liv Nessuno S (in) 208
+1 ai TS contro paura [M] entro unesplosione di 15 m,
centrata sullincantatore
Carica strategica Lincantatore ottiene il beneficio del Abi V,FD 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv 88 M
talento Mobilit
Clangore assordante Unarma emette un rumore che Tra [T] V,S,FD 1a Contatto Arma toccata 1 rnd / liv Vol nega (in, S (in, 89 M
assorda, se riesce a colpire con un og) og)
attacco di contatto
Contrastare elementi A proprio agio in un ambiente freddo Abi V,S 1a Contatto Creatura toccata 24 ore Nessuno (in) S (in) 218
o caldo
Creare acqua Crea 7,4 litri / liv di acqua pura Evo (5) V,S 1a Vicino Fino a 7,4 l dacqua / liv Istantanea Nessuno No 220
[B]
Cuor di Leone Il soggetto ottiene limmunit alla Abi [M] V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 1 rnd / liv Vol nega (in) S (in) 34 N
paura
Cura ferite leggere Cura 1d8 danni +1 danno / liv (max Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (in) S (in) 222
+5) (*) (*)
Favore divino Lincantatore ottiene +1 / 3 liv ai TxC Inv V,S,FD 1a Personale Incantatore 1 min 234
e ai danni
Fede guaritrice Cura 8 danni +1 danno/ liv (max +5) Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (in) S (in) 96 M
ad un soggetto avente il medesimo
patrono dellincantatore
Grido di avvertimento Tutte le creature entro 800 m di Tra [T] V 1a * * 1 rnd (*) Nessuno No 101 M
distanza sentono il grido
dellincantatore
Individuazione dei non Rivela non morti nel raggio di 18 m Div V,S,M/FD 1 a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 1 min Nessuno No 245
morti / liv (I)
Individuazione del veleno Individua il veleno in una creatura o in Div V,S 1a Vicino Una creatura, un oggetto o un Istantanea Nessuno No 246
un oggetto cubo con spigolo di 1,5 m
Lettura del magico Per leggere pergamene e libri degli Div V,S,F 1a Personale Incantatore (250 parole / min) 10 min / liv 252
incantesimi
Protezione dal caos +2 CA e TS; contrasta controlli Abi [N] V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv (I) Vol nega (in) No (*) 274
mentali e allontana elementali ed
estrerni
Protezione dal male +2 CA e TS; contrasta controlli Abi [D] V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv (I) Vol nega (in) No 274
mentali e allontana elementali ed
estrerni
Resistenza Il soggetto ottiene +1 ai TS Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min Vol nega (in) S (in) 278
Ristorare inferiore Dissolve penalit magiche alle Evo (8) V,S 3 rnd Contatto Creatura toccata Istantanea Vol nega (in) S (in) 283
caratteristiche o cura 1d4 danni alle
caratteristiche
Sacrificio divino Sacrifica pf per un bonus ai danni Inv V,S 1a personale Incantatore 1 rnd / liv 94 D
Virt Il soggetto ottiene 1 pf temporaneo Tra V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 1 min Tem nega (in) S (in) 308
Visione di gloria Il bersaglio ottiene un bonus di Div V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 1 min o finch Nessuno S 132 M
morale +1 al suo successivo TS non viene
scaricato

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LIVELLO 2

Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
Allineamento Nasconde lallineamento per 24 ore Abi V,S, 1a Vicino Una creatura o un oggetto 24 ore Vol nega (og) S (og) 201
imperscrutabile
Aura di gloria Conferisce bonus alle prove che si Tra V,FD 1a Personale Incantatore 1 min / liv (I) 83 M
basano sul carisma, cura gli alleati e li
fortifica contro la paura
Forza del toro Il soggetto ottiene +4 alla For per 1 Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) S (in) 236
min / liv
Forza della pietra Funziona come forza straordinaria, Tra V,S,FD 1a Personale Incantatore 1 ora / liv 98 M
ma termina se lincantatore perde
contatto con il suolo
Giusta collera Il soggetto infligge danniraddoppiati Inv [D] V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 rnd / liv Vol nega (in) S (in) 35 N
con una carica
Maledizione del bruto Fino a +1 / liv a For, Des o Cos, sia Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 rnd / liv Tem nega S 91 D
Int che Car abbassati dello stesso
valore
Mano della divinit Conferisce un bonus sacro o profano Inv (*) V,S,FD * Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) S 107 M
di +2 ai TS degli adoratori del patrono (*)
dellincantatore
Marcia rapida La velocit degli alleati incrementa di Tra V,S,FD 1a Medio Alleati in unesplosione del raggio 1 rnd Vol nega (in) S (in) 37 N
9 m per 1 rnd di 6 m
Mira benedetta Gli alleati ricevono un bonus al morale Div V,S 1a 18 m Propagazione centrata Conc Vol nega (in) 91 D
di +2agli attacchi a distanza sullincantatore
Protezione divina Gli alleati ricevono +1 a CA e TS Am (3) V,S,FD 1a Medio Alleati in unesplosione del raggio 1 min / liv Vol nega (in) S (in) 37 N
[M] di 6 m
Resistenza maggiore Il soggetto ottiene +3 ai TS Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) S (in) 70 E
Resistere allenergia Ignora 10 (o pi) danni per ogni Abi V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 10 min / liv Tem nega (in) S (in) 278
attacco da uno specifico tipo di
energia
Rimuovi paralisi Libera una o pi creature dalla Evo (8) V,S 1a Vicino Fino a 4 creature, entro 9 m luna Istantanea Vol nega (in) S (in) 281
paralisi, o da un effetto di lentezza dallaltra
Ritarda veleno Impedisce al veleno di nuocere al Evo (8) V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Tem nega (in) S (in) 284
soggetto per 1 ora / liv
Saggezza del gufo Il soggetto ottiene +4 alla Sag per 1 Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) S 284
min / liv
Scudo su altriF P P Lincantatore subisce la met dei Abi V,S,F 1a Vicino Una creatura 1 ora / liv (I) Vol nega (in) S (in) 288
danni destinati al soggetto
Speroni sacri La velocit della cavalcatura spaciale Tra V 1a Vicino Cavalcatura speciale 1 rnd Vol nega (in) S (in) 39 N
incrementa di 12 m per 1 rnd (veloce) dellincantatore
Splendore dellaquila Il soggetto ottiene +4 al Car per 1 Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) S 296
min / liv
Zona di verit I soggetti allinterno del raggio di Am (3) V,S,FD 1a Vicino Emanazione del raggio di 6 m 1 min / liv Vol nega S 309
azione non possono mentire [M]

LIVELLO 3

Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
Arma anatema del non Unarma acquista la propriet Tra [Q] V,S,FD 1a Contatto Arma toccata 1 ora / liv Vol nega (in, S (in, 78 M
morto anatema e si considera benedetta og) og)
Arma magica superiore Bonus di +1 / 4 liv (max +5) Tra V,S,M/FD 1 a Vicino Un arma o 50 proiettili (tutti in 1 ora / liv Vol nega (in, S (in, 205
contatto tra loro al momento del og) og)
lancio)
Cerchio magico contro il Funziona come gli incantesimi di Abi [N] V,S,M/FD 1 a Contatto Emanazione di 3 m dalla creatura 10 min / liv Vol nega (in) No (*) 213
caos protezione, ma ha un raggio di 3 m toccata
e una durata di 10 min / liv
Cerchio magico contro il Funziona come gli incantesimi di Abi [D] V,S,M/FD 1 a Contatto Emanazione di 3 m dalla creatura 10 min / liv Vol nega (in) * 213
male protezione, ma ha un raggio di 3 m toccata
e una durata di 10 min / liv
Conoscere il nemico pi Determina il relativo livello di potere Div V,FD 1a Vicino Un quarto di cerchio che si emana Conc, fino a 1 rnd Nessuno (*) S 90 M
potente delle creature allinterno dellarea dallincantatore fino allestremit / liv
del raggio di azione
Cura ferite moderate Cura 2d8 danni +1 danno / liv (max Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (in) S (in) 222
+10) (*) (*)
Dissolvi magie Cancella incantesimi ed effetti magici Abi V,S 1a Medio Un incantatore, una creatura o un Istantanea Nessuno No 226
oggetto; oppure unesplosione del
raggio di 6 m
Giusta collera Lincantatore acquista pf temporanei, Tra V,S,FD 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv 100 M
+2 allarmatura naturale, +2 alla For e
alla Des, mentre i non morti che lo
colpiscono perdono 1 punto
Guarire cavalcatura Funziona come guarigione su un Evo (8) V,S 1a Contatto Cavalcatura toccata Istantanea Vol nega (in) S (in) 240
cavallo da guerra o su altra dellincantatore
cavalcatura speciale
Interdizione di forza Crea sfere che impediscono le Abi [H] V,S,FD 1Rcompl 3 m Emanazione del raggio di 3 m 1 min / liv Vol nega S 104 M
intrusioni centrata sullincantatore
Luce diurna Luce intensa nel raggio di 18 m Inv [O] V,S 1a Contatto Oggetto toccato (brilla in un 10 min / liv (I) Nessuno No 254
raggio di 18 m)
Pelle angelica Una creatura legale buona ottiene Abi [D] V,S,FD 1a Contatto Creatura legale buona toccata 1 rnd / liv Vol nega (in) S (in) 37 N
riduzione del danno 10/argento e
male
Preghiera Gli alleati ottengono +1 TxC, danni, Am (3) V,S,FD 1a 12 m Tutti gli alleati e i nemici entro 1 rnd / liv Nessuno S 272
TS, abilit; i nemici subiscono un 1 [M] unesplosione del raggio di 12 m
centrata sullincantatore
Rimuovi cecit / sordit Cura condizioni normali o magiche Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Tem nega (in) S (in) 281
Rimuovi maledizione Libera un oggetto o una persona da Abi V,S 1a Contatto Creatutra o oggetto toccato Istantanea Vol nega (in) S (in) 281
una maledizione
Rivela bugie Rivela le menzogne deliberate Div V,S,FD 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m luna Concentrazione, Vol nega No 284
dallaltra fino a 1 rnd / liv
Vassallo leale Lincantatore conferisce agli alleati un Abi [N] V,S,FD 1a Contatto Fino ad 1 creatura toccata 10 min / liv (*) Vol nega (in) S (in) 131 M
bonus di +3 contro gli effetti che consenziente / 3 liv
influenzano la mente, evitando inoltre
che possano essere costretti
magicamente a ferirlo

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LIVELLO 4

Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
Arma della divinit +1 al TxC e per i danni di unarma, Tra V,FD 1a Personale Arma dellincantatore 1 rnd / liv 85 D
pi una capacit speciale
Arma della divinit Conferisce allarma dellincantatore Tra V,FD 1a Personale Arma dellincantatore 1 rnd / liv 79 M
poteri magici appropriati al suo
patrono
Aspetto della divinit La forma dellincantatore diventa pi Tra [D,P] V,S,FD 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv 86 D
inferiore simile a quella della divinit
Aura di giustizia Alla morte lincantatore esplode, Abi [D, O] V,S,FD 1a Personale Incantatore 1 ora / liv 34 N
guarendo le creature buone e
danneggiando le altre (2d6 danni / liv)
Cura ferite gravi Cura 3d8 danni +1 danno / liv (max Evo (8) V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (in) S (in) 222
+15) (*) (*)
Dissolvi il caos Bonus di +4 contro gli attacchi Abi [N] V,S,FD 1a Contatto Lincantatore e una creatura 1 rnd / liv o finch * * 226
caotica di un altro piano toccata; non viene
oppure lincantatore e un scaricato
ammaliamento o un incantesimo
caotico su una creatura o un
oggetto toccato
Dissolvi il male Bonus di +4 contro gli attacchi Abi [D] V,S,FD 1a Contatto Lincantatore e una creatura 1 rnd / liv o finch * * 226
malvagia di un altro piano toccata; non viene
oppure lincantatore e un scaricato
ammaliamento o un incantesimo
malvagio su una creatura o un
oggetto toccato
Favore di Ilmater I bersagli diventano immuni al danno Nec V,S 1a Medio Creatura consenziente 1 min / liv o Nessuno S 96 M
debilitante e al dolore, oppure istantanea
lincantatore scambia con il bersaglio i
propri pf
Gloria del martire Funziona come scudo su altri, ma Abi V,S,F,FD 1 a Vicino 1 creatura / liv 1 ora / liv (I) Vol nega (in) S (in) 100 M
agisce su molte creature, guarendole
in caso di morte dellincantatore
Interdizione alla morte Concede immunit agli incantesimi di Nec V,S,FD 1a Contatto Creatura vivente toccata 1 min / liv Vol nega (in) S (in) 247
morte e agli effetti di energia negativa
Mano di Torm Una zona di difesa immobile respinge Abi (*) V,S,FD 1 min 3m Emanazione del raggio di 3 m 1 ora / liv Temp nega S 107 M
quanti hanno un patrono diverso da centrata sullincantatore
quello dellincantatore
Neutralizza veleno Rende immune al veleno un soggetto, Evo (8) V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura o oggetto toccato fino a 10 min / liv Vol nega (in, S (in, 263
disintossica dal veleno in o su un 27 dm3 / liv
P P og) og)
soggetto
Redivivo Un alleato ucciso viene riportato in Evo (8) V,S,M,FD 1Rcompl Contatto Alleato morto toccato 1 min / liv Nessuno (*) S (in) 119 M
vita per 1 min / liv
Ricerca delleterno riposo Scaccia non morti di due livelli Evo (8) V,FD 1a Personale Incantatore 10 min / liv 120 M
superiori a quelli del paladino
RistorareM P P Ripristina il risucchio di liv e di Evo (8) V,S,M 3 rnd Contatto Creatura toccata Istantanea Vol nega (in) S (in) 283
punteggi di caratteristica
Sigillo di giustizia Determina unazione che attiver una Tra V,S,FD 10 min Contatto Creatura toccata Permanente (*) Nessuno S 292
maledizione sul soggetto
Spada sacra Larma diventa +5 e infligge +2d6 Inv [D] V,S 1a Contatto Arma da mischia toccata 1 rnd / liv Nessuno No 296
danni contro il male
Spezzare incantamento Libera i soggetti da ammaliamenti, Abi V,S 1 min Vicino Fino a 1 creatura / liv, entro 9 m Istantanea * No 296
alterazioni, maledizioni e pietrificazioni luna dallaltra

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Legenda & Note:

Generiche: Descrittore (MdG pag 174):


rnd round A Acido
/ liv per livello B Acqua
entro [x m luna dallaltra] che non possono trovarsi a una distanza superiore a C Aria
[x m luna dallaltra] D Bene
* vedi testo E Caotico
(I) Lincantatore pu interrompere lincantesimo a F Dipendente dal linguaggio
piacere. G Elettricit
Conc Concentrazione H Forza
(F) Formabile: possibile dar forma allarea o alleffetto I Freddo
dellincantesimo (mai dimensioni inferiori a 3 m) L Fuoco
Lincantesimo non pi disponibile. M Influenza mentale
Lincantesimo stato aggiornato alla 3.5. N Legale
Vedere laggiornamento alla versione 3.5. O Luce
P Male
Incantesimo: Q Morte
M Incantesimo con componente materiale che non R Oscurit
normalmente inclusa in una borsa per componenti di S Paura
incantesimi. T Sonoro
F Incantesimo con focus che non normalmente incluso in U Terra
una borsa per componenti di incantesimi.
E Incantesimo con una componente in PE pagata Tempo:
dallincantatore. 1a 1 azione standard
Agratis Azione gratuita
Componenti (MdG pag 175): 3Rcompl 3 round completi
V verbali
S somatiche Raggio di azione (MdG pag 175):
M materiali Vicino 7,5 m + 1,5 m per ogni 2 liv
F focus Medio 30 m + 3 m per liv
FD focus divino Lungo 120 m + 12 m per liv
PE costo in punti esperienza
TS RI:
Scuola (MdG pag 173): og oggetto
Abi Abiurazione in innocuo
Am Ammaliamento TS contro incantesimo ha CD 10 + liv dellincantesimo + bonus di caratteristica
Div Divinazione rilevante dellincantatore (Int per mago, Car per stregone o bardo, Sag per
Evo Evocazione chierico, druido, paladino o ranger)
Ill Illusione Se il bersaglio tira 1 naturale, lincantesimo pu danneggiare gli oggetti magici
Inv Invocazione (GDM pag 214). Il bonus ai TS di un oggetto magico (su Tempra, Riflessi o
Nec Necromanzia Volont) pari a 2 + del suo liv dellincantatore (arrotondato per difetto).
Tra Trasmutazione RI: lincantatore deve effettuare una prova di liv dellincantatore (1d20 + liv
dellincantatore) almeno pari alla RI della creatura.
Sottoscuola (MdG pag 173): Scuola:
1 Allucinazione Illusione Pagina:
2 Charme Ammaliamento D Difensori della Fede
3 Compulsione Ammaliamento T Il Tomo e il Sangue
4 Convocazione Evocazione C Il Canto e il Silenzio
5 Creazione Evocazione S Signori delle Terre Selvagge
6 Finzione Illusione P Manuale dei Piani
7 Forza Invocazione F Forgotten Realms Ambientazione
8 Guarigione Evocazione M Magia di Faerun
9 Mascheramento Illusione E Specie Selvagge
10 Ombra Illusione N Manuale delle Miniature
11 Richiamo Evocazione L Libro delle Fosche Tenebre
12 Scrutamento Divinazione
13 Teletrasporto Evocazione
14 Trama Illusione

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