RESETTA LA SCHEDA
18 CD PROVA ABILITA'
3 rb rl al
3 Forza 9
9 PF ATTUALI rb rl al
DESTREZZA
-1 Destrezza
8 1
0
Costituzione
Intelligenza
PF MAX
PF TEMPORANEI
rb rl al
rb rl al
-1 5 Saggezza SCUROVISIONE
rb rl al
● 3 Carisma 30ft/9m
COSTITUZIONE rb: riposo breve - rl: riposo lungo - al: alba
TIRI SALVEZZA
13
AFFATICAMENTO VISIONE VELOCITA' PRIVILEGI & TRATTI LIMITATI
Mazza Ferrata
BONUS ATT.
5
DANNI / TIPO
1d6+3
For, Expertise Intuizione, Atletica)
1 Inganno (Car)
0 TRATTI RAZZIALI & PRIVILEGI DA BACKGROUND
1 Intimidire (Car) Lancia 5 1d6+3
1 Intrattenere (Car)
SAGGEZZA Fiamma Sacra Dc13 dex
1d8 Skill da classe: Intuizione,
16
★ ● 7 Intuizione (Sag)
Religone, Persuasione
3 Medicina (Sag)
Voice of Authority
0 Natura (Int)
3
5 Percezione (Sag)
● 3 Persuasione (Car)
CARISMA MUNIZIONI Q.TA'
-1 Rapidità di Mano (Des)
12 ● 2 Religione (Int)
3 Sopravvivenza (Sag)
cd ts
incantesimi
bonus att.
incantesimi
1 ● 2 Storia (Int)
svantaggio
ARMATURA
15
● CA DES MAX FOR SCUDO
SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA furtivita'
Chainmail 16 13 +2
CONSUMABILI Nr. USI
ARMATURA ● Leggere ● Medie ● Pesanti ● Scudi
MR
ARMI ● Semplici Da Guerra Altro
MA
Chitarra
STRUMENTI
ME
COMPETENZE
MO 135
Comune
MP
LINGUAGGI
OGGETTI MAGICI ARMONIZZATI (MASSIMO 3)
Skill Expert
NOME
TRATTI CARATTERIALI
IDEALI
SIMBOLO LEGAMI
DIFETTI
ASPETTO DEL PERSONAGGIO
NEMICI
FAZIONE
traveler's clothes
Stemma degli apprendisti di bane
Backpack
Blanket
10 Candles
Tinderbox
Alms box
2 blocks of incense
censer
vestments
2 days of Rations
Waterskin.
Simbolo Sacro
0 TRUCCHETTI 3 6
Guida
Luce
Fiamma Sacra
LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI SLOT TOTALI SLOT SPESI
1 2 2 7
AR
EP A Comando
PR
●
T
O
●
Eroismo SLOT TOTALI SLOT SPESI
4
INCANTESIMI CONOSCIUTI
2 0 0
5
SLOT TOTALI SLOT SPESI