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Incantesimi da Mago e Stregone

LIVELLO 0 (trucchetti)
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
… Apertura silenziosa Impedisce l’ingresso di un suono da Ill (9) S 1a Vicino Una singola apertura 1 ora / liv (I) Vol nega (og) Sì (og) 78MdF
una porta o da una finestra
… Aprire / Chiudere Apre o chiude oggetti piccoli o leggeri Tra V,S,F 1a Vicino Oggetto che pesa fino a 15 kg o Istantanea Vol nega (og) Sì (og) 205
portale da aprire o chiudere
… Collante Incolla un oggetto del peso di 2,5 kg o Tra V,S,M 1a Contatto Oggetto non magico incustodito del Istantanea Vol nega (og) Sì (og) 57 SdF
meno a un oggetto più grande peso fino a 2,5 kg
… Distruggere non morti Infligge 1d6 danni a un non morto Nec V,S 1a Vicino Raggio Istantanea Nessuno Sì 227
… Fiotto acido Sfera che infligge 1d3 danni da acido Evo (5) V,S 1a Vicino 1 dardo acido Istantanea Nessuno No 235
[A]
… Fiotto acido Una sfera acida infligge 1d3 danni da Evo (5) V,S 1a Vicino Un dardo acido Istantanea Nessuno Sì 97MdF
acido [A]
… Frastornare Una creatura umanoide con 4 DV o Am (3) V,S,M 1a Vicino 1 creatura umanoide con 4 DV o 1 rnd Vol nega Sì 237
meno perde l’azione successiva [M] meno
… Individuazione del magico Individua incantesimi e oggetti magici Div V,S 1a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 1 min / Nessuno No 244
nel raggio di 18 m liv (I)
… Individuazione del veleno Individua il veleno in una creatura o in Div V,S 1a Vicino Una creatura, un oggetto o un cubo Istantanea Nessuno No 246
un oggetto con spigolo di 1,5 m
… Lampo Abbaglia una creatura (–1 ai TxC) Inv [O] V 1a Vicino Esplosione di luce Istantanea Tem nega Sì 250
… Lanciare dardo Lancia un dardo da balestra fino ad una Tra V,S 1a Medio Un dardo da balestra dell’incantatore Istantanea Nessuno No 106MdF
portata media
… Lettura del magico Per leggere pergamene e libri degli Div V,S,F 1a Personale Incantatore (250 parole / min) 10 min / liv – – 252
incantesimi
… Lingua tagliata Il soggetto subisce una penalità di –1 al Tra [P] V,S 1a Vicino Una creatura vivente con una lingua 1 rnd Temp nega Sì 97 LFT
TxC, ai TS e alle prove per 1 rnd
… Luce L’oggetto risplende come una torcia Inv [O] V,M/FD 1a Contatto Oggetto toccato (brilla in un raggio di 10 min / liv (I) Nessuno No 254
6 m)
… Luci danzanti Crea torce illusorie o altre luci Inv [O] V,S 1a Medio Fino a 4 luci illusorie, tutte all’interno 1 min (I) Nessuno No 254
di un’area del raggio di 3 m
… Mano magica Telecinesi per 2,5 kg Tra V,S 1a Vicino 1 oggetto non magico incustodito Conc Nessuno No 255
pesante fino a 2,5 kg
… Messaggio Conversazione sussurrata a distanza Tra [F] V,S,F 1a Medio 1 creatura / liv 10 min / liv Nessuno No 256
… Nessuna luce Il soggetto subisce una penalità di –3 al Tra V,S 1a Vicino Propagazione del raggio di 6 m 1 min / liv Nessuno No 101 LFT
TxC, ai TS e alle prove
… Preservare organo Protegge un organo reciso dalla Nec V,S,FD 10 min Contatto Un organo 24 ore Temp nega (in)Sì 107 LFT
decomposizione per 24 ore
… Prestidigitazione Effettua trucchi minori Uni V,S 1a 3m * 1 ora * No 272
… Raggio di gelo Il raggio infligge 1d3 danni da freddo Inv (5) V,S 1a Vicino Raggio Istantanea Nessuno Sì 276
[I]
… Resistenza Il soggetto ottiene +1 ai TS Abi V,S,M/FD 1a Contatto Creatura toccata 1 min Vol nega (in) Sì (in) 278
… Ripara danni minori ”Cura” 1 danno ad un costrutto Tra V,S 1a Contatto Costrutto toccato Istantanea – Sì (in) 100 TS
… Ripara danni minori ”Cura” 1 danno ad un costrutto Tra V,S 1a Contatto Costrutto toccato Istantanea – Sì (in) 38 Min
… Ripara danni minori Ripara 1 danno a qualsiasi costrutto Tra V,S 1a Contatto Costrutto toccato Istantanea Nessuno No 120pAR
… Riparare Effettua riparazioni minori su un Tra V,S 1a 3m Un oggetto fino a 0,5 kg Istantanea Vol nega (in, Sì (in, 282
oggetto og) og)
… Scossa elettrica Un attacco di contatto a distanza Inv [G] V,S 1a Vicino Una creatura o un oggetto Istantanea Nessuno Sì 123MdF
infligge 1d3 danni da elettricità
… Sguardo snervante Il soggetto subisce una penalità di –1 al Ill (1) V,S 1a Vicino Una creatura umanoide 1 rnd / liv Vol nega Sì 108 LFT
TxC per 1d3 rnd
… Sigillo arcano Trascrive una runa personale (visibile o Uni V,S 1a 0m Una runa o un sigillo personale, Permanente Nessuno No 292
invisibile) compreso in uno spazio quadrato con
lato di 30 cm
… Suono fantasma Suoni illusori Ill (6) V,S,M 1a Vicino Suoni illusori 1 rnd / liv (I) Vol dubita (se No 298
si interagisce)
… Tocco di affaticamento Attacco di contatto che rende affaticato Nec V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 1 rnd / liv Tem nega Sì 301
il bersaglio
… Tosse di Horizikaul Il bersaglio subisce 1 danno sonoro e Inv V,S 1a Vicino Una creatura o un oggetto Istantanea Vol parz Sì 129MdF
rimane assordato per 1 rnd

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LIVELLO 1
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
… Aberrante Il soggetto diventa un’aberrazione Tra [P] V, S, 1a Contatto Una creatura vivente 10 min / liv Temp nega Sì 84 LFT
Immondo
… Abilità sacrificale L’incantatore acquisisce un bonus di +5 Am [P] V,S,M 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 84 LFT
alle prove di Conoscenze (religioni) da
effettuare nei sacrifici
… Allarme Sorveglia un area per 2 ore / liv Abi V,S,F/FD 1 a Vicino Emanazione del raggio di 6 m 2 ore / liv (I) Nessuno No 201
centrato su un punto nello spazio
… Anatema degli occhi acidi Il soggetto viene accecato e tutte le Tra [A,P] V,S, 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Temp nega (*) Sì 85 LFT
[Corrotto] creature entro 1,5 m subiscono 1d6 Corrotto
danni
… Animare corde Permette a una corda di muoversi a Tra V,S 1a Medio Una corda o oggetto similare, lunga 1 rnd / liv Nessuno No 203
comando dell’incantatore fino a 15 m +1,5 m / liv (*)
… Ape ronzante di L’ape dà al soggetto una penalità di – Evo (5) V,S,M 1a Medio Un’ape illusoria 1 min / liv (I) Nessuno No 33 Min
Mordenkainen 10 alle prove di Conc e Muoversi Silenz
… Arma magica L’arma ottiene un bonus di +1 Tra V,S,FD 1a Contatto Arma toccata 1 min / liv Vol nega (in, Sì (in, 205
og) og)
… Armatura ectoplasmatica Fornisce un bonus di armatura +6 Abi V 1a Personale Incantatore 1 ora / liv (I) – – 62 LM
contro attacchi di contatto incorporei
… Armatura magica Fornisce al soggetto un bonus di Evo (5) V,S,F 1a Contatto Creatura toccata; +4 alla CA 1 ora / liv (I) Vol nega (in) No 206
armatura +4 [H]
… Aura magica di Nystul Altera l’aura magica di un oggetto Ill (9) V,S,F 1a Contatto Oggetto toccato pesante fino a 2,5 1 giorno / liv (I) Nessuno (*) No 206
kg / liv
… Barare L’incantatore tira una seconda volta Tra [P] V,S,F 1a Personale Incantatore 1 min / liv o finché Nessuno No 87 LFT
quando deve determinare il risultato di non viene utilizzato
un gioco d’azzardo
… Blocca porte Tiene una porta chiusa Abi V 1a Medio Una porta ampia fino a 1,8 m2 / liv 1 min / liv (I) Nessuno No 208
… Borsa nera Crea una borsa extradimensionale che Evo (5) V,S,M 1a Contatto Una grosso borsa di pelle nera 24 ore Nessuno No 88 LFT
contiene strumenti di tortura [P]
… Brezza rinfrescante di Darsson Crea una brezza leggera che soffia in Inv [C] V,S 1a 18 m Una brezza lineare che soffia da un 1 ora / liv (I) Nessuno Sì 45 Sud
una direzione punto designato dall’incantatore,
entro 3 m da sé, e che soffia fino al
limite del raggio di azione
… Caduta morbida Oggetti o creature cadono lentamente Tra V Immed Vicino Qualsiasi oggetto o creatura in Fino all’atterraggio o Vol nega (og) Sì (og) 209
caduta nel raggio di 3 m il cui peso 1 rnd / liv
totale non superi 135 kg / liv
… Camuffare se stesso Modifica l’aspetto dell’incantatore Ill (9) V,S 1a Personale Incantatore 10 min / liv (I) – – 211
… Cancellare Scritte normali o magiche svaniscono Tra V,S 1a Vicino 1 pergamena o 2 pagine Istantanea * No 211
… Cavalcatura Evoca un cavallo da galoppo per 2 ore / Evo (4) V,S,M 1 rnd Vicino Una cavalcatura 2 ore / liv (I) Nessuno No 212
liv
… Charme su persone Rende una persona amichevole Am (2) V,S 1a Vicino 1 creatura umanoide 1 ora / liv Vol nega Sì 214
[M]
… Colpire golem L’incantatore può compiere un attacco Div V Veloce Personale Incantatore 1 rnd – – 145 pAV
furtivo contro costrutti per 1 rnd
… Colpo accurato Aggiunge un bonus di +20 al Div V,F 1a Personale Incantatore, +20 TxC * – – 215
successivo TxC dell’incantatore
… Colpo critico Per 1 rnd l’incantatore ottiene +1d6 Div V Veloce Personale Incantatore 1 rnd – – 146 pAV
danni, intervallo di minaccia
raddoppiato e +4 ai TxC per
confermare i colpi critici
… Comprensione dei linguaggi L’incantatore comprende tutti i Div V,S,M/FD 1 a Personale Incantatore, 1 pagina (250 parole) / 10 min / liv – – 215
linguaggi scritti e parlati min
… Conoscere protezioni Determina le difese del bersaglio Div V,S 1a Vicino Una creatura Istantanea Vol nega Sì 91MdF
… Consapevolezza necroticaF Percepisce i soggetti con cisti Nec V,S,F 1a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 1 min / Nessuno No 64 LM
necrotiche liv (I)
… Contrastare elementi A proprio agio in un ambiente freddo o Abi V,S 1a Contatto Creatura toccata 24 ore Nessuno (in) Sì (in) 218
caldo
… Dardo incantato 1d4+1 danni, +1 nuovo dardo ai liv Inv [H] V,S 1a Medio Fino a 5 creature, entro 4,5 m l’una Istantanea Nessuno Sì 222
3,5,7,9 dall’altra
… Disco fluttuante di Tenser Crea un disco orizzontale del diametro Inv [H] V,S,M 1a Vicino Un disco di forza del diametro di 90 1 ora / liv Nessuno No 225
di 90 cm che porta fino a 50 kg / liv cm
… Dispersione Gli oggetti scelti come bersagli si Tra V,S 1a Vicino 6 o più oggetti Minuti o Piccolissimi, Istantanea Nessuno (*) No 68 FRA
disperdono in un’esplosione che infligge entro 30 cm l’uno dall’altro, il cui
1d8 danni normali o non letali peso totale non superi 11,25 kg
… Distrarre assalitore Una creatura è colta alla sprovvista per Am (3) V,S,M Veloce Vicino Una creatura 1 rnd Vol nega Sì 147 pAV
1 rnd [M]
… Estrarre droga Ricava della droga da un oggetto Evo (5) V,S,F 1 min Contatto Una dose di droga Permanente – – 92 LFT
inanimato
… Evoca mostri I Richiama una creatura extraplanare che Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino Una creatura evocata del 1° liv 1 rnd / liv (I) Nessuno No 231
combatte per l’incantatore (*)
Ø Evoca non morti I Evoca non morti che si battono per Evo (4) V,S,F 1Rcompl Vicino 1 creatura evocata 1 rnd / liv Nessuno No 94MdF
l’incantatore [P]
… Evoca non morti IF Evoca dei non morti che combattono Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino Una creatura evocata 1 rnd / liv Nessuno No 65 LM
per l’incantatore [P]
… Evoca non mortiF I Evoca dei non morti che combattono Evo (4) V,S,F 1Rcompl Vicino Una creatura evocata 1 rnd / liv Nessuno No 107GGF
per l’incantatore [P]
… Fabbro istantaneo Effettuare prova di Disattivare Div V,S Veloce Personale Incantatore 1 rnd – – 148 pAV
Congegni o Scassinare Serrature a +2
come azione gratuita
… Finta intuitiva Ottenere +10 alla successiva prova di Div V Veloce Personale Incantatore 1 rnd – – 148 pAV
Raggirare per fintare in combattimento
… Fortuna del crepuscolo Il bersaglio ottiene un bonus di fortuna Abi [D] V, 1a Contatto Una creatura malvagia toccata 1 min / liv Nessuno Sì (in) 97 LIE
[Santificato] +1 a tutti i TS Astinenza
… Foschia occultante La nebbia avvolge l’incantatore Evo (5) V,S 1a 6m Nube centrata sull’incantatore che si 1 min / liv Nessuno No 236
propaga per 6 m ed è alta 6 m
… Freccia mentale L’incantatore minaccia quadretti vicini Div V,S,M Immed Personale Incantatore 1 min / liv – – 148 pAV
con il suo arco e tira senza provocare
attacchi di opportunità
… Gambe da marinaio La creatura bersaglio può muoversi Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv (I) Vol nega (in) Sì 47 Sud
agevolmente su una nave
Ø Garbato promemoria di Nybor Il bersaglio è frastornato per 1 rnd, Am (3) V,S,F 1a Vicino Una creatura vivente 2 rnd Temp nega Sì 100MdF
subisce una penalità di –1 agli attacchi, [M]
ai TS e alla maggior parte delle prove;
riceve un bonus di +2 alla For
Ø Garbato promemoria di Nybor ND Am (3) V,S,F 1a Vicino Una creatura vivente 1 rnd / liv (I) Tem nega Sì 50 Est
[M]
… Ghigno della morte L’incantatore lascia un “biglietto da Nec [P] S 1a Contatto Un cadavere Permanente Nessuno No 94 LFT
visita magico” su un cadavere

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… Globo di acido inferiore Contatto a distanza, 1d8 o più danni da Evo (5) V,S 1a Vicino Un globo di acido Istantanea Nessuno No 35 Min
acido [A]
… Globo di acido inferiore Attacco di contatto a distanza infligge Evo (5) V,S 1a Vicino Un globo di acido Istantanea Tem parz No 109pAR
1d8 danni da acido +1d8 / 2 liv oltre il [A]
1° (max 5d8)
… Globo di elettricità inferiore Contatto a distanza, 1d8 o più danni da Evo (5) V,S 1a Vicino Un globo di elettricità Istantanea Nessuno No 35 Min
elettricità [G]
… Globo di elettricità inferiore Attacco di contatto a distanza infligge Evo (5) V,S 1a Vicino Un globo di elettricità Istantanea Tem parz No 110pAR
1d8 danni da elettricità +1d8 / 2 liv [G]
oltre il 1° (max 5d8)
… Globo di freddo inferiore Contatto a distanza, 1d8 o più danni da Evo (5) V,S 1a Vicino Un globo di freddo Istantanea Nessuno No 35 Min
freddo [I]
… Globo di freddo inferiore Attacco di contatto a distanza infligge Evo (5) V,S 1a Vicino Un globo di freddo Istantanea Tem parz No 110pAR
1d8 danni da freddo +1d8 / 2 liv oltre il [I]
1° (max 5d8)
… Globo di fuoco inferiore Contatto a distanza, 1d8 o più danni da Evo (5) V,S 1a Vicino Un globo di fuoco Istantanea Nessuno No 35 Min
fuoco [L]
… Globo di fuoco inferiore Attacco di contatto a distanza infligge Evo (5) V,S 1a Vicino Un globo di fuoco Istantanea Tem parz No 110pAR
1d8 danni da fuoco +1d8 / 2 liv oltre il [L]
1° (max 5d8)
… Globo di suono inferiore Contatto a distanza, 1d8 o più danni da Evo (5) V,S 1a Vicino Un globo di energia sonora Istantanea Nessuno No 35 Min
suono [T]
… Globo di suono inferiore Attacco di contatto a distanza infligge Evo (5) V,S 1a Vicino Un globo di suono Istantanea Tem parz No 110pAR
1d8 danni da suono +1d6 / 2 liv oltre il [T]
1° (max 5d6)
… Grandine di pietreM Pietre che infliggono 1d4 danni / liv a Evo (5) V,S,M 1 rnd Medio Cilindro (raggio di 1,5 m, altezza 12 Istantanea Nessuno Sì 58 SdF
creature nell’area (max 5d4) [U] m)
… Identificare M
Determina le proprietà di un oggetto Div V,S,M/FD 1 ora Contatto 1 oggetto toccato Istantanea Nessuno No 241
magico
… Immagine silenziosa Crea illusioni minori ideate Ill (6) V,S,F 1a Lungo Finzione visiva che non può Conc Vol dubita (se No 242
dall’incantatore estendersi oltre 4 cubi con spigolo di si interagisce)
3 m + un cubo con spigolo di 3 m /
liv (F)
… Incitare il soggetto non può preparare o Am (3) V,S 1a Vicino Una creatura 1 min / liv Vol nega Sì 36 Min
ritardare le azioni [M]
… Incuti paura Una creatura con 5 DV o meno diviene Nec V,S 1a Vicino Una creatura vivente con 5 DV o 1d4 rnd o 1 rnd (*) Vol nega (*) Sì 243
impaurita [M,S] meno
… Individuazione dei non morti Rivela non morti nel raggio di 18 m Div V,S,M/FD 1 a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 1 min / Nessuno No 245
liv (I)
… Individuazione delle porte Rileva porte nascoste entro 18 m Div V,S 1a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 1 min / Nessuno No 245
segrete liv (I)
… Ingrandire persone Una creatura umanoide raddoppia le Tra V,S,M 1 rnd Vicino Una creatura umanoide 1 min / liv (I) Tem nega Sì 247
sue dimensioni
… Inibire Il soggetto ritarda l’azione fino al Am (3) V,S 1a Medio Una creatura Istantanea Vol nega Sì 36 Min
prossimo rnd [M]
… Ipnosi Affascina 2d4 DV di creature Am (3) V,S 1 rnd Vicino Parecchie creature viventi, entro 9 m 2d4 rnd (I) Vol nega Sì 249
[M] l’una dall’altra
… Ispirazione divina [Santificato] Il bersaglio ottiene un bonus sacro di Div Sacrifico 1a Contatto Una creatura toccata 1d4 rnd Nessuno Sì 101 LIE
+3 ai TxC contro le creature malvagie
… Lama persistente di Shelgarn Una lama di forza attacca il bersaglio Inv [H] V,S,F 1a Vicino Una piccola lama 1 rnd / 2 liv Nessuno Sì 105MdF
automaticamente ai fianchi
… Lanciare oggetto Fa volare oggetti Piccolissimi fino ad un Tra S 1a Lungo Un oggetto di taglia Piccolissima, Istantanea Nessuno No 106MdF
lungo raggio posseduto dall’incantatore, pesante
fino a 4,5 kg
… Lingua di tentacoli L’incantatore sputa dei tentacoli in Tra [P] V,S,M 1a Personale Incantatore 1 ora / liv o finché – – 97 LFT
grado di lottare non viene scaricato
… Luce della lanterna Un attacco di contatto a distanza Inv [D,O] S, 1a Vicino Raggio 1 rnd / liv Nessuno Sì 102 LIE
infligge 1d6 danni Astinenza
… Luce guida +1 agli attacchi a distanza contro le Inv [O] V,S 1a Lungo Creature in un’esplosione di 1,5 m 1 min / liv (I) Nessuno Sì 36 Min
creature nelle aree illuminate
… Luce oscura Crea un’area di 1,5 m in cui tutti Inv [R] V,S 1a Contatto Una creatura o un oggetto toccato 1 min / liv Nessuno No 97 LFT
possono vedere anche senza luce
… Mani brucianti 1d4 danni da fuoco / liv (max 5d4) Inv [L] V,S 1a 4,5 m Esplosione a forma di cono Istantanea Rif dimez Sì 254
… Mano tagliente di Laeral La mano dell’incantatore ottiene un Tra V,S 1a Personale Mano dell’incantatore 1 rnd / liv (I) – – 107MdF
bonus di potenziamento +2 e si
considera armata
… Movimento accellerato Equilibrio, Muoversi Silenziosamente o Tra V,S,M Veloce Personale Incantatore 1 ora / liv (I) – – 151 pAV
Scalare a velocità normale senza
penalità alla prova di abilità
… Nervi reattivi di Kaupaer Il bersaglio riceve un bonus di +5 alle Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Nessuno (in) Sì 111MdF
prove di iniziativa
… Nuoto veloce Il bersaglio acquista una velocità Tra V,S,F 1a Vicino Una creatura 1 min / liv (I) Yes (in) Sì (in) 112MdF
natatoria di 9
… Occhi dell’avoral Il soggetto ottiene un bonus di +8 alle Tra S 1a Contatto Una creatura 10 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 104 LIE
prove di Osservare
… Onda di forza Infligge 1d4+1 danni più la spinta Inv [H] V,S,F 1a Medio Un’ondata di forza che agisce su una Istantanea Temp parz Sì 113MdF
creatura
… Palla di neve di Snilloc Un attacco di contatto (in mischia o a Inv [I] V,S,M 1a 0m Un globo di freddo 1 rnd / liv (I) Nessuno Sì 52 Est
distanza) infligge 1d6 danni da freddo
+1 danno / liv
… Percorso immondo Crea un percorso che gli esterni Evo (5) S,M 1a Contatto Un percorso lungo 6 m / liv 10 min / liv Vol nega No 103 LFT
malvagi sono costretti a seguire
… Protezione dai volatori alati Come “protezione dal male”, ma i Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv (I) Vol nega (in) No (*) 49 Sud
benefici valgono contro le creature
volanti alate
… Protezione dal bene +2 CA e TS; contrasta controlli mentali Abi [P] V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv (I) Vol nega (in) No (*) 274
e allontana elementali ed estrerni
… Protezione dal caos +2 CA e TS; contrasta controlli mentali Abi [N] V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv (I) Vol nega (in) No (*) 274
e allontana elementali ed estrerni
… Protezione dal male +2 CA e TS; contrasta controlli mentali Abi [D] V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv (I) Vol nega (in) No (*) 274
e allontana elementali ed estrerni
… Protezione dalla legge +2 CA e TS; contrasta controlli mentali Abi [E] V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv (I) Vol nega (in) No (*) 274
e allontana elementali ed estrerni
… Pugnale di ghiaccio Come un’arma deflagrante, il pugnale Inv [I] V,S,M 1a Vicino Pugnale di ghiaccio Istantanea Rif dimez Sì 117MdF
infligge al bersaglio 1d4 danni da
freddo / liv dell’incantatore, più il
danno dell’area
… Pugno di pietra Ottenere +6 For e attacco di schianto Tra [U] V,S,M 1a Personale Incantatore 1 min – – 118pAR
naturale

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… Raggio di energia negativa Contatto a distanza, 1d6 danni da Nec V,S,M 1a Vicino Raggio Istantanea Vol dimez (*) Sì 99 TS
energia negativa; + 1d6 / 2 liv
superato il 1° (max 5d6)
… Raggio di indebolimento Raggio che infligge 1d6 danni alla For Nec V,S 1a Vicino Raggio 1 min / liv Nessuno Sì 276
+1 danno / 2 liv
… Resistenza alle droghe Il soggetto è immune alla dipendenza Am V,M 1a Contatto Una creatura vivente 1 ora / liv Temp nega (in)Sì (in) 105 LFT
… Rete di ombre Normali ombre forniscono Ill (10) V,S 1a Vicino Fino a 1 creatura / liv, di cui non più 3 rnd Vol nega Sì 119MdF
occultamento a quanti si trovano [R] di 2 possono trovarsi a una distanza
nell’area dell’incantesimo superiore a 7,5 m l’una dall’altra
… Ricerca istantanea Effettuare prova di Cercare a +2 come Div V,S Veloce Personale Incantatore 1 rnd – – 153 pAV
azione gratuita
… Ridurre persone Una creatura umanoide dimezza le sue Tra V,S,M 1 rnd Vicino Una creatura umanoide 1 min / liv (I) Tem nega Sì 280
dimensioni
… Ripara danni leggeri ”Cura” 1d8 danni +1 danno / liv (max Tra V,S 1a Contatto Costrutto toccato Istantanea – Sì (in) 99 TS
+5) ad un costrutto
… Ripara danni leggeri ”Cura” 1d8 danni +1 danno / liv (max Tra V,S 1a Contatto Costrutto toccato Istantanea – Sì (in) 38 Min
+5) ad un costrutto
… Ripara danni leggeri Ripara 1d8 danni +1 danno / liv (max Tra V,S 1a Contatto Costrutto toccato Istantanea Nessuno No 119pAR
+5) a qualsiasi costrutto
… Ritirata rapida La velocità dell’incantatore aumenta di Tra V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv (I) – – 284
9m
… Ritirata rapida veloce La velocità dell’incantatore aumenta di Tra V Veloce Personale Incantatore 1 rnd – – 153 pAV
9 m per 1 rnd
… Rivalsa Arma con asta di legno colpisce chi la Nec V,S,F 1a Vicino Un’arma 1rnd / liv o finché Vol nega (*) Si (og) 120pAR
impugna non viene scaricato
… Rombo di Horizikaul Il bersaglio subisce 1d4 danni sonori / Inv [T] V,S 1a Vicino Una creatura o un oggetto Istantanea Vol parz Sì 121MdF
2 liv o più la sordità
… Saltare Il soggetto ottiene un bonus alle prove Tra V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv (in) Vol nega (in) Sì 285
di Saltare
… Scagliare ferita L’incantatore trasferisce 1 pf / liv di Tra V,S,M 1a Contatto Creatura vivente toccata Istantanea Temp nega Sì 107 LFT
danni su un altro soggetto
… Scelta di incantesimi Mantiene la carica di un incantesimo a Tra V,S 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 71 SS
contatto per ogni arto anteriore
… Scudo Un disco invisibile fornisce +4 alla CA e Abi [H] V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv (I) – – 288
blocca ”dardi incantati”
… Segnale di portale ND Tra V,S 1a Vicino Un portale interplanare 1 ora / liv Nessuno No 39MdP
… Sensibilità arcana Discerne le capacità da incantatore del Div V,S 1a Contatto Una creatura toccata Istantanea Nessuno No 50 Sud
soggetto e il suo livello di potere
… Servitore inosservato Forza invisibile che esegue i comandi Evo (5) V,S,M 1a Vicino Un servitore invisibile, senza forma e 1 ora / liv Nessuno No 290
dell’incantatore volontà
Ø Sfera acida minore Contatto a distanza, 1d8 danni da Inv [A] V,S 1a Vicino Fino a 5 creature od oggetti entro 9 Istantanea Tem dimez Sì 101 TS
acido; + 1 sfera / 2 liv superato il 1° m l’una dall’altra
(max +5)
Ø Sfera elettrica minore Contatto a distanza, 1d8 danni da Inv [G] V,S 1a Vicino Fino a 5 creature od oggetti entro 9 Istantanea Tem dimez Sì 102 TS
elettricità; + 1 sfera / 2 liv superato il m l’una dall’altra
1° (max +5)
Ø Sfera fredda minore Contatto a distanza, 1d8 danni da Inv [I] V,S 1a Vicino Fino a 5 creature od oggetti entro 9 Istantanea Tem dimez Sì 102 TS
freddo; + 1 sfera / 2 liv superato il 1° m l’una dall’altra
(max +5)
Ø Sfera infuocata minore Contatto a distanza, 1d8 danni da Inv [L] V,S 1a Vicino Fino a 5 creature od oggetti entro 9 Istantanea Tem dimez Sì 102 TS
fuoco; + 1 sfera / 2 liv superato il 1° m l’una dall’altra
(max +5)
Ø Sfera sonora minore Contatto a distanza, 1d8 danni da Inv [T] V,S 1a Vicino Fino a 5 creature od oggetti entro 9 Istantanea Tem dimez Sì 102 TS
suono; + 1 sfera / 2 liv superato il 1° m l’una dall’altra
(max +5)
… Slittare Il soggetto si muove di 1,5 m Tra V 1a Vicino Una creatura Istantanea Vol nega Sì 39 Min
… Sonno Fa cadere 4 DV di creature in un sonno Am (3) V,S,M 1 rnd Medio Alcune creature viventi entro 1 min / liv Vol nega Sì 295
magico [M] un’esplosione del raggio di 3 m
… Sospendere malattia Impedisce a una malattia di nuocere Abi V,S,M 1a Contatto Una creatura 24 ore Temp nega (in)Sì (in) 108 LFT
alla creatura per 24 ore
… Spruzzo colorato Rende privi di sensi, acceca e/o Ill (14) V,S,M 1a 4,5 m Esplosione a forma di cono Istantanea (*) Vol nega Sì 297
stordisce 1d6 creature deboli [M]
… Stretta caustica 1 attacco di contatto / liv infligge 1d6 Evo (5) V,S 1a Contatto Creatura o creature toccate (fino a 1 Istantanea Nessuno Sì 126MdF
danni da acido [A] creatura / liv)
… Stretta folgorante Attacco di contatto che infligge 1d6 Inv [G] V,S 1a Contatto Creatura o oggetti toccati Istantanea Nessuno Sì (og) 298
danni / liv da elettricità (max 5d6)
… Tiro del cecchino Senza limiti di gittata al successivo Div V,S Veloce Personale Incantatore 1 rnd – – 156 pAV
attacco furtivo a distanza
… Tiro guidato L’incantatore ignora penalità di distanza Div V Veloce Personale Incantatore 1 rnd – – 157 pAV
con attacchi a distanza per 1 rnd
… Tocco del padrone L’incantatore ottiene competenza Div V,F Veloce Personale Incantatore 1 min / liv (I) – – 157 pAV
nell’uso di un’arma o scudo toccato per
1 min / liv
… Tocco gelido 1 tocco / liv che infligge 1d6 danni e la Nec V,S 1a Contatto Fino a 1 creatura / liv toccata Istantanea Tem parziale o Sì 301
possibilità di 1 danno alla For Vol nega (*)
… Torpore Un soggetto indifeso viene posto in uno Am [M] S,M 1 min Contatto Una creatura indifesa 1 ora / liv Temp nega Sì 110 LFT
stato che gli consente di muoversi ma
di non effettuare altre azioni
… Trasposizione benigna Due soggetti consenzienti si scambiano Evo (13) V 1a Vicino Due creature consenzienti di taglia Istantanea No No 39 Min
di posto fino a Grande
… Unto Rende scivoloso un quadrato con lato Evo (5) V,S,M 1a Vicino Un oggetto o una superficie di 3 m x 1 rnd / liv (I) * No 306
di 3 m o un oggetto 3m
… Ventriloquio La voce risuona lontana per 1 minuto / Ill (6) V,F 1a Vicino Un suono intelligibile, di solito un 1 min / liv (I) Vol dubita (se No 307
liv discorso si interagisce)
… Verme dello spirito Il bersaglio subisce un danno alla Cos / Nec V,S,M 1a Contatto Creatura vivente toccata 1 rnd / liv (*) Temp parz Sì 131MdF
rnd per la durata di 1 rnd / liv
… Viscere di ferro Il bersaglio ottiene un bonus di +4 ai Abi V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 10 min / liv Vol nega Sì 132MdF
TS contro veleno
… Visione crepuscolare L’incantatore riesce a vedere fino a due Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Nessuno Sì (in) 132MdF
volte più lontano in condizioni di luce
normale
… Visione crepuscolare Il soggetto ottiene visione crepuscolare Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Nessuno Sì (in) 72 SS
per 1 ora / liv
… Visione crepuscolare ND Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Nessuno Sì (in) 53 Est
… Visione crepuscolare Vedere due volte meglio di un umano Tra V,M 1a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Si (in) 129pAR
con illuminazione scarsa

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LIVELLO 2
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
… Ali del mare +9 m alla velocità di nuotare del Tra S,M 1a Contatto L’incantatore o la persona toccata 1 min / liv Temp nega (in)Sì (in) 63 SS
soggetto
… Ali di nuvole +9 m alla velocità di volare del Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Temp nega (in)Sì (in) 63 SS
soggetto
… Allarme per portale ND Abi V,S,M 1a Vicino Un portale interplanare 2 ore / liv (I) Nessuno No 33MdP
… Allucinazione assillante Creature da incubo colpiscono bersaglio Ill (1) V,S 1a Vicino Una creatura vivente Istantanea Vol dubita (se Sì 97pAR
per 4 danni Sag, 4 danni Des [M,S] si interagisce),
poi Tem dimez
(*)
… Alterare se stesso Permette di assumere la forma di una Tra V,S 1a Personale Incantatore 10 min / liv (I) – – 202
creatura simile
… Ariete Infligge 1d6 danni più la spinta Inv [H] V,S,F 1a Vicino Un oggetto o una creatura Istantanea Nessuno Sì 78MdF
… Arma sonora L’arma toccata infligge +1d6 danni Tra [T] V 1a Contatto Arma toccata 1 min / liv (I) Nessuno (in, Sì (in, 143 pAV
sonori con ogni colpo og) og)
… Armatura del tocco fantasma L’armatura funziona normalmente Tra V,S,M 1a Contatto Armatura della creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 62 LM
contro gli attacchi incorporei
… Armatura luminosa Una luce scintillante avvolge il bersaglio Abi Sacrificio 1 a Contatto Una creatura buona toccata 1 ora / liv (I) Nessuno Sì (in) 91 LIE
[Santificato] e gli conferisce un bonus di armatura
+5, dissolve l’oscurità magica e impone
una penalità di –4 agli attacchi in
mischia dell’avversario
… Armatura mortale M
Un’aura nera danneggia le creature che Nec V,S,M 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv Vol nega (in) Sì 80MdF
attaccano l’incantatore
… Artigli di oscurità Le mani dell’incantatore si allungano e Ill [R] V,S 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv Tem parziale Sì (*) 66 FRA
diventano artigli per attacchi di
contatto in mischia: infliggono 1d4
danni da freddo più “lentezza”
… Arto avvizzito L’incantatore può ridurre la velocità del Nec [P] V,S 1a Vicino Una creatura umanoide dotata di arti 1 rnd / liv Tem nega Sì 87 LFT
soggetto di 1,5 m o rendergli
impossibile l’uso degli oggetti o il lancio
di incantesimi somatici
… Assimilare forza Il soggetto diventa esausto Am [P] V,S,M 1a Contatto Una creatura vivente Istantanea Temp nega Sì 87 LFT
… Astuzia della volpe Il soggetto ottiene +4 all’Int per 1 min Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì 206
/ liv
Ø Astuzia della volpe Il soggetto ottiene 1d4+1 Int per 1 ora Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 63 SS
/ liv
Ø Atuzia della volpe Il soggetto acquisisce 1d4+1 Int Tra V,S,M/FD 1 a Contatto creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 92 TS
… Aumentare famiglio Il famiglio dell’incantatore diventa più Tra V,S 1a Vicino Famiglio dell’incantatore Conc + 1 rnd / liv Temp nega (in)Sì (in) 116pCO
potente
… Bastone di forza Un bastone ferrato di forza che infligge Evo (5) V,S,M 1a 0m Un bastone ferrato di forza 1 rnd / liv (I) Nessuno Sì 48 Est
1d6 danni con un attacco di contatto [H]
… Bocca magicaM Parla una volta che viene attivata Ill (9) V,S,M 1a Vicino Una creatura od un oggetto Permanente finché Vol nega (og) Sì (og) 209
non viene scaricato
… Bolla essiccante Globo di aria danneggia facendo Nec S,M/FD 1a Medio Sfera d’aria con raggio di 90 cm 1 rnd / liv Rif nega Sì 64 SS
evaporare l’umidità dal bersaglio
… Camera raggelante di Darsson Abbassa la temperatura di un’area fino Inv [I] V,S 1a Vicino Fino a un cubo con spigolo di 3 m / 1 ora / liv (I) * Sì 45 Sud
al freddo estremo liv (F)
… Camuffare non morti § Muta le sembianze di un non morto Ill (9) V,S,F 1a Contatto Un non morto corporeo 10 min / liv Nessuno (in) No 87MdF
incorporeo
… Camuffare non morti § Muta l’aspetto delle creature non morte Ill (9) V,S.F 1a Contatto Un non morto corporeo 10 min / liv (I) No (in) No (in) 93 TS
… Camuffare riflettente Chi osserva vede l’incantatore come Ill (9) V,S 1a Personale Incantatore 10 min / liv – – 56 SdF
uno della propria specie e dello stesso
sesso
… Carica del leone Il soggetto può caricare, poi compiere Tra V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 64 SS
attacco completo nello stesso rnd
… Cecità / Sordità Rende il soggetto cieco o sordo Nec V 1a Medio Una creatura vivente Permanente (I) Tem nega Sì 212
… Ciste necroticaF Pone una ciste di tessuto non morto in Nec [P] V,S,F 1a Contatto Creatura vivente toccata Istantanea Tem nega Sì 64 LM
un soggetto
… Colpo del wraith Gli attacchi in mischia colpiscono come Tra V,S Veloce Personale Incantatore 1 rnd – – 146 pAV
attacchi di contatto per 1 rnd
… Coltello di ghiaccio Attacco a distanza, 1d8 danni da freddo Evo (5) V,S,M 1a Lungo Un frammento di ghiaccio Istantanea * Sì 93 TS
e 2 danni da freddo alla Des [I]
… Comandare non morti Una creatura non morta obbedisce agli Nec V,S,M 1a Vicino 1 creatura non morta 1 giorno / liv Vol nega (*) Sì 215
ordini dell’incantatore
Ø Comandare non morti Una creatura non morta obbedisce ai Nec V,S,M 1a Vicino 1 creatura non morta 1 giorno / liv * Sì 93 TS
comandi dell’incantatore, senza
attaccarlo
… Combustione Il bersaglio subisce 2d6 danni da fuoco Inv [H] V,S,M 1a Contatto Creatura toccata o oggetto Istantanea (*) Rif parz Sì 187SdO
+1 danno / liv dell’incantatore combustibile che non pesi più di
11,25 kg / liv
… Combustione Il bersaglio subisce 2d6 danni da fuoco Inv [H] V,S,M 1a Contatto Creatura toccata o oggetto Istantanea (*) Rif parz Sì 90MdF
+1 danno / liv dell’incantatore combustibile che non pesi più di
11,25 kg / liv
… Corno di ferro di Balagarn Produce intense vibrazioni che Tra [T] V,S 1a Vicino Cono Istantanea Nessuno (*) Sì 91MdF
sbilanciano quanti si trovano nell’area
circostante
Ø Corpo del sole Fiamme e luce si irraggiano per 1,5 m Tra [L] V,S,FD 1a 1,5 m Emanazione del raggio di 1,5 m 1 rnd / liv – – 87 STS
dal corpo dell’incantatore centrata sull’incantatore
… Corpo del sole Corpo dell’incantatore emana fuoco, Tra [L] V,S,FD 1a 1,5 m Emanazione con raggio di 1,5 m, 1 rnd / liv – – 157 pSA
infliggendo 1d4+1 danni centrata sull’incantatore
Ø Creare tatuaggio magico Conferisce al soggetto un tatuaggio Evo [L] V,S,M,F 10 min Contatto Creatura toccata 1 giorno – Sì (in) 67 FRA
magico con vari effetti
… Creare tatuaggio magicoMF Il soggetto riceve un tatuaggio magico Evo (5) V,S,M,F 10 min Contatto Creatura toccata 1 giorno Nessuno Sì (in) 106GGF
dotato di vari effetti
… Danza della rovina Tutte le creature tranne i demoni Nec [P] V,S 1Rcompl Vicino Propagazione incentrata Istantanea Rif Dimez Sì 90 LFT
subiscono 2d20 danni sull’incantatore
… Dardi dattili di Lahm Le dita dell’incantatore diventano Tra [P] V,S, 1a Medio Fino a 5 creature, entro 4,5 m l’una Istantanea Nessuno Sì 90 LFT
[Corrotto] proiettili che infliggono 1d4 danni alla Corrotto dall’altra
Des
… Dardo solare Un raggio infligge 2d6 danni, ulteriori Inv [O] V,S 1a Medio Raggio 1 rnd Rif parz Sì 46 Sud
danni sui non morti e potrebbe
accecare il bersaglio
… Dardo vitale 1 raggio / 2 liv risucchia 1 pf Nec [Q] V,S 1a Medio 1 raggio /2 liv Istantanea Nessuno Sì 92MdF
dall’incantatore per infliggere 1d4 danni
ai non morti
… Dipendenza Il soggetto sviluppa assuefazione a una Am V,S, Droga 1 a Contatto Una creatura vivente Istantanea Temp nega Sì 91 LFT
droga

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… Dissimulare Distorce divinazioni su di una creatura Ill (9) V,S 1a Vicino Una creatura o un oggetto di 1 ora / liv Nessuno o Vol No 225
o un oggetto dimensioni fino a un cubo con nega (*)
spigolo di 3 m
… Dissolvi nebbia Rimuove la nebbia naturale e la nebbia Abi V,S 1a Medio Fino a quattro cubi con spigolo di 3 1 min / liv (*) Tem dimez (*) Sì 46 Sud
magica nell’area influenzata m / liv (F)
… Energizzare pozione M
Trasforma una pozione in una granata Tra V,S,M 1a Vicino Esplosione del raggio di 3 m Istantanea Rif dimez Sì 96 LIE
che infligge danni da energia in
un’esplosione del raggio di 3 m
… Esplosione di adrenalina Conferisce For +4 a tutte le creature Tra V,S,FD 1a Vicino Le creature evocate entro 1 rnd / liv Vol nega (in) Sì 89 STS
evocate dall’incantatore un’emanazione sferica di raggio pari
al raggio di azione, centrata
sull’incantatore
… Esplosione di fuoco I soggetti adiacenti subiscono 1d8 Inv [L] V 1a 1,5 m Esposione di fuoco che si estende Istantanea Tem dimez Sì 35 Min
danni da fuoco / liv per 1,5 m dall’incantatore
… Esplosione di fuoco Soggetti adiacenti subiscono 1d8 danni Inv [L] V,S,M 1a 1,5 m Esplosione di fuoco che si estende Istantanea Rif dimez Sì 105pAR
da fuoco / liv (max 5d8 ciascuno) per 1,5 m dall’incantatore
… Esplosione radiosa di Ayailla Le creature malvagie rimangono Inv [D] V,S, 1a 18 m Esplosione a forma di cono Istantanea Temp nega Sì 96 LIE
[Santificato] accecate per 1 rnd e subiscono 1d6 Sacrificio (cecità) o Rif
danni / 2 liv dimez
(schegge)
… Evoca mostri II Richiama una creatura extraplanare che Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 2°:1 oppurre 1°:1d3 1 rnd / liv (I) Nessuno No 232
combatte per l’incantatore (*)
Ø Evoca non morti II Evoca non morti che si battono per Evo (4) V,S,F 1Rcompl Vicino 1 o più creature evocate, non più di 1 rnd / liv Nessuno No 94MdF
l’incantatore [P] 2 possono trovarsi oltre 9 m l’una
dall’altra
… Evoca non morti IIF Evoca dei non morti che combattono Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino Una o più creature evocate, entro 9 1 rnd / liv Nessuno No 65 LM
per l’incantatore [P] m l’una dall’altra
… Evoca non morti II F
Evoca dei non morti che combattono Evo (4) V,S,F 1Rcompl Vicino Una o più creature evocata, entro 9 1 rnd / liv Nessuno No 107GGF
per l’incantatore [P] m l’una dall’altra
… Evoca sciame Evoca uno sciame di pipistrelli, topi o Evo (4) V,S,M/FD 1 rnd Vicino Sciame di pipistrelli, topi o ragni Conc + 2 rnd Nessuno No 233
ragni (1d4+1danni/3 liv)
… Fiamma perenneM Crea una torcia permanente priva di Inv [O] V,S,M 1a Contatto Oggetto toccato Permanente Nessuno No 235
calore
… Filtro Rende il soggetto resistente alle tossine Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 10 min / liv Vol nega (in) Sì 95 TS
inalate
… Folata di vento Spazza via o butta a terra le creature Inv [B] V,S 1a 18 m Soffio di vento in forma lineare 1 rnd Tem nega Sì 235
più piccole emanato dall’incantatore fino
all’estremità del raggio d’azione
… Fornace infuocata di Darsson Alza la temperatura di un’area fino al Inv [L] V,S 1a Vicino Fino a un cubo con spigolo di 3 m / 1 ora / liv (I) * Sì 46 Sud
caldo estremo liv (F)
… Forza del toro Il soggetto ottiene +4 alla For per 1 Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 236
min / liv
… Frantumare Le vibrazioni sonore danneggiano Inv [T] V,S,M/FD 1 a Vicino Propagazione del raggio di 1,5 m; Istantanea Vol nega (og); Sì (og) 236
oggetti o creature cristalline oppure un oggetto solido o una Vol nega (og)
creatura cristallina oppure Tem
dimez (*)
… Frastornare mostri Una creatura vivente con 6 DV o meno Am (3) V,S,M 1a Medio 1 creatura vivente con 4 DV o meno 1 rnd Vol nega Sì 237
perde l’azione successiva [M]
… Freccia acida di Melf Un attacco a contatto a distanza, 2d4 Evo (5) V,S,M,F 1a Lungo Una freccia d’acido (2d4 danni, max 1 rnd + 1 rnd / 3 liv Nessuno No 237
danni per 1 rnd +1 rnd / 3 liv [A] 7 rnd)
… Fulmine oscuro Infligge 1d8 danni / 2 liv e stordisce Inv [P,R] V,S 1a Vicino Una creatura Istantanea Tem parz Sì 93 LFT
per 1 rnd
… Garbato promemoria di Il bersaglio rimane frastornato per 1 Am (3) V,S,F 1a Vicino Una creatura vivente 1 rnd / liv Tem nega Sì 109GGF
NyborF rnd, dopodiché ha –2 ai TxC, ai TS e [M]
alle prove, ed è distratto
… Giogo della pietà Il bersaglio infligge danni non letali Am (3) V, 1a Vicino Una creatura 1 rnd / liv Vol nega No 99 LIE
[D,M] Astinenza
… Glifo del ghoul Il glifo rende interdetta l’area, paralizza Nec V,S,M 1 min Contatto Un glifo del ghoul che deve rientrare Permanente finché Tem parz Sì 66 LM
le vittime in un quadrato di 30 cm di lato non viene scaricato
… Gravità innegabile Una creatura volante perde la capacità Tra V,S,M 1a Lungo Una creatura volante 1 min / liv Vol nega Sì 35 Min
di volare
… Grazia del gatto Il soggetto ottiene +4 alla Des per 1 Tra V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì 240
min / liv
… Immagine minore Funziona come ”immagine silenziosa”, Ill (6) V,S,F 1a Lungo Finzione visiva che non può Conc +2 rnd Vol dubita (se No 241
ma emette suoni estendersi oltre 4 cubi con spigolo di si interagisce)
3 m + un cubo con spigolo di 3 m /
liv (F)
… Immagine speculare Crea duplicati illusori dell’incantatore Ill (6) V,S 1a Personale Incantatore (1d4 immagini + 1 1 min / liv (I) – – 242
(1d4 immagini +1 immagine / 3 liv, (*) immagine / 3 liv, max 8)
max 8)
… Indifferenza Rende il soggetto resistente alla paura, Am [M] V,S,M 1Rcompl Contatto Creatura vivente toccata 1 ora / liv (I) Vol nega (*) Sì 96 TS
alla compulsione e agli effetti sul
morale
… Individuazione dei pensieri Permette di ascoltare i pensieri Div V,S,F/FD 1a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 1 min / Vol nega (*) No 245
superficiali liv (I)
… Invisibilità Il soggetto è invisibile per 1 min / liv o Ill (9) V,S,M/FD 1 a Personale Incantatore oppure una creatura o 1 min / liv (I) Vol nega (in) o Sì (in) o 248
finché non attacca o Contatto un oggetto pesante fino a 50 kg / liv Vol nega (in, Sì (in,
og) og)
… Ira dissennata Il bersaglio è costretto ad attaccare Am (3) V,S,F 1a Vicino Una creatura 1 rnd / liv Vol nega Sì 150 pAV
l’incantatore fisicamente per 1 rnd / liv [M]
… Lama del dolore e della paura Crea una lama di denti digrignanti Inv V,S,FD 1a 0m Una colonna simile a una spada 1 min / liv (I) Vol parz sì 67 LM
piena di denti
… Lama rotanteF Arma tagliente lanciata attacca Tra V,S,F 1a 18 m Linea di 18 m Istantanea Nessuno No 113pAR
magicamente tutti i nemici in linea di
18 m
… Lame di fuoco Le armi in mischia dell’incantatore Evo [L] V 1a Contatto Fino a due armi da mischia 1 rnd Nessuno No 36 Min
infliggono +1d6 danni da fuoco per 1 impugnate dall’incantatore
rnd (veloce)
… Lame di fuoco Armi da mischia dell’incantatore Evo (5) V 1a Contatto Fino a due armi da mischia 1 rnd Nessuno No 113pAR
infliggono +1d6 danni da fuoco per 1 [L] impugnate dall’incantatore
rnd
… Lenta consunzione L’incantatore assorbe salute e Nec [P] V,S, 10 min Contatto Una creatura vivente Permanenza (*) Temp nega Sì 96 LFT
sostentamento da un soggetto indifeso Locazione
… Levitazione Il soggetto si muove in alto o in basso Tra V,S,F 1a Personale Incantatore oppure una creatura 10 min / liv (I) Nessuno No 252
per volontà dell’incantatore o Vicino consenziente o un oggetto (peso
totale fino a 50 kg / liv)
… Lingua del diavolo [Corrotto] Una lingua in grado di afferrare entro Tra [P] S, Corrotto1 a Personale Incantatore 1 min / liv – – 97 LFT
4,5 m
… Localizza nodoM Trova il nodo terrestre più vicino in un Div [U] V,S,F/FD 1a 1,5 km / Cerchio, centrato sull’incantatore, 1 min / liv Nessuno No 58 SdF
raggio di 1,5 km / liv liv (*) con un raggio di 1,5 km / liv (*)

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… Localizza oggetto Percepisce la direzione in cui si trova Div V,S,F/FD 1a Lungo Un cerchio centrato sull’incantatore 1 min / liv Nessuno No 253
un oggetto (uno specifico o un tipo) del raggio di 120 m + 12 m / liv
… Lunga stretta di Graz’zt La mano dell’incantatore si stacca dal Tra [P] V,S 1a Personale Incantatore 10 min / liv – – 97 LFT
braccio e vola per effettuare attacchi in
lotta
… Maledizione delle lame Il soggetto subisce una penalità di –2 Nec V,S,M/FD 1 a Medio Una creatura 1 min / liv Nessuno Sì 36 Min
pendenti alla CA
… Mano schiaffeggiante di Bigby La mano fa provocare attacchi di Inv [H] V,S,F 1a Medio Una mano Minuscola Istantanea Nessuno (*) Sì 36 Min
opportunitàad una creatura
… Mano spettrale Crea una mano spettrale insostanziale Nec V,S 1a Medio Una mano spettrale 1 min / liv (I) Nessuno No 255
che sferra attacchi di contatto
… Maschera d’ombra Le ombre nascondono il volto Ill [U] V,S,M 1a Personale Incantatore 10 min / liv (I) – – 73 FRA
dell’incantatore proteggendolo dalle
tenebre, dalla luce e dagli sguardi
… Masochismo Per ogni 10 pf che l’incantatore Am [P] V,S,M 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 98 LFT
subisce, acquisisce +1 al TxC, ai TS e
alle prove
… Melodia dissonante Prove di Conc più difficili all’interno Abi [T] V,S 1a Vicino Emanazione con raggio di 30 m 1 rnd / liv (I) Nessuno (*) Sì 68 SS
dell’area dell’incantesimo
… Miasma di Igedrazaar Una nuvole di nebbia infligge 1d4 danni Evo (5) V,S,F 1a Vicino Esplosione del raggio di 4,5 m 1 rnd Temp nega Sì 109MdF
debilitanti / liv
… Movimenti del ragno Conferisce la possibilità di arrampicarsi Tra V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 10 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 258
sulle pareti e sui soffitti
… Muro di mestizia Barriera di ombre occulta visuale e Ill (10) V,S,M 1a Medio Velo semiopaco di oscurità lungo fino Conc + 1rnd / liv Vol nega (*) Sì 114pAR
impedisce passaggio [M,R,S] a 12m, o un cerchio d oscurità con
un raggio fino a 4,5 m; entrambe le
forme alte 6 m
… Nube di inchiostro Oscura la vista sott’acqua oltre 1,5 m Evo (5) V,S,M 1a 9m Nube che si diffonde sott’acqua in un 10 min / liv Nessuno No 68 SS
raggio di 9 m, centrata
sull’incantatore
… Nube di nebbia Un banco di nebbia ostacola la visuale Evo (5) V,S 1a Medio Nube in una propagazione del raggio 10 min / liv Nessuno No 263
di 9 m, altezza di 6 m
Ø Nube disorientante Stordisce e acceca il bersaglio Inv V,S 1a 3m Cono Istantanea Temp nega Sì 112MdF
… Nube disorientante Genera un cono nauseante di 3 m Inv V,S 1a 3m Cono di 3 m Istantanea Temp nega Sì 114GGF
… Nuotare Il soggetto ottiene velocità di nuotare, Tra [B] V,S,M 1 rnd Medio Una creatura 10 min / liv (I) Nessuno Si (in) 116pAR
bonus +8 a prove di nuotare
… Occulta oggetto Maschera gli oggetti contro lo Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Un oggetto toccato fino a 50 kg / liv 8 ore (I) Vol nega (og) Sì (og) 264
scrutamento
Ø Olfatto acuto Conferisce la capacità olfatto acuto per Tra V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 112MdF
1 ora / liv
Ø Olfatto acuto Il soggetto ottiene la capacità di olfatto Tra V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 68 SS
acuto
… Olfatto acuto M
Garantisce la capacità speciale di Tra V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 10 min / liv Nessuno Sì (in) 170 pSA
olfatto acuto
… Oscurità Penombra soprannaturale nel raggio di Inv [R] V,M/FD 1a Contatto Oggetto toccato 10 min / liv (I) Nessuno No 265
6m
… Ossa di pietra Un non morto corporeo ottiene un Tra V,S,F 1a Contatto Creatura corporea non morta toccata 10 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 113MdF
bonus all’armatura naturale di +3
… Paradiso proibito Il soggetto acquisisce un bonus ai TS Abi [P] V,S, Droga 1 a Contatto Una creatura 10 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 102 LFT
+4 contro i poteri degli esterni buoni
… Parlare con gli alleati I soggetti possono conversare a Tra [F] V,S,F 1a Medio Qualsiasi numero di creature alleate, 10 min / liv Nessuno No 69 SS
distanza senza muovere le labbra 2 delle quali non possono essere
distanti più di 9 m l’una dall’altra
… Passo vivace L’incantatore e gli alleati ottengono un Tra V,S,F 1a 0m Emanazione del raggio di 9 m * Vol nega (in) Sì (in) 116GGF
incremento di +3 m alla velocità e centrata sull’incantatore
possono andare veloci per un’ora al
giorno in più / liv
… Pinne in piedi Trasforma code e pinne in gambe e Tra V,S 1 min Contatto Creatura toccata 10 min / liv Temp nega (in)Sì (in) 69 SS
piedi
… Pirotecnica Trasforma i fuochi in luci accecanti o in Tra V,S,M 1a Lungo Una sorgente di fuoco, fino a un 1d4+1 rnd (*) Vol o Tem Sì o No 270
fumo soffocante cubo con spigolo di 6 m nega (*) (*)
… Polvere luccicante Acceca creature, delinea creature Evo (5) V,S,M 1a Medio Creature e oggetti entro una 1 rnd / liv Vol nega (solo No 270
invisibili propagazione del raggio di 3 m accecamento)
… Protezione dalle frecce Il soggetto diventa immune a molti Abi V,S,F 1a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv o finchéVol nega (in) Sì (in) 274
attacchi a distanza non viene scaricato
… Pugnale infuocato Funziona come “lama infuocata”, ma Inv [L] V,S,M 1a 0m Bagliore a forma di pugnale 1 min / liv (I) Nessuno Sì 189SdO
procura 1d4 danni +1 danno / liv
… Pugnale infuocato Funziona come “lama infuocata”, ma Inv [L] V,S,M 1a 0m Bagliore a forma di pugnale 1 min / liv (I) Nessuno Sì 117MdF
procura 1d4 danni +1 danno / liv
… Raggio rovente Attacco di contatto a distanza che Inv [L] V,S 1a Vicino Uno o più raggi Istantanea Nessuno Sì 276
infligge 4d6 danni da fuoco, +1 raggio
/ 4 liv (max +3)
… Ragnatela Riempie una propagazione del raggio di Evo (5) V,S,M 1a Medio Ragnatele in una propagazione del 10 min / liv (I) Rif nega (*) No 276
6 m con fili di ragnatela appiccicosi raggio di 6 m
… Rapidità del serpente il soggetto compie immediatamente un Tra V,S,M/FD 1 a Vicino Una creatura Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 38 Min
attacco
… Resistenza dell’orso Il soggetto ottiene +4 alla Cos per 1 Tra V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì 278
min / liv
… Resistenza maggiore Il soggetto ottiene +3 ai TS Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 70 SS
… Resistere all’energia Ignora 10 (o più) danni per ogni Abi V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 10 min / liv Tem nega (in) Sì (in) 278
attacco da uno specifico tipo di energia
… Rinsecchimento Il soggetto subisce 1d4 danni / liv Nec [M] V,S, 1a Vicino Una creatura vivente Istantanea Rif dimez Sì 106 LFT
Malattia
… Ripara danni moderati ”Cura” 2d8 danni +1 danno / liv (max Tra V,S 1a Contatto Costrutto toccato Istantanea – Sì (in) 100 TS
+ 10) ad un costrutto
… Ripara danni moderati ”Cura” 2d8 danni +1 danno / liv (max Tra V,S 1a Contatto Costrutto toccato Istantanea – Sì (in) 38 Min
+ 10) ad un costrutto
… Ripara danni moderati Ripara 2d8 danni +1 danno / liv (max Tra V,S 1a Contatto Costrutto toccato Istantanea Nessuno No 120pAR
+10) a qualsiasi costrutto
… Risata incontenibile di Tasha Il soggetto perde azioni per 1 rnd / liv Am (3) V,S,M 1a Vicino 1 creatura (*) 1 rnd / liv Vol nega Sì 282
[M]
… Sadismo Per ogni 10 pf che l’incantatore infligge, Am [P] V,S,M 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 107 LFT
acquisisce +1 al TxC, ai TS e alle prove
… Saggezza del gufo Il soggetto ottiene +4 alla Sag per 1 Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì 284
min / liv
Ø Saggezza del gufo Il soggetto acquisisce 1d4+1 Sag Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 100 TS
… Sapienza di ascolto L’incantatore ottiene +4 a prove di Div V,S,FD 1a Personale Incantatore 10 min / liv – – 154 pAV
Ascoltare, più percezione cieca se ha 5
o più gradi in Ascoltare

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http://digilander.iol.it/mindbender mindbender@libero.it http://digilander.iol.it/mindbender
… Sapienza di equilibrio L’incantatore ottiene +4 a prove di Div V,S,M/FD 1 a Personale Incantatore 1 min / liv (I) – – 154 pAV
Equilibrio e può rimanere in equilibrio
su superfici impossibili se ha 5 o più
gradi in Equilibrio
… Scala di forza Crea una scala mobile di forza Inv [H] V,S,F 1a Vicino Una scala di forza lunga fino a 18 m 1 min / liv Nessuno Sì 122MdF
… Scassinare Apre porte chiuse a chiave o sigillate Tra V 1a Medio Una porta, una scatola o una cassa Istantanea (*) Nessuno No 286
magicamente con un’area fibno a 0,9 m2 / liv
… Scavare rapido +6 alla velocità di scavare del soggetto Tra V,S,F/FD 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Temp nega (in)Sì (in) 71 SS
… Schermo anti-sguardo Il soggetto ha una probabilità del 50% Abi V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata 10 min / liv Vol nega (in) Sì 100 TS
di evitare gli attacchi con lo sguardo
… Schermo della progenie Il soggetto resiste al venir trasformato Nec V,S,FD 1a Contatto Creatura vivente toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 70 LM
in una progenie non morta se ucciso
… Sciame di palle di neve di Infligge 1d6 danni da freddo / 2 liv nel Inv [I] V,S,M 1a Medio Esplosione del raggio di 3 m Istantanea Rif dimez Sì 73 FRA
Snilloc raggio di 3 m
… Scrutare necroticoF Spia i soggetti con cisti a distanza Nec [P] V,S,F 1a Illimitato Il portatore della ciste agisce da 1 min / liv (I) Nessuno No 71 LM
sensore magico
… Scurovisione Permette di vedere fino a 18 m Tra V,S,M 1a Contatto Cretura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 289
nell’oscurità totale
… Serratura arcanaM Blocca macicamente una porta o uno Abi V,S,M 1a Contatto La porta, il forziere o il portale Permanente Nessuno No 290
scrigno toccato, fino a 2,7 m2 / liv di taglia
… Serratura nodale Dissuade gli altri dall’usare i poteri di Abi [U] V,S 1a Vicino Un nodo terrestre Permanente Nessuno No 62 SdF
un nodo terrestre
… Sfera infuocata Una palla di fuoco che rotola, infligge Inv [L] V,S,M/FD 1 a Medio Sfera con diametro di 1,5 m 1 rnd / liv Rif nega Sì 291
2d6 danni e dura 1 rnd / liv
… Sfocatura Gli attacchi mancano il soggetto il 20% Ill (9) V 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 291
delle volte
… Sintonia dei pugnali incantati L’incantatore ottiene un bonus Abi V,F Veloce Personale Incantatore 1 rnd / liv (I) – – 155 pAV
cognitivo di +2 al TxC e ai danni se
compie un attacco completo, RI 5 + il
liv dell’incantatore se combatte sulla
difensiva e RD 5/magia se usa azione
di difesa totale
… Slittare superiore Il soggetto si sposta di 6 m Tra V 1a Medio Una creatura Istantanea Vol nega Sì 39 Min
… Soffocare § Il bersaglio subisce 1d4 danni / rnd da Evo (5) V,S,M 1a Vicino Creature di taglia fino a Grande (*) 1 rnd / liv Rif dimez (*) Sì 102 TS
mani invisibili che lo strangolano [H]
… Sollecitare dono La creatura cede all’incantatore ciò che Am [M] V,S 1a Vicino Una creatura 1 rnd Vol nega Sì 108 LFT
ha in mano
… Spaventare Creature con meno di 6 DV cadono in Nec V,S,M 1a Medio 1 creatura vivente / liv, entro 9 m 1 rnd / liv o 1 rnd Vol parziale Sì 296
preda al panico [M,S] l’una dall’altra (*)
… Spira elettrica di Gedlee Infligge 1d6 danni da elettricità / 2 liv e Inv [G] V,S,M 1a Vicino 1 creatura / 3 liv, adiacenti l’una Istantanea Rif dimez (*) Sì 119GGF
stordisce una singola creatura all’altra
Ø Spira elettrica di Gedlee Un’esplosione del raggio di 1,5 m Inv [G] V,S,M 1a Vicino Esplosione del raggio di 1,5 m Istantanea Rif dimez (*) Sì 126MdF
infligge 1d6 danni da elettricità / 2 liv e
inoltre stordisce
… Splendore dell’aquila Il soggetto ottiene +4 al Car per 1 min Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì 296
/ liv
Ø Splendore dell’aquila Il soggetto acquista 1d4+1 al Car per 1 Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 74 FRA
ora / liv
Ø Splendore dell’aquila Il soggetto acquisisce 1d4+1 Car Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 102 TS
… Spruzzo d’ombra Le ombre frastornano i bersagli Ill (10) V,S,M 1a Medio Esplosione del raggio di 1,5 m 1 rnd / liv Tem nega (*) Sì 75 FRA
infliggendo 2 danni alla For
… Stretta di terra Braccio fatto di terra e terriccio lotta Tra [U] V,S,M 1a Vicino Braccio di terra animato 2 rnd / liv Nessuno Si 126pAR
con nemici
… Sudario dei non morti Un sudario di energia negativa fa sì che Nec V,S,M 1a Personale Incantatore 10 min / liv (I) – – 126MdF
i non morti percepiscano l’incantatore
come una creatura non morta
… Tasca per famiglio Crea uno spazio extradimensionale Uni V,S,M 1a Contatto Un contenitore oppure un indumento 1 ora / liv (I) – – 103 TS
nascosto per il famiglio con una tasca
… Tasca per famiglio Abito o contenitore diventa rifugio Uni V,S,M 1a Contatto Un contenitore o abito con una tasca 1 ora / liv (I) Nessuno No 128pAR
sicuro extradimensionale per famiglio toccato
… Tocco del ghoul Paralizza un soggetto, che emana un Nec V,S,M 1a Contatto Umanoide vivente toccato 1d6+2 rnd Tem nega Sì 302
fetore che rende infermi quanti gli sono
vicini
… Tocco di idiozia Il soggetto subisce 1d6 danni a Int, Am (3) V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata 10 min / liv Nessuno No 302
Sag e Car [M]
… Tocco straziante L’incantatore infligge 1d6 danni +1 Nec V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Tem dimez Sì 157 pAV
danno / liv; infligge anche danni da
attacco furtivo se in grado di compierlo
… Trama della lama L’attacco in mischia dell’incantatore Ill (14) V Veloce Personale Incantatore 1 rnd / liv (I) * * 157 pAV
frastorna l’avversario
… Trama ipnotica Affascina 2d4 DV +1 DV / liv di Ill (14) (V),S,M 1a Medio Luci colorate in una propagazione del Conc + 2 rnd Vol nega Sì 302
creature [M] (*) raggio di 3 m
… Trappola di LeomundM Fa apparire un oggetto protetto da una Ill (9) V,S,M 1a Contatto Oggetto toccato Permanente (I) Nessuno No 303
trappola
… Trasposizione funesta Due soggetti si scambiano di posto Evo (13) V 1a Vicino Due creature di taglia fino a Grande Istantanea Vol nega Sì 40 Min
… Trucco della corda Fino a 8 creature possono nascondersi Tra V,S,M 1a Contatto Un pezzo di corda toccata lungo da 1 ora / liv (I) Nessuno No 305
in uno spazio extradimensionale 1,5 m a 9 m
… Vampa di Aganazzar Un getto di fiamma infligge 1d8 danni / Inv [L] V,S,F 1a Vicino Una striscia larga 1,5 m Istantanea Rif dimez Sì 75 FRA
2 liv
… Vedere invisibilità Rivela le creature o gli oggetti invisibili Div V,S,M 1a Personale Incantatore 10 min / liv (I) – – 306
… Velo d’ombra L’oscurità fornisce occultamento Inv [R] V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 40 Min
all’incantatore
… Vento di sangue Il soggetto usa l’arma naturale come Inv V,S 1a Vicino Una singola creatura con Int di 4 o 1 rnd / liv (I) Vol nega (in) Sì (in) 72 SS
arma da lancio più
… Vento sussurrante Invia un breve messaggio a 1,5 km / liv Tra [C] V,S 1a 1,5 km / Propagazione del raggio di 3 m 1 ora / liv oppure Nessuno No 307
liv finché non viene
scaricato
… Vista cieca Conferisce vista cieca fino a 9 m Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 122GGF
Ø Vista cieca Il soggetto ottiene vista cieca fino a 9 Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 72 SS
m per 1 min / liv
Ø Vista cieca Garantisce vista cieca fino a una Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 63 SdF
distanza di 9 m
… Vita falsata Si ottengono 1d10 pf temporanei +1 / Nec V,S,M 1a Personale Incantatore 1 ora / liv o finché – – 309
liv (max +10) non viene scaricato
(*)
Ø Vita falsata Fa acquisire 1d10 pf + 1 pf / liv (max Nec V,S,M 1Rcompl Contatto Creatura vivente toccata 1 ora / liv o finché Vol nega (in) Sì 104 TS
+10) temporanei non viene scaricato
(*)
… Volare veloce L’incantatore ottiene velocità di volare Tra V Veloce Personale Incantatore 1 rnd – – 158 pAV
di 18 m / 1 rnd

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… Zanne del re dei vampiri L’incantatore acquisisce un attacco con Tra [P] S, Corrotto1 a Personale Incantatore 1 min / liv – – 110 LFT
[Corrotto] il morso con un bonus di +10 che
infligge 1d6 danni e 1 danno alla Cos

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LIVELLO 3
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
… Abolire ombre Le creature d’ombra subiscono 1d6 Abi V,S,M 1a 9m Un’esplosione del raggio di 9 m Istantanea Temp dimez Sì 47 Est
danni / liv, gli incantesimi d’ombra e di centrata sull’incantatore (*)
oscurità potrebbero essere dissolti
… Allarme migliorato ND Abi V,S,F 1a Vicino Emanazione del raggio di 7,5 m 8 ore / liv (I) Nessuno No 33MdP
centrata su un punto nello spazio
… Amanuensis Copia testi non magici Tra V,S,M (*) 1 a Vicino Oggetto o oggetti con scritte 10 min / liv Vol nega (og) Sì (og) 77MdF
… Analizzare portale Individua e analizza “portali” nel raggio Div V,S,M/FD 1 min 18 m Un quarto di cerchio emanato Conc, fino ad 1 rnd / * – 66 FRA
di 18 m dall’incantatore fino all’estremità del liv
raggio d’azione
… Analizzare portale ND Div V,S,M 1 min 18 m Emanazione a forma di cono ® Conc, fino a 1 rnd / * No 37MdP
liv (I)
… Annegare Il soggetto subisce una penalità di –4 al Evo (5) V 1a Medio Un umanoide Istantanea Temp nega Sì 85 LFT
TxC, ai TS e alle prove [P]
… Anti–individuazioneM Nasconde il soggetto alla divinazione e Abi V,S,M 1a Contatto Creatura od oggetto toccato 1 ora / liv Vol nega (in, Sì (in, 204
allo scrutamento og) og)
… Arma di impatto Funziona come “estremità affilata”, ma Tra V,S 1a Vicino Un’arma o 50 proiettili contundenti 10 min / liv Nessuno (in, Sì (in, 80MdF
potenzia le armi contundenti (tutti in contatto tra loro al momento og) og)
del lancio)
… Arma magica superiore Bonus di +1 / 4 liv (max +5) Tra V,S,M/FD 1 a Vicino Un arma o 50 proiettili (tutti in 1 ora / lvl Vol nega (in, Sì (in, 205
contatto tra loro al momento del og) og)
lancio)
… Arma spettrale Usare arma quasi-reale per compiere Ill (10) V,S Veloce Personale Incantatore 1 rnd / liv (I) Vol parz (*) Sì (*) 143 pAV
attacchi di contatto
… Armatura magica migliorata Un campo di forza fornisce un bonus di Evo (5) V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv (I) Vol nega (in) Sì (in) 48 Est
armatura pari a 3, +1 / 2 liv [H]
… Armatura magica superioreM Fornisce a soggetto bonus di armatura Evo (5) V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv (I) Vol nega (in) No 99pAR
+6 [H]
… Aspetto celestiale [Santificato] Il bersaglio acquisisce una tra le Tra [D] V, 1a Contatto Una creatura toccata 1 min / liv Temp nega (in)Sì (in) 91 LIE
quattro proprietà celestiali: braccio- Sacrificio (*)
spada dell’arconte spada, occhi del
firre, corna del cervidal o ali del deva
… Assorbire mente [Corrotto] L’incantatore acquisisce il 25% di Div [P] V,S,F, 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 87 LFT
probabilità di estrarre informazioni da Corrotto
un cervello mangiato
… Bande d’acciaio Bande metalliche immobilizzano o Evo (5) V,S,M 1a Medio Una creatura 1 rnd / liv Rif parz No 100pAR
intralciano bersaglio per 1 rnd / liv
… Barlume di verità L’incantatore ottiene un sì o un no Div [P] V,S, Droga 1 a Personale Incantatore 1 ora – – 88 LFT
come risposta a una domanda
… Bastoni e pietre Crea uno scheletro di pietra e di legno Nec V,S 1a Vicino Un piccolo cumulo di detriti 1 rnd / liv Nessuno No 45 Sud
in grado di risucchiare l’energia che
combatte per l’incantatore
… Benedizione del girallon Il soggetto ottiene un addizionale paio Tra V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 10 min / liv Temp nega (in)Sì (in) 63 SS
di braccia / 4 liv
… Blocca persone Paralizza un umanoide per 1 rnd / liv Am (3) V,S,F/FD 1a Medio Una creatura umanoide 1 rnd / liv (I) (*) Vol nega (*) Sì 208
[M]
… Camera ND Inv [H] V,S,M 1a Vicino Una creatura eterea 1 rnd / liv Rif nega Sì 34MdP
… Candela spettrale Una candela e una mano incorporee Evo (5) S,M 1a Vicino Mano spettrale e candela 1 min / liv (I) (*) – – 93 TS
rivelano creature ed oggetti nascosti
… Candela spettrale Mano e candela spettrali illumina, Evo (5) S,M 1a Vicino Mano e candela spettrali 1 min / liv (I) (*) Nessuno No 101pAR
influenza creature incorporee
… Capanna di Leomund Crea riparo per 10 creature Inv (7) V,S,M 1a 6m Una sfera del raggio di 6 m centrata 2 ore / liv (I) Nessuno No 212
sulla posizione dell’incantatore
… Cecità alla realtà Il soggetto non può eseguire azioni e in Ill (1) V,S,M 1a Vicino Una creatura Conc (*) Vol nega Sì 89 LFT
seguito non guarisce naturalmente [M,P]
… Cerchio magico contro il bene Funziona come gli incentesimi di Abi [P] V,S,M/FD 1 a Contatto Emanazione di 3 m dalla creatura 10 min / liv Vol nega (in) No (*) 213
”protezione”, ma ha un raggio di 3 m e toccata
una durata di 10 minuti / liv
… Cerchio magico contro il caos Funziona come gli incentesimi di Abi [N] V,S,M/FD 1 a Contatto Emanazione di 3 m dalla creatura 10 min / liv Vol nega (in) No (*) 213
”protezione”, ma ha un raggio di 3 m e toccata
una durata di 10 minuti / liv
… Cerchio magico contro il male Funziona come gli incentesimi di Abi [D] V,S,M/FD 1 a Contatto Emanazione di 3 m dalla creatura 10 min / liv Vol nega (in) No (*) 213
”protezione”, ma ha un raggio di 3 m e toccata
una durata di 10 minuti / liv
… Cerchio magico contro la Funziona come gli incentesimi di Abi [E] V,S,M/FD 1 a Contatto Emanazione di 3 m dalla creatura 10 min / liv Vol nega (in) No (*) 213
legge ”protezione”, ma ha un raggio di 3 m e toccata
una durata di 10 minuti / liv
… Chiaroudienza / L’incantatore vede o sente a distanza Div (12) V,S,F/FD 10 min Lungo Sensore magico 1 min / liv (I) Nessuno No 214
Chiaroveggenza per 1 minuto / liv
… Chicchi di grandine Globi glaciali infliggono 5d6 danni da Inv [I] V,S,M 1a Medio 1 globo glaciale / 5 liv Istantanea * Sì 64 SS
freddo
… Danza d’acciaio I pugnali divengono oggetti volanti Inv V,S,F 1a Contatto 2 pugnali 1 rnd / liv Nessuno No 92MdF
animati di taglia Media e attaccano gli
avversari
… Delusione crudele Il soggetto viene ingannato per 1 rnd, Ill (1) V,S 1a Medio Una creatura vivente Istantanea Vol dubita (se Sì 91 LFT
poi subisce una penalità di –4 al TxC, ai [M,P,S] si interagisce)
TS e alle prove e Vol nega (*)
… Destriero fantomatico Un cavallo magico appare per 1 ora / Evo (5) V,S 10 min 0m Una cavalcatura quasi–reale (CA 18, 1 ora / liv (I) Vol nega (*) No 224
liv PF 7 + 1 / liv)
… Discernere mutaforma Penetra camuffamenti e identifica Div V,S,M 1 rnd Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 104pAR
creatura mutaforma
… Dissolvi magie Cancella incantesimi ed effetti magici Abi V,S 1a Medio Un incantatore, una creatura o un Istantanea Nessuno No 226
oggetto; oppure un’esplosione del
raggio di 6 m
… Distorsione Gli attacchi mancano il soggetto il 50% Ill (9) V,M 1a Contatto Creatura toccata 1 rnd / liv (I) Vol nega (in) Sì (in) 227
delle volte
… Emanazione luminosa Una superficie riflettente emana una Inv [D] Sacrificio 1 a Medio Emanazione del raggio di 30 m + 3 1d4 rnd Temp parz Sì 96 LIE
[Santificato] luce intensa che acceca le creature m / liv
malvagie
… Eroismo Fornisce +2 ai TxC, ai TS, alle prove di Am (3) V,S 1a Contatto Creatura toccata 10 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 228
abilità [M]
… Esplosione di energia negativa 1d8 danni + 1 danno / liv (max +10) Nec V,S 1a Vicino Esplosione del raggio di 6 m Istantanea Vol dimez Sì 94 TS
da energia negativa
… Esplosione di ghiaccio Frammenti di ghiaccio infliggono 1d4 Inv [I] V,S,M 1a Medio Esplosione del raggio di 9 m Istantanea Rif dimez Sì 94 TS
danni da freddo e 1 danno cuntundente
/ liv (max 10d4+10)
… Esplosione di rocce Provoca l’esplosione di un oggetto di Inv V,S 1a Medio Esplosione del raggio di 6 m Istantanea Rif dimez o No 46 Sud
pietra che infligge danni pari a 1d4 +1 Tem nega (*)
danno / liv
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… Esplosione luminosa Un lampo di luce abbaglia e acceca in Inv [L] V,S,M,FD 1 a Lungo Esplosione del raggio di 6 m Istantanea (*) Vol parz Sì 68 FRA
un’esplosione del raggio di 6 m
… Estremità affilata Raddoppia l’intervallo di minaccia di Tra V,S 1a Vicino Un arma o 50 proiettili, tutti in 10 min / liv Vol nega (in, Sì (in, 230
un’arma normale contatto fra loro al momento del og) og)
lancio
… Evitare effetti planari ND Abi V 1a 6m Una creatura / liv entro un’esplosione 1 min / liv Nessuno Sì (in) 35MdP
del raggio di 6 m centrata
sull’incantatore
… Evoca mostri III Richiama una creatura extraplanare che Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 3°:1 oppurre 2°:1d3 oppurre 1 rnd / liv (I) Nessuno No 232
combatte per l’incantatore (*) 1°:1d4+1,
Ø Evoca non morti III Evoca non morti che si battono per Evo (4) V,S,F 1Rcompl Vicino 1 o più creature evocate, non più di 1 rnd / liv Nessuno No 94MdF
l’incantatore [P] 2 possono trovarsi oltre 9 m l’una
dall’altra
… Evoca non morti IIIF Evoca dei non morti che combattono Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino Una o più creature evocate, entro 9 1 rnd / liv Nessuno No 65 LM
per l’incantatore [P] m l’una dall’altra
… Evoca non mortiF III Evoca dei non morti che combattono Evo (4) V,S,F 1Rcompl Vicino Una o più creature evocata, entro 9 1 rnd / liv Nessuno No 107GGF
per l’incantatore [P] m l’una dall’altra
… Fermare non morti Immobilizza i non morti per 1 rnd / liv Nec V,S,M 1a Medio Fino a 3 non morti, entro 9 m l’uno 1 rnd / liv Vol nega (*) Sì 234
dall’altro
… Fiato di Laogzed Vapori nauseanti all’interno del cono Evo (5) V,S,M 1a Vicino Cono Istantanea Tem nega (*) No 65 SS
persistono per 10 min
… Fistole rosse [Corrotto] Il soggetto subisce 1d6 danni alla For e Nec [P] V,S, 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Temp nega Sì 93 LFT
1d4 danni al Car Corrotto
… Fondere braccia Molteplici braccia/tentacoli diventano Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata con almeno 4 10 min / liv Temp nega (in)Sì (in) 66 SS
un paio di arti più forti braccia o tentacoli
… Forma amorfa Il soggetto diventa melmoso e può Tra S,M/FD 1a Contatto Creatura corporea consenziente 1 min / liv (I) Vol nega (in) Sì (in) 57 SdF
scivolare velocemente attraverso le toccata
fessure
… Forma gassosa Il soggetto diventa insostanziale e può Tra S,M/FD 1a Contatto Creatura corporea consenziente 2 min / liv (I) Nessuno No 236
volare lentamente toccata
… Frantuma suolo Infligge 1d4 danni sonori e danneggia Inv [T] V,S,F 1a Medio Propagazione del raggio di 4,5 m Istantanea Vol dimez Sì 98MdF
le superfici fino ad una profondità di 15
cm
… Freccia infuocata Frecce che infliggono +1d6 danni da Tra [L] V,S,M 1a Vicino 50 proiettili (tutti in contatto tra loro 10 min / liv Nessuno No 237
fuoco al momento del lancio)
… Fulmine 1d6 danni / liv da elettricità Inv [G] V,S,M 1a 36 m Linea di 36 m Istantanea Rif dimez Sì 237
… Fulmine risonante Energia sonora infligge 1d4 danni / liv Inv [T] V,S 1a 18 m Linea di 18 m Istantanea Rif dimez Sì 108pAR
(max 10d4)
… Gioia distillata Crea l’ambrosia Tra V,S,F 1 giorno Contatto Una creatura vivente Permanente Temp nega (in)Sì (in) 99 LIE
F
… Globo scintillante di Nchaser Crea una luce magica permanente; è Inv [O] V,S,F 1a Contatto Una fonte di luce magica controllabilePermanente Nessuno No 110GGF
l’incantatore a controllarne l’intensità
… Immagine maggiore Funziona come ”immagine silenziosa”, Ill (6) V,S,F 1a Lungo Finzione visiva che non può Conc + 3 rnd Vol dubita (se No 241
ma emette suoni, odore e calore estendersi oltre 4 cubi con spigolo di si interagisce)
3 m + un cubo con spigolo di 3 m /
liv (F)
… Individuazione di metalli e Individua grosso giacimenti di metallo o Div V,S,M 1a 18 m Un quarto di cerchio emanante Conc, fino a 10 min Nessuno No 190 rFR
mineraliM altri minerali dall’incantatore, fino al massimo del / liv (I)
raggio di azione
… Intermittenza L’incantatore scompare e riappare a Tra V,S 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv (I) – – 247
caso per 1 rnd / liv
… Ira Fornisce +2 alla For e Cos, +1 ai TS su Am (3) V,S 1a Medio 1 creatura vivente consenziente / 3 Conc + 1 rnd / liv (I) Nessuno Sì 249
Vol, –2 alla CA [M] liv, entro 9 m l’una dall’altra
… Lancia di ghiaccio Trasforma il ghiaccio in lancia e attacca Tra V,S,M 1a Medio Una lancia di ghiaccio Istantanea * Sì 111GGF
il bersaglio, infliggendo 5d6 danni e
stordendolo per 1d4 rnd
… Lancia infame Crea una lancia corta+2 che infligge Inv [P] V,S,M/FD 1 a Contatto Una lancia corta 10 min / liv – – 96 LFT
danni infami
… Lancia sonora Energia sonora infligge 1d6 danni / liv Inv [T] V,S 1a Medio Una creatura o un oggetto Istantanea Temp dimez Sì 67 SS
… Legame d’ombra Ombre simili a nastri frastornano e Ill (10) V,S,M 1a Vicino Esplosione con raggio di 3 m 1 rnd / liv Vol nega Si 113pAR
intralciano creature in esplosione con
raggio di 3 m
… Legame telepatico inferiore Come “legame telepatico di Rary”, ma Div [M] V,S 1a 9m Incantatore e una creatura 10 min / liv Nessuno No 166 pSA
incantatore e un’altra creatura consenziente entro 9 m
… Lentezza 1 soggetto / liv compie solo 1 azione / Tra V,S,M 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una 1 rnd / liv Vol nega Sì 252
rnd, ha –1 alla CA e ai TxC dall’altra
… Lingua di serpente L’incantatore sputa una vipera Tra [P] V,S,M 1a Personale Incantatore 1 ora / liv o fino ad – – 97 LFT
Minuscola / 4 liv esaurimento
… Linguaggi Permette di parlare un qualsiasi Div V,M/FD 1a Contatto Creatura toccata 10 min / liv Vol nega (in) No 253
linguaggio
… Luce diurna Luce intensa nel raggio di 18 m Inv [O] V,S 1a Contatto Oggetto toccato (brilla in un raggio di 10 min / liv (I) Nessuno No 254
18 m)
… Luce nera Un raggio di 6 m di oscurità Inv [R] V,S,M 1a Vicino Un’emanazione centrata su una 1 rnd / liv (I) Vol nega, – Sì o – 71 FRA
soprannaturale attraverso cui creatura, oggetto o punto nello (og) (og)
l’incantatore è in grado di vedere spazio
… Luogotenente non morto Un bersaglio non morto può impartire Nec V,S 1a Vicino Un non morto 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 106MdF
ordini ai non morti controllati
dall’incantatore
… Maledizione della carcassa Il soggetto perde i sensi per 1d10 min Ill (1) V,S,M 1a Vicino Una creatura 1 rnd + 1d10 min Vol nega Sì 98 LFT
putrida [M,P,S]
… Maledizione delle lame i soggetti subiscono una penalità di –2 Nec V,S,M/FD 1 a Medio Nemici in un’esplosione del raggio di 1 min / liv Nessuno Sì 36 Min
pendenti della legione alla CA 6m
… Maledizione marcescente diIl soggetto subisce 1d6 danni alla Cos Tra [P] V,S, 1a Contatto Creatura vivente toccata Istantanea Temp nega Sì 98 LFT
Urfestra [Corrotto] ogni ora Corrotto
… Malocchio Il soggetto subisce una penalità di –4 al Am [P] S 1a Vicino Una creatura Istantanea Vol nega Sì 98 LFT
TxC, ai TS e alle prove
… Mano magica superiore Come “mano magica”, ma con un Tra V,S 1a Medio Una creatura o un oggetto fino ad un Conc Vol nega Sì 107MdF
raggio di 3 m e un peso di 4,5 kg / liv massimo di 4,5 kg / liv
dell’incantatore dell’incantatore
… Manozanna ND Nec [P] V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 rnd / liv * No 190 rFR
… Manozanna Fauci zannute nella mano Nec [P] V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 rnd / liv Rif dimez (*) No 188SdO
dell’incantatore infliggono 1d8 danni e
avviano una lotta
… Martello della giustizia Infligge 1d6 danni / liv dell’incantatore Inv [D,H] V,S, 1a Medio Martello da guerra magico di forza Istantanea Temp dimez Sì 103 LIE
[Santificato] o 1d8 danni / liv dell’incantatore se il Sacrificio
bersaglio è malvagio
Ø Mite ammonimento di Nybor Il bersaglio è frastornato per 1d4 rnd, Am (3) V,S,F 1a Vicino Una creatura vivente 1 rnd / liv (I) Temp nega Sì 110MdF
subisce una penalità di –1 agli attacchi, [M]
ai TS e alle prove, e riceve un bonus di
+2 alla For

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… Mite ammonimento di NyborF Il bersaglio è frastornato per 1d4 rnd, Am (3) V,S,F 1a Vicino Una creatura vivente 1 rnd / liv Temp nega Sì 113GGF
dopodiché ha –2 ai TxC, ai TS e alle [M]
prove, ed è distratto
… Molte fauci Una serie di fauci / liv attacca i nemici Inv [H] V,S,M 1a Medio Un paio di fauci fluttuanti nel vuoto / 3 rnd Rif dimez Sì 113GGF
infliggendo 1d4 danni liv (max 10 paia)
… Morte apparente Fa apparire come morta una creatura Nec V,S 1a Contatto 1 creatura vivente consenziente il cui 1 ora / liv – Sì 97 TS
vivente consenziente liv o i cui DV non superino quelli
dell’incantatore
… Muro di catene Crea una barriera di catene intrecciate Evo (5) V,S,M 1a Medio Un muro la cui area può arrivare fino 1 min / liv Nessuno No 99 LFT
dotata di 20 pf / 4 liv dell’incantatore a un quadrato con lato di 1,5 m / liv
(F) (*)
… Muro di vento Respinge frecce, piccole creature e gas Inv V,S,M/FD 1 a Medio Muro lungo fino a 3 m / liv e alto 1,5 1 rnd / liv Nessuno (*) Sì 262
m / liv (F)
… Nube maleodorante Vapori nauseanti per 1 rnd / liv Evo (5) V,S,M 1a Medio Nube in una propagazione del raggio 1 rnd / liv Tem nega (*) No 263
di 9 m, altezza di 6 m
… Occhi dello zombi L’incantatore può vedere attraverso gli Div [P] V,S,F 30 min Personale Incantatore e uno zombi 1 ora per liv (I) Nessuno Sì 101 LFT
occhi di uno zombi
… Occhio del diavolo L’incantatore è in grado di vedere Div [P] V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 101 LFT
anche nell’oscurità magica entro 9 m
… Pagina segreta Cambia l’aspetto di una pagina per Tra V,S,M 10 min Contatto Pagina toccata, fino a 0,27 m2 di Permanente Nessuno No 266
nasconderne il reale contenuto dimensione
… Pagliuzze dolorose Crea una nube di luci scintillanti (1 Am (3) V,S, 1a Lungo Un cubo con spigolo di 3 m / liv 1 rnd / liv (I) Vol nega (*) Sì 104 LIE
cubo con spigolo di 3 m / liv) che [M] Sacrificio
frastorna le creature
… Palla di fuoco 1d6 danni / liv (max 10d6) nel raggio di Inv [L] V,S,M 1a Lungo Propagazione nel raggio di 6 m Istantanea Rif dimez Sì 266
6m
… Parola del terrore Risucchio di 1d3 al Car su un bersaglio Inv [P] V 1a Vicino Una creatura di allineamento buono Istantanea Temp nega Sì 102 LFT
… Pelle di ragno Il soggetto ottiene bonus di aumento a Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 10 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 60 SdF
bonus di armatura naturale, TS contro
veleni e prove di Nascondersi
… Pelle friabile L’armatura naturale del soggetto Tra V,S 1a Medio Una creatura 1 rnd / liv Tem nega Sì 48 Sud
diventa friabile, incrementando i danni
inferti dalle armi
… Pena d’amore [Corrotto] Infligge 1d6 danni / 2 liv alla persona Inv [M,P] V,S, 1a Medio Una creatura vivente Istantanea Nessuno Sì 103 LFT
più amata dal soggetto Corrotto
… Percezione tellurica Garantisce percezione tellurica fino a Tra V,S,F/FD 1a Personale Incantatore 10 min / liv (I) Vol nega (in) Sì (in) 60 SdF
una distanza di 9 m
… Ponte sonoro Ponte invisibile unisce gli estremi di Evo (5) V,S,FD 1a Vicino Un ponte sonoro largo 1,5 m, spesso Conc + 1 rnd / liv Nessuno Sì 69 SS
uno spazio di 3 m / liv [T] 2,5 cm e lungo fino a 3 m / liv
… Porta nodale Permette il teletrasporto tra nodi Evo (13) V 1a * L’incantatore e oggetti toccati o altre Istantanea Nessuno o Vol No e Sì 61 SdF
terrestri conosciuti [U] creature consenzienti toccate che nega (og) (og)
pesano fino a 25 kg / liv
… Potenziamento incorporeo Conferisce bonus ai non morti Nec [P] V,S,M 1Rcompl Vicino 1 non morto incorporeo / liv 24 ore Nessuno No 68 LM
incorporei
… Potenziare famiglio Il famiglio acquista un mod di +2 ai TS, Uni V,S 1a Contatto Famiglio 1 ora / liv No (in) Sì 99 TS
al TxC e alla CA
… Potenziare famiglio Famiglio riceve bonus +2 a TS, TxC, Uni V,S 1a Contatto Famiglio toccato 1 ora / liv Nessuno Si (in) 117pAR
danni e CA per 1 ora / liv
… Protezione dall’energia Assorbe 12 danni / liv da un tipo di Abi V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 10 min / liv o finché Tem nega (in) Sì (in) 274
energia non viene scaricato
… Raggio di esaurimento Raggio che rende il soggetto esausto Nec V,S,M 1a Vicino Raggio 1 min / liv Tem parz (*) Sì 276
… Rapidità del serpente della Gli alleati compiono immediatamente Tra V,S,M/FD 1 a Medio Alleati in un’esplosione del raggio di Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 38 Min
legione un attacco 6m
… Respingere frecce Come “protezione” dalle frecce, tranne Abi V,S,F 1a Personale Incantatore 10 min / liv o finché Nessuno (*) Sì (in) 119MdF
per il fatto che le frecce respinte non viene scaricato
vengono rispedite contro chi le ha
lanciate
… Respirare aria I soggetti possono respirare aria Tra S,M/FD 1a Contatto Creature viventi toccate 2 ore / liv (*) Vol nega (in) Sì (in) 70 SS
liberamente
… Respirare sott’acqua Il soggetto può respirare sott’acqua Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creature viventi toccate 2 ore / liv (*) Vol nega (in) Sì (in) 279
… Restringere oggetto L’oggetto si riduce a un sedicesimo Tra V,S 1a Contatto Un oggetto toccato fino a 54 dm3 / 1 giorno / liv (*) Vol nega (og) Sì (og) 279
della sua taglia liv
… Rigonfiamento necroticoF Il soggetto con la ciste subisce 1d6 Nec [P] V,S,F 1a Medio Creatura vivente con ciste necrotica Istantanea Nessuno No 69 LM
danni / liv
… Ripara danni gravi ”Cura” 3d8 danni +1 danno / liv (max Tra V,S 1a Contatto Costrutto toccato Istantanea – Sì (in) 99 TS
+15) ad un costrutto
… Ripara danni gravi ”Cura” 3d8 danni +1 danno / liv (max Tra V,S 1a Contatto Costrutto toccato Istantanea – Sì (in) 38 Min
+15) ad un costrutto
… Ripara danni gravi Ripara 3d8 danni +1 danno / liv (max Tra V,S 1a Contatto Costrutto toccato Istantanea Nessuno No 119pAR
+15) a qualsiasi costrutto
… Riposo inviolato Conserva un cadavere Nec V,S,M/FD 1 a Contatto Cadavere toccato 1 giorno / liv Vol nega (og) Sì (og) 282
… Risolutezza di Phieran Bonus sacro di +4 ai TS contro gli Abi [D] V,S,FD 1a 6m 1 creatura buona / liv in 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 107 LIE
[Santificato] incantesimi con il descrittore del male un’esplosione del raggio di 6 m
centrata sull’incantatore
… Ritorsione ectoplasmica Gli attaccanti incorporei subiscono 1d6 Abi V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv (I) – – 70 LM
danni +1 danno / liv
… Ronzio sonoro Elimina la necessità di concentrarsi per Inv [T] V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv (I) – – 71 SS
mantenere il successivo incantesimo
lanciato
… Rune esplosive Infliggono 6d6 danni quando vengono Abi [H] V,M 1a Contatto Un oggetto toccato che non pesi più Permanente finché * Sì 284
lette di 5 kg non viene scaricato
(I)
… Sacca d’ombra ND Ill (10) V,S 1a Contatto Un cerchio del diametro di 30 cm 1 min / liv (I) No No 37MdP
… Saltare di massa Molte creature ottengono dei bonus alle Tra V,S,M 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una 1 min / liv (in) Vol nega (in) Sì 49 Sud
prove di Saltare dall’altra
… Scavare Crescono artigli e ottiene velocità di Tra V,S,F/FD 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv (I) Vol nega (in) Sì (in) 62 SdF
scavare di 3 m
… Scavare ND Tra V,S,M 1a Personale Incantatore 1 min / liv (I) – – 191 rFR
… Scritto illusorioM Solo il lettore designato è in grado di Ill (1) V,S,M 1 min o Contatto Un oggetto toccato del peso non 1 giorno / liv (I) Vol nega (*) Sì 287
leggerlo [M] più (*) superiore a 5 kg
… Scurovisione profonda Il soggetto può vedere fino a 18 m Tra V,S,M 1a Contatto Cretura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 62 SdF
nell’oscurità magica
… Segno del sigilloM Sigillo magico protegge porta o Abi V,S,M 1 rnd Vicino Una porta, forziere o portale di Permanente Rif dimez (*) No 123pAR
forziere, infligge 1d4 danni / liv (max dimensioni fino a 2,7 m² / liv
10d4) se aperto
… Sentiero degli eroi L’incantatore ottiene un consiglio divino Div V, 1a Personale Incantatore 1 decisione (*) – – 108 LIE
[Santificato] da parte di un potere superiore Astinenza
… Serpenti di Theggeron Le braccia dell’incantatore diventano Tra [P] S, Corrotto1 a Personale Incantatore 1 min / liv – – 108 LFT
[Corrotto] serpenti con una portata di 3 m,
attacco +10 e 1d8 danno più veleno

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… Sfera di invisibilità Rende invisibili coloro che si trovano Ill (9) V,S,M 1a Personale Una sfera con raggio di 3 m attorno 10 min / liv (I) Nessuno, Vol No, Sì 291
nel raggio di 3 m o Contatto alla creatura toccata o all’oggetto nega (in, og) (in, og)
toccato
… Sfera scintillante Una propagazione del raggio di 6 m Inv V,S,M 1a Lungo Propagazione del raggio di 6 m Istantanea Rif dimez Sì 124MdF
infligge 1d6 danni da elettricità / liv
… Sigillo del serpente M
Crea simboli di testo che immobilizzano Evo (5) V,S,M 10 min Contatto Un libro o uno scritto toccato * Rif nega No 292
il lettore [H]
… Silenzio sospeso di Khelben M
Gli oggetti vengono programmati in Ill (9) V,S,M 1a Contatto Un oggetto Permanente o finché Nessuno (og) No (og) 125MdF
modo da creare un’area di silenzio a non viene scaricato;
comando dell’incantatore 6 rnd (*)
… Soffio acido di Mestil Un cono acido infligge 1d6 danni / liv Evo (5) V,S,M 1a Vicino Cono Istantanea Rif dimez Sì 125MdF
[A]
… Sollievo Gli alleati acquisiscono +2 alla For e Am [M] V,S 1a 24 m Alleati in una propagazione del 1 rnd / liv Vol nega (in) Sì (in) 108 LIE
alla Des, +1,5 m di velocità raggio di 24 m centrata
sull’incantatore
… Sonno profondo Fa cadere nel sonno 10 DV di creature Am (3) V,S,M 1 rnd Vicino Alcune creature viventi entro 1 min / liv Vol nega Sì 296
[M] un’esplosione del raggio di 3 m
… Spia telepatica [Santificato] L’incantatore ascolta le comunicazioni Div Sacrificio 1 a Personale Emanazione del raggio di 3 m / liv 1 rnd / liv (I) Nessuno No 109 LIE
telepatiche tra le creature
… Sradicare terra Infligge 1d8 danni / liv a creature di Abi [U] V,S,M 1a 12 m Esplosione del raggio di 12 m, Istantanea Temp dimez Sì 63 SdF
terra (max 10d8) centrata sull’incantatore
… Stelle di Arvandor Minuscole esplosioni simili a stelle Inv [D,H] V,S 1a Vicino Fino a 1 creatura o 1 oggetto / rnd 1 min / liv (I) Nessuno No 109 LIE
infliggono 1d8 danni ciascuna
… Stretta di pietra Braccio fatto di terriccio e roccia lotta Tra [U] V,S,M 1a Vicino Braccio di pietra animato 1 rnd / liv Nessuno Si 126pAR
con nemici
… Suggestione Spinge il soggetto a intraprendere Am (3) V,M 1a Vicino Una creatura vivente 1 ora / liv o finché Vol nega Sì 298
l’azione suggerita [F,M] non viene
completata
… Tempesta di nevischio Ostacola la visione e il movimento Evo (5) V,S,M/FD 1 a Lungo Un cilindro (raggio di 6 m, altezza di 1 rnd / liv Nessuno No 300
[I] 12 m)
… Tentacolo d’ombra inferiore Le ombre assumono forma di tentacoli Abi (10) S 1a Medio Un’ombra Conc (max 1 rnd / Nessuno No 189SdO
che intralciano gli avversari liv)
… Teschio di guardiaF Un teschio che grida quando la Nec V,S,F 1a Contatto Un teschio umanoide 1 ora / liv oppure Nessuno No 120GGF
creatura entra nell’area sorvegliata finché non viene
scaricato
… Tocco del vampiro Attacco di contatto che infligge 1d6 Nec V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata Istantanea / 1 ora Nessuno Sì 302
danni / 2 liv; l’incantatore guadagna i (*)
danni come pf
… Tocco di guarigione L’incantatore trasferisce fino a 1d6 dei Nec V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (*) Sì (in) 128MdF
propri pf / 2 liv, guarendo il bersaglio di
un pari ammontare
… Tocco di guarigione L’incantatore subisce fino a 1d6 / 2 liv Nec [D] V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 111 LIE
e guarisce il bersaglio di
quell’ammontare
… Tocco di Juiblex [Corrotto] Il soggetto si trasforma in fanghiglia Tra [P] V,S, 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Temp nega Sì 110 LFT
verde entro 4 rnd Corrotto
… Torcia del non morto Una creatura non morta ottiene un’aura Nec V,S,M 1a Vicino Un non morto corporeo 1 rnd / liv Vol nega (in) Sì (in) 128MdF
blu che le conferisce 2d4 danni
aggiuntivi negli attacchi in mischia
contro creature viventi
… Urlo di guerra Le creature entro un cono di 9 m Am (3) V 1a 9m Esplosione a forma di cono Istantanea Temp nega Sì 111 LIE
diventano tremanti per 1d4 rnd [M]
… Veleno del ragno A contatto, infligge 1d6 danni alla For, Nec V,S,M 1a Contatto Creatura toccata Istantanea (*) Temp nega (*) Sì 131MdF
ripetuti dopo 1 min
… Velocità 1 creatura / liv si muove più veloce, +1 Tra V,S,M 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una 1 rnd / liv Tem nega (in) Sì (in) 306
ai TxC, alla CA e ai TS sui Rif dall’altra
… Vista arcana L’incantatore riesce a vedere le aure Div V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv (I) – – 308
magiche
Ø Vista arcana Le auree magiche divengono visibili agli Div V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 103 TS
occhi dell’incantatore
… Vista cieca Conferisce la capacità vista cieca per 1 Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 133MdF
rnd / liv
… Volare Il soggetto vola ad una velocità di 18 m Tra V,S,F/FD 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 309

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LIVELLO 4
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
… Adattare forma ND Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Una o più creature viventi toccate 2 ore / liv (*) Nessuno No 33MdP
… Afflizione Contamina il soggetto con l’afflizione Nec [D] V,S 1a Contatto Creatura malvagia toccata Istantanea Temp nega Sì 90 LIE
scelta
Ø Agonia Acceca il soggetto e lo rende indifeso Nec [P] V,S 1a Vicino Una creatura umanoide 1 rnd / liv Temp nega Sì 84 LFT
per 1 rnd / liv, poi infligge –2 al TxC, ai
TS e alle prove per 1d3 min
… Agonia Rende creatura indifesa per il dolore Nec [P] V,S 1a Vicino Un umanoide 1 rnd / liv Temp nega Sì 150 pSA
… Allarme per portale superiore ND Abi V,S,F 1a Vicino Un portale interplanare 8 ore / liv (I) Nessuno No 33MdP
®
… Allucinazione mortale Un’illusione spaventosa uccide il Ill (1) [S, V,S 1a Medio Una creatura vivente Istantanea Vol dubita (se Sì 202
soggetto oppure gli infligge 3d6 danni M] si interagisce),
quindi Tem
parziale (*)
… Ancora dimensionale Impedisce il viaggio extradimensionale Abi V,S 1a Medio Raggio 1 min / liv Nessuno Sì (og) 203
… Animare mortiM Crea scheletri e zombi non morti Nec [P] V,S,M 1a Contatto Uno o più cadaveri toccati Istantanea Nessuno No 204
… Arma di energia Arma infligge danni da energia extra Tra V,S,FD 1a Personale Un’arma 1 rnd / liv Temp nega No 63 SS
(og, in)
… Armatura luminosa superiore Una luce scintillante attorno al Abi Sacrificio 1 a Contatto Una creatura buona toccata 1 ora / liv (I) Nessuno Sì (in) 91 LIE
[Santificato] bersaglio gli conferisce un bonus di
armatura +8, dissolve l’oscurità magica
e impone una penalità di –4 agli
attacchi in mischia dell’avversario
… Artiglio di Caligarde Appaiono degli artigli di forza che Inv [H] V,S,M 1a Medio Un artiglio invisibile di forza 1 rnd / liv (I) Nessuno No 102GGF
attaccano gli avversari o sorvegliano
un’area
… Assorbire forza [Corrotto] L’incantatore acquisisce 1/4 della For e Nec [P] V,S,F, 1a Personale Incantatore 10 min / liv – – 87 LFT
della Cos della creatura divorandola Corrotto
Ø Autometamorfosi L’incantatore assume una nuova forma Tra V 1a Personale Incantatore 1 ora / liv – – 93 TS
… Avvertire teletrasportoF Predice e ritarda di 1 rnd arrivo di Abi V,S,F 1 rnd Contatto Emanazione raggio di 1,5 m / liv 1 ora / liv Nessuno No 100pAR
creature teletrasportate in raggio di dalla creatura consenziente toccata
azione
… Bastone intralciante Bastone ferrato ottiene afferrare Tra V,F Veloce Contatto Bastone ferrato toccato 1 rnd / liv (I) Sì (in, og) Sì (in) 143 pAV
migliorato e può stritolare nemici in
lotta
… Budello di serpente Un tentacolo di 4,5 m si sviluppa dallo Tra V,S,F 1a Personale Un tentacolo magico a forma di 1 rnd / liv (I) – – 85MdF
stomaco dell’incantatore e attacca i serpente
suoi nemici
… Cascata esplosiva Una palla fiammeggiante rimbalza Inv [L] V,S,M 1a Vicino 1 quadrato con lato di 1,5 m / liv, Istantanea Rif dimez Sì 88MdF
infliggendo 1d6 danni da fuoco / liv tutti collegati a formare un’unica fila
(F)
… Catene danzanti Anima una catena / liv Tra V,S 1a Vicino Una catena / liv entro il raggio di 1 min / liv Nessuno No 88 LFT
azione
… Cavalcatura eterea ND Evo (5) V,S 10 min 0m Una cavalcatura quasi-reale, più una 1 ora / liv Nessuno No 34MdP
cavalcatura aggiuntiva / 2 liv
… Charme sui mostri Convince un mostro che l’incantatore è Am (2) V,S 1a Vicino Una creatura vivente 1 giorno / liv Vol nega Sì 214
suo alleato [M]
… Colata metallica di Ghorus Fonde oggetti di metallo senza calore Tra [S] V,S,M 1a Vicino Oggetti metallici fino ad un peso di 1 rnd Vol nega (og) Sì (og) 90MdF
Toth 2,25 kg / liv
… Confusione Rende bizzarro il comportamento del Am (3) V,S,M/FD 1 a Medio Tutte le creature entro un raggio di 1 rnd / liv Vol nega Sì 216
soggetto per 1 rnd / liv [M] 4,5 m
… Contagio Infetta il soggetto con la malattia scelta Nec V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata Istantanea Tem nega Sì 217
… Costrizione inferiore Comanda un soggetto con 7 DV o Am V 1 rnd Vicino Una creatura vivente con 7 DV o 1 giorno / liv o Vol nega Sì 220
meno meno finché non viene
scaricato (I)
… Creazione minore Crea un oggetto di tessuto o di legno Evo (5) V,S,M 1m 0m Oggetto non magico incustodito di 1 ora / liv (I) Nessuno No 221
materia vegetale inanimata fino a 27
dm3 / liv
… Crescita corallina Fa crescere il corallo nella forma Tra V,S,M 1a Vicino Un cubo di corallo con spigolo di 1,5 Permanente Nessuno No 45 Sud
desiderata m / liv (F)
… Cupa vendetta Strappa una mano a un bersaglio, Nec [P] V,S, Non 1a Medio Un umanoide vivente Istantanea Temp nega Sì 90 LFT
infliggendo 6d6 danni, poi la mano morto
attacca il bersaglio
… Debilitazione Il soggetto ottiene 1d4 liv negativi Nec V,S 1a Vicino Raggio di energia negativa Istantanea Nessuno Sì 222
… Determinare resistenza Bonus +10 a prove di livello Div V,S Veloce Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 103pAR
dell’incantatore per sconfiggere la
resistenza agli incantesimi di una
creatura
… Disperazione opprimente I soggetti subiscono –2 ai TxC, per i Am (3) V,S,M 1a 9m Esplosione a forma di cono 1 min / liv Vol nega Sì 225
danni, ai TS e alle prove [M]
… Distorcere evocazione Crea un’area entro la quale soltanto le Tra [P] V,S 1a Medio Propagazione del raggio di 15 m 1 ora / liv – – 91 LFT
creature malvagie possono essere
evocate
… Distorcere portale ND Tra V,S,M 1a Vicino Un portale interplanare 1 rnd / liv Nessuno (per il No 35MdP
portale); Vol
nega (chi usa)
… Dolore liquido Estrae una dose di dolore liquido da Nec V,S,F 1 giorno Contatto Una creatura vivente Permanente Temp nega Sì 92 LFT
una vittima torturata
… Dominazione necroticaF Controlla completamente il soggetto Nec [P] V,S,F 1 rnd Vicino Creatura vivente con ciste necrotica 1 giorno / liv Vol nega Sì 64 LM
con la ciste
… Evoca mostri IV Richiama una creatura extraplanare che Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 4°:1 oppurre 3°:1d3 oppurre 2°– 1 rnd / liv (I) Nessuno No 234
combatte per l’incantatore (*) 1°:1d4+1
Ø Evoca non morti IV Evoca non morti che si battono per Evo (4) V,S,F 1Rcompl Vicino 1 o più creature evocate, non più di 1 rnd / liv Nessuno No 94MdF
l’incantatore [P] 2 possono trovarsi oltre 9 m l’una
dall’altra
… Evoca non morti IVF Evoca dei non morti che combattono Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino Una o più creature evocate, entro 9 1 rnd / liv Nessuno No 65 LM
per l’incantatore [P] m l’una dall’altra
… Evoca non morti IV F
Evoca dei non morti che combattono Evo (4) V,S,F 1Rcompl Vicino Una o più creature evocata, entro 9 1 rnd / liv Nessuno No 107GGF
per l’incantatore [P] m l’una dall’altra
… Evocazione perfetta Crea un’area entro la quale è possibile Tra [D] V,S 1a Medio Propagazione del raggio di 12 m 1 ora / liv Nessuno No 97 LIE
evocare solo creature buone
… Fendere la terra Eruzione infligge 5d6 danni / liv a tutti Tra [L] V,S 1a Medio Propagazione con raggio di 6 m, +3 Istantanea Nessuno No 65 SS
coloro che sono nell’area m / liv
… Fortificare famiglio Il famiglio acquista un bonus di +2 Uni V,S 1a Contatto Famiglio 1 ora / liv No (in) Sì 95 TS
all’armatura naturale ed una probabilità
del 25% di evitare i colpi critici

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… Fortificare famiglio Famiglio ottiene 2d8 pf temporanei, +2 Uni V,S 1a Contatto Famiglio toccato 1 ora / liv Nessuno Si (in) 107pAR
ad armatura, probabilità del 25% di
evitare danni extra da attacco furtivo e
da colpo critico
… Fossa illusoria Crea illusione di una fossa profonda 6 Ill (6) V,S 1a Vicino Immagine di 3 m per 3 m per 6 m Permanente Vol dubita (se No 66 SS
m si interagisce)
… Fulgore ardente Sfera di luce acceca creature, infligge Inv [L,O] V,S,M 1a Lungo Propagazione con raggio di 15 m 1 rnd / liv Nessuno e Sì 108pAR
2d6 danni da fuoco in propagazione Tem parz (*)
con raggio di 15 m
… Fulmine funesto di Sinsabur Una folgore di energia oscura infligge Nec V,S 1a Medio Una linea larga 1,5 m della lunghezza Istantanea Rif dimez Sì 49 Est
1d3 danni alla For e alla Cos, +1 / 4 liv del raggio di azione
… Globo di acido Contatto a distanza, 1d6 danni da acido Evo (5) V,S 1a Vicino Un globo di acido Istantanea Tem parz No 109pAR
/ liv e bersaglio potrebbe essere [A]
infermo
… Globo di elettricità Contatto a distanza, 1d6 danni da Evo (5) V,S 1a Vicino Un globo di elettricità Istantanea Tem parz No 110pAR
elettricità / liv e bersaglio potrebbe [G]
essere intralciato
… Globo di forza Una serie di globi di forza infligge 1d6 Inv [H] V,S 1a Medio Una o più creature od oggetti, entro Istantanea Tem dimez o Sì 50 Est
danni / liv, da ripartire su vari bersagli 9 m l’uno dall’altro Rif dimez (*)
… Globo di forza Globo di forza infligge 1d6 danni / liv Evo (5) V,S 1a Vicino Un globo di forza Istantanea Tem parz No 110pAR
(max 10d6) [H]
… Globo di freddo Contatto a distanza, 1d6 danni da Evo (5) V,S 1a Vicino Un globo di freddo Istantanea Tem parz No 110pAR
freddo / liv e bersaglio potrebbe essere [I]
accecato
… Globo di fuoco Contatto a distanza, 1d6 danni da Evo (5) V,S 1a Vicino Un globo di fuoco Istantanea Tem parz No 110pAR
fuoco / liv e bersaglio potrebbe essere [L]
frastornato
… Globo di invulnerabilità Impedisce gli effetti di incantesimi dal Abi V,S,M 1a 3m Emanazione sferica del raggio di 3 m 1 rnd / liv (I) Nessuno No 240
inferiore 1° al 3° liv centrata sull’incantatore
… Globo di suono Contatto a distanza, 1d4 danni sonori / Evo (5) V,S 1a Vicino Un globo di suono Istantanea Tem parz No 110pAR
liv e bersaglio potrebbe essere [T]
assordato
… Globo viscido Attacco di contatto a distanza che Evo V,S,M 1a Medio Una creatura 1 ora / liv Rif nega Sì 58 SdF
scaglia un globo di colla del diametro di
1,5 m contro il bersaglio
… Gravità innegabile della Le creature volanti perdono la capacità Tra V,S,M 1a Lungo Creature in un’esplosione del raggio Una creatura volante 1 min / liv Vol neg 36 Min
legione di volare di 6 m
… Grido Rende sordi i soggeti all’interno del Inv [T] V 1a 9m Esplosione a forma di cono Istantanea Tem parz o Rif Sì (og) 240
cono (2d6 rnd) e infligge 5d6 danni dimez (og) (*)
sonori
Ignora 10 danni per ciascun Abi V,S,M 1a Contatto Creatura 10 min / liv o finché non viene Vol nega (in) Sì (in) 269
attacco toccata scaricato
… Individuazione dello Avverte l’incantatore di chi lo spia Div V,S,M 1a 12 m Emanazione del raggio di 12 m 24 ore Nessuno No 245
scrutamento magicamente centrato sull’incantatore
… Ingrandire persone di massa Ingrandisce diverse creature Tra V,S,M 1 rnd Vicino 1 creatura umanoide / liv, entro 9 m 1 min / liv (I) Tem nega Sì 247
l’una dall’altra
… Inviare speculare L’incantatore invia la sua immagine ad Inv V,S,F * * Una creatura vivente Istantanea Nessuno No 95 LFT
uno specchio e può vedere e parlare
attraverso di essa
… Invisibilità superiore Funziona come ”invisibilità”, ma il Ill (9) V,S 1a Personale Incantatore o creatura toccata 1 min / liv (I) Vol nega (in) Sì (in) o 249
soggetto può attaccare e rimanere o Contatto Sì (in,
invisibile og)
… Lama anatemaM Un’arma tagliente diventa un’arma Tra V,S,M 1a Contatto Arma toccata 1 rnd / liv Vol nega (in, Sì (in, 50 Est
anatema og) og)
… Lancia del tuono Una lancia di forza infligge 2d6 danni, Inv [H] V,S,M 1a 0m Un bagliore a forma di lancia 1 rnd / liv (I) – – 70 FRA
inoltre è in grado di dissolvere gli effetti
di forza
… Localizza creatura Indica la direzione di una creatura Div V,S,M 1a Lungo Un cerchio centrato sull’incantatore 10 min / liv Nessuno No 253
familiare del raggio di 120 m + 12 m / liv
… Luminosità celestiale Gli oggetti emanano una luce brillante Inv [D,O] V,S 1a Contatto Oggetto toccato 1 giorno / liv (I) Nessuno No 102 LIE
nel raggio di 36 m, danneggiando i non
morti e gli esterni malvagi
… Manto di Ilyykur Un’aura conferisce un bonus di +1 / 3 Abi V,S,M 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv (I) – – 51 Est
liv contro gli incantesimi e le capacità
magiche e resistenza all’elettricità 15
… Manto solare [Santificato] Emette luce come “luce diurna”; il Abi S, 1a Contatto Una creatura toccata 1 rnd / liv Nessuno No 102 LIE
bersaglio acquisisce riduzione del Sacrificio
danno 5/-; scarica su un avversario 5
danni ogni volta che il bersaglio subisce
danni in mischia
… Metamorfosi Conferisce a un soggetto consenziente Tra V,S,M 1a Contatto 1 creatura vivente consenziente 1 min / liv (I) Nessuno No 256
una nuova forma toccata
Ø Metamorfosi Conferisce al soggetto una nuova Tra V,S,M 1a Medio 1 creatura Permanente Tem nega (*) Sì 96 TS
forma
… Muro del bene Funziona come “cerchio magico contro Abi [D] V,S,M/FD 1 a Vicino Muro la cui area è fino ad un 10 min / liv Vol nega (in) Sì (*) 111MdF
il male” tranne per il fatto che solo un quadrato con lato di 3 m / liv oppure
lato del muro è quello ‘ostile’ una sfera o semisfera con un raggio
fino a 1,5 m / 2 liv
… Muro del caos Funziona come “cerchio magico contro Abi [E] V,S,M/FD 1 a Vicino Muro la cui area è fino ad un 10 min / liv Vol nega (in) Sì (*) 111MdF
la legge” tranne per il fatto che solo un quadrato con lato di 3 m / liv oppure
lato del muro è quello ‘ostile’ una sfera o semisfera con un raggio
fino a 1,5 m / 2 liv
… Muro del male Funziona come “cerchio magico contro Abi [P] V,S,M/FD 1 a Vicino Muro la cui area è fino ad un 10 min / liv Vol nega (in) Sì (*) 111MdF
il bene” tranne per il fatto che solo un quadrato con lato di 3 m / liv oppure
lato del muro è quello ‘ostile’ una sfera o semisfera con un raggio
fino a 1,5 m / 2 liv
… Muro della legge Funziona come “cerchio magico contro Abi [N] V,S,M/FD 1 a Vicino Muro la cui area è fino ad un 10 min / liv Vol nega (in) Sì (*) 111MdF
il caos” tranne per il fatto che solo un quadrato con lato di 3 m / liv oppure
lato del muro è quello ‘ostile’ una sfera o semisfera con un raggio
fino a 1,5 m / 2 liv
… Muro di catene mortali Crea una barriera di catene intrecciate Evo (5) V,S,M 1a Medio Un muro la cui area può arrivare fino 1 min / liv Rif dimez No 99 LFT
dotata di 20 pf / 4 liv dell’incantatore e a un quadrato con lato di 1,5 m / liv
infligge 3d6 danni a chi si trova entro (F) (*)
1,5 m
… Muro di dolore Un muro infligge dolore su coloro che Nec [P] V,S,F 1a Vicino Una parete la cui area equivale a un 1 rnd / liv (I) Vol nega Sì 47 Sud
lo attraversano massimo di un quadrato con lato di 3
m / liv
… Muro di fuoco Infligge 2d4 danni da fuoco fino a 3 m Inv [L] V,S,M/FD 1 a Medio Un velo di fiamme opache lungo fino Conc + 1 rnd / liv Nessuno Sì 259
e 1d4 danni fino a 6 m. Passare a 6 m / liv oppure un anello di fuoco
attraverso il muro infligge 2d6 danni con un raggio fino a 1,5 m / 2 liv;
+1 danno / liv entrambi alti 6 m

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… Muro di ghiaccio ”Piano di ghiaccio” crea un muro con Inv [I] V,S,M 1a Medio Un piano di ghiaccio ancorato, fino 1 min / liv Rif nega (*) Sì 259
15 pf +1 pf / liv, o ”semisfera” può ad un quadrato con lato di 3 m / liv o
intrappolare delle creature al suo una semisfera di ghiaccio con un
interno raggio fino a 90 cm + 30 cm / liv
… Muro di sabbia La sabbia turbinante blocca gli attacchi Evo (5) V,S,M/FD 1 a Medio Un muro di sabbia di area del lato Conc + 1 rnd / liv Nessuno No 114GGF
a distanza e rallenta coloro che la [U] pari fino a 1,5 m / liv (F)
attraversano
… Muro illusorio Un muro, un pavimento o un soffitto Ill (6) V,S 1a Vicino Immagine di 30 cm x 3 m x 3 m Permanente Vol dubita (se No 262
sembrano reali ma in realtà vi si può si interagisce)
passare attraverso
… Nebbia forgorante Genera una nebbia che infligge danni Evo [G] V,S 1a Medio Nebbia che si propaga nel raggio di 6 1 rnd / liv Rif dimez No 48 Sud
folgoranti m, alta 6 m
… Nebbia radiosa Funziona come ”nebbia solida”, ma Evo (5) V,S, 1a Medio Nebbia che si propaga entro un 1min / liv Temp parz (*) Sì (*) 103 LIE
abbaglia o acceca le creature al suo [D] Astinenza raggio di 6 m, alta 6 m
interno
… Nebbia solida Blocca la visuale e rallenta il Evo (5) V,S,M 1a Medio Nebbia in una propagazione del 1 min / liv Nessuno No 262
movimento raggio di 9 m, altezza di 6 m
… Occhio arcano Un occhio fluttuante invisibile si muove Div (12) V,S,M 10 min Illimitato Sensore magico 1 min / liv (I) Nessuno No 264
a 9 m per rnd
… Ombra di una evocazione Simula evocazioni inferiori al 4° liv, ma Ill (10) V,S 1a * * * Vol dubita (se No (*) 264
reali solo al 20% si interagisce);
variabile (*)
… Onda di energia negativa Un’ondata di energia negativa Nec V,S 1a 15 m Esplosione del raggio di 15 m, Istantanea (*) Vol nega (*) Sì 99 TS
intimorisce oppure rinforza 1d6 DV/ liv centrato sull’incantatore
(max 15d6) non morti
… Oscurità dannata L’oscurità infligge 2d6 o 1d6 danni / Inv [P,R] V,M/FD 1a Contatto Oggetto toccato 10 min / liv (I) Nessuno No 102 LFT
rnd
… Ossa di ferro Un non morto corporeo ottiene un Tra V,S,F 1a Contatto Creatura corporea non morta toccata 10 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 113MdF
bonus all’armatura naturale di +5
… Paura I soggetti all’interno del cono fuggono Nec V,S,M 1a 9m Esplosione a forma di cono 1 rnd / liv o 1 rnd Vol parziale Sì 268
per 1 rnd / liv [S,M] (*)
… Pelle di pietraM
… Porta dimensionale Teletrasporta l’incantatore per una Evo (13) V 1a Lungo Incantatore e oggetti toccati oppure Istantanea Nessuno o Vol No o Sì 270
breve distanza altre creature toccate consenzienti nega (og) (og)
… Portale traslucidoF Rende trasparente un portale bersaglio Div (12) V,S,F/FD 10 min Vicino Un portale 1 min / liv Nessuno No 62 SdF
… Portatore di pestilenza ND Nec V,S 1a Contatto Creatura vivente toccata * Tem nega Sì 191 rFR
… Potenza abissale L’incantatore acquisisce+2 For, Cos, Evo (4) V,S,M, 1a Personale Incantatore 10 min / liv – – 104 LFT
Des e resistenza agli incantesimi [P] Demone
Ø Potenziatore di incantesimi Si lancia come un’azione gratuita e Tra V * Personale Uno degli incantesimi dell’incantatore 1 rnd – – 116MdF
conferisce un bonus di +2 al successivo
incantesimo lanciato dall’incantatore
… Potenziatore di incantesimi Consente all’incantatore di lanciare un Tra V 1a Personale Incantatore 1 rnd – – 117GGF
altro incantesimo nello stesso rnd a un
liv dell’incantatore +2
… Potenziatore mnemonico di Prepara incantesimi extra o ne Tra V,S,M,F 10 min Personale Incantatore Istantanea – – 272
F
Rary recupera uno appena lanciato (solo per
i maghi)
… Potere degli inferi L’incantatore acquisisce +2 alla CA e Evo (5) V,S,M, 1a Personale Incantatore 10 min / liv – – 105 LFT
+1 alla riduzione del danno esistente [P] Diavolo
… Pozione di Darsson Crea una pozione che deve essere Tra V,S 1Rcompl Contatto Ampolla di acqua toccata 1 ora / liv Vol nega (og) Sì (og) 116MdF
usata entro 1 ora / liv
… Pozzo delle ombre I bersagli penetrano in passaggio Ill (10) V,S 1a Vicino Una creatura 1 rnd / liv Vol nega Sì 116MdF
planare buio e tenebroso da cui
riemergono spaventati
… Ragnatela danzante M
Filamenti di energia infliggono 1d6 Inv [D] V,S,M/FD 1 a Medio Esplosione del raggio di 6 m Istantanea Rif dimez (*) Sì 105 LIE
danni non letali / liv e intralciano le
creature malvagie per 1d6 rnd
… Resistere agli elementi di Ignora 12 danni / rnd da un tipo di Abi V,S,FD 1a Contatto 1 creatura / liv, entro 9 m l’una 1 min / liv – Sì 99 TS
massa energia dall’altra
… Resistere all’energia di massa Creature bersaglio ignorano danni da Abi V,S,FD 1a Vicino Una creatura / liv, entro 9 m l’una 10 min / liv Tem nega (in) Si (in) 119pAR
tipo di energia specificato dall’altra
… Ridurre persone di massa Riduce diverse creature Tra V,S,M 1 rnd Vicino 1 creatura umanoide / liv, entro 9 m 1 min / liv (I) Tem nega Sì 280
l’una dall’altra
… Rimuovi maledizione Libera un oggetto o una persona da Abi V,S 1a Contatto Creatutra o oggetto toccato Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 281
una maledizione
… Ripara danni critici ”Cura” 4d8 danni +1 danno / liv (max Tra V,S 1a Contatto Costrutto toccato Istantanea – Sì (in) 99 TS
+20) ad un costrutto
… Ripara danni critici ”Cura” 4d8 danni +1 danno / liv (max Tra V,S 1a Contatto Costrutto toccato Istantanea – Sì (in) 38 Min
+20) ad un costrutto
… Ripara danni critici Ripara 4d8 danni +1 danno / liv (max Tra V,S 1a Contatto Costrutto toccato Istantanea Nessuno No 119pAR
+20) a qualsiasi costrutto
… Riparo sicuro di Leomund Crea un solido rifugio Evo (5) V,S,M,F 10 min Vicino Struttura quadrata con lato di 6 m 2 ore / liv (I) Nessuno No 282
(*)
… Ritorsione Il bersaglio è maledetto se usa Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata Permanente o finché Vol nega Sì 121MdF
incantesimi contro un’altra creatura non viene scaricato
… Sangue bruciante Il bersaglio subisce 1d8 danni da acido Nec V,S,M 1a Medio Una creatura vivente (*) 1 rnd / liv (I) Tem parz (*) Si 120pAR
+ 1d8 danni da fuoco / rnd
… Scagliare maledizione –6 ad una caratteristica, –4 ai TxC, ai Nec V,S 1a Contatto Creatura toccata Permanente Vol nega Sì 285
TS e alle prove; oppure il 50% di
perdere ogni azione
… Schermo dissolvente di Crea una barriera che dissolve la magia Abi V,S,M 1a Vicino Muro la cui area è fino a 1 quadrato 1 min / liv (I) – – 100 TS
Otiluke per contatto con lato di 3 m / liv oppure una sfera
o una semisfera con raggio fino a 30
cm / liv
… Schermo dissolvente di “Dissolvi magie” mirato su qualsiasi Abi V,S,M 1a Vicino Muro di energia la cui area è fino a 1 min / liv (I) Nessuno No 121pAR
Otiluke creatura e oggetto incustodito, max un quadrato con lato di 3 m / liv, o
+10 a prova di livello dell’incantatore una sfera o semisfera con un raggio
fino a 30 cm / liv
… Scintille Una nube di particelle scintillanti Evo (5) V,S,M 1a Lungo Propagazione del raggio di 3 m / liv 1 min / liv Nessuno No 49 Sud
evidenzia le creature invisibili
… Scolpire pietra Plasma la pietra in qualsiasi forma Tra [U] V,S,M/FD 1 a Contatto Pietra o oggetto di pietra toccato fino Istantanea Nessuno No 287
a 270 dm3 + 27 dm3 / liv
… Scoppio di fiamme Cono di fuoco 18 m (1d6 danni / liv) Evo (5) V,S,M 1a 18 m Esplosione a forma di cono Istantanea Rif dimez No 39 Min
[L]
… Scoppio di fiamme Cono di fuoco di 18 m (1d6 danni / liv) Evo (5) V,S,M 1a 18 m Esplosione a forma di cono Istantanea Rif dimez No 122pAR
[L]
… ScrutareF Spia soggetti a distanza Div V,S,M/FD, 1 ora * Sensore magico 1 min / liv Vol nega No 288
F
… Scudo di fuoco Le creature che attaccano l’incantatore Inv [I o V,S,M/FD 1 a Personale Incantatore 1 rnd / liv (I) – – 289
subiscono danni da fuoco; l’incantatore L]
è protetto dal calore o dal freddo

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… Scudo radioso Le creature che attaccano l’incantatore Inv [D,G] V,S, 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv (I) – – 108 LIE
subiscono danni da elettricità; Astinenza
l’incantatore è protetto dall’elettricità
… Scurovisione di massa Permette di vedere fino a 18 m Tra V,S,M 1a 3m Tutte le creature entro un raggio di 3 1 ora / liv – – 101 TS
nell’oscurità totale m centrato sull’incantatore
… Scurovisione di massa Creature in raggio di 3 m ottengono Tra V,S,M 1a 3m L’incantatore e tutti gli alleati in un 1 ora / liv Vol nega (in) Si (in) 122pAR
capacità di vedere fino a 18 m in esplosione con raggio di 3 m
oscurità totale incentrata sull’incantatore
… Scurovisione superiore Il soggetto è in grado di vedere nel Tra V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 52 Est
buio senza limiti di distanza
Ø Sfera acida Contatto a distanza, 1d6 danni da acido Inv [A] V,S 1a Vicino 1 o più creature od oggetti entro 9 m Istantanea Tem dimez (*) Sì 101 TS
/ liv (max 15d6) suddivisi a discrezione l’una dall’altra
dell’incantatore
… Sfera defenestranteM Sfera grigia annebbiata butta a terra Inv [C] V,S,F 1a Medio Sfera con raggio di 60 cm 1 rnd / liv (I) Tem parz (*) Si 123pAR
nemici proni, li scaglia in aria per
conseguenti danni da caduta
… Sfera elastica di Otiluke Un globo di forza protegge ma Inv [H] V,S,M 1a Vicino Una sfera del diametro di 30 cm / liv 1 min / liv (I) Rif nega Sì 291
intrappola un soggetto centrata attorno a una creatura
Ø Sfera elettrica Contatto a distanza, 1d6 danni da Inv [G] V,S 1a Vicino 1 o più creature od oggetti entro 9 m Istantanea Tem dimez (*) Sì 101 TS
elettricità / liv (max 15d6) suddivisi a l’una dall’altra
discrezione dell’incantatore
Ø Sfera fredda Contatto a distanza, 1d6 danni da Inv [I] V,S 1a Vicino 1 o più creature od oggetti entro 9 m Istantanea Tem dimez (*) Sì 102 TS
freddo / liv (max 15d6) suddivisi a l’una dall’altra
discrezione dell’incantatore
Ø Sfera infuocata Contatto a distanza, 1d6 danni da Inv [L] V,S 1a Vicino 1 o più creature od oggetti entro 9 m Istantanea Tem dimez (*) Sì 102 TS
fuoco / liv (max 15d6) suddivisi a l’una dall’altra
discrezione dell’incantatore
Ø Sfera sonora Contatto a distanza, 1d6 danni da Inv [T] V,S 1a Vicino 1 o più creature od oggetti entro 9 m Istantanea Tem dimez (*) Sì 102 TS
suono / liv (max 15d6) suddivisi a l’una dall’altra
discrezione dell’incantatore
… Sfere energetiche di Tirumael Cinque sfere colorate attaccano Inv V,S,M 1a Vicino Cinque sfere fluttuanti 1 rnd / liv o finché Rif dimez (*) Sì (*) 124MdF
utilizzando o negando l’energia acida, [A,I,G, non viene scaricato
fredda, elettrica, sonora o del fuoco L,T]
… Sfortuna Il bersaglio ripete tutti i tiri, usa Div V,S,M 1a Vicino Una creatura 1 rnd / liv Vol nega Si 124pAR
risultato peggiore per 1 rnd / liv
… Sospensione L’oggetto toccato fluttua nell’aria a Tra V,S,M 1a Contatto Qualsiasi oggetto non vivente del 1d4 giorni +1 giorno Nessuno No 50 Sud
discrezione dell’incantatore, rimanendo peso massimo di 500 kg / liv / liv (I)
sul posto per giorni
… Spruzzo di diamanteM Abbaglia le creature malvagie per 2d6 Inv [D] V,S,M 1a 18 m Esplosione a forma di cono Istanatanea Rif dimez Sì 109 LIE
[Santificato] rnd e infligge 1d6 danni / liv (max
10d6) alle creature malvagie
… Stella insanguinataM Costrutto fluttuante che ferisce Evo (5) V,S,M 1a Medio Una stella insanguinata 1 rnd / liv Tem nega Sì 71 LM
l’avversario ogni volta che l’avversario
viene danneggiato
… Tempesta di ghiaccio La grandine infligge 5d6 danni in un Inv [I] V,S,M/FD 1 a Lungo Un cilindro (raggio di 6 m, altezza di 1 rnd Nessuno Sì 300
cilindro dell’ampiezza di 12 m 12 m)
… Tentacoli estesi +1,5 m alla portata dell’attacco con i Tra V,M 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 72 SS
tentacoli
… Tentacoli neri di Evard Tentacoli lottano con quanti si trovano Evo (5) V,S,M 1a Medio Propagazione del raggio di 6 m 1 rnd / liv (I) Nessuno No 300
in una propagazione del raggio di 4,5
m
… Terreno illusorio Fa apparire un tipo di terreno come un Ill (9) V,S,M 10 min Lungo Un cubo con spigolo di 9 m / liv (F) 2 ore / liv (I) Vol dubita (se No 301
altro tipo (campi in foreste ecc) si interagisce)
… Trama iridescente Le luci affascinano 24 DV di creature Ill (14) (V),S,M,F 1 a Medio Luci colorate in una propagazione del Conc + 1 rnd / liv (I) Vol nega Sì 302
[M] (*) raggio di 6 m
… Trappola di fuoco Gli oggetti che vengono aperti Abi [L] V,S,M 10 min Contatto Oggetto toccato Permanente finché Rif dimez (*) Sì 303
infliggono 1d4 danni +1 danno / liv non viene scaricato
(I)
… Traslazione nel fuoco Una “porta dimensionale” multiuso che Tra (13) V,S 1a Personale Incantatore 10 min / liv o fino a – – 75 FRA
funziona solo attraverso le fiamme quando non è
consumato (*)
… Veleno psichico Avvelena coloro che lanciano Abi [P] V,S,M/FD 10 min Vicino Propagazione del raggio di 15 m, o 1 ora / liv – – 110 LFT
incantesimi di divinazione o di influenza un singolo oggetto o creatura che
mentale su un oggetto, una creatura o rientri in tale area
un’area
… Vista cieca migliorata Il soggetto ottiene vista cieca fino a 18 Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 72 SS
m per 1 min / liv
… Zona di rifugio ND Abi V,S,M 2 rnd Medio Un cubo con spigolo di 9 m / liv 10 min / liv Nessuno No 40MdP
… Zona di rivelazione ND Div V,S,M/FD 1 a Vicino Un’emanazione del raggio di 1,5 m / 1 min / liv Nessuno Sì 40MdP
liv

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LIVELLO 5
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
… Arco di fulmini Linea di elettricità tra due creature Evo (5) V,S,M/FD 1 a Vicino Una linea tra due creature Istantanea Rif dimez No 34 Min
(1d6 danni / liv) [G]
… Arco di fulmini Linea di elettricità tra due creature Evo (5) V,S,M/FD 1 a Vicino Una linea tra due creature Istantanea Rif dimez No 99pAR
(1d6 danni / liv) [G]
… Arco lunare di Presper Crea 1d4 scintille di luce che attaccano Inv [G] V,S,M 1a Medio 1d4 scintille elettriche Istantanea o 1-4 rnd Nessuno Sì 102GGF
i nemici (*)
… Argomento proibito [Corrotto] Il soggetto non riesce a parlare di un Am [M,P] V,S, 1 min Contatto Una ceatura vivente Permanente Vol nega Sì 86 LFT
certo argomento Corrotto
… Arma svanente Il tocco dell’arma dissolve le creature Abi V,S 1a Contatto Arma toccata 1 min / liv Nessuno (*) No 90 LIE
evocate o parzialmente reali
… Artigli del bebilith [Corrotto] L’incantatore acquisisce artigli in base Tra [P] V,S, 1a Personale Incantatore 10 min / liv – – 86 LFT
alla sua taglia Corrotto
… Assorbitore energetico Assorbe 1d6 danni / liv (max 15d6) di Abi V,S 1a Contatto Incantatore Finché non viene – – 92 TS
un tipo di energia scaricato o 10 min /
liv o 24 ore
… Bacio del vampiroM L’incantatore acquista capacità Nec V,S,M 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 83MdF
soprannaturali simili a quelle dei
vampiri, ma diviene vulnerabile agli
attacchi che feriscono i non morti
… Bacio del vampiroM L’incantatore ottiene capacità Nec V,S,M 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 63 LM
soprannaturali da vampiro, ma è
vulnerabile agli attacchi che
danneggiano i non morti
… Blocca mostri Funziona come ”blocca persone”, ma Am (3) V,S,M/FD 1 a Medio Una creatura vivente 1 rnd / liv (I) (*) Vol nega (*) Sì 208
su qualsiasi creatura [M]
… Blocco telepatico Blocca tutte le comunicazioni Abi V,S 1a Vicino Emanazione del raggio di 24 m 1 rnd / liv (I) Nessuno No 93 LIE
telepatiche nel raggio di 24 m centrata su una creatura, un oggetto
o un punto nello spazio
… Carezza della notte L’avversario toccato subisce 1d6 danni Nec [P] V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Tem parz Sì 63 LM
/ liv più 1d6+2 danni alla Cos
… Carne tremante Il bersaglio viene stordito per 1 rnd, Nec V,S,M 1a Vicino Una creatura Istantanea Temp parz (*) Sì 105GGF
subisce 1d6 danni / liv e rimane
nauseato per 1d4+2 rnd
… Catene dell’anima Imprigiona l’anima di una creatura Nec [P] V,S,F, 1a Vicino Una creatura vivente Istantanea Nessuno (*) Sì 88 LFT
morta in un talismano che l’incantatore Locazione
usa per interrogarla
… Congedo Costringe una creatura a tornare al suo Abi V,S,FD 1a Vicino Una creatura extraplanare Istantanea Vol nega Sì 216
piano natio
… Cono di freddo 1d6 danni da freddo / liv (max 15d6) Inv [I] V,S,M/FD 1 a 18 m Esplosione a forma di cono Istantanea Rif dimez Sì 216
… Contattare altri piani Pone una domanda a un’entità Div [P] V 10 min Personale Incantatore Conc – – 217
extraplanare
… Controreazione Creatura od oggetto subisce 1d6 danni Abi V,S,M 1a Medio Una creatura od oggetto Istantanea Vol dimez, poi No 102pAR
/ liv di incantesimo che lo influenza Tem nega (*)
(max 25d6)
… Cortina di luce [Santificato] Una cortina di luce infligge 2d4 danni Inv [O] V,S, 1a Medio Cortina di luce la cui area è pari a un 1 rnd / liv (I) * No 95 LIE
alle creature malvagie entro 3 m e 1d4 Sacrificio quadrato del lato di 1,5 m / liv
danni a quelle entro 6 m. Le creature
malvagie che attraversano la cortina
subiscono 2d6 danni +1 danno / liv
… Creazione maggiore Funziona come ”creazione minore” ma Evo (5) V,S,M 10 min Vicino Oggetto non magico incustodito di * Nessuno No 220
di pietra e di metallo materia vegetale o minerale
inanimata fino a 27 dm3 / liv
… Crescita animale 1 animale / 2 liv raddoppia le Tra V,S 1a Medio Fino a 1 animale (Mastodontico o 1 min / liv Tem nega Sì 221
dimensioni minore) / 2 liv, entro 9 m l’uno
dall’altro (*)
… Diadema di debilitazione Il soggetto subisce danni e acquisisce Nec V,S,F 1a Vicino Un diadema di energia negativa del 1 rnd / liv (I) Tem parz (*) Sì 46 Sud
un liv negativo diametro di 15 cm
… Dimora nascosta di Leomund Crea robusta dimora camuffata per Evo (5) V,S,F (*) 10 min Vicino Struttura quadrata con lato di 6 m 24 ore Nessuno No 103pAR
mimetizzarsi in ambienti naturali
… Diniego A incantatori e creature con capacità Abi V,S,M 1a Medio Due quadrati con lato di 3 m / liv (F) 1 ora / liv Vol nega (*) Si 103pAR
magiche è impedito di entrare nell’area
… Dominare persone Controlla un umanoide telepaticamente Am (3) V,S 1 rnd Vicino 1 umanoide 1 giorno / liv Vol nega Sì 228
[M]
… Esplosione cacofonica Il rumore infligge 1d6 danni sonori / liv Inv [T] V,S 1a Lungo Esplosione con raggio di 6 m Istantanea Rif dimez Sì 65 SS
a tutti coloro che sono nell’area
… Esplosione di fuoco superiore I soggetti entro 3 m subiscono 1d8 Inv [L] V,S,M 1a 1,5 m Esplosione di fuoco che si estende Istantanea Rif dimez Sì 35 Min
danni da fuoco / liv per 3 m dall’incantatore
… Esplosione di fuoco superiore Soggetti entro 3 m subiscono 1d8 Inv [L] V,S,M 1a 1,5 m Esplosione di fuoco che si estende Istantanea Rif dimez Sì 105pAR
danni da fuoco / liv (max 15d8 per 3 m dall’incantatore
ciascuno)
… Esplosione di smeraldo M
Esplosione del raggio di 6 m che Inv [D] V,S,M 1a Vicino Esplosione del raggio di 6 m Istantanea Temp nega Sì 96 LIE
frastorna le creature neutrali per 1 rnd
e stordisce le creature malvagie per
1d4 rnd
… Esplosione necroticaF Il soggetto con la ciste muore, e la Nec [P] V,S,F 1a Medio Creatura vivente con ciste necrotica Istantanea Tem parz No 65 LM
ciste inizia a muoversi autonomamente
… Evoca mostri V Richiama una creatura extraplanare che Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 5°:1 oppurre 4°:1d3 oppurre 1°– 1 rnd / liv (I) Nessuno No 234
combatte per l’incantatore (*) 3°:1d4+1
Ø Evoca non morti V Evoca non morti che si battono per Evo (4) V,S,F 1Rcompl Vicino 1 o più creature evocate, non più di 1 rnd / liv Nessuno No 95MdF
l’incantatore [P] 2 possono trovarsi oltre 9 m l’una
dall’altra
… Evoca non morti VF Evoca dei non morti che combattono Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino Una o più creature evocate, entro 9 1 rnd / liv Nessuno No 65 LM
per l’incantatore [P] m l’una dall’altra
… Evoca non mortiF V Evoca dei non morti che combattono Evo (4) V,S,F 1Rcompl Vicino Una o più creature evocata, entro 9 1 rnd / liv Nessuno No 108GGF
per l’incantatore [P] m l’una dall’altra
… Fabbricare Trasforma materie prime in oggetti Tra V,S,M * Vicino Fino a 270 dm3 / liv (*) Istantanea Nessuno No 234
rifiniti
… Fermare il cuore Il soggetto scende immediatamente a – Nec [P] S, Droga 1a Contatto Un umanoide o un animale vivente Istantanea Temp nega Sì 93 LFT
8 pf
… Forma d’ombra Ottenere +4 a prove di Artistra della Ill (10) V,S,M 1a Personale Incantatore 1 min / liv (I) – – 148 pAV
Fuga, Muoversi Silenziosamente e
Nascondersi, e occultamento;
l’incantatore può muoversi attraverso
ostacoli se ha gradi in Artista della
Fuga
… Forma del fantasma L’incantatore diviene incorporeo Tra V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 95 TS

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… Giara magica Consente la possessione di un’altra Nec V,S,F 1a Medio Una creatura 1 ora / liv o finché Vol nega (*) Sì 238
creatura l’incantatore non
torna nel suo corpo
… Guardia di ferro inferiore Il soggetto diviene immune al metallo Abi V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 1 rnd / liv Vol nega (in) Sì (in) 70 FRA
non magico
… Immagine persistente M
Funziona come ”immagine maggiore”, Ill (6) V,S,F 1a Lungo Finzione visiva che non può 1 min / liv (I) Vol dubita (se No 241
ma non è necessaria la concentrazione estendersi oltre 4 cubi con spigolo di si interagisce)
3 m + un cubo con spigolo di 3 m /
liv (F)
… Imprigionare possessore Un soggetto in grado di impossessarsi Abi V,S 1a Vicino Una creatura che effettua una Permanente (I) Vol nega Sì 95 LFT
delle creature viventi viene intrappolato possessione e il suo ospite
nel corpo attuale
… Inaridire Fa appassire un vegetale o infligge 1d6 Nec V,S,FD 1a Contatto 1 vegetale o 1 creatura vegetale Istantanea Temp dimez Sì 242
danni / liv a una creatura vegetale (*)
… Incubo Invia una visione che provoca 1d10 Ill (1) V,S 10 min Illimitato Una creatura vivente Istantanea Vol nega (*) Sì 243
danni e affaticamento [M,P]
… Ingrandire migliorato Il soggetto resta ingrandito per 10 min Tra V,S,M 1 rnd Contatto Una creatura umanoide 10 min / liv Temp nega Sì 66 SS
/ liv
… Inquisizione [Santificato] Costringe il bersaglio a rivelare Am (4) Sacrificio 1 a Vicino Una creatura dotata di Int pari o * Vol nega Sì 101 LIE
informazioni veritiere [M] superiore a 6
… Interdizione al duello +4 a prove di Sapienza Magica, Abi V,S,M 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv o finché – – 111pAR
controincantesimo come azione non viene scaricato
immediata (I)
Ø Intermittenza migliorata Funziona come “intermittenza”, ma Tra V,S 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv (I) – – 50 Est
l’incantatore ne controlla i tempi
… Intermittenza migliorata Come ”intermittenza”, ma più sicuro e Tra V,S 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv (I) – – 165 pSA
con più controllo
… Intermittenza superiore Intermittenza controllata tra Piano Tra V,S 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv (I) – – 112pAR
Materiale e Piano Etereo garantisce
difese per 1 rnd / liv
… Inviare Riferisce un breve messaggio ovunque, Inv V,S,M/FD 10 min * Una creatura 1 rnd (*) Nessuno No 248
istantaneamente
… Involucro acido di Mestil Un involucro acido danneggia quanti Evo (5) V,S,M,F 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv (I) – – 104MdF
attaccano l’incantatore che è invece in [A]
grado di effettuare attacchi di contatto
… Legame planare inferiore Intrappola una creatura extraplanare Evo (11) V,S 10 min Vicino 1 elementale o 1 esterno fino a 6 DV Istantanea Vol nega No e Sì 251
con 6 DV o meno finché non esegue un (*) (*)
compito
… Legame telepatico di Rary Il collegamento permette agli alleati di Div V,S,M 1a Vicino Incantatore più 1 creatura 10 min / liv (I) Nessuno No 252
comunicare consenziente / 3 liv, entro 9 m l’uno
dall’altro
… Malvagi infermi [Santificato] La presenza dell’incantatore rende Nec [D] V,S, 1a Personale Emanazione del raggio di 6 m 1 min / liv (I) Nessuno Sì 102 LIE
inferme le creature malvagie Sacrificio
… Mano d’ombra Una mano di taglia Media attacca gli Ill (10) V,S 1a Vicino Una mano di 1,5 m 1 rnd / liv (I) Nessuno Sì 106MdF
avversari, li blocca o trasporta gli
oggetti
… Mano interposta di Bigby Una mano che fornisce copertura Inv [H] V,S,F 1a Medio Mano di 3 m 1 rnd / liv (I) Nessuno Sì 255
contro un avversario
… Mantello del mare Conferisce “libertà di movimento”, Tra V,S,FD 1a Contatto Una creatura toccata a contatto con 1 ora / liv (I) Vol nega (in) Sì (in) 91 STS
“respirare sott’acqua” e “sfocatura” l’acqua
sott’acqua
… Mantogrigio di Grimwald Impedisce al bersaglio di riacquistare i Nec V,S,M 1a Medio Una creatura 1 rnd / liv Tem nega Sì 72 FRA
punti ferita persi
… Marchio del fuoco Un’esplosione di 1,5 m / liv infligge 1d6 Inv [L] V,S,M 1a Medio Esplosione del raggio di 1,5 m / liv Istantanea Rif dimez Sì 108MdF
danni da fuoco / liv (F)
Ø Matrice di incantesimi di Una matrice magica immagazzina Tra V,S,F 1a Personale Fino a 4 incantesimi dell’incantatore 10 min / liv (I) – – 109MdF
Simbul incantesimi perché possano essere
lanciati più tardi come incantesimi
rapidi
… Matrice di incantesimi di Una matrice magica che conserva un Tra V,S,F 1a Personale Una matrice che racchiude un 10 min / liv (I) – – 112GGF
SimbulF incantesimo di liv pari o inferiore al 3°, incantesimo dell’incantatore
che lancia in seguito come incantesimo
rapido
… Metamorfosi funesta Trasforma il soggetto in un animale Tra V,S 1a Vicino Una creatura Permanente Tem nega, Vol Sì 257
innocuo parziale (*)
… Miraggio arcano Funziona come ”terreno i llusorio”, con Ill (9) V,S 1a Lungo Un cubo con spigolo di 6 m per liv Conc + 1 ora / liv (I) Vol dubita (se No 258
in più le strutture (F) si interagisce)
… Mirare il bersaglio Bonus +10 a prove di Concentrazione Abi S 1a Personale Incantatore Conc, fino a 20 min – – 114pAR
per incantesimo lanciato prima (*)
… Movimenti dello xorn ND Tra V,S,F 1a Contatto Creatura toccata 1 rnd / liv (*) Vol nega (in) Sì (in) 37MdP
… Movimenti dello xorn ND Tra V,S,F 1a Contatto Creatura toccata 1 rnd / liv (*) Vol nega (in) Sì (in) 59 SdF
… Muro di arti Arti roteanti infliggono 1d6 danni Inv V,S 1Rcompl Medio Muro di arti roteanti lungo fino a 6 m 1 rnd / liv (I) Rif dimez o Rif Sì 68 SS
contundenti / liv / liv dell’incantatore, o un anello di nega (*)
arti roteanti con raggio fino a 1,5 m /
2 liv dell’incantatore, entrambe le
forme alte 6 m
… Muro di dissolvi magie Creature che passano attraverso un Abi V,S,FD 1a Medio Un piano di “dissolvi magie” la cui 1 min / liv Nessuno No 59 SdF
muro trasparente diventano soggetti a area è fino a un quadrato con lato di
“dissolvi magie” con bersaglio 3 m / liv
… Muro di forza Un muro immune ai danni Inv [H] V,S,M 1a Vicino Muro la cui area è fino a un quadrato 1 min / liv (I) Nessuno No 259
con lato di 3 m / liv oppure una sfera
o una semisfera con raggio fino a 30
cm / liv
… Muro di melma Crea una barriera dotata di 50 pf / 4 liv Evo (5) V,S,M/FD 1 a Medio Un muro la cui area può arrivare fino Conc + 1 rnd / liv Temp parz (*) No 99 LFT
dell’incantatore che paralizza e infligge a un quadrato con lato di 1,5 m / liv
2d6 danni a tutti coloro che la toccano (F) (*)
… Muro di pietra Crea un muro di pietra che può essere Evo (5) V,S,M/FD 1 a Medio Muro di pietra la cui area è fino a un Istantanea * No 260
plasmato [U] quadrato con lato di 1,5 m / liv (F)
… Muro spettrale Crea un muro di spiriti urlanti che Nec V,S,M 1a Medio Muro la cui area è fino a 1 quadrato 1 min / liv – – 98 TS
incutono paura; chi vi viene a contatto con lato di 3 m / liv oppure una sfera
subisce 1d10 danni e risucchio di o una semisfera con raggio fino a 30
energia cm / liv
… Muro spettrale Muro di forme di spirito provoca Nec V,S,M 1a Vicino Muro vorticante la cui area è fino a 1 min / liv (I) Nessuno No 115pAR
panico, infligge 1d10 danni se toccato, [M,S] un quadrato con lato di 3 m / liv, o
può infliggere livelli negativi se una sfera o semisfera con un raggio
attraversato fino a 30 cm / liv
… Nastri Attacco di contatto a distanza che Inv V,S,M 1a Medio Uno o più nastri 1 rnd / liv Nessuno Sì 48 Sud
infligge 5d10 danni, +1 nastro / 3 liv
(max 4)
… Nebbia congelante Nebbia rallenta creature, oscura Evo (5) V,S 1a Medio Nebbia che si propaga in un raggio di 1 min / liv Nessuno No 116pAR
visuale, ostacola movimento [I] 6 m, alta 6 m

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… Nebbia mentale I soggetti nella nebbia subiscono –10 a Am (3) V,S 1a Medio Nebbia in una propagazione del 30 min + 2d6 rnd Vol nega Sì 262
Sag e alle prove di Volontà [M] raggio di 9 m, altezza di 6 m (*)
… Nube mortale Uccide creature con 3 DV o meno; 4-6 Evo (5) V,S 1a Medio Nube in una propagazione del raggio 1 min / liv Tem parziale No 263
DV TS o muoiono, più di 6 DV di 9 m, altezza di 6 m (*)
subiscono danni alla Cos
… Occhi indagatori 1d4 occhi fluttuanti +1 occhio / liv che Div V,S,M 1 min 1,6 km Crea 1d4 occhi fluttuanti + 1 occhio / 1 ora / liv (*) (I) Nessuno No 264
esplorano per l’incantatore liv
… Ombra di una invocazione Simula invocazioni inferiori al 5° liv, ma Ill (10) V,S 1a * * * Vol dubita (se Sì 265
reali solo al 20% si interagisce)
… Onde di affaticamento Parecchi bersagli diventano affaticati Nec V,S 1a 9m Esplosione a forma di cono Istantanea No Sì 265
… Orda di servitori Crea 2d6 “servitori inosservati” +1 / liv Evo (5) V,S,M 1a Vicino Servitori invisibili, senza intelletto e 1 ora / liv Nessuno No 116pAR
(max +15) senza forma
Ø Palla fulminante Un numero variabile di palle di energia Inv [G] V,S,M 1a Medio 1 palla fulminante / 2 liv 1 rnd / liv Rif dimez Sì 114MdF
infligge 1d6 danni da elettricità / liv
Ø Palla fulminante ND Inv [G] V,S,M 1a Medio Una o più palle fulminanti, fino a 1 / 1 rnd / liv Rif dimez Sì 51 Est
2 liv
… Palla fulminante Sfere di energia che infliggono 1d6 Inv [G] V,S,M 1a Medio 1 palla fulminante / 2 liv 1 rnd / liv Rif dimez Sì 115GGF
danni da elettricità / liv
… Passapareti Crea un passaggio attraverso pareti di Tra V,S,M 1a Contatto Apertura di 1,5 m x 2,4 m, profonda 3 1 ora / liv (I) Nessuno No 268
legno e pietra m + 1,5 m / 3 liv oltre il 9° liv
… PermanenzaE Rende alcuni incantesimi permanenti Uni V,S,PE 2 rnd * * Permanente (*) Nessuno No 269
… Raggio prismatico Raggio di luce acceca bersaglio, infligge Inv V,S 1a Medio Raggio Istantanea * Si 119pAR
effetto a caso
… Regressione mentale Int e Car del soggetto scendono a 1 Am (3) V,S,M 1a Medio Una creatura Istantanea Vol nega (*) Sì 277
[M]
… Resistenza risonante Gli avversari devono superare la Tra V, 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 106 LFT
resistenza agli incantesimi per due Immondo
volte contro l’incantatore
… Resistenza superiore Il soggetto ottiene +6 ai TS Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 70 SS
… Richiamare incubo Evoca un incubo Evo (11) V,S, Anima1 min Medio Un incubo Una settimana Nessuno No 106 LFT
[P]
… Richiamare orda di dretch Evoca 2d4 dretch Evo (11) V,S, Anima1 min Vicino 2d4 dretch Un anno Nessuno No 106 LFT
[P]
… Richiamare orda di lemuri Evoca 2d4 lemuri Evo (11) V,S, Anima1 min Vicino 2d4 lemuri Un anno Nessuno No 106 LFT
[P]
… Richiamare servitori fedeli Evoca 1d4 arconti lanterna, coure Evo (11) V,S, 1 min Vicino 1d4 arconti lanterna, coure eladrin o istantanea Nessuno No 105 LIE
eladrin o musteval guardinal [D] Astinenza, musteval guardinal
Celestiale
… Ridurre migliorato Il soggetto resta rimpicciolito per 10 Tra V,S,M 1 rnd Contatto Una creatura umanoide 10 min / liv Temp nega Sì 70 SS
min / liv
… Sangue bruciante di Beltin Il bersaglio subisce 1d8 danni da acido Nec V,S,M 1a Medio Una creatura vivente 1 rnd / liv (I) Tem parz (*) Sì 52 Est
e 1d8 danni da fuoco / rnd e rimane
nauseato
… Sanguisuga di potere L’incantatore risucchia i punti di Nec [P] V,S, 1a Medio Una creatura vivente 1 rnd / liv Vol nega Sì 107 LFT
[Corrotto] caratteristica del soggetto al ritmo di 1 Corrotto
per rnd e acquisisce un bonus di +1
per ogni punto
… Santuario privato di Impedisce a chiumque di vedere o Abi V,S,M 10 min Vicino Un cubo con spigolo di 9 m / liv (F) 24 ore (I) Nessuno No 285
Mordenkainem scrutare in un’area per 24 ore
Ø Santuario privato di Impedisce che una certa area venga Abi V,S,M 10 min Vicino 1 cubo con spigolo di 9 m / liv (F) 24 ore – – 100 TS
Mordenkainen vista o scrutata
… Scolpire metallo Funziona come “scolpire pietra”, ma Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Metallo o oggetto metallico toccato, Istantanea Tem nega Sì 191 rFR
influenza il metallo invece della roccia fino a 270 dm3 + 27 dm3 / liv
… Scrigno segreto di LeomundF Nasconde uno scrigno prezioso sul Evo (4) V,S,F 10 min * 3
Un forziere e fino a 27 dm di merci / 60 giorni o finché Nessuno No 287
Piano Etereo; l’incantatore può liv non viene scaricato
recuperarlo a suo piacimento
… Scudo di fuoco della legione Le creature che attaccano gli alleati Inv [L o V,S,M 1a Medio Creature alleate in un’esplosione del 1 rnd / liv (I) Nessuno No 39 Min
subiscono danni; gli alleati sono protetti I] raggio di 6 m
dal fuoco o dal freddo
… Scudo di fuoco di massa Creature che attaccano alleati Inv [I o V,S,M 1a Vicino Una o più creature alleate, entro 9 m 1 rnd / liv (I) Vol nega (in) Si (in) 122pAR
subiscono danni; alleati sono protetti L] l’una dall’altra
da fuoco o freddo
… Segugio fedele di Un cane fantomatico che può fare la Evo (5) V,S,M 1a Vicino Cane da guardia fantomatico 1 ora / liv o finché Nessuno No 289
Mordernkainen guardia o attaccare non viene scaricato;
poi 1 rnd / liv (*)
… Sembrare Cambia l’aspetto di 1 persona / 2 liv Ill (9) V,S 1a Vicino 1 creatura / 2 liv, entro 9 m l’una 12 ore (I) Vol nega o Vol Sì o No 289
dall’altra dubita (se si (*)
interagisce)
… Servitore minoreE Oggetto animato esegue gli ordini Tra V,S,M,PE 1 giorno Contatto Un oggetto fino a 27 dm3 / liv Permanente (I) Nessuno (og) Sì (og) 72 SS
dell’incantatore
… Sfera al vetriolo Acido potente infligge 1d4 danni / liv Evo (5) V,S,M 1a Lungo Esplosione con raggio di 3 m Istantanea (*) Rif nega e Rif No 124pAR
(max15d4) più danni possibili nei due [A] dimez (*)
rnd successivi
… Sfera di pietra Sfera di pietra del diametro di 1,5 m Inv [U] V,S,M 1a Medio Una sfera di pietra del diametro di 1 rnd / liv Rif nega Sì 63 SdF
rotola sopra i nemici 1,5 m
… Simbolo di dolore M
Runa che devasta le creature vicine con Nec [P] V,S,M 10 min 0 m (*) Un simbolo * Tem nega Sì 293
dolori indicibili
… Simbolo di sonnoM Runa che fa cadere le creature vicine in Am (3) V,S,M 10 min 0 m (*) Un simbolo * Vol nega Sì 294
un sonno catatonico [M]
… Soffio del drago Incantatore sceglie un tipo di drago e Inv [D o V,S,M/FD 1 a Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 180 pSA
riproduce la sua arma a soffio P]
… Sogno Invia un messaggio a qualcuno che sta Ill (1) V,S 1 min Illimitato Una creatura vivente toccata * Nessuno Sì 295
dormendo [M]
… Sorvegliare oggettiM L’incantatore sa quando l’oggetto Abi V,S,M 1 rnd Contatto Oggetto toccato Permanente Nessuno No 53 Est
bersaglio viene toccato
… Spada dell’inganno Lama di energia attacca in modo Inv V,S,F 1a Medio Lama di forza verde pallido 1 rnd / liv (I) Nessuno Si 125pAR
indipendente, infligge 1d4 danni,
penalizza TS conseguente
… Sparizione d’ombra ND Ill (10) V,S 1a Personale Incantatore e una creatura toccata / 1 min / liv Vol nega Sì 39MdP
e Contatto liv
… Spezzare incantamento Libera i soggetti da ammaliamenti, Abi V,S 1 min Vicino Fino a 1 creatura / liv, entro 9 m Istantanea * No 296
alterazioni, maledizioni e pietrificazioni l’una dall’altra
… Sudario fiammeggiante Il bersaglio viene avvolto dalle fiamme, Inv [L] V,S,M 1a Vicino Una creatura 1 rnd / liv Rif nega (*) Sì 120GGF
subendo 2d6 danni da fuoco / rnd e
proiettando fiammate che infliggono
1d4 danni da fuoco alle creature entro
3m
… Telecinesi Sposta un oggetto, attacca una Tra V,S 1a Lungo * Conc (fino a 1 rnd / Nessuno o Vol Sì (og) 298
creatura o lancia un oggetto o una liv) o istantanea (*) nega (og) (*) (*)
creatura

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… Teletrasporto Trasporta istantaneamente l’incantatore Evo (13) V 1a Personale Incantatore e oggetti toccati, oppure Istantanea Nessuno o Vol No o Sì 299
a una distanza di 150 km / liv e contatto altre creature consenzienti toccate nega (og) (og)
… Tentacoli infuocati di Daltim Simile a “tentacoli neri di Evard”, ma le Evo (5) V,S,M 1a Medio Propagazione del raggio di 6 m 1 rnd / liv (I) Nessuno e Rif No 50 Sud
creature afferrate subiscono anche [L] dimez (*)
danni da fuoco
… Tentacolo d’ombra superiore Funziona come “tentacolo d’ombra Abi (10) S 1a Medio Un’ombra 1 rnd / liv oppure Nessuno No 189SdO
inferiore”, ma dura più a lungo ed è più conc
forte
… Tocco adamantino L’arma acquisisce le capacità di Tra V,S 1a Contatto Arma toccata 1 min / liv Vol nega (og, Sì (og, 111 LIE
un’arma in adamantio in) in)
… Transizione frequente di Una “porta dimensionale” multiuso di Tra (13) V 1a Vicino Incantatore e oggetti toccati oppure 1 rnd / 2 liv Nessuno o Vol No o Sì 129MdF
Lutzaen media portata altre creature toccate consenzienti nega (og) (og)
fino ad un peso max di 22,5 kg / liv
… Trasformazione del predatore Ottenere +4 Des, bonus di fortuna +3 Tra V,S,M 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv (I) – – 157 pAV
notturnoM a CA, bonus di fortuna +5 a TS su Rifl,
+3d6 attacco furtivo ed eludere
… Traslazione infestante Trasforma i non morti corporei e Nec V,S,M 1a Medio Creature non morte in un’esplosione Istantanea Vol nega Sì 72 LM
incorporei in presenze infestanti del raggio di 12 m
… Trasmutare fango in roccia Trasforma 2 cubi con spigolo di 3 m / Tra [U] V,S,M/FD 1 a Medio Fino a 2 cubi con spigolo di 3 m / liv Permanente * No 304
liv (F)
… Trasmutare roccia in fango Trasforma 2 cubi con spigolo di 3 m / Tra [U] V,S,M/FD 1a Medio Fino a 2 cubi con spigolo di 3 m / liv Permanente (*) * No 304
liv (F)
… Vibrazione versatile di Un cono sonoro infligge danno o sposta Inv [T] V,S,F 1a Vicino Cono Conc, fino a 1 rnd / Rif dimez Sì 132MdF
F
Horizikaul gli oggetti liv
… Visione falsaM Inganna lo scrutamento con un’illusione Ill (9) V,S,M 1a Vicino Emanazione del raggio di 12 m 1 min / liv (I) Nessuno No 308
… Volare di massa Una creatura / liv ottiene una velocità Tra V,S 1a Vicino Una creatura / liv a non più di 9 m di 1 min / liv Vol nega (in) Si (in) 130pAR
di volare di 18 m distanza l’una dall’altra
… Volo giornaliero L’incantatore vola con una velocità di Tra V,S 1a Personale Incantatore 1 ora / liv – – 309
12 m e può andare veloce nelle lunghe
distanze

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LIVELLO 6
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
… Allertare bebilith Evoca un bebilith che affronta un Evo (11) V,S,M 1a Vicino Un bebilith Istantanea Nessuno No 84 LFT
demone [P]
… Analizzare DweomerF Rivela gli aspetti magici di un soggetto Div V,S,F 1a Vicino 1 oggetto o 1 creatura / liv 1 rnd / liv (I) Nessuno o Vol No 203
nega (*)
… Animare combattente ND Nec [P] V,S,M,PE 10 min Contatto Un cadavere umanoide Istantanea Nessuno No 48 Est
spaventoso
… Astuzia della volpe di massa Funziona come “astuzia della volpe”, Tra V,S,M/FD 1 a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una 1 min / liv Vol nega (in) Sì 206
ma influenza 1 soggetto / liv dall’altra
… Calotta d’ombra ND Inv [R] V,S,M 1Rcompl Medio Cilindro alto 7,5 m, con diametro di 1 ora / liv Vol nega o Sì o no 189 rFR
30 m + 15 m / liv Nessuno (og) (og)
… Calotta d’ombra Crea una cupola d’ombra impenetrabile Inv [R] V,S,M 1Rcompl Medio Cilindro alto 7,5 m, con diametro di 1 ora / liv Vol nega o Sì o no 186SdO
alla visione e afflitta da oscurità 30 m + 15 m / liv Nessuno (og) (og)
all’interno
… Camminare nelle ombre Permette di entrare nell’ombra per Ill (10) V,S 1a Contatto Fino a 1 creatura toccata / liv 1 ora / liv (I) Vol nega Sì 210
viaggiare rapidamente
… Campo anti–magia Nega la magia nel raggio di 3 m Abi V,S,M/FD 1 a 3m Emanazione del raggio di 3 m 10 min / liv (I) Nessuno * 211
centrato sull’incantatore
… Campo di trasformazione Un’area assorbe energia magica per Tra V,S,M,PE 4 rnd Vicino Propagazione del raggio di 12 m Permanente Nessuno Sì 86MdF
energeticaME potenziare un predeterminato
incantesimo
… Camuffare riflettente di massa Chi osserva vede i soggetti come se Ill (9) V,S 1a Vicino Una creatura / 2 liv, entro 9 m l’una 12 ore (I) Vol nega Sì 57 SdF
fossero della propria specie o dello dall’altra
stesso sesso
… Carne in pietra Trasforma una creatura in una statua Tra V,S,M 1a Medio 1 creatura Istantanea Tem nega Sì 212
… Catena di fulmini 1d6 danni / liv; 1 fulmine secondario / Inv [G] V,S,F 1a Lungo Un bersaglio primario più uno Istantanea Rif dimez Sì 212
liv di cui ognuno infligge danni secondario / liv (ognuno deve essere
dimezzati entro 9 m dal bersaglio primario)
… Catena ululanteF Una catena di forza che intralcia e Inv [H] V,S,F 1a Medio Una creatura entro il raggio di azione 1 rnd / liv * Sì 105GGF
attacca l’avversario
… Catturare viaggiatore astrale Cattura una creatura astrale e la tiene Abi V,S 1a Medio Una creatura astrale 1 rnd / liv Vol nega Sì 89 LFT
immobile
… Cerchio di morteM Uccide 1d4 DV di creature / liv Nec [Q] V,S,M 1a Medio Diverse creature viventi entro Istantanea Tem nega Sì 213
un’esplosione del raggio di 12 m
… Conoscenza delle leggendeMF L’incantatore apprende storie su una Div V,S,M,F * Personale Incantatore * – – 216
persona, un luogo o un oggetto
… Consumare fattezze [Corrotto]L’incantatore si impadronisce Nec [P] V,S,F, 1a Personale Incantatore Permanente – – 90 LFT
dell’aspetto di una persona morta, Corrotto
aggiungendo +10 alle prove di
Camuffare
… Contagio di massa Funziona come “contagio”, ma ha Nec V,S 1a Vicino Una o più creature, entro 9 m l’una Istantanea Tem nega Sì 189 rFR
effetto su più creature dall’altra
… ContingenzaF Fa scattare le condizioni per Inv V,S,M,F Almeno 10 Personale Incantatore 1 giorno / liv o – – 218
l’attivazione di un’altro incantesimo min (*) finché non viene
scaricato
… Controllare acqua Solleva o abbassa masse d’acqua Tra [B] V,S,M/FD 1 a Lungo Acqua per un volume di 3 m / liv x 3 10 min / liv (I) Nessuno (*) No 218
m / liv x 60 cm / liv (F)
Ø Corpo di pietra ND Abi V,S,M 1a Personale Incantatore 1 min / liv (I) – – 189 rFR
… Corpo di pietra Il corpo dell’incantatore diventa di Tra V,S,M 1a Personale Incantatore 1 min / liv (I) – – 106GGF
pietra vivente
… Costrizione / Cerca Funziona come ”costrizione inferiore”, Am (3) V 10 min Vicino Una creatura vivente 1 giorno / liv o Nessuno Sì 220
ma influenza qualsiasi creatura [F,M] finché non viene
scaricato (I)
… Creare non mortiM Per creare ghoul, ghast, mummie o Nec [P] V,S,M 1 ora Vicino Un cadavere Istantanea Nessuno No 220
mohrg
… Destriero valoroso Richiama un pegaso o un unicorno, che Evo (11) V,S, 1 ora Vicino Richiama 1 pegaso o 1 unicorno Istantanea (*) Nessuno No 95 LIE
[Santificato] serve l’incantatore per un periodo che [D] Sacrificio
può andare fino a 1 anno
… Disintegrazione Fa svanire una creatura o un oggetto Tra V,S,M/FD 1 a Medio Raggio Istantanea Tem parz (og) Sì 225
… Dissolvi magie superiore Funziona come ”dissolvi magie”, ma Abi V,S 1a Medio Un incantatore, una creatura o un Istantanea Nessuno No 227
fino a +20 alla prova oggetto; oppure un’esplosione del
raggio di 6 m
… Elucubrazione di Fa ricordare incantesimi di 5° liv o Tra V,S 1a Personale Incantatore Istantanea – – 228
Mordenkainen inferiori (solo per i maghi)
… Eroismo superiore Fornisce un bonus di +4 ai TxC, ai TS, Am (3) V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 228
alle prove di abilità; immunità alla [M]
paura; pf temporanei
… Eruzione necroticaF Il soggetto con la ciste muore, coloro Nec [P] V,S,F 1a Medio Creatura vivente toccata con ciste Istantanea Tem parz No 64 LM
che sono vicini subiscono danni e necrotica e tutte le creature in una
rischiano di acquisire la ciste propagazione con raggio di 6 m
… Evoca mostri VI Richiama una creatura extraplanare che Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 6°:1 oppurre 5°:1d3 oppurre 1°– 1 rnd / liv (I) Nessuno No 234
combatte per l’incantatore (*) 4°:1d4+1
… Falso inviare Funziona come “inviare”, ma Ill (9) V,S,M/FD 10 min * Una creatura 1 rnd (*) Vol nega Sì 92 LFT
l’incantatore imita qualcun altro
… Fiamme di purezza Bersaglio si copre di fiamme magiche, Inv [L] V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 1 rnd / liv Rif nega (in) Sì (in) 162 pSA
diventando un’arma pericolosa (*) (*)
… Forma immonda Funziona come “autometamorfosi”, Tra [P] V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 187SdO
tranne per il fatto che l’incantatore può
assumere la forma e i poteri di un
esterno malvagio
… Forma immonda Funziona come “autometamorfosi”, Tra [P] V,M 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 97MdF
tranne per il fatto che l’incantatore può
assumere la forma e i poteri di un
esterno malvagio
Ø Forma immonda ND Tra [P] V,M 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 49 Est
… Forma immonda Funziona come “metamorfosi”, ma Tra [P] V,M 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 109GGF
l’incantatore può acquisire la forma e i
poteri di un esterno malvagio
… Forma immonda Assumere forma e capacità di creatura Tra [P] V,S,M 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 106pAR
immonda, demone o diavolo
… Forza del toro di massa Funziona come ”forza del toro”, ma Tra V,S,M/FD 1 a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 236
influenza 1 soggetto / liv dall’altra
… Fossa illusoria Creature nell’area sono stordite o Ill (6) V,S 1 rnd Medio Un cubo con spigolo di 3 m / liv Conc + 1 rnd / liv Vol parz (*) Sì 107pAR
buttate a terra prone mentre credono
di cadere
… Freccia d’ossoM Arma da tiro o da lancio ottiene bonus Nec [Q] V,S,M 10 min Contatto Un’arma da tiro o da lancio toccata 8 ore o finchè non Tem parz Sì 107pAR
+4, bersaglio subisce 3d6 +1 danno / viene scaricato
liv (max+15) o è ucciso

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… Fuorviare Rende l’incantatore invisibile e crea un Ill (6,9) S 1a Vicino Incantatore / un duplicato illusorio 1 rnd / liv (I) e Conc Nessuno o Vol No 237
suo sosia illusorio + 3 rnd (*) dubita (se si
interagisce) (*)
… Globo di invulnerabilità Funziona come ”globo di invulnerabilità Abi V,S,M 1a 3m Emanazione sferica del raggio di 3 m 1 rnd / liv (I) Nessuno No 240
inferiore”, più effetti di incantesimi di centrata sull’incantatore
4° liv
… Grazia del gatto di massa Funziona come ”grazia del gatto”, ma Tra V,S,M 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una 1 min / liv Vol nega (in) Sì 240
influenza 1 soggetto / liv dall’altra
… Guanto del ghoul Converte la vittima in un ghoul sotto il Nec [P,Q]V,S 1a Contatto Una creatura umanoide vivente Istantanea Tem nega Sì 66 LM
controllo dell’incantatore
… Immagine permanenteM Include vista, suono e odore Ill (6) V,S,M 1a Lungo Finzione visiva che non può Permanente (I) Vol dubita (se No 241
estendersi oltre un cubo con spigolo si interagisce)
di 6 m + un cubo con spigolo di 3 m
/ liv (F)
… Immagine programmataM Funziona come ”immagine maggiore”, Ill (6) V,S,M 1a Lungo Finzione visiva che non può Permanenete finché Vol dubita (se No 241
ma attivata da un evento estendersi oltre un cubo con spigolo non viene attivato, si interagisce)
di 6 m + un cubo con spigolo di 3 m poi 1 rnd / liv
/ liv (F)
… Immobilizzare Umanoidi paralizzati sul posto finché Amm (3) V,S,M 1 rnd Medio Uno o più umanoidi entro 1 ora / liv Vol nega Sì 111pAR
non soddisfatta condizione specificata [M] un’emanazione con raggio di 3 m
dall’incantatore
… Imporre manifestazione ND Abi ® V,S 1a Vicino Una creatura 1 rnd / liv Vol nega Sì 36MdP
… Indurire Aumenta la durezza dell’oggetto Tra V,S 1a Contatto Un oggetto di volume non superiore Permanente Nessuno Sì (og) 102MdF
3
bersaglio di 1 punto / 2 liv a 270 dm / liv (*)
dell’incantatore
… Infondere capacità magiche in L’incantatore trasferisce incantesimi al Uni V,S 1a Contatto Famiglio 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 96 TS
un famiglio proprio famiglio
… Infondere capacità magiche in Incantatore trasferisce incantesimi e Uni V,S 1a Contatto Famiglio toccato 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 111pAR
un famiglio capacità di lanciare incantesimi nel
famiglio
… Lama luminosa Arma o proiettili emettono luce, Tra V 1a Vicino Un arma da mischia o lancio, o 1 min / liv Vol nega (in, Si (in, 113pAR
ignorano armatura cinquantina di proiettili tutti in og) og)
contatto al momento del lancio
… Legame planare Funziona come ”legame planare Evo (11) V,S 10 min Vicino Fino a 3 elementali o esterni, per un Istantanea Vol nega No e Sì 251
inferiore”, ma fino a 12 DV (*) totale di non più di 12 DV, entro 9 m (*)
l’uno dall’altro
… Magnetismo di Ghorus Toth Una creatura o un oggetto metallico Tra V,S,M 1a Medio Una creatura o un oggetto di metallo 1 min / liv (I) Nessuno Sì 51 Est
diventa fortemente magnetico
… Mano possente di Bigby Una mano che spinge via le creature Inv [H] V,S,F 1a Medio Mano di 3 m 1 rnd / liv (I) Nessuno Sì 255
… Mantello del mare Ottenere “libertà di movimento”, Tra V,S,FD 1a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv (I) Vol nega (in) Sì (in) 150 pAV
“respirare sott’acqua” e “sfocatura”
mentre in acqua
… Mantello di spore Una nube di spore di muffa gialla Evo (5) V,S,M 1a Personale Incantatore 1 min / liv – – 190 rFR
conferisce all’incantatore occultamento
e infligge 1d6 danni alla Cos alle
creature che entrano nel suo quadretto
… Manto stellareM Un manto di stelle distrugge le armi Abi V,S,M 1a Contatto Una creatura vivente toccata 1 min / liv (I) Nessuno Sì (in) 103 LIE
non magiche che lo toccano e consente
al portatore un TS sui Rif con CD 15
per ridurre i danni delle armi magiche
della metà
… Metamorfosi di pietra Cambia il tipo di pietra Tra [U] V,S,M/FD 1 a Contatto Oggetto di pietra toccata, fino a 270 Istantanea Nessuno No 58 SdF
dm3 + 27 dm3 / liv
… Mineralizzare combattente ME
Garantisce al soggetto consenziente Tra [U] V,S,M,PE 1 a Contatto Un umanoide Istantanea Nessuno No 59 SdF
l’archetipo di combattente minerale
… Muovere il terreno Scava trincee e fa crescere colline Tra [U] V,S,M * Lungo Terreno smosso in un’area quadrata Istantanea Nessuno No 259
con lato di 225 m e una profondità
fino a 3 m (F)
… Muro di ferroM 30 pf / 4 liv; può crollare sui nemici Evo (5) V,S,M 1a Medio Muro di ferro la cui area è fino a un Istantanea * No 259
quadrato con lato di 1,5 m / liv (*)
… Nebbia acida Nebbia che infligge danni da acido (2d6 Evo (5) V,S,M/FD 1 a Medio Nebbia in una propagazione del 1 rnd / liv Nessuno Sì 262
danni / rnd) [A] raggio di 9 m, altezza di 6 m
Ø Non morto a morto ND Nec V,S,M,FD 1 a Medio Varie creature non morte in Istantanea Vol nega Sì 221 FRA
un’esplosione del raggio di 15 m
Ø Non morto a morto ND Nec V,S,M,FD 1 a Medio Varie creature non morte in Istantanea Vol nega Sì 221MdP
un’esplosione del raggio di 15 m
Ø Non morto a morto Funziona come “cerchio di morte” ma Nec [Q] V,S,M/FD 1 a Medio Varie creature non morte in Istantanea Vol nega Sì 111MdF
agisce solo sui non morti un’esplosione del raggio di 15 m
Ø Non morto a morto Distrugge 1d4 DV / liv di non morti Nec V,S,M/FD 1 a Medio Varie creature non morte in Istantanea Vol nega Sì 99 TS
(max 20d4) un’esplosione di 15 m
… Non morto a morto M
Distrugge 1d4 DV / liv di non morti Nec V,S,M/FD 1 a Medio Diverse creature non morte in Istantanea Vol nega Sì 263
(max 20d4) un’esplosione del raggio di 12 m
… Nova incorporea Distrugge i non morti incorporei Nec [Q] V,S 1a Medio Creature incorporee o gassose in Istantanea Vol nega Sì 67 LM
un’esplosione del raggio di 15 m
Ø Occhio prismatico Una sfera produce singoli raggi Inv V,S,F 1a Lungo Un occhio magico 1 rnd / liv * Sì 112MdF
prismatici che funzionano come
attacchi di contatto
… Occhio prismaticoF Un globo che genera raggi prismatici Inv V,S,F 1a Medio Un occhio magico 1 rnd / liv * Sì 115GGF
individuali che effettuano attacchi di
contatto a distanza
… Pietra in carne Ristabilisce una creatura pietrificata Tra V,S,M 1a Medio Una creatura pietrificata o un cilindro Istantanea Tem nega (og) Sì 270
di pietra del diametro da 30 a 90 cm (*)
e lungo fino a 3 m
… Possessore impotente Un soggetto in grado di possedere le Abi V,S 1a Vicino Una creatura che effettua una Permanente (I) Vol nega Sì 104 LFT
creature viventi viene reso impotente possessione
… Potenziamento ectoplasmico Un non morto incorporeo acquisisce +1 Nec [P] V,S 1Rcompl Vicino Un non morto incorporeo / liv 24 ore Nessuno No 104 LFT
alla CA, +1d8 pf, +1 al TxC, +2 alla
resistenza allo scacciare / 3 liv
… Proiezione in sogno Altera i sogni del soggetto per produrre Ill (1) V,S 1 ora Illimitato L’incantatore e un sognatore 1 giorno / liv (*) Vol nega (in) e Sì (in) e 70 SS
l’effetto desiderato [M] (*) Vol nega Sì
… Ragni di fuocoM Uno sciame di elementali del fuoco Evo (4) V,S,M 1a Vicino 240 ragni di fuoco che ricoprono una 1 rnd / liv Rif dimez Sì 118MdF
Piccolissimi attacca i bersagli [L] propagazione del raggio di 6 m
… Rapidità immonda La capacità dell’incantatore di Tra V,S, 1Rcompl Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 105 LFT
teletrasportarsi senza errore diventa Immondo
rapida
… Repulsione Le creature non possono avvicinarsi Abi V,S,F/FD 1a Fino a 3 m Emanazione fino a un raggio di 3 m / 1 rnd / liv (I) Vol nega Sì 278
all’incantatore / liv liv, centrata sull’incantatore
… Resistenza dell’orso di massa Funziona come ”resistenza dell’orso”, Tra V,S,FD 1a Vicino 1 creatura / liv, entro 9 m l’una 1 min / liv Vol nega (in) Sì 278
ma influenza 1 soggetto / liv dall’altra
… Rianimare non mortiM Ripristina la non morte ai non morti Nec [P] V,S,M 1 min Contatto Creatura non morta distrutta toccata Istantanea Nessuno Sì (in) 69 LM
distrutti da un massimo di 1 giorno / liv

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… Riflessi del peccato Le creature malvagie attaccano le altre Am (3) V, 1a Medio 1 creatura malvagia / liv 1 rnd / liv Vol nega Sì 106 LIE
creature malvagie [D,M] Astinenza
… Saggezza del gufo di massa Funziona come ”saggezza del gufo”, Tra V,S,M/FD 1 a Vicino 1 creatura toccata / liv, entro 9 m 1 min / liv Vol nega (in) Sì 284
ma influenza 1 soggetto / liv l’una dall’altra
… Scavare di massa Come ”scavare”, ma influenza 1 Tra V,S,F/FD 1a Contatto 1 creatura / liv, entro 9 m l’una 1 min / liv (I) Vol nega (in) Sì (in) 62 SdF
soggetto / liv dall’altra
… Scudo cacofonico Uno scudo immobile blocca i suoni, Inv [T] V,S 1a 3m Emanazione del raggio di 3 m, 1 min / liv Temp parz Sì 123MdF
devia i dardi, procura 1d6 danni + 1 centrata sull’incantatore
danno / liv e assorda gli intrusi
… Scurovisione di massa Come “scurovisione”, ma influenza 1 Tra V,S,M 1a Contatto 1 cretura / liv, entro 9 m l’una 1 ora / liv Vol nega (in) Sì (in) 62 SdF
soggetto / liv dall’altra
… Segno del sigillo superiore M
Sigillo magico protegge porta, forziere Abi V,S,M 1 rnd Vicino Una porta, forziere o portale di Permanente Rif dimez (*) No 123pAR
o spazio aperto, infligge 1d6 danni / liv dimensioni fino a 2,7 m² / liv
(max 20d6) se aperto
… Sfera congelante di Otiluke Congela l’acqua o infligge danni da Inv [I] V,S,F 1a Lungo * Istantanea o 1 rnd / Rif dimez (*) Sì 290
freddo liv (*)
… Sguardo penetrante Il bersaglio diventa in preda al panico, Nec [Q] V,S 1a Vicino Una creatura vivente 1 rnd / 3 liv (*) Temp nega Sì 292
infermo e in stato comatoso
… Sigilla portaleM Sigilla permanentemente un “portale” Abi V,S,M 1a Vicino 1 “portale” Permanente – – 74 FRA
Ø Sigillare portale ND Abi V,S,M 1a Vicino Un portale interplanare o un Permanente (I) Nessuno No 39MdP
incantesimo “portale”
… Simbolo di pauraM Runa che fa cadere le creature vicine in Nec V,S,M 10 min 0 m (*) Un simbolo * Vol nega Sì 294
preda al panico [M,S]
… Simbolo di persuasione M
Runa che rende le creature vicine Am (3) V,S,M 10 min 0 m (*) Un simbolo * Vol nega Sì 294
soggette a ”charme” [M]
Ø Sonda pensieri Legge i ricordi del soggetto, 1 domanda Div [M] V,S 1 min Vicino Una creatura vivente Conc Tem nega (*) Sì 95 DF
/ rnd
… Sonda pensieri Incantatore vaglia i pensieri, Div [M] V,S 1 min Vicino Una creatura vivente Conc Vol nega (*) Sì 181 pSA
apprendendo la risposta a 1 domanda /
rnd
… Sovvertire essenza planareM Riduce riduzione del danno e RI del Tra V,S,M/FD 1 a Medio Emanazione con raggio di 6 m 1 rnd / liv Temp nega Sì 181 pSA
bersaglio centrata su un punto nello spazio
… Splendore dell’aquila di massa Funziona come ”splendore dell’aquila”, Tra V,S,M/FD 1 a Vicino 1 creatura toccata / liv, entro 9 m 1 min / liv Vol nega (in) Sì 297
ma influenza 1 soggetto / liv l’una dall’altra
… Spostamento rapido L’incantatore può usare la sua capacità Tra [D] V,S, 1 rnd Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 109 LIE
magica di “teletrasporto” o Celestiale
“teletrasporto superiore” come azione
gratuita 1 volta per rnd / liv
… Suggestione di massa Funziona come ”suggestione”, ma con Am (3) V,M 1a Medio 1 creatura / liv, entro 9 m l’una 1 ora / liv o finché Vol nega Sì 298
1 soggetto / liv in più [F,M] dall’altra non viene
completata
Ø Tempesta acida 1d6 danni / liv, raggio di 6 m Inv [A] V,S,M 1a Medio Cilindro (raggio di 6 m, altezza di 6 Istantanea Rif dimez Sì 127MdF
m)
… Tempesta acida Infligge 1d8 danni da acido / liv entro Inv [A] V,S,M 1a Medio Cilindro (raggio di 6 m, altezza di 6 Istantanea Rif dimez Sì 120GGF
un raggio di 6 m m)
… Tempesta di schegge Le creature malvagie rimangono Inv [D] V,S, 1a 0m Propagazione del raggio di 24 m Istantanea Temp nega Sì 110 LIE
[Santificato] accecate per 1 rnd, gli esterni malvagi Sacrificio (accecamento)
e i non morti subiscono anche 1d6 o Rif dimez
danni / liv (schegge)
… Tentacoli malevoli di Kyristan Simile a “tentacoli neri di Evard”, ma le Nec V,S,M 1a Medio Propagazione del raggio di 6 m 1 rnd / liv (I) Nessuno e * 50 Sud
creature afferrate ottengono livelli Tem nega (*)
negativi
… Tocco spettrale L’incantatore conferisce un liv negativo Nec V,S 1a Contatto Creatura o creature toccate (fino a 1 1 rnd / liv (I) (*) Tem nega Sì 72 LM
/ rnd creatura / liv)
… Trasformazione di TenserM L’incantatore ottiene dei bonus di Tra V,S,M 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 304
combattimento
… Traslare I soggetti possono teletrasportarsi per Evo (13) V,S 1a Contatto Una o più creature consenzienti 1 rnd / liv (I) Vol nega (in) Sì 50 Sud
una breve distanza come azione di toccate
movimento
… Trucco di traslocazione L’incantatore e il bersaglio si scambiano Tra (13) V 1a Medio L’incantatore e un’altra creatura 10 min / liv Vol nega (*) Sì 130MdF
posto e sembianze
… Tunnel trangugiante Convulsioni peristaltiche del tunnel Evo (5) V,S,M 1a Medio Sezione di tunnel fino a 6 m di Istantanea Rif parz (*) No 63 SdF
infliggono 1d6 danni / liv (max 15d6) [U] diametro e fino a 15 m di lunghezza
… Velo Cambia l’aspetto di un gruppo di Ill (9) V,S 1a Lungo Una o più creature, entro 9 m l’una Conc + 1 ora / liv (I) Vol nega (*) Sì (*) 306
creature dall’altra
… Veste eroica [Santificato] Il portatore ottiene un bonus sacro di Abi V,FD, 1a Contatto Tunica, veste o abito toccato 1 min / liv Vol nega (og, Sì (og, 112 LIE
+1 alla CA / 5 liv dell’incantatore, Sacrificio in) in)
riduzione del danno 10/male, RI 5 + liv
dell’incantatore e immunità ai danni a
Cos e ai risucchi di Cos
… Vetro di Dhulark Trasforma il bersaglio in vetro Tra V,S,F 1a Vicino Una creatura o del materiale fino ad 1 ora / liv Temp nega Sì 132MdF
un volume di 108 dm3
… Vigilanza e interdizione Una serie di difese magiche per Abi V,S,M,F 30 min * Fino a 18 m2 / liv 2 ore / liv (I) * * 307
proteggere un’area
… Visione del vero M
Permette di vedere tutte le cose per Div V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 1 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 308
quello che sono veramente
… Volare di massa I soggetti volano ad una velocità di 90 Tra V,S,F 1a Contatto 1 creatura / liv, entro 9 m l’una 10 min / liv – Sì (in) 104 TS
dall’altra

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LIVELLO 7
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
… Artiglio di ghiaccio di Zajimarn Un artiglio di ghiaccio che afferra e Inv [I] V,S,F 1a Medio Un artiglio di ghiaccio di 3 m 1 rnd / liv (I) Nessuno Sì 81MdF
infligge danno normale da freddo
Ø Aspro rimbrotto di Nybor Funziona come “mite ammonimento di Am (3) V,S,F 1a Vicino Una creatura vivente 1 rnd / liv (I) * Sì 82MdF
Nybor”, ma il bersaglio deve superare il [M]
TS altrimenti morirà
Ø Aspro rimbrotto di Nybor ND Am (3) V,S,F 1a Vicino Una creatura vivente 1 rnd / liv (I) * Sì 48 Est
[M]
… Aspro rimbrotto di Nybor Funziona come “mite ammonimento di Am (3) V,S,F 1a Vicino Una creatura vivente 1 rnd / liv * Sì 103GGF
Nybor”, ma il bersaglio deve superare [M]
un TS, altrimenti muore
… Attraversare specchi ND Tra V,S,F 1Rcompl Contatto Creatura toccata (*) * * Sì 205MdP
… Aura anti-magia Un “campo anti-magia” che colpisce Abi V,S,M 1a Contatto Una creatura 1 rnd / liv Vol nega Sì 83MdF
una creatura
… Blocca persone di massa Funziona come ” blocca persone”, ma Am (3) V,S,F/FD 1a Medio Una o più creature umanoidi, entro 9 1 rnd / liv (I) (*) Vol nega (*) Sì 208
tutti entro 9 m [M] m l’una dall’altra
… Catene stritolantiF La creatura rimane intralciata, non è in Inv [D] V,S,F, 1a Medio Una creatura 1 rnd / liv Nessuno No 94 LIE
[Santificato] grado di muoversi e subisce 3d6 danni Sacrificio
non letali / rnd
… Celare Il soggetto è invisibile alla vista Abi V,S,M 1a Contatto Una creatura consenziente o un 1 giorno / liv (I) Nessuno o Vol No o Sì 212
normale e allo scrutamento; fa cadere oggetto (fino ad un cubo con spigolo nega (og) (og)
la creatura in uno stato comatoso di 60 cm / liv) toccati
… Controllare non morti I non morti non attaccano l’incantatore Nec V,S,M 1a Vicino Fino a 2 DV di creature non morte / 1 min / liv Vol nega Sì 218
finché rimangono sotto il suo comando liv, entro 9 m l’una dall’altra
… Controllare tempo atmosferico Cambia il tempo atmosferico in un’area Tra V,S 10 min (*) 3 km Un cerchio del raggio di 3 km 4d12 ore (*) Nessuno No 219
centrato sull’incantatore (*)
… Corpo di pietra Il corpo dell’incantatore diventa pietra Tra V,S,M 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv (I) – – 64 SS
vivente
… Corpo elementale ND Tra (*) V,S,M 1a Personale Incatatore 1 rnd / liv – – 35MdP
… Demenza Il soggetto è in preda a una Am (3) V,S 1a Medio Una creatura vivente Istantanea Vol nega Sì 223
”confusione” continua [M]
… Desiderio limitatoE Altera la realtà, entro i termini Uni V,S,PE 1a * * * Nessuno (*) Sì 224
consentiti dall’incantesimo
… Dito della morte Uccide un soggetto Nec [Q] V,S 1a Vicino 1 Creatura vivente toccata (TS: 3d6 Istantanea Tem parziale Sì 227
danni + 1 danno / liv)
… Dweomer sinodico di Simbul Canalizza un incantesimo in energia Tra V,S 1Rcompl Personale Uno degli incantesimi dell’incantatore 1 rnd Nessuno Sì 93MdF
positiva per curare 1d6 pf / liv di
incantesimo
… Esilio Bandisce 2 DV / liv di creature Abi V,S,F 1a Vicino Una o più creature extraplanari, Istantanea Vol nega Sì 229
extraplanari entro 9 m l’una dall’altra
… Evoca mostri VII Richiama una creatura extraplanare che Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 7°:1 oppurre 6°:1d3 oppurre 1°– 1 rnd / liv (I) Nessuno No 234
combatte per l’incantatore (*) 5°:1d4+1
… Evocazioni istantanee di Un oggetto preparato appare nella Evo (4) V,S,M 1a * Un oggetto pesante fino a 5 kg, la Permanente finché Nessuno No 234
M
Drawmij mano dell’incantatore cui dimensione più lunga sia al max non viene scaricato
di 180 cm
Ø Fiotto di vipere L’incantatore sputa vipere celestiali o Evo (4) V,S,M 1a Personale 1d4+3 creature evocate 1 rnd / liv Nessuno Sì 97MdF
immonde che attaccano i suoi avversari
Ø Fiotto di vipere Evoca vipere Medie per combattere al Evo (4) V,S,M 1a Personale 1d4+3 creature evocate 1 rnd / liv Nessuno No 65 SS
fianco dell’incantatore (*)
… Fiotto di vipere L’incantatore sputa una serie di vipere Evo (4) V,S,M 1a Vicino 1d4+3 creature evocate 1 rnd / liv Nessuno Sì 108GGF
immonde o celestiali che attaccano i
suoi avversari
… Forma del fantasma Incantatore assume forma incorporea e Tra V,S 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv (I) – – 106pAR
ottiene alcuni tratti e bonus incorporei
… Forma eladrin L’incantatore diventa un globo Tra [D] V 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv (I) – – 97 LIE
incorporeo
… Fuoco della fenice F
Le creature malvagie subiscono 2d6 Nec [D,L] V,S,F, 1a 4,5 m Propagazione del raggio di 4,5 m Istantanea (*) Rif dimez (*) Sì (*) 98 LIE
[Santificato] danni / liv dell’incantatore, ma Sacrificio centrata sull’incantatore
l’incantatore si immola tra le fiamme
… Gabbia di forzaM Un cubo o una gabbia di forza che Inv [H] V,S,M 1a Vicino Gabbia di sbarre (cubo con spigolo di 2 ore / liv (I) Nessuno No 237
imprigiona tutti al suo interno 6 m) o cella senza finestre (cubo con
spigolo di 3 m)
… Giusto sguardo L’attacco con lo sguardo Nec V,S 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 100 LIE
dell’incantatore uccide le creature [D,Q]
malvagie con meno di 5 DV e incute
”paura” nelle altre
Ø Grande tuono Un forte rumore causa stordimento, Inv [T] V,S,F 1a Medio Propagazione del raggio di 1,5 m / liv Istantanea * No 100MdF
sordità e atterra le creature di un’ampia
area
… Guardia di ferro superioreF Il soggetto diviene immune al metallo Abi V,S,M,F 1a Contatto Creatura toccata 1 rnd / liv Vol nega (in) Sì (in) 101MdF
con un bonus di potenziamento
inferiore a +3
… Immagine proiettata Un sosia illusorio in grado di parlare e Ill (10) V,S,M 1a Medio Un duplicato ombra 1 rnd / liv (I) Vol dubita (se No 241
lanciare incantesimi si interagisce)
… Immunità energetica Il soggetto è immune ai danni di un Abi V,S 1a Contatto Creatura toccata 24 ore – Sì 96 TS
tipo di energia
… Immunità energetica Il soggetto e l’equipaggiamento Abi V,S 1a Contatto Creatura toccata 24 ore Nessuno Si (in) 111pAR
ottengono immunità a danni da tipo di
energia specificato
… Incanalare celestiale L’incantatore invita un celestiale (fino a Tra [D] V,FD, 1a Contatto L’incantatore e una creatura 10 min / liv (I) Nessuno No 101 LIE
[Santificato] 12 DV) a occupare il suo corpo Astinenza, consenziente toccata
Sacrificio
… Inversione della gravità Gli oggetti e le creature cadono verso Tra V,S,M/FD 1 a Medio Fino a un cubo con spigolo di 3 m / 2 1 rnd / liv (I) Nessuno (*) No 248
l’alto liv (F)
… Invisibilità di massa Funziona come ”invisibilità”, ma ha Ill (9) V,S,M 1a Lungo Un numero qualsiasi di creature, 10 min / liv (I) Vol nega (in) o Sì (in) o 249
effetto su tutti i presenti nel raggio di entro 54 m l’una dall’altra Vol nega (in, Sì (in,
azione og) og)
… Mano stringente di Bigby Una mano che fornisce copertura, Inv [H] V,S,F/FD 1a Medio Mano di 3 m 1 rnd / liv (I) Nessuno Sì 256
spinge o lotta
… Muro di occhi Crea una barriera dalla quale Evo (5) V,S,M 1a Medio Un muro la cui area può arrivare fino Istantanea Vol nega (*) No 100 LFT
l’incantatore può osservare, e che [P] ad un quadrato con lato di 1,5 m / liv
paralizza e consuma coloro che la (F) (*)
toccano
… Nitidezza immonda L’incantatore è in grado di vedere Div [P] V,S 1a Personale Incantatore 10 min / liv – – 101 LFT
nell’oscurità magica, di vedere le cose
invisibili entro 18 m e di individuare il
bene
… Occhio del beholder L’occhio dell’incantatore sviluppa un Tra [P] V,S 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 101 LFT
raggio casuale di un beholder
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… Ombra di una evocazione Funziona come ”ombra di una Ill (10) V,S 1a * * * Vol dubita (se No (*) 265
superiore evocazione” ma fino al 6° liv e reali al si interagisce);
60% variabile (*)
… Onde di esaurimento Parecchi bersagli diventano esausti Nec V,S 1a 18 m Esplosione a forma di cono Istantanea No Sì 265
… Orgia di lesioni [Corrotto] Il soggetto subisce 6d6 danni e rimane Tra [P] V,S, 1a Contatto 1 creatura vivente toccata / liv Istantanea Temp dimez Sì 102 LFT
stordito, poi subisce 1d6 danni ad ogni Corrotto
rnd successivo
… Ossessione necroticaF Controlla permanentemente il soggetto Nec [P] V,S,F 1a Medio Creatura vivente con una ciste 1 giorno / liv o Tem parz No 68 LM
con la ciste necrotica permanente
… Palla di fuoco ritardata 1d6 danni da fuoco / liv (max 20d6); è Inv [L] V,S,M 1a Lungo Propagazione nel raggio di 6 m Fino a 5 rnd (*) Rif dimez Sì 266
possibile ritardare l’esplosione per 5 rnd
… Parola del potere, accecare Acceca una creatura con 200 pf o meno Am (3) V 1a Vicino 1 creatura con 200 pf o meno * Nessuno Sì 267
[M]
… Pietre mutevoliF Pietre preparate diventano lith Tra V,S,F 1Rcompl Contatto Pietre preparate toccate 1 ora / liv (I) Nessuno No 61 SdF
… Pioggia di brace [Santificato] Una pioggia di fuoco divino infligge Inv [D,L] V,S, 1a Medio Cilindro (raggio di 12 m, altezza 36 1 rnd / liv (I) Rif dimez (*) Sì 104 LIE
10d6 danni /rnd alle creature malvagie Sacrificio m)
… Porta in fase Crea un passaggio invisibile attraverso Evo (5) V 1a 0m Aperturaeterea di 1,5 m x 2,4 m, 1 utilizzo / 2 liv Nessuno No 271
il legno o la pietra profonda 3 m + 1,5 m / 3 liv
… Pugno di fiamme smeraldo Attacco di contatto infligge 3d6 danni Inv [L] V,S 1a Contatto Creature od oggetti toccati 1 rnd / liv (*) * Si 118pAR
+1 danno da fuoco / liv (max +20);
bersaglio può essere avvolto dalle
fiamme per danni addizionali
M
… Raggio rubino dell’inversione Un raggio che nega i pericoli di natura Abi V,S,M 1a Medio Un pericolo magico o naturale (*) Istantanea Nessuno No 117GGF
magica o normale
… Reggia meravigliosa di Una porta conduce ad una reggia Evo (5) V,S,F 1a Vicino Dimora extradimensionale fino a 3 2 ore / liv (I) Nessuno No 277
MordenkainenF extradimensionale cubi con spigolo di 3 m / liv (F)
… Riflettere incantesimo Riflette 1d4+6 liv di incantesimo contro Abi V,S,M/FD 1 a Personale Incantatore Fino a esaurimento – – 280
chi ha lanciato l’incantesimo o 10 min / liv
… Riflusso di energia Conferisce al soggetto un liv negativo / Nec [P] V,S 1a Vicino Raggio di energia negativa 1 rnd / liv Tem nega Sì 69 LM
rnd per 1 rnd / liv
… Risvegliare non mortiE Creature non morte prive di intelletto Nec [P] V,S,M,PE 1 a Vicino Tutti i non morti privi di intelligenza Permanente (I) Nessuno (in) Sì (in) 71 SS
ottengono Int entro un cerchio con raggio di 7,5 m
+ 1,5 m / 2 liv
… Risvegliare non mortiM Conferisce la capacità senziente ad una Nec [P] V,S,M,PE 1 a Vicino Tutti i non morti senza mente entro Permanente (I) Nessuno (in) Sì (in) 70 LM
creatura priva di mente un cerchio di raggio 7,5 m + 1,5 m /
2 liv
… Salto gemmatoF Teletrasporta l’incantatore sul luogo di Tra (13) V,S,F 1Rcompl Illimitato L’incantatore e gli oggetti e le Fino all’attivazione Nessuno o Vol No o Sì 122MdF
una gemma preparata in modo speciale (*) creature consenzienti fino ad un nega (in, og) (in, og)
massimo di 22,5 kg / liv (*)
… Sarcofago d’ambraM Il bersaglio è intrappolato in stasi Inv V,S,M 1a Vicino Una creatura 1 giorno / liv Nessuno Sì 108 LIE
all’interno dell’ambra
… Schermo dissolvente di Crea una barriera che dissolve la magia Abi V,S,M 1a Vicino Muro la cui area è fino a 1 quadrato 1 min / liv (I) – – 101 TS
Otiluke superiore (come ”dissolvere superiore”) per con lato di 3 m / liv oppure una sfera
contatto o una semisfera con raggio fino a 30
cm / liv
… Schermo dissolvente di “Dissolvi magie” mirato su qualsiasi Abi V,S,M 1a Vicino Muro di energia la cui area è fino a 1 min / liv (I) Nessuno No 121pAR
Otiluke superiore creatura e oggetto incustodito, max un quadrato con lato di 3 m / liv, o
+20 a prova di livello dell’incantatore una sfera o semisfera con un raggio
fino a 30 cm / liv
… Scolpire pietra superiore Scolpisce 270 dm3 + 270 dm3 / liv di Tra [U] V,S,M/FD 1 a Contatto Pietra od oggetti di pietra toccati, Istantanea Nessuno No 62 SdF
pietra in una forma qualsiasi fino a 270 dm3 + 270 dm3 / liv
… Scrutare superiore Funziona come ”scrutare”, ma più Div V,S 1a * Sensore magico 1 ora / liv Vol nega No 288
velocemente e più a lungo
… Scudo cacofonico Scudo a 3 m dall’incantatore blocca i Inv [T] V,S 1a 3m Propagazione con raggio di 3 m, 1 min / liv (I) Tem parz Sì 155 pAV
suoni, infligge 1d6 danni sonori +1 centrata sull’incantatore
danno sonori / liv (max +20) e assorda
le creature che lo attraversano
Ø Sequenza di incantesimi di Immagazzina fino a 4 incantesimi di 4° Tra V,S,F 1a Personale Fino a 4 incantesimi dell’incantatore 10 min / liv (I) – – 124MdF
Simbul liv o inferiore, perché siano lanciati
successivamente
… Sequenza di incantesimi di Accumula fino a 2 incantesimi di liv pari Tra V,S,F 1a Personale Una matrice che contiene due 10 min / liv (I) – – 118GGF
Simbul o inferiore al 3° che lancia in seguito incantesimi dell’incantatore
… Simbolo di debolezzaM Runa che indebolisce le creature vicine Nec V,S,M 10 min 0 m (*) Un simbolo * Tem nega Sì 293
… Simbolo di stordimentoM Runa che stordisce le creature vicine Am (3) V,S,M 10 min 0 m (*) Un simbolo * Vol nega Sì 295
[M]
… SimulacroME Crea un sosia parzialmente reale di una Ill (10) V,S,M,PE 12 ore 0m Una creatura duplicata Istantanea Nessuno No 295
creatura
… Spada dell’oscuritàM Lama di energia negativa attacca in Nec [P] V,S,M 1a Medio Lama nera di energia negativa 1 rnd / liv (I) Nessuno Si 125pAR
modo indipendente, infligge 1d4 danni,
infligge un livello negativo
… Spada di MordenkainenF Una lama magica fluttuante che Inv [H] V,S,F 1a Vicino Una spada 1 rnd / liv (I) Nessuno Sì 296
colpisce gli avversari
… Spine della morte [Corrotto] Fino a 3 creature muoiono nel giro di Evo (5) V,S, 1a Contatto Fino a 3 creature, entro 4,5 m l’una Istantanea Temp parz Sì 108 LFT
1d4 rnd o restano inabili, subendo 4d6 [P,Q] Corrotto dall’altra
danni
… Spostamento planareF Fino a 8 soggetti viaggiano su un altro Evo (13) V,S,F 1a Contatto Creatura toccata o fino a 8 creature Istantanea Vol nega Sì 297
piano consenzienti che si tengono per
mano
… Spruzzo prismatico Un raggio che colpisce i soggetti con Inv V,S 1a 18 m Esplosione a forma di cono Istantanea * Sì 297
una varietà di effetti
… Statua Un soggetto può trasformarsi in una Tra V,S,M 1a Contatto Creatura toccata 1 ora / liv (I) Vol nega (in) Sì (in) 297
statua a suo piacimento
… Svuotamento di sangue Riduce l’avversario a metà dei suoi pf e Nec [P,Q]V,S 1a Vicino Raggio Istantanea Tem parz Sì 71 LM
lo stordisce per 1 rnd epurandone i vasi
sanguigni
… Teletrasporto degli oggetti Funziona come ”teletrasporto”, ma ha Evo (13) V 1a Contatto 1 oggetto toccato fino a 25 kg / liv e Istantanea Vol nega (og) Sì (og) 300
effetto su un oggetto toccato 81 dm3 / liv
… Teletrasporto di massa § Funziona come “teletrasporto”, ma Tra (13) V,S 1Rcompl Personale Oggetti toccati oppure creature Istantanea Nessuno o Vol No o Sì 127MdF
agisce su un oggetto più pesante e non e Contatto toccate consenzienti di peso non nega (og) (og)
occorre la presenza dell’incantatore superiore a 45 kg / liv
… Teletrasporto di massa § Trasporta istantaneamente i soggetti Tra (13) V,S 1Rcompl Personale Oggetti toccati oppure creature Istantanea –, Vol nega –, Sì 103 TS
e Contatto toccate consenzienti di peso non (og) (og)
superiore a 45 kg / liv
… Teletrasporto superiore Funziona come ”teletrasporto”, ma Evo (13) V 1a Personale Incantatore e oggetti toccati, oppure Istantanea Nessuno o Vol No o Sì 300
senza limiti di raggio di azione e senza e contatto altre creature consenzienti toccate nega (og) (og)
possibilità di arrivare fuori bersaglio
… Tomba di luceM Intrappola e danneggia le creature Tra [D] V,S,M 1 rnd Contatto Creatura extraplanare malvagia Conc Temp parz Sì 111 LIE
extraplanari malvagie toccata
… Transizione eterea L’incantatore diventa etereo per 1 rnd / Tra V,S 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv (I) – – 303
liv

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… Trappola di pietra Un blocco di pietra diventa invisibile, Tra V,S,M/FD 1 a Vicino Un oggetto di pietra del peso * Nessuno No 50 Sud
fluttua nell’aria e cade quando si massimo di 100 kg / liv
verificano le condizioni stabilite
… Trappola fantasma Le creature incorporee diventano Abi V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv (I) – – 72 LM
corporee
… Turbine di denti Crea un cilindro 1,5 m / liv che si Inv [P] V,S,M/FD 1 a Medio Un cilindro del raggio di 1,5 m / liv e 1 rnd / liv Rif dimez Sì 110 LFT
sposta e infligge 1d8 danni / 2 liv ad alto 3 m / liv
ogni rnd
… Urlo di Ysgard [Santificato] Richiama 2d4 bariaur difensori di Evo (11) V, 1 rnd Vicino Richiama 2d4 bariaur difensori di Istantanea (*) Nessuno No 111 LIE
Ysgard [D] Sacrificio Ysgard
… VisioneME Funziona come ”conoscenza delle Div V,S,M,PE * Personale Incantatore * – – 308
leggende”, ma è più veloce e faticosa
… Vista arcana superiore Funziona come ”vista arcana”, ma Div V,S 1a Personale Incantatore 1 min / liv (I) – – 308
rivela anche gli effetti magici sulle
creature e sugli oggetti
… Vortice delle realtà ND Inv V,S,M 1a Medio Un’emanazione del raggio di 1,5 m / 1 rnd / liv Vol nega, Rif Sì 39MdP
liv centrata su un punto nello spazio, nega
e un’esplosione del raggio di 3 m / liv
centrata sullo stesso punto

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LIVELLO 8
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
… Anello di fulmini Un cerchio di fulmini conferisce Inv [G] V,S,M 1Rcompl Personale Due fulmini / rnd o 8 fulmini 1 rnd / 2 liv o Rif dimez (*) Sì 101GGF
all’incantatore resistenza all’elettricità (*) simultaneamente istantanea (*)
20, emette 2 “fulmini” / rnd oppure 8
tutti assieme
… Antipatia L’oggetto o la locazione influenzata Am (3) V,S,M/FD 1 ora Vicino Una locazione (fino a un cubo con 2 ore / liv (I) Vol parziale Sì 205
respingono certe creature [M] spigolo di 3 m / liv) o un oggetto
… Avvertire teletrasporto Predice e ritarda di 3 rnd arrivo di Abi V,S,F 10 min Contatto Emanazione raggio di 1,5 m / liv 24 ore Nessuno No 100pAR
superioreF creature teletrasportate in raggio di dalla creatura consenziente toccata
azione
… Bastone nero Potenzia sensibilmente bastoni semplici Tra V,S,F 1a Contatto Bastone o bastone ferrato toccato 1 rnd / liv (I) * Sì 84MdF
o ferrati
… Charme sui mostri di massa Funziona come ”charme sui mostri”, ma Am (2) V 1a Vicino Una o più creature, entro 9 m l’una 1 giorno / liv Vol nega Sì 214
ha effetto sui presenti entro 9 m [M] dall’altra
… CloneMF Un duplicato che si risveglia quando Nec V,S,M,F 10 min 0m Un clone Istantanea Nessuno No 214
l’originale muore
… Corpo di ferro Il corpo dell’incantatore diventa di ferro Tra V,S,M/FD 1 a Personale Incantatore 1 min / liv (I) – – 219
vivente
… Creare non morti superiori M
Per creare ombre, wraith, spettri o Nec [P] V,S,M 1 ora Vicino Un cadavere Istantanea Nessuno No 220
divoratori
… Creatura assiomaticaME Trasforma una creatura in creatura Tra V,S,M,PE, 1 rnd Contatto Una creatura corporea di Permanente Temp nega (in)Sì (in) 95 LIE
assiomatica Arconte allineamento legale o neutrale nativa
del Piano Materiale
… Cuore di pietraFE Scambiare proprio cuore con cuore di Nec V,S,F,PE 1 ora Personale Incantatore 1 anno – – 103pAR
pietra per ottenere riduzione del danno,
resistenza a energia per 1 anno
… Danza irresistibile di Otto Costringe il soggetto a danzare Am (3) V 1a Contatto Creatura vivente toccata 1d4 + 1 rnd Nessuno Sì 222
[M]
… Deliquescenza scheletrica di Il corpo del bersaglio si ammolla come Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata 1 giorno / liv Temp nega Sì 92MdF
Simbul quello di una melma
… Devastare non mortiF Un bersaglio non morto deve superare Nec V,S,F 1a Vicino Creature non morte, delle quali non Istantanea Temp nega Sì 187SdO
un TS, altrimenti verrà distrutto; più di 2 possono trovarsi ad una
l’incantatore acquisisce (o cura) 5 danni distanza superiore a 9 m l’una
per ogni DV di non morti distrutto dall’altra
… Esigere Funziona come ”inviare”, ma è anche Am (3) V,S,M/FD 10 min * Una creatura 1 rnd (*) Vol parziale Sì 228
possibile inviare una ”suggestione” [M]
… Esplosione solare Acceca tutti nel raggio di 24 m, infligge Inv [L] V,S,M/FD 1 a Lungo Esplosione del raggio di 24 m Istantanea Rif parz (*) Sì 229
6d6 danni
… Evoca mostri VIII Richiama una creatura extraplanare che Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 8°:1 oppurre 7°:1d3 oppurre 1°– 1 rnd / liv (I) Nessuno No 234
combatte per l’incantatore (*) 6°:1d4+1
… Forma del fantasma L’incantatore assume forma incorporea Tra V,S 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv (I) – – 65 LM
e ottiene alcuni tratti e bonus degli
incorporei
… Fruste di fiamme Gli arti anteriori dell’incantatore Tra V,S 1a Personale Fruste infuocate 1 rnd / liv (I) Vol nega (in) Sì (in) 66 SS
infliggono 5d6 danni da fuoco + 1 / liv
… Fuoconero Il bersaglio è avvolto da fiamme nere, Nec [P] V,S,M 1a Medio Raggio 1 rnd / liv Tem nega e Rif Si 109pAR
subisce 1d4 danni Cos e diventa nega (*)
nauseato; fiamme ed effetti possono
diffondersi a creature viventi adiacenti
… Furente castigo di Nybor Provoca la morte del bersaglio o lo Am (3) V,S,F 1a Vicino Una creatura vivente 1 rnd / liv (I) * Sì 99MdF
rende frastornato, gli procura una [M]
penalità di –4 a tutti i TS per 1 rnd / liv
… Giudizio finale Le creature malvagie vengono uccise Nec V, 1 rnd Vicino 1 umanoide malvagio, 1 umanoide Istantanea Vol parz Sì 99 LIE
sul colpo e inviate sui Piani Inferiori [D,Q] Celestiale mostruoso o 1 gigante / 2 liv
… Grido potente Assorda e stordisce quanti si trovano Inv [T] V 1a Vicino Cono Istantanea Temp parz (*) Sì (og) 70 FRA
all’interno del suo cono di azione e (og)
infligge 2d6 danni
Ø Grido stentoreo Un grido devastante infligge 20d6 Inv [T] V,S,F 1a Vicino Linea alta 1,5 m e larga 1,5 m,e un Istantanea * Sì (og) 95 TS
danni sonori; stordisce le creature e cono (*)
danneggia gli oggetti
… Grido superiore Un urlo devastante infligge 10d6 danni Inv [T] V,S,F 1a 18 m Esplosione a forma di cono Istantanea Tem parz o Rif Sì (og) 240
sonori; stordisce le creature, danneggia nega (og) (*)
gli oggetti
Ø Grido superiore Energia sonora infligge danni, provoca Inv [T] V,S,F 1a 18 m Esplosione a forma di cono Istantanea Temp parz o Sì (og) 67 SS
sordità Rif nega (og)
(*)
… Guardia scheletricaM Crea 1 scheletro / liv che resiste allo Nec [P] V,S,M 1a Contatto Una o più ossa delle dita Istantanea Nessuno No 101MdF
scacciare
… Guardia scheletricaM Crea 1 scheletro / liv con DV effettivi = Nec [P] V,S,M 1a Contatto Una o più ossa di falange Istantanea Nessuno No 67 SS
liv dell’incantatore
… Incantesimo furtivo Soggetto nascosto all’individuazione Ill (9) V,S 1a Personale Incantatore o creatura toccata 1 ora / liv (I) Vol nega (in) Sì (in) o 67 SS
mediante vista, udito e olfatto o Contatto Sì (in,
og)
… Intrappolare l’animaMF Imprigiona il soggetto all’interno di una Evo (4) V,S,M,(F), 1 a (*) Vicino Una creatura Permanente (*) * Sì (*) 248
gemma (*)
… Labirinto Intrappola il soggetto in un labirinto Evo (13) V,S 1a Vicino Una creatura * Nessuno Sì 250
extradimensionale
… Ladro fantasma Crea una forza invisibile che riba Evo (5) V,S,M 1a Vicino Un oggetto 1 rnd / liv Nessuno No 95 LFT
oggetti alle altre creature
… Legame planare superiore Funziona come ”legame planare Evo (11) V,S 10 min Vicino Fino a 3 elementali o esterni, per un Istantanea Vol nega No e Sì 252
inferiore” ma fino a 18 DV (*) totale di non più di 18 DV, entro 9 m (*)
l’uno dall’altro
… LegameM Una serie di tecniche per imprigionare Am (3) V,S,M 1 min Vicino Una creatura vivente * (I) Vol nega (*) Sì 250
una creatura [M]
… Manifestazione di massa ND Abi ® V,S,M 1a Vicino Un’emanazione del raggio di 7,5 m 1 rnd / liv Nessuno No 36MdP
centrata su un punto nello spazio
… Metamorfosi di pietra Crea un passaggio permanente nella Tra [U] V,S,M/FD 1 a Contatto Oggetto di pietra toccata, fino a 270 Istantanea Nessuno No 58 SdF
superiore terra e nelle pareti dm3 + 270 dm3 / liv
… Metamorfosi di un oggetto Trasforma un soggetto in qualcos’altro Tra V,S,M/FD 1 a Vicino 1 creatura o 1 oggetto non magico * Tem nega (og) Sì (og) 257
fino a 2,7 m3 (*)
… Momento di prescienza L’incantatore ottiene un bonus Div V,S 1a Personale Incantatore 1 ora / liv o finché – – 258
cognitivo su un singolo TxC, prova o TS non viene scaricato
… Muro di dissolvi magie Creature che passano attraverso un Abi V,S,FD 1a Medio Un piano di “dissolvi magie” la cui 1 min / liv Nessuno No 59 SdF
superiore muro trasparente diventano soggetti a area è fino a un quadrato con lato di
“dissolvi magie superiore” con bersaglio 3 m / liv
… Muro prismatico I colori del muro hanno una serie di Abi V,S 1a Vicino Muro largo 120 cm / liv, alto 60 cm / 10 min / liv * * 260
effetti sui soggetti liv

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… Nube del drago [Santificato] Richiama uno spirito elementale che Evo (11) V,S, 1 rnd Speciale Una nube del drago evocata (*) 1 min + 1 min / liv Nessuno No 103 LIE
assume l’aspetto di una nube a forma [C] Sacrificio (*)
di drago
… Nube incendiaria Una nuvola che infligge 4d6 danni da Evo (5) V,S 1a Medio Nube in una propagazione del raggio 1 rnd / liv Rif dimez (*) No 263
fuoco / rnd [L] di 9 m, altezza di 6 m
… Occhi indagatori superiore Funziona come ”occhi indagatori”, ma Div V,S,M 1 min 1,6 km Crea 1d4 occhi fluttuanti + 1 occhio / 1 ora / liv (*) (I) Nessuno No 264
gli occhi hanno ”visione del vero” liv
… Ombra di una invocazione Funziona come ”ombra di una Ill (10) V,S 1a * * * Vol dubita (se Sì 265
superiore invocazione”, ma fino al 7° liv e reali al si interagisce)
60%
… Orrido avvizzimento Infligge 1d6 danni / liv (max 20d6) nel Nec V,S,M/FD 1 a Lungo Creature viventi, entro 18 m l’una Istantanea Tem dimez Sì 265
raggio di 9 m dall’altra
… Parola del potere, stordire Stordisce una creatura con 150 pf o Am (3) V 1a Vicino 1 creatura con 150 pf o meno * Nessuno Sì 267
meno [M]
… Perforare Cambia 270 dm3 + 270 dm3 / liv di Tra V,S,M 1a Vicino Una apertura di 3,5 m per 2,4 m Istantanea Nessuno No 61 SdF
pietra in un altro tipo di pietra profonda 30 cm / liv
… Piaga degli incubi [Corrotto] Il soggetto subisce 1d4 danni alla Cos e Am [M,P] V,S,F, 1a Contatto Una creatura vivente Istantanea Temp nega Sì 103 LFT
non guarisce Corrotto
… Potenziamento necroticoF Attinge vigore da una ciste Nec [P] V,S,F 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 69 LM
… Propulsore magicoME Un disco di energia magica assorbe gli Abi [H] V,S,M,PE 10 min Vicino Una ruota magica del raggio di 1,5 m * Nessuno Sì (*) 116MdF
incantesimi
MF
… Protezione dagli incantesimi Conferisce un bonus di resistenza +8 Abi V,S,M,F 1a Contatto Fino a una creatura toccata / 4 liv 10 min / liv Vol nega (in) Sì (in) 275
… Pugno serrato di Bigby Una mano Grande fornisce copertura, Inv [H] V,S,F/FD 1a Medio Mano di 3 m 1 rnd / liv Nessuno Sì 275
spinge e attacca i nemici
dell’incantatore
… Raggio polare Attacco di contatto a distanza che Inv [I] V,S,M 1a Vicino Raggio Istantanea Nessuno Sì 276
infligge 1d6 danni da freddo / liv
… Rasoi di ghiaccio di ZajimarnF Le creature dell’area subiscono danni Inv [I] V,S,F 1a Medio Un quadrato con lato di 3 m / liv 1 min / liv Rif parz Sì 118MdF
normali e da freddo e possono essere
“rallentate”
… Ripristinare il tesoro Ripristina un oggetto magico distrutto Tra Sacrificio 1 rnd Vicino I resti disintegrati di un oggetto Istantanea Nessuno No 106 LIE
dell’anima [Santificato] dall’incantesimo “tesoro perduto
dell’anima”
… Rivela locazioni Locazione esatta di una creatura o di Div V,S,FD 10 min Illimitato 1 creatura o oggetto Istantanea Nessuno No 284
un oggetto
… Ruba vita L’incantatore acquisisce 1 punto di Nec [P] V,S, 1a Vicino Un umanoide vivente Conc Temp nega Sì 106 LFT
caratteristica ad ogni rnd e Locazione
ringiovanisce
Ø Scagliare maledizione Il soggetto infligge una penalità di –6 a Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata Permanente Vol nega Sì 107 LFT
superiore due caratteristiche; una penalità di –8
al TxC, ai TS e alle prove; o la
possibilità del 7% di non effettuare
nessuna azione
… Scagliare maledizione Come “scagliare maledizione”, ma con Tra V,S 1a Contatto Creatura toccata Permanente Vol nega Sì 178 pSA
superiore penalità più gravi
… Schermo Un’illusione che nasconde un’area dalla Ill (9) V,S 10 min Vicino Un cubo con spigolo di 9 m / liv (F) 24 ore Nessuno o Vol No 286
visione e dallo scrutamento dubita (se si
interagisce) (*)
… Scuoiamento Infligge 2d6 danni e 1d6 danni Inv V,S,M 1a Vicino Una creatura corporea Fino a 4 rnd (*) Tem parz Sì 74 FRA
temporanei a Car e Cos
… Scuoiamento Dolore e trauma infliggono 2d6 danni, Tra [P] V,S,M 1a Vicino Una creatura corporea (*) Fino a 4 rnd (*) Tem parz (*) Si 122pAR
1d6 danni Cos, 1d6 danni Car fino a 4
rnd
… Serratura dimensionale Teletrasporto e viaggi interplanari Abi V,S 1a Medio Emanaznione del raggio di 6 m 1 giorno / liv Nessuno No 290
bloccati per 1 giorno / liv centrata in un punto dello spazio
Ø Serratura dimensionale Crea un campo in grado di bloccare Abi V,S 1a Medio Emanazione del raggio di 4,5 m 1 giorno / liv Nessuno Sì 124MdF
completamente lo spostamento centrata in un punto nello spazio
extradimensionale di un corpo
Ø Serratura dimensionale Blocca il teletrasporto e altre forme di Abi V,S 1a Medio Emanazione del raggio di 4,5 m 1 giorno / liv – Sì 101 TS
spostamento dimensionale
… Sfera telecinetica di Otiluke Funziona come ”sfera elastica di Inv [H] V,S,M 1a Vicino Sfera del diametro di 30 cm / liv 1 min / liv (I) Rif nega (og) Sì (og) 291
Otiluke”, ma l’incantatore è in grado di centrata attorno a creature o oggetti
spostarla telecineticamente
… Simbolo [Magia di Faerûn] Consente di scrivere una potente runa Uni [*] V,S,M,FD 1 a o 10 Contatto Un simbolo * * Sì 125MdF
min
… Simbolo di demenza M
Runa che rende dementi le creature Am (3) V,S,M 10 min 0 m (*) Un simbolo * Vol nega Sì 293
vicine [M]
… Simbolo di morteM Runa che uccide le creature vicine Nec [Q] V,S,M 10 min 0 m (*) Un simbolo * Tem nega Sì 294
… Simpatia L’oggetto o la locazione influenzata Am (3) V,S,M 1 ora Vicino Una locazione (finoad un cubo con 2 ore / liv (I) Vol nega (*) Sì 295
attraggono certe creature [M] spigolo di 3 m / liv) o un oggetto
… Stasi temporale M
Mette il soggetto in animazione sospesa Tra V,S,M 1a Contatto Creatura toccata Permanente Temp nega Sì 297
… Strappaviscere Uccide un soggetto e conferisce Nec [P,Q]V,S, Non 1a Vicino Una creatura vivente Istantanea Temp parz Sì 109 LFT
all’incantatore 4d6 pf temporanei e +4 morto
alla For
… Svuotamento di sangue Riduce l’avversario a metà dei suoi pf e Nec [P,Q]V,S 1a Vicino Raggio * Tem parz e Rif Sì 71 LM
lo stordisce per 1 rnd epurandone i vasi nega (*)
sanguigni, che possono intrappolare le
creature in un raggio di 6 m dalla
vittima
… Tempo atmosferico malvagio L’incantatore evoca un tipo di tempo Evo (5) V,S,M,PE, 1 ora Personale Raggio di 1,6 km / liv 3d6 min Nessuno No 109 LFT
[Corrotto] atmosferico malvagio [P] Corrotto dell’incantatore, incentrato
(*) sull’incantatore
… Tesoro perduto dell’anima Disintegra l’oggetto più prezioso del Tra V,S,M 1a Vicino Una creatura Istantanea Temp nega Sì 110 LFT
soggetto (og)
… Trama scintillante Colori contorti che stordiscono, Ill (14) V,S,M 1a Vicino Luci colorate in una propagazione del Conc + 2 rnd Nessuno Sì 302
rendono ”confusi” o privi di sensi [M] raggio di 6 m
Ø Trascrivere simbolo Sposta senza conseguenze un simbolo Abi V,S,F 1a Contatto Simbolo magico toccato Finché non viene * * 129MdF
magico non attivato scaricato oppure 10
min
… Trascrivere simboloF Sposta senza rischio un simbolo magico Abi V,S,F 1a Contatto Simbolo magico toccato 10 min oppure Nessuno No 121GGF
non ancora attivato in un’altra finché non viene
locazione scaricato
… Velo della non morteM L’incantatore ottiene i tratti dei non Nec [P] V,S,M 1a Personale Incantatore 10 min / liv – – 72 LM
morti
… Viaggio nel sogno ND Tra V,S 1a Contatto L’incantatore e una creatura toccata 1 ora / liv (I) Vol nega (in) Sì 202MdP
/ liv
… Vuoto mentale Il soggetto è immune alle magie Abi V,S 1a Vicino Una creatura 24 ore Vol nega (in) Sì (in) 309
mentali / emozionali e allo scrutamento

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LIVELLO 9
Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG
… Amnesia programmataM Distruggere, modificare o sostituire Amm (3) V,S,M 10 min Vicino Una creatura vivente Permanente Vol nega Sì 97pAR
ricordi in creatura bersaglio [M]
… Apocalisse dal cielo [Corrotto] Tutte le creature entro un raggio di 16 Evo (5) V,S,M, 1 giorno Personale Raggio di 16 km / liv dell’incantatore, Istantanea Nessuno Sì 85 LFT
km / liv subiscono 10d6 danni [P] Corrotto incentrato sull’incantatore
… Armaggeddon [Santificato] Richiama dei potenti esterni malvagi Evo (4) V,S, 1a Medio 2 o più creature evocate, entro 9 m 1 min / liv (I) Nessuno No 90 LIE
che combattono al fianco [D] Sacrificio l’una dall’altra
dell’incantatore
… Assorbimento Incantatore assorbe energia di Abi V,S 1a Personale Incantatore Finché non viene – – 99pAR
incantesimi mirati per potenziare suoi scaricato o 10 min /
incantesimi liv
Ø Attivatore di incantesimi di Immagazzina fino a 4 incantesimi di 7° Tra V,S,F 1a Personale Fino a 4 incantesimi dell’incantatore 10 min / liv (I) – – 82MdF
Simbul liv o inferiore, perché vengano rilasciati
più tardi
… Attivatore di incantesimi di Conserva fino a 3 incantesimi di liv pari Tra V,S,F 1a Personale Una matrice che contiene tre 10 min / liv (I) – – 103GGF
Simbul o inferiore al 3° che lancia in seguito incantesimi dell’incantatore
… Blocca mostri di massa Funziona come ”blocca mostri”, ma Am (3) V,S,F/FD 1a Medio 1 o più creature, entro 9 m l’una 1 rnd / liv (I) (*) Vol nega (*) Sì 208
tutti i presenti entro 9 m [M] dall’altra
… Buio completo Oscurità nel raggio di 30 m entro il Evo (5) V,S,M/FD 1 ora Vicino Propagazione del raggio di 30 m 1 ora / liv Nessuno No 88 LFT
quale le creature malvagie sono in [P] centrata sulla posizione
grado di vedere dell’incantatore
… Catena di contingenza Fa scattare le condizioni per Inv V,S,M,F Almeno 10 Personale Incantatore 1 giorno / liv o – – 93 TS
l’attivazione di fino ad altri tre min finché non viene
incantesimi scaricato
… Cerchio di teletrasporto M
Un cerchio teletrasporta qualsiasi Tra (13) V,M 10 min 0m Un cerchio del raggio di 1,5 m che 10 min / liv (I) Nessuno Sì 213
creatura che vi entri in un posto teletrasporta coloro che lo attivano
prestabilito
… Clone in stasiMF Un duplicato che si risveglia quando Nec V,S,M,F 10 min 0m Un clone Istantanea Nessuno No 186SdO
l’originale muore
… Desiderio E
Funziona come ”desiderio limitato”, ma Uni V,PE 1a * * * * Sì 223
con meno limiti
… Disgiunzione di Mordenkainen Dissolve la magia e disincanta oggetti Abi V 1a Vicino Tutti gli effetti magici e gli oggetti Istantanea Vol nega (og) No 225
magici magici in un’eplosione del raggio di
12 m
… Dissoluzione privante Con un dissolvere con bersaglio, ruba Abi V,S 1a Medio Un incantatore, creatura od oggetto; Istantanea * No 104pAR
potere ed effetti di incantesimo per sé o un’esplosione con raggio di 6 m
… Dominare mostri Funziona come ”dominare persone” ma Am (3) V,S 1 rnd Vicino 1 creatura 1 giorno / liv Vol nega Sì 228
su qualsiasi creatura [M]
Ø Epurazione fulgente di Crea 1 sfera / liv che nega la magia Abi V,S 1a 18 m 1 sfera luminescente / liv 10 min / liv o finché Nessuno No 93MdF
Elminster ostile non viene scaricato
… Epurazione fulgente di Crea 1 sfera / liv, in grado di negare le Abi V,S 1a Vicino 1 sfera assorbi-magia / liv 1 rnd / liv Vol nega (in) Sì (in) 106GGF
Elminster magie ostili
… Evasione di ElminsterFME Potenzia l’incantesimo “contingenza”, Inv V,S,M,F,PE Almeno 10 Personale Incantatore Finché non viene – – 68 FRA
teletrasportando l’incantatore sotto sei min (*) scaricato
possibili condizioni
… Evoca monolito elementaleM Richiama creatura elementale potente Evo (4) V,S,M/FD 1 rnd Medio Un monolito elementale evocato Conc, fino a 1 rnd / Nessuno No 106pAR
che combatte per l’incantatore (*) liv (I)
… Evoca mostri IX Richiama una creatura extraplanare che Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 9°:1 oppurre 8°:1d3 oppurre 1°– 1 rnd / liv (I) Nessuno No 234
combatte per l’incantatore (*) 7°:1d4+1
… Fatale Funziona come ”allucinazione mortale”, Ill (1) V,S 1a Medio Un numero qualsiasi di creature Istantanea Vol dubita (se Sì 234
ma ha effetto su tutti i presenti entro 9 [S,M] entro 9 m l’una dall’altra si interagisce),
m quindi Tem
parz (*)
… Fauci del caos Un’area di energia danneggia le Abi [E] V,S,M 1a Medio Emanazione del raggio di 4,5 m 1 rnd / liv Vol dimez (*) Sì (*) 95MdF
creature e le deconcentra
… Fauci del caos Energia caotica infligge danni, Abi [E,H] V,S,M 1a Medio Emanazione con raggio di 4,5 m 1 rnd / liv Vol dimez (*) Sì (*) 65 SS
impedisce la concentrazione
… Fermare il tempo L’incantatore può agire liberamente per Tra V 1a Personale Incantatore 1d4+1 rnd (tempo – – 234
1d4+1 rnd apparente) (*)
… Forma eterea Per viaggiare sul Piano Etereo con i Tra V,S 1a Contatto Incantatore + 1 creatura toccata / 3 1 min / liv (I) Nessuno Sì 236
compagni (*) liv
… Furia eroica [Santificato] Tutte le creature malvagie nel raggio di Inv [D] V, 1a 12 m Esplosione del raggio di 12 m Istantanea Nessuno Sì 98 LIE
di 12 m subiscono danni pari a 50 + i Sacrificio centrata sull’incantatore
pf attuali dell’incantatore, l’incantatore
muore
… Genesi nodaleE Crea un nodo terrestre di Classe 1 Evo (5) V,S,PE 10 giorni Contatto Un nodo terrestre di Classe 1 del Istantanea Nessuno No 57 SdF
[U] (8 ore / diametro di 6 m
giorno)
… Gloria accecanteM Luce del raggio di 30 m / liv che acceca Evo (5) V,S,M,FD 1 ora Vicino Propagazione del raggio di 30 m / liv, 1 ora / liv Nessuno No 100 LIE
le creature malvagie [D] centrata sull’incantatore
… Imprigionare Seppellisce il soggetto sotto terra Abi V,S 1a Contatto Creatura toccata Istantanea Nessuno Sì 242
… Incanalare celestiale superiore Funziona come “incanalare celestiale”, Tra [D] V,FD, 1a Contatto L’incantatore e una creatura 10 min / liv (I) Nessuno No 101 LIE
[Santificato] ma con un massimo di 24 DV Astinenza, consenziente toccata
Sacrificio
… Incarnare costruttiE Trasforma costrutto in creatura vivente Tra V,S,M,PE 8 ore Contatto Un costrutto Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 67 SS
… Invisibilità suprema Il soggetto è invisibile a vista, udito e Ill (9) V,S 10 min Personale Incantatore o una creatura od 1 ora / liv (I) Vol nega (in) No 112pAR
olfatto per 1min / liv e può attaccare o Contatto oggetto che non pesa più di 50 kg /
liv
… Lama nera del disastro Un’arma magica galleggiante infligge Evo (5) V,S 1a Vicino Fenditura planare a forma di spada Conc, fino a 1 rnd / Nessuno Sì 104MdF
danno e può “disintegrare” i bersagli liv
… Lamento della banshee Uccide 1 creatura / liv Nec V 1a Vicino 1 creatura vivente / liv entro una Istantanea Tem nega Sì 250
[Q,T] propagazione del raggio di 12 m
… Legare anima F
Intrappola un’anima appena morta per Nec V,S,F 1a Vicino Un cadavere Permanente Vol nega No 252
impedirne la ”resurrezione”
… Libertà Libera le creature sotto gli effetti di Abi V,S 1a Vicino (*) Una creatura Istantanea Vol nega (in) Sì 253
”imprigionare”
… Mano stritolatrice di Bigby Una mano Grande che fornisce Inv [H] V,S,M, 1a Medio Mano di 3 m 1 rnd / liv (I) Nessuno Sì 256
copertura, spinge o schiaccia i nemici F/FD
dell’incantatore
… Miasma di Mystra Una “nebbia solida” che riduce il liv Abi V,S,M 1a Medio Emanazione del raggio di 9 m + 1,5 1 rnd / liv Vol parz (*) No 113GGF
dell’incantatore di –4 m / liv
… Morte abietta Creatura non morta ottiene archetipo Evo (11) V,S,M/FD 1 ora Contatto Una creatura non morta corporea Permanente (I) Vol nega Sì 68 SS
immondo [P]
… Nascondi vita L’incantatore mette al sicuro la propria Nec V,S,M,PE 1 giorno Personale Incantatore Istantanea (*) – – 98 TS
forza vitale in un minuscolo ricettacolo
e nessuno può ucciderlo finché tale
ricettacolo rimane intatto

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… Occhio del potere Funziona come “occhio arcano”, ma Div (12) V,S,M 10 min Illimitato Sensore magico 1 min / liv (I) Nessuno No 114GGF
l’incantatore è in grado di lanciare
incantesimi di liv pari o inferiore al 7°
attraverso di esso
… Ombre Funziona come ”ombra di una Ill (10) V,S 1a * * * Vol dubita (se No (*) 265
evocazione” ma fino al 8° liv e reali al si interagisce);
80% variabile (*)
… Onda di marea Un’onda gigantesca danneggia le Inv V,S,M,PE 10 min Lungo Un’onda alta 22,5 m e larga 150 m 1 min / liv (*) Nessuno No 48 Sud
barche, le creature e le strutture sulla
costa
… Padronanza del sottosuoloE L’incantatore ottiene capacità magiche Tra [U] V,PE 1a Personale Incantatore 1 rnd / liv – – 60 SdF
legate alla terra
… Parola del potere, uccidere Uccide una creature con 100 pf o meno Am (3) V 1a Vicino 1 creatura vivente con 100 pf o Istantanea Nessuno Sì 268
[Q, M] meno
… Piaga dei non mortiM Anima orde di non morti Nec [P] V,S,M 1Rcompl Vicino 1 o più cadaveri nel raggio di azione Istantanea Nessuno No 68 LM
… PortaleE Collega due piani per viaggiare o per Evo (5 o V,S,PE (*) 1 a Medio * Istantanea o Conc Nessuno No 271
evocare creature 11) (fino a 1 rnd / liv)
(*)
… Previsione Un sesto senso avverte l’incantatore di Div V,S,M/FD 1 a Personale * 10 min / liv Nessuno o Vol No o Sì 272
pericoli imminenti o Contatto nega (in) (in)
… Proiezione astraleM Proietta l’incantatore e i suoi compagni Nec V,S,M 30 min Contatto Incantatore più una creatura * Nessuno Sì 274
sul Piano Astrale aggiuntiva toccata / 2 liv
… Pugno schiacciante del livore Un pugno che infligge 1d6 danni / liv Inv [H.P] V,S,M, 1a Medio Cilindro del raggio di 1,5, alto 9 m 1 rnd / liv Rif dimez o Rif Sì 105 LFT
ad ogni rnd Malattia nega (*)
… RetrovisioneM L’incantatore vede nel passato Div V,S,M 1 ora Personale Raggio di 18 m centrato Istantanea Nessuno No 152 pAV
sull’incantatore
… RifugioM Altera un oggetto per trasportare il suo Evo (13) V,S,M 1a Contatto Oggetto toccato Permanente finché Nessuno No 281
possessore fino all’incantatore non viene scaricato
… Risucchio di energia Il soggetto ottiene 2d4 liv negativi Nec V,S 1a Vicino Raggio di energia negativa Istantanea Tem nega (*) Sì 283
… Risvegliare costruttiE Costrutto ottiene intelligenza umana Tra V,S,M,PE 8 ore Contatto Un costrutto Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 70 SS
… Ritorno di AlamantherME L’incantatore replica l’effetto di un Tra [*] V,S,M,PE 1Rcompl * Un incantesimo o una capacità * * * 121MdF
incantesimo o capacità magica cui ha [*] magica
assistito
… Santificare i perversiF Intrappola una creatura malvagia Nec [D] V,S,F, 1a Vicino Una creatura malvagia * Vol nega Sì 107 LIE
[Santificato] all’interno di un diamante per un anno, Sacrificio
poi la libera come creatura santificata
… Sciame di meteore Quattro sfere di esplosive di cui ognuna Inv [L] V,S 1a Lungo 4 propagazioni con raggio di 12 m Istantanea Nessuno, Rif Sì 286
infligge 6d6 danni da fuoco (*) dimez
… Sfera della distruzione Crea una sfera che disintegra tutto ciò Evo (5) V,S,M 1a Medio Sfera del diametro di 60 cm 1 rnd / liv (I) Tem parz (*) Sì 52 Est
assoluta che tocca
… Sfera della distruzione Sfera nera senza tratti distintivi si Evo (5) V,S,M 1a Medio Sfera con raggio di 60 cm 1 rnd / liv (I) Tem parz (*) Si 123pAR
assoluta muove 9 m / rnd, disintegra con
attacco di contatto a distanza
… Sfera prismatica Funziona come ”muro prismatico” ma Abi V 1a 3m Sfera con raggio di 3 m centrata 10 min / liv * * 291
circonda da ogni lato sull’incantatore
Ø Slegare Distrugge incantesimi di legame Abi V,S,M,FD 1 rnd 54 m Esplosione centrata sull’incantatore Istantanea – – 95 DF
… SlegareM Libera chiunque nel raggio di azione Abi V,S,M,FD 1Rcompl 54 m Esplosione con raggio di 54 m, Istantanea Nessuno No 180 pSA
dagli incantesimi che costringono o centrata sull’incantatore
legano
… Stupro mentale L’incantatore apprende tutto ciò che il Am [M,P] V,S 1a Medio Una creatura Istantanea Vol nega Sì 109 LFT
soggetto sa e può alterarne i ricordi e
le conoscenze
… Terminazione necroticaFE Elimina permanentemente il soggetto Nec [P] V,S,F,PE 1a Medio Creatura vivente con una ciste Istantanea Tem parz No 71 LM
con la ciste necrotica
… Trasformazione F
L’incantatore si trasforma in qualsiasi Tra V,S,F 1a Personale Incantatore 10 min / liv (I) – – 304
creatura e può cambiare forma una
volta per rnd
… Trasmutare roccia in lava Trasforma cubo con spigolo di 3 m con Tra [L,U] V,S 1a Medio Un cubo con spigolo di 3 m Istantanea Rif dimez (*) No 129pAR
conseguenti danni da fuoco ed effetti
… Ultima risorsa di Mycontil Sacrificando tutti gli incantesimi rimasti Inv V,S,M 1a Personale Esplosione del raggio di 9 m Istantanea Rif dimez Sì 51 Sud
si scatena un’esplosione devastante
… Valanga di Zajimarn Un’ondata di neve e fango che infligge Evo [I] V,S 1a Lungo Un quadrato con lato di 3 m / liv (F) Istantanea Rif parz Sì 130MdF
1d4 danni da freddo / liv e travolge i
bersagli

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Legenda & Note:

Generiche: Descrittore (MdG pag 174):


rnd round A Acido
/ liv per livello B Acqua
entro x m l’una dall’altra che non possono trovarsi a una distanza superiore a C Aria
x m l’una dall’altra D Bene
* vedi testo E Caotico
(I) L’incantatore può interrompere l’incantesimo a F Dipendente dal linguaggio
piacere. G Elettricità
Conc Concentrazione H Forza
(F) Formabile: è possibile dar forma all’area o all’effetto I Freddo
dell’incantesimo (mai dimensioni inferiori a 3 m) L Fuoco
Ø L’incantesimo non è più disponibile. M Influenza mentale
® L’incantesimo è stato aggiornato alla 3.5. N Legale
§ Vedere l’aggiornamento alla versione 3.5. O Luce
P Male
Incantesimo: Q Morte
M Incantesimo con componente materiale che non è R Oscurità
normalmente inclusa in una borsa per componenti di S Paura
incantesimi. T Sonoro
F Incantesimo con focus che non è normalmente incluso in U Terra
una borsa per componenti di incantesimi.
E Incantesimo con una componente in PE pagata Tempo:
dall’incantatore. 1a 1 azione standard
1Rcompl 1 round completo
Componenti (MdG pag 175): Veloce Azione veloce
V Verbali Immed Azione immedita
S Somatiche
M Materiali Raggio di azione (MdG pag 175):
F Focus Vicino 7,5 m + 1,5 m per ogni 2 liv
FD Focus divino Medio 30 m + 3 m per liv
PE Costo in punti esperienza Lungo 120 m + 12 m per liv

Scuola (MdG pag 173): TS – RI:


Abi Abiurazione og oggetto
Am Ammaliamento in innocuo
Div Divinazione TS contro incantesimo ha CD 10 + liv dell’incantesimo + bonus di caratteristica
Evo Evocazione rilevante dell’incantatore (Int per mago, Car per stregone o bardo, Sag per
Ill Illusione chierico, druido, paladino o ranger)
Inv Invocazione Se il bersaglio tira 1 naturale, l’incantesimo può danneggiare gli oggetti magici
Nec Necromanzia (GDM pag 214). Il bonus ai TS di un oggetto magico (su Tempra, Riflessi o
Tra Trasmutazione Volontà) è pari a 2 + ½ del suo liv dell’incantatore (arrotondato per difetto).
RI: l’incantatore deve effettuare una prova di liv dell’incantatore (1d20 + liv
Sottoscuola (MdG pag 173): Scuola: dell’incantatore) almeno pari alla RI della creatura.
1 Allucinazione Illusione
2 Charme Ammaliamento Manuale:
3 Compulsione Ammaliamento CS Il Canto e il Silenzio
4 Convocazione Evocazione DF Difensori della Fede
5 Creazione Evocazione Est FR - Irrangiungibile Est
6 Finzione Illusione F&P FR - Fedi e Pantheon
7 Forza Invocazione FRA FR - Forgotten Realms Ambientazione
8 Guarigione Evocazione GGF FR - Guida del Giocatore a Faerûn
9 Mascheramento Illusione LFT Libro delle Fosche Tenebre
10 Ombra Illusione LIE Libro delle Imprese Eroiche
11 Richiamo Evocazione LM Liber Mortis: Il Libro dei Non Morti
12 Scrutamento Divinazione MdF FR - Magia di Faerûn
13 Teletrasporto Evocazione MdP Manuale dei Piani
14 Trama Illusione Min Manuale delle Miniature
pAR Perfetto Arcanista
pAV Perfetto Avventuriero
pCO Perfetto Combattente
pSA Perfetto Sacerdote
rFR FR - Razze di Faerûn
SdF FR - Sottosuolo di Faerûn
SdO Signori dell’Oscurità
SS Specie Selvagge
STS Signori delle Terre Selvagge
Sud FR – Splendente Sud
TS Il Tomo e il Sangue

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