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Prendendo come esempio la Nintendo possiamo dire che la sua più grande forza ma
anche la sua più grande debolezza è l’innovazione però solo per quanto riguarda il
mercato dei videogiochi, mentre un’azienda come Microsoft spazia su più mercati e
presenta una struttura finanziaria nettamente più solida. Tuttavia quest’ultima si dovrà
difendere da possibili attacchi da parte di concorrenti appartenenti ad una varietà di
settori differenti, problematica che non viene riscontrata dalla Nintendo poiché è
specializzata solo nel mercato dei videogame.
Per quanto riguarda la promozione, Nintendo per attirare la clientela fornisce insieme
al prodotto un gioco incluso, mentre Microsoft allo stesso prezzo fornisce solo la
console.
Entrambi utilizzano gli stessi canali di distribuzione come store e rivenditori online.
Nel settore del gaming il comportamento dei concorrenti tende ad essere lo stesso; se
un rivale propone pezzi più bassi la risposta all’attacco sarà un atteggiamento
omogeneo.
Nintendo: il target comprende due fasce di età ovvero la prima fra i 6 e i 14 anni e la
seconda over 40 anni