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RESETTA LA SCHEDA
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ISPIRAZIONE CA TEMP. LIVELLO DI FOLLIA 13
16 3
FORZA
CD PROVA ABILITA'
Morso ● 2 2
-1 rb rl al
-1 Forza 15
15 PF ATTUALI rb rl al
DESTREZZA
3 Destrezza
16 ●
●
3
5
Costituzione
Intelligenza
PF MAX
PF TEMPORANEI
rb rl al
rb rl al
3 1 Saggezza ● SCUROVISIONE
rb rl al
0 Carisma 10.5m
COSTITUZIONE
TIRI SALVEZZA
18m rb: riposo breve - rl: riposo lungo - al: alba
12
AFFATICAMENTO VISIONE VELOCITA' PRIVILEGI & TRATTI LIMITATI
16
Colpendo posso scegliere tra:
3 Furtività (Des) -Recuperi punti ferita pari al danno perforante inflitto dal morso
-Ottieni un bonus alla successiva prova di caratteristica o tiro per colpire
ARMA BONUS ATT. DANNI / TIPO
3 Indagare (Int) che fai; il bonus è pari al danno perforante inflitto dal morso
Numero uso: bonus competenze
● 2 Inganno (Car)
Balestra leggera 3+2 1d8+3 perforanti
3 TRATTI RAZZIALI & PRIVILEGI DA BACKGROUND
● 2 Intimidire (Car) Pugnale 3+2 1d4+3 perforanti
0 Intrattenere (Car)
SAGGEZZA Morso 1 1d4+1 perforanti
Magical Tinkering
13
1 Intuizione (Sag)
● 3 Medicina (Sag) Fire bolt 3+2 1d10+3 fuoco Infusione oggetti:
3 Natura (Int) Mind Sharpener
1 Enhanced Defense
● 3 Percezione (Sag)
0 Persuasione (Car) Enhanced Weapon
CARISMA
● 5 Rapidità di Mano (Des)
MUNIZIONI Q.TA'
Repeating Shot
10 ●
3 Religione (Int)
3 Sopravvivenza (Sag)
Dardo 20 cd ts
incantesimi
13
bonus att.
incantesimi
5
0
3 Storia (Int)
svantaggio
ARMATURA
13
CA DES MAX FOR SCUDO
SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA furtivita'
Pelle borchiata 16
CONSUMABILI Nr. USI
ARMATURA ● Leggere ● Medie Pesanti ● Scudi
MR
ARMI ● Semplici Da Guerra Altro
MA 22
Thieves', Disguise
STRUMENTI
Tinker's
ME
alchemist's supplies
COMPETENZE
MO 200
Comune
MP
LINGUAGGI
OGGETTI MAGICI ARMONIZZATI (MASSIMO 3)
NOME
Dolce e docile all'apparenza,
crudele e schematica dentro.
TRATTI CARATTERIALI
Raggiungere il massimo
livello nelle arti artificiche
IDEALI
NEMICI
FAZIONE
Balestra leggera
Dardo x20
Pugnale x2 6/18m
Disguise kit
Armatura in pelle borchiata CA12+DES+1
Strumenti da ladro
Razione x10
Torcia x10
15 Metri corda di canapa
Travestimento
Vestiti + Mind sharpener 4/4
0 TRUCCHETTI 3 6
Fire bolt
Mending
LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI SLOT TOTALI SLOT SPESI
1 2 2 7
AR
EP A Cure wounds
PR
T
O
4
INCANTESIMI CONOSCIUTI
5
SLOT TOTALI SLOT SPESI