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075)
Essere interrogato 2
LIVELLO DADO TA G L I A DESCRIZIONE
Scoprire una verità nascosta sul 2
A D12 12 Elite mondo o su di sé
AZIONI DI
B D10 10 Esperto Assistere a un massacro 3
COMBATTIMENTO (p. 067)
C D8 8 Novizio Essere torturato 3
AZIONE REQUISITO ABILITÀ
D D6 6 Inesperto Scoprire qualcosa che cambia 3+
Scattare In piedi Mobilità radicalmente l’identità del PG o
la sua visione del mondo
Strisciare Prono —
1 VIVERE NEL TERRORE. Sei paralizzato dalla paura o dall’indecisione. SAI CHE TI DICO DI MIA MADRE? Devi attaccare immediatamente la persona
Non riesci proprio a costringerti a fare qualcosa, al punto da mettere più vicina, amica o meno. Non ti fermerai finché il bersaglio non è Spezzato.
la tua vita in pericolo a causa di questa indolenza. Terminato l’episodio psicotico, vedi il risultato n.2 della tabella.
3 NON CE L’HAI, AMICO. Cedi davanti a qualsiasi ostacolo stessi affrontando. PI Ù UMANO DELL’UMANO. Hai un esaurimento per la disperazione (effetto da
PIÙ
In combattimento o durante un conflitto, ti arrendi al tuo avversario. In altre interpretare in base al contesto). Puoi muoverti per metterti al sicuro, ma non
situazioni, semplicemente molli tutto (vedi il risultato n.2 di questa tabella). puoi effettuare alcuna azione che richieda un tiro.
4 DIGLI CHE SONO A CENA. Ti sfoghi su un personaggio amichevole o neutrale SIAMO ORGANISMI. Ti fai del male in qualche modo. Non arrivi a toglierti la vita,
che hai vicino. Potrebbe trattarsi anche di un altro PG, e la discussione ma ti infliggi almeno 1 danno. Se questo danno Spezza il PG, il giocatore tira un
potrebbe diventare violenta. L’effetto va giocato interpretando i personaggi. D6 sulla tabella appropriata delle Ferite Critiche.
5 TREMITO? ANCH’IO. Hai tremiti, di brutto. Puoi continuare ad agire, IO NE HO VISTE COSE. Senti la forte pulsione di legarti emotivamente a
ma hai svantaggio a tutti a tiri e non puoi mai forzare un tiro. qualcuno, di parlare con qualcuno. Può trattarsi di chiunque si trovi lì vicino,
e l’effetto va giocato interpretando i personaggi in modo coerente. Non puoi
effettuare tiri abilità e non puoi andartene, a meno che non sia in pericolo di vita.
6+ E LIBERO NE ESCO. Non ne puoi più ed esci di scena, torni a casa, vai ARDE COL DOPPIO DI SPLENDORE. Lo stress ti spinge a compiere un atto
a ubriacarti o a farti una scopata, o semplicemente ti fai un giro per straordinario. Ottieni un’azione bonus che puoi effettuare immediatamente,
strada. Non puoi più lavorare attivamente al caso o effettuare tiri. infrangendo l’ordine di iniziativa, e ottieni vantaggio al tiro. Dopo l’azione, vedi il
risultato n.2 sopra.
RICHIESTA A CHI TEMPO D’ATTESA P.P. ABILITÀ RICHIESTA A CHI TEMPO D’ATTESA P.P. ABILITÀ
Mandato per un fuggitivo Centrale Istantaneo — — Equipaggiamento speciale Armeria 1 Intervallo 2 CONTATTI
o una persona scomparsa (remoto)
Equipaggiamento raro Armeria 1 giorno o più 3+ CONTATTI
Rinforzi per affrontare Centrale Istantaneo — —
Autopsia di una vittima Lab. Scientifica 1 Intervallo — —
un crimine in corso (remoto)
Drone di sorveglianza RIT 1 Intervallo 1 CONTATTI
Sala interrogatori Anticrimine Istantaneo — —
Zooide di supporto Forze Speciali e 1 Intervallo 1 CONTATTI
Mandato d’arresto Vicecomandante Istantaneo 1 CONTATTI
Sicurezza
Mandato di ritiro Vicecomandante 1 Intervallo 2 CONTATTI
Cimice o mandato di Vicecomandante 1 Intervallo 1 CONTATTI
Accesso a dati non Mainframe del 1 Intervallo (in — TECNOLOGIA perquisizione
classificati nel LAPD loco) Istantaneo (vantaggio se
Aiuto di un altro Vicecomandante 1 Intervallo 2+ CONTATTI
Mainframe del LAPD KIA (remoto) (remoto) in loco)
dipartimento o agenzia
Accesso a dati Mainframe del 1 Intervallo 1+ CONTATTI
Reclamo ufficiale su un Amministrazione 1 Intervallo 1 CONTATTI
classificati nel LAPD
altro agente
Mainframe del LAPD
Richiedere una squadra Forze Speciali e 1 Intervallo 3 CONTATTI
Accesso alla Parete Parete Esper 1 Intervallo 1 CONTATTI,
delle Forze Speciali Sicurezza
Esper TECNOLOGIA
Organizzare un incontro Vicecomandante 1 giorno o più 3+ CONTATTI
Accesso ai registri dei QG Wallace 1 Intervallo 1+ CONTATTI
con un delegato dell’ONU
Replicanti della Wallace
o il governatore
E quipaggiamento Armeria Istantaneo 1 CONTATTI
standard
FERITE CRITICHE – CONTUNDENTI (p. 073) FERITE CRITICHE – PERFORANTI (p. 073)
TIRO FERITA LETALE TS GUARIGIONE EFFETTO TIRO FERITA LETALE TS GUARIGIONE EFFETTO