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Scheda editabile D&D 5 -2020

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BARDO 3
GALRIAN LYCRION CLASSE LIVELLO NOME GIOCATORE

ELADRIN INTRATTERNITORE LN SI
NOME PERSONAGGIO RAZZA BACKGROUND ALLINEAMENTO SESSO

ISPIRAZIONE CA TEMP. LIVELLO DI FOLLIA

16 4
FORZA
CD PROVA ABILITA'

10 2 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA


NOME RECUPERO TOTALE
rb rl al
USI

PASSO FATATO ● 4
0 rb rl al

0 Forza 21 ISPIRAZIONE BARDICA 1d6 ● ● 4

21 PF ATTUALI rb rl al
DESTREZZA ● 6 Destrezza PAROLE DI TERRORE ● ● / /
18 1
0
Costituzione
Intelligenza
PF MAX
PF TEMPORANEI
rb rl al

rb rl al

4 2 Saggezza ● SCUROVISIONE

9M
rb rl al
6
9M
● Carisma
COSTITUZIONE rb: riposo breve - rl: riposo lungo - al: alba
TIRI SALVEZZA

12
AFFATICAMENTO VISIONE VELOCITA' PRIVILEGI & TRATTI LIMITATI

● 6 Acrobazia (Des) DV TOTALI USATI

2 Addestrare Animali (Sag) D8 3 SUCCESSI SCURO VISIONE


1 FALLIMENTI TRANCE
0 Arcano (Int)
TS CONTRO MORTE
DADI VITA
INTELLIGENZA 0 Atletica (For)

10 6 Furtività (Des)

ARMA BONUS ATT. DANNI / TIPO


● 2 Indagare (Int)
● 6 Inganno (Car) STOCCO +6 1d8 P+4
0 TRATTI RAZZIALI & PRIVILEGI DA BACKGROUND
4 Intimidire (Car) SPADA LUNGA +2 1D8 V 1D10 T
★ ● 8 Intrattenere (Car)
SAGGEZZA PUGNALE +6 1D4+4 FACTOTUM un bardo può aggiungere metà del suo
bonus di competenza, arrotondato per difetto, a

14
● 4 Intuizione (Sag)
ogni prova di caratteristica da lui effettuata che
2 Medicina (Sag) LAME PSISCHICHE 2D6 - ISPIRAZIONE BARDICA
non includa già il suo bonus di competenza.
---------------------------------------------
0 Natura (Int) Canto di Riposo
2 Un bardo può usare una musica o un'orazione
★ ● 6 Percezione (Sag) lenitiva per infondere nuova vita nei suoi alleati
● 6 Persuasione (Car) durante un riposo breve. Se il bardo o le eventuali
CARISMA MUNIZIONI Q.TA' creature amiche in grado di udire la sua esibizione
4 Rapidità di Mano (Des) recuperano punti ferita alla fine di un riposo breve

18 0 Religione (Int)

2 Sopravvivenza (Sag)
cd ts
incantesimi

14
bonus att.
incantesimi

4
spendendo uno o più Dadi Vita, ognuna di quelle
creature recupera 1d6 punti ferita extra.
------------------------------------------
MAESTRIA:un bardo sceglie due tra le sue
4 competenze nelle abilità. Il suo bonus di
0 Storia (Int) competenza raddoppia in ogni prova di
caratteristica effettuata usando una delle
ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI competenza scelte. Al 10° livello, un bardo può
scegliere altre due competenze nelle abilità per
ARMATURA
svantaggio ottenere questo beneficio.
16
CA DES MAX FOR SCUDO
SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA furtivita'

ARMATURA DI CUOIO 16 0 COLLEGIO DEL SUSSURRO:


LAME PSICHICHE: 1 dado di ispirazione bardica per
CONSUMABILI Nr. USI 2d6 danni extra ai danni fatti con un lama
ARMATURA ● Leggere Medie Pesanti Scudi
MR ----------------------------------------------------------------------------
BALESTRE
ARMI ● Semplici Da Guerra ● Altro 2
SPADE CORTE, SPADE LUNGHE, ARCHI, STOCCHI, CHITARRE, OCARINA, PAROLE DI TERRORE: Se il bardo parla con un
PIANO, FLAUTO, TRUCCHI PER CAMUFFAMENTO MA umanoide da solo per almeno
1 minuto, può tentare di instillare la paranoia nella
STRUMENTI sua
mente. Alla fine della conversazione, il bersaglio
ME deve
superare un tiro salvezza su Saggezza contro la CD
COMPETENZE del tiro salvezza degli incantesimi del bardo,
MO 35 altrimenti
diventa spaventato dal bardo o da una creatura a
ELFICO, COMUNE, scelta di
MP quest'ultimo. Il bersaglio è spaventato in questo
modo per
LINGUAGGI
1 ora, finché non viene attaccato o danneggiato
OGGETTI MAGICI ARMONIZZATI (MASSIMO 3)
oppure
Chitarra Corlias finché non vede i suoi alleati essere attaccati o
danneggiati.
Se il bersaglio supera il tiro salvezza, non ha idea
Ocarina Corlias che il
bardo abbia tentato di spaventarlo.

TALENTI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI DI CLASSE


Toradol v 1.2 2020
200 180 cm 73
GALRIAN LYCRION ETA' ALTEZZA PESO

oro chiara argento, oro, verdi, gialli


NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI

NOME
PUNTO SEMPRE ALLA
PERFEZIONE
TRATTI CARATTERIALI

CREATIVITA': IL MONDO HA
BISOGNO DI NUOVE IDEE
IDEALI

STRUMENTO MUSICALE
SIMBOLO LEGAMI

DIVENTO IDIOTA QUANDO


VEDO UN BEL VISO
DIFETTI
ASPETTO DEL PERSONAGGIO

PASSO FATATO:
Se l'effetto richiede un tiro NEMICI
salvezza, la CD è pari a 14 FAZIONE
Autunno. Immediatamente
dopo aver usato il tuo Passo EQUIPAGGIAMENTO PESO EQUIPAGGIAMENTO PESO
Folletto, fino a due creature a
tua scelta che puoi vedere entro
10 metri da te devono superare
un tiro salvezza su Saggezza o
essere affascinate da te per 1
minuto, o finché tu o i tuoi
compagni non infliggete alcun
danno a le creature.
Inverno. Quando usi il tuo Passo
Folletto, una creatura a tua
scelta che puoi vedere entro 5
metri da te prima che ti
teletrasporti deve superare un
tiro salvezza su Saggezza o
essere spaventata da te fino alla
fine del tuo prossimo turno.
Primavera. Quando usi il tuo
Passo Folletto, puoi toccare una
creatura consenziente entro 5
metri da te. Quella creatura
allora teletrasporta invece di te,
apparendo in uno spazio libero
a tua scelta che puoi vedere
entro 30 metri da te.
Estate. Immediatamente dopo
aver usato il tuo Passo Fatato,
ogni creatura di tua scelta che
puoi vedere entro 5 metri da te
subisce danni da fuoco pari al PESO TRASPORTATO Kg:
0
tuo bonus di competenza
PESO MASSIMO TRASPORTABILE Kg:
TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI INVENTARIO

Toradol v 1.2 2020


BARDO CARRISMA 14 4
CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
INCANTESMI
DA INCANTATORE INCANTESIMI
CLASSE DA
INCANTATORE

SLOT TOTALI SLOT SPESI SLOT TOTALI SLOT SPESI

0 TRUCCHETTI 3 6
ILLUSIONE MINORE
ROMBO DI TUONO
RIPARARE

LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI SLOT TOTALI SLOT SPESI

1 4 7
AR
EP A CHARME SU PERSONE
PR

T
O

INDIVIDUAZIONE DEL MAGICO SLOT TOTALI SLOT SPESI

CURA FERITE
4
PAROLA GUARITRICE
INCANTESIMI CONOSCIUTI

SLOT TOTALI SLOT SPESI

SLOT TOTALI SLOT SPESI

2 2
SUGGESTIONE
FRANTUMARE SLOT TOTALI SLOT SPESI

5
SLOT TOTALI SLOT SPESI

Toradol v 1.2 2020

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