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RESETTA LA SCHEDA
3
FORZA
CD PROVA ABILITA'
-1 rb rl al
-1 Forza
46 PF ATTUALI rb rl al
DESTREZZA ● 7 Destrezza
18 2 Costituzione
-1 Intelligenza
PF MAX
PF TEMPORANEI
rb rl al
rb rl al
4 0 Saggezza ● SCUROVISIONE
9m
rb rl al
● 6 Carisma
COSTITUZIONE
TIRI SALVEZZA
18m rb: riposo breve - rl: riposo lungo - al: alba
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AFFATICAMENTO VISIONE VELOCITA' PRIVILEGI & TRATTI LIMITATI
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0 Intuizione (Sag) Un bardo può ispirare gli altri tramite il lirismo delle sue parole o della sua
musica. Per farlo usa un'azione bonus nel suo turno per scegliere una ·creatura
diversa da se stesso, situata entro 18 metri da lui e in grado di sentirlo. Quella
0 Medicina (Sag) creatura ottiene un dado di Ispirazione Bardica. Per una volta entro i 10 minuti
successivi, quella creatura può tirare il dado e aggiungere il risultato ottenuto a
una prova di caratteristica, un tiro per colpire o un tiro salvezza da essa
-1 Natura (Int) effettuato. La creatura può aspettare di avere tirato il d20 prima di decidere se
0 utilizzare il dado di Ispirazione Bardica, ma deve decidere se utilizzarlo o meno
prima che il DM dichiari se il tiro abbia avuto successo o meno. Una volta tirato
● 3 Percezione (Sag) il dado di Ispirazione Bardica, quel dado è perduto. Una creatura può possedere
un solo dado di Ispirazione Bardica alla volta.
★ ● 9 Persuasione (Car) FACTOTUM
CARISMA MUNIZIONI Q.TA' A partire dal 2• Hvello, un bardo può aggiungere metà del suo bonus di
4 Rapidità di Mano (Des) competenza, arrotondato per difetto, a ogni prova di caratteristica da lui
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effettuata che non includa già il suo bonus di competenza.
-1 Religione (Int) cd ts bonus att.
incantesimi incantesimi CANTO DI RIPOSO
Dal 2· livello, un bardo può usare una musica o un'orazione
0 Sopravvivenza (Sag) 14 6 lenitiva per infondere nuova vita nei suoi alleati durante
un riposo breve. Se il bardo o le eventuali creature amiche
FONTE DI !SPIRAZIONE
svantaggio A partire dal 5' livello, un bardo recupera tutti i suoi utilizzi spesi di Ispirazione
ARMATURA
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CA DES MAX FOR SCUDO
SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA furtivita' Bardica quando completa un riposo breve o lungo.
COMPETENZE BONUS
Competenza nelle armature medie e nella scimitarra. Se il bardo è competente
in un'arma da mischia può usarla come focus da incantatore per i suoi inc da
CONSUMABILI Nr. USI bardo.
ARMATURA Leggere Medie Pesanti Scudi
MR STILE DI COMBATTIMENTO
ARMI Semplici Da Guerra Altro Combattere con Due Armi. Quando il bardo impegna un nemico combattendo
con due armi, può aggiungere il suo modificatore di caratteristica ai danni del
secondo attacco.
MA VIRTUOSISMO DELLA LAMA
Al 3° livello, il bardo impara a esibirsi in impressionanti sfoggi di potenza
lira, flauto e borsa delle erbe marziale e velocità. Ogni volta che il bardo effettua l'azione di Attacco nel suo
STRUMENTI turno, la sua velocità base sul terreno aumenta di 3 metri fino alla fine del turno
e, se un attacco con le armi da lui effettuato come parte di questa azione
ME colpisce una creatura, il bardo può usare una delle seguenti opzioni di
Virtuosismo della Lama a sua scelta. Il bardo può usare solo un'opzione di
Virtuosismo della Lama per turno.
COMPETENZE Virtuosismo Difensivo. Il bardo può spendere un uso della sua Ispirazione
MO Bardica per fare in modo che l'arma infligga danni extra al bersaglio che
colpisce. I danni sono pari al risultato del tiro del dado di Ispirazione Bardica.
Il bardo aggiunge inoltre quel risultato alla sua CA fino all'inizio del suo turno
successivo.
precisione elfica Virtuosismo Mobile. Il bardo può spendere un uso della sua Ispirazione Bardica
per fare in modo che l'arma infligga danni extra al bersaglio che colpisce. I
danni sono
pari al risultato del tiro del dado di Ispirazione Bardica. Il bardo può anche
spingere il bersaglio lontano da sé di una
NOME
TRATTI CARATTERIALI
IDEALI
SIMBOLO LEGAMI
DIFETTI
ASPETTO DEL PERSONAGGIO
BACKGROUND
INTRATTENITORE: NEMICI
RICHIESTA
Un intrattenitore riesce EQUIPAGGIAMENTO PESO EQUIPAGGIAMENTO PESO
0 TRUCCHETTI 3 6
guida
randello inc
resistenza
LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI SLOT TOTALI SLOT SPESI
1 7
AR
EP A
PR
T
O
4
INCANTESIMI CONOSCIUTI
5
SLOT TOTALI SLOT SPESI