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Scheda editabile D&D 5 -2020

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Guerriero (Arciere arcano) 3 Francesco


Galadhon CLASSE LIVELLO NOME GIOCATORE

Elfo del Sole Chult NB M


NOME PERSONAGGIO RAZZA BACKGROUND ALLINEAMENTO SESSO

ISPIRAZIONE CA TEMP. LIVELLO DI FOLLIA

16 3
FORZA
CD PROVA ABILITA'

10 2 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA


NOME RECUPERO TOTALE
rb rl al
USI

Recuperare energie ● ● 1
0 rb rl al

● 2 Forza
Azione impetuosa ● ● 1
PF ATTUALI rb rl al
DESTREZZA
3 Destrezza Tiro Arcano ● 2
16 ● 4
0
Costituzione
Intelligenza
PF MAX
PF TEMPORANEI
rb rl al

rb rl al

3 0 Saggezza ● SCUROVISIONE

9
rb rl al
0
18
Carisma
COSTITUZIONE rb: riposo breve - rl: riposo lungo - al: alba
TIRI SALVEZZA

14
AFFATICAMENTO VISIONE VELOCITA' PRIVILEGI & TRATTI LIMITATI

● 5 Acrobazia (Des) DV TOTALI USATI


Punti caratteristica: +2 Des e +1 Int per
SUCCESSI
d10 3
2 ● 2 Addestrare Animali (Sag) elfo alto della luna. Conoscenza di un
FALLIMENTI trucchetto a scelta nella lista del mago.
● 2 Arcano (Int)
DADI VITA
TS CONTRO MORTE Linguaggio extra oltre a Comune ed
INTELLIGENZA 0 Atletica (For) Elfico. Scurovisione 18m, abilità in
percezione, vantaggio TS per essere
11 3 Furtività (Des)
0 Indagare (Int) ARMA

Arco lungo
BONUS ATT. DANNI / TIPO

1d8+3 (P)
affascinato e non posso addormentarmi
con la magia. Devo meditare per 4 ore.
0 Inganno (Car)
0 TRATTI RAZZIALI & PRIVILEGI DA BACKGROUND
0 Intimidire (Car)
0 Intrattenere (Car)
SAGGEZZA
1) Stile di combattimento
10
0 Intuizione (Sag)
0 Medicina (Sag) (Tiro): ottengo +2 al tiro per
0 Natura (Int) colpire con armi a distanza.
0 1) Recuperare energie:
● 2 Percezione (Sag)
0 Persuasione (Car) come azione bonus posso
CARISMA
3 Rapidità di Mano (Des)
MUNIZIONI Q.TA'
recuperare d10+LV di PF
10 0 Religione (Int)

0 Sopravvivenza (Sag)
Freccia 40 cd ts
incantesimi
bonus att.
incantesimi una volta al giorno che si
può recuperare con un
0
0 Storia (Int) riposo breve o lungo
ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI
2) Azione impetuosa:
aggiunge un azione extra
12 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA
ARMATURA ●
svantaggio
furtivita' CA DES MAX FOR SCUDO una volta al giorno che si
Corazza di Scaglie 14 2 può recuperare con un
ARMATURA ● Leggere ● Medie ● Pesanti ● Scudi
MR
CONSUMABILI Nr. USI riposo breve o lungo.
ARMI ● Semplici ● Da Guerra Altro 3) Conoscenze dell'arciere
MA
arcano: ho scelto
STRUMENTI
competenza in Arcano e
ME Prestidigitazione.
3) Tiro Arcano (2 opzioni):
COMPETENZE
MO 530 Freccia Cercatrice, Freccia
Comune, Elfico, Silvano d'Ombra.
MP
LINGUAGGI
OGGETTI MAGICI ARMONIZZATI (MASSIMO 3)

TALENTI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI DI CLASSE


Toradol v 1.2 2020
135 170 70
Galadhon ETA' ALTEZZA PESO

Verdi Chiara Argentei/Bianchi


NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI

NOME

TRATTI CARATTERIALI

IDEALI

SIMBOLO LEGAMI

Elfo dai bianchi capelli, occhi verdi, zigomi


accentuati e carnagione chiara. Corporatura
possente, per un elfo, dall'aspetto navigato.
Indossa un'armatura media tradizionale elfica con
un lungo mantello verdastro sulla schiena.
DIFETTI
ASPETTO DEL PERSONAGGIO

1) Freccia Cercatrice. Usando la


magia di divinazione, il NEMICI
guerriero impartisce alla FAZIONE
freccia la capacità di cercare un
bersaglio. Quando il guerriero EQUIPAGGIAMENTO PESO EQUIPAGGIAMENTO PESO

usa questa opzione, non


effettua un tiro per colpire per
l'attacco. Sceglie invece una
creatura che abbia visto
nell'ultimo minuto. La freccia
vola verso quella creatura,
svoltando gli angoli se
necessario e ignorando la
mezza copertura e i tre quarti
di copertura. Se il bersaglio si
trova entro la gittata dell'arma
e c'è un percorso.
2) Freccia d'Ombra. Il guerriero
intesse una magia d'illusione
nella sua freccia, occludendo la
visione dell'avversario con
una cortina di ombre. La
creatura colpita dalla freccia
subisce 2d6 danni psichici
extra e deve superare un tiro
salvezza su Saggezza,
altrimenti non potrà vedere
oltre 1,5 metri da sé fino
all'inizio del turno successivo
del guerriero. I danni psichici
aumentano a 4d6 quando il
guerriero raggiunge il 18°
livello in questa classe. PESO TRASPORTATO Kg:
0
PESO MASSIMO TRASPORTABILE Kg:
TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI INVENTARIO

Toradol v 1.2 2020


CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
INCANTESMI
DA INCANTATORE INCANTESIMI
CLASSE DA
INCANTATORE

SLOT TOTALI SLOT SPESI SLOT TOTALI SLOT SPESI

0 TRUCCHETTI 3 6
Prestidigitazione

LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI SLOT TOTALI SLOT SPESI

1 7
AR
EP A
PR

T
O

SLOT TOTALI SLOT SPESI

4
INCANTESIMI CONOSCIUTI

SLOT TOTALI SLOT SPESI

SLOT TOTALI SLOT SPESI

SLOT TOTALI SLOT SPESI

5
SLOT TOTALI SLOT SPESI

Toradol v 1.2 2020


Galadhon

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