Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
RESETTA LA SCHEDA
Ranger 1
CLASSE LIVELLO NOME GIOCATORE
Dhampir Criminale CN M
NOME PERSONAGGIO RAZZA BACKGROUND ALLINEAMENTO SESSO
ISPIRAZIONE
+5
CA TEMP. LIVELLO DI FOLLIA
17
FORZA
10 0
CD PROVA ABILITA'
0 11
11
Forza
PF ATTUALI rb rl al
DESTREZZA 7
● Destrezza
20 1
1
Costituzione
Intelligenza
PF MAX
PF TEMPORANEI
0 rb rl al
rb rl al
5 ● 6 Saggezza
9
● SCUROVISIONE
rb rl al
2
18
Carisma
COSTITUZIONE rb: riposo breve - rl: riposo lungo - al: alba
TIRI SALVEZZA
13
AFFATICAMENTO VISIONE VELOCITA' PRIVILEGI & TRATTI LIMITATI
13 ●
●
7 Furtività (Des)
3 Indagare (Int) ARMA BONUS ATT. DANNI / TIPO
15 1
Religione (Int)
cd ts
incantesimi
bonus att.
incantesimi
4 Sopravvivenza (Sag)
2
1 Storia (Int)
svantaggio
l Cuoio Borchiato l 12 - - -
CONSUMABILI Nr. USI
ARMATURA ● Leggere ● Medie Pesanti ● Scudi
MR
ARMI ● Semplici ● Da Guerra Altro
MA
STRUMENTI
ME
COMPETENZE
MO 23
Comune Hhg
MP
LINGUAGGI
OGGETTI MAGICI ARMONIZZATI (MASSIMO 3)
NOME
TRATTI CARATTERIALI
IDEALI
SIMBOLO LEGAMI
DIFETTI
ASPETTO DEL PERSONAGGIO
NEMICI
FAZIONE
Abito da Viaggitore 2
Cuoio Borchiato 6,5
Revolver 1,5
0 TRUCCHETTI 3 6
LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI SLOT TOTALI SLOT SPESI
1 7
AR
EP A
PR
T
O
4
INCANTESIMI CONOSCIUTI
5
SLOT TOTALI SLOT SPESI