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Scheda editabile D&D 5 -2020

RESETTA LA SCHEDA

Bardo collegio spade V


CLASSE LIVELLO NOME GIOCATORE

elfo alta(var Tasha) nobile


NOME PERSONAGGIO RAZZA BACKGROUND ALLINEAMENTO SESSO

ISPIRAZIONE CA TEMP. LIVELLO DI FOLLIA

3
FORZA
CD PROVA ABILITA'

8 3 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA


NOME RECUPERO TOTALE
rb rl al
USI

-1 rb rl al

-1 Forza

46 PF ATTUALI rb rl al
DESTREZZA ● 7 Destrezza

18 2 Costituzione
-1 Intelligenza
PF MAX
PF TEMPORANEI
rb rl al

rb rl al

4 0 Saggezza ● SCUROVISIONE

9m
rb rl al
● 6 Carisma
COSTITUZIONE
TIRI SALVEZZA
18m rb: riposo breve - rl: riposo lungo - al: alba

14
AFFATICAMENTO VISIONE VELOCITA' PRIVILEGI & TRATTI LIMITATI

★ ● 10 Acrobazia (Des) DV TOTALI USATI

0 Addestrare Animali (Sag)


SUCCESSI -immunità al sonno
2 FALLIMENTI -vantaggio Ts vs affascinato
-1 Arcano (Int)
DADI VITA
TS CONTRO MORTE -trucchetto : booming blade
INTELLIGENZA -1 Atletica (For)
-addestramento armi elfiche
8 7 Furtività (Des)

ARMA BONUS ATT. DANNI / TIPO


-1 Indagare (Int)
3 Inganno (Car) scimitarra +1 +8 1d6+4
-1 TRATTI RAZZIALI & PRIVILEGI DA BACKGROUND
3 Intimidire (Car) scimitarra +7 1d6+4
● 6 Intrattenere (Car) ISPIRAZIONE BARDICA d
SAGGEZZA n volte= car per rip lungo

10
0 Intuizione (Sag) Un bardo può ispirare gli altri tramite il lirismo delle sue parole o della sua
musica. Per farlo usa un'azione bonus nel suo turno per scegliere una ·creatura
diversa da se stesso, situata entro 18 metri da lui e in grado di sentirlo. Quella
0 Medicina (Sag) creatura ottiene un dado di Ispirazione Bardica. Per una volta entro i 10 minuti
successivi, quella creatura può tirare il dado e aggiungere il risultato ottenuto a
una prova di caratteristica, un tiro per colpire o un tiro salvezza da essa
-1 Natura (Int) effettuato. La creatura può aspettare di avere tirato il d20 prima di decidere se
0 utilizzare il dado di Ispirazione Bardica, ma deve decidere se utilizzarlo o meno
prima che il DM dichiari se il tiro abbia avuto successo o meno. Una volta tirato
● 3 Percezione (Sag) il dado di Ispirazione Bardica, quel dado è perduto. Una creatura può possedere
un solo dado di Ispirazione Bardica alla volta.
★ ● 9 Persuasione (Car) FACTOTUM
CARISMA MUNIZIONI Q.TA' A partire dal 2• Hvello, un bardo può aggiungere metà del suo bonus di
4 Rapidità di Mano (Des) competenza, arrotondato per difetto, a ogni prova di caratteristica da lui

16
effettuata che non includa già il suo bonus di competenza.
-1 Religione (Int) cd ts bonus att.
incantesimi incantesimi CANTO DI RIPOSO
Dal 2· livello, un bardo può usare una musica o un'orazione

0 Sopravvivenza (Sag) 14 6 lenitiva per infondere nuova vita nei suoi alleati durante
un riposo breve. Se il bardo o le eventuali creature amiche

3 in grado di udire la sua esibizione recuperano punti ferita


alla fine di un riposo breve spendendo uno o più Dadi Vita, ognuna di quelle
● 2 Storia (Int) creature recupera ld6 punti ferita extra. I punti ferita extra aumentano quando
il bardo raggiunge livelli superiori: ld8 al 9; livello, ldl0 al 13. livello e ld12 al 17
livello.
ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI
MAESTRIA

FONTE DI !SPIRAZIONE
svantaggio A partire dal 5' livello, un bardo recupera tutti i suoi utilizzi spesi di Ispirazione
ARMATURA
13
CA DES MAX FOR SCUDO
SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA furtivita' Bardica quando completa un riposo breve o lungo.

COMPETENZE BONUS
Competenza nelle armature medie e nella scimitarra. Se il bardo è competente
in un'arma da mischia può usarla come focus da incantatore per i suoi inc da
CONSUMABILI Nr. USI bardo.
ARMATURA Leggere Medie Pesanti Scudi
MR STILE DI COMBATTIMENTO
ARMI Semplici Da Guerra Altro Combattere con Due Armi. Quando il bardo impegna un nemico combattendo
con due armi, può aggiungere il suo modificatore di caratteristica ai danni del
secondo attacco.
MA VIRTUOSISMO DELLA LAMA
Al 3° livello, il bardo impara a esibirsi in impressionanti sfoggi di potenza
lira, flauto e borsa delle erbe marziale e velocità. Ogni volta che il bardo effettua l'azione di Attacco nel suo
STRUMENTI turno, la sua velocità base sul terreno aumenta di 3 metri fino alla fine del turno
e, se un attacco con le armi da lui effettuato come parte di questa azione
ME colpisce una creatura, il bardo può usare una delle seguenti opzioni di
Virtuosismo della Lama a sua scelta. Il bardo può usare solo un'opzione di
Virtuosismo della Lama per turno.

COMPETENZE Virtuosismo Difensivo. Il bardo può spendere un uso della sua Ispirazione
MO Bardica per fare in modo che l'arma infligga danni extra al bersaglio che
colpisce. I danni sono pari al risultato del tiro del dado di Ispirazione Bardica.
Il bardo aggiunge inoltre quel risultato alla sua CA fino all'inizio del suo turno
successivo.

MP Virtuosismo Tagliente. Il bardo può spendere un uso della sua Ispirazione


Bardica per fare in modo che l'arma infligga danni extra al bersaglio che
LINGUAGGI colpisce e a qualsiasi
altra creatura a sua scelta che si trovi entro 1,5 metri da lui e che egli sia in
OGGETTI MAGICI ARMONIZZATI (MASSIMO 3) grado di vedere. I danni sono pari al risultato del tiro del dado di Ispirazione
Bardica.

precisione elfica Virtuosismo Mobile. Il bardo può spendere un uso della sua Ispirazione Bardica
per fare in modo che l'arma infligga danni extra al bersaglio che colpisce. I
danni sono
pari al risultato del tiro del dado di Ispirazione Bardica. Il bardo può anche
spingere il bersaglio lontano da sé di una

TALENTI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI DI CLASSE


Toradol v 1.2 2020
ETA' ALTEZZA PESO

NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI

NOME

TRATTI CARATTERIALI

IDEALI

SIMBOLO LEGAMI

DIFETTI
ASPETTO DEL PERSONAGGIO

BACKGROUND
INTRATTENITORE: NEMICI

PRIVILEGIO: A GRANDE FAZIONE

RICHIESTA
Un intrattenitore riesce EQUIPAGGIAMENTO PESO EQUIPAGGIAMENTO PESO

sempre a trovare un luogo in


cui esibirsi, solitamente una
locanda o una taverna, ma a
volte anche un circo, un
teatro o addirittura una corte
nobiliare.
Di conseguenza, in questi
luoghi riceve gratuitamente
vitto
e alloggio di tenore modesto
o agiato (in base alla qualità
del locale), purché
l'incantatore possa esibirsi
ogni notte. Inoltre,
l'esibizione fa
dell'intrattenitore una sorta
di celebrità locale.
Quando gli stranieri lo
riconoscono in una città in
cui si è esibito, solitamente
lo ammirano.

DIVINITA': Mystra, Hanali


Celani, Sune e Corellon PESO TRASPORTATO Kg:
0
Larethian
PESO MASSIMO TRASPORTABILE Kg:
TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI INVENTARIO

Toradol v 1.2 2020


CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
INCANTESMI
DA INCANTATORE INCANTESIMI
CLASSE DA
INCANTATORE

SLOT TOTALI SLOT SPESI SLOT TOTALI SLOT SPESI

0 TRUCCHETTI 3 6
guida
randello inc
resistenza

LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI SLOT TOTALI SLOT SPESI

1 7
AR
EP A
PR

T
O

SLOT TOTALI SLOT SPESI

4
INCANTESIMI CONOSCIUTI

SLOT TOTALI SLOT SPESI

SLOT TOTALI SLOT SPESI

SLOT TOTALI SLOT SPESI

5
SLOT TOTALI SLOT SPESI

Toradol v 1.2 2020

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