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JohnBard.

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Guerriero 6 Forestiero
CLASSE & LIVELLO BACKGROUND NOME GIOCATORE

Elfo dei Boschi Neutrale Malvagio


NOME PERSONAGGIO RAZZA ALLINEAMENTO PUNTI ESPER. PROSS. LIV.

FORZA
ISPIRAZIONE
CA TEMP. LIVELLO DI FOLLIA 14
17 +4 CD PROVA ABILITA'

14 3 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA


NOME REC UPERO TOTALE
rb rl al
USI

Recuperare energie ● 1
2
rb rl al
Azione Impetuosa ● 1
● 5 Forza
DESTREZZA
4 Destrezza 46 PF ATTUALI rb rl al

18 ● 4 Costituzione
-1 Intelligenza
PF MAX
PF TEMPORANEI
rb rl al

rb rl al
4 2 Saggezza ● SCUROVISIONE
0 Carisma rb rl al

18m 10.5m
COSTITUZIONE rb: riposo breve - rl: riposo lungo - al: alba
TIRI SALVEZZA
AFFATICAMENTO VISIONE VELOCITA' PRIVILEGI & TRATTI LIMITATI

12 4 Acrobazia (Des) DV TOTALI USATI


SUCCERSSI
Ricorda la disposizione del territorio
E' in grado di trovare cibo e acqua per se stesso e massimo
5 Addestrare Animali (Sag)
d10 6
1 ●
FALLIMENTI altre 5 persone ogni giorno, in territori che dispongano di ciò
-1 Arcano (Int)
DADI VITA TS CONTRO MORTE PRIVILEGI DA BACKGROUND
INTELLIGENZA ● 5 Atletica (For)
Retaggio Fatato, Trance
4 Furtività (Des)
8 -1 Indagare (Int) ARMA

Arco Lungo
BONUS ATT. DANNI / TIPO

0 Inganno (Car) +7 1d8+4


-1 TRATTI RAZZIALI
0 Intimidire (Car) Stocco +7 1d8+6
0 Intrattenere (Car) Manovre:
SAGGEZZA Balestra +7 1d8+4 Attacco Disarmante: Dado per i danni, TS forza o lascia l'oggett
● 5 Intuizione (Sag)
15 2 Medicina (Sag)
Attacco Sbilanciante: Dado per i danni, taglia grande, TS forza
Scarto Elusivo: Dado aggiunto alla CA
-1 Natura (Int) Attacco Extra
2
● 5 Percezione (Sag)
0 Persuasione (Car)
CARISMA MUNIZIONI Q.TAh
4 Rapidità di Mano (Des)

10 ●
-1
Religione (Int)
5 Sopravvivenza (Sag)
Freccie
Quadrelli
20
20
cd ts
incantesimi

-
bonus att.
incantesimi

-
0
-1 Storia (Int)

ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI

svantaggio
ARMATURA CA DES MAX FOR SCUDO
15 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA
furtivita'

Cuoio 11 - - si
ARMATURA ● Leggere ● Medie ● Pesanti ● Scudi
CONSUMABILI Nr. USI
MR
ARMI ● Semplici ● Da Guerra ● Altro

MA
Flauto, strumenti da
STRUMENTI
ME

COMPETENZE
MO 22
Comune, Elfico, Gnomesco

MP
LINGUAGGI
OGGETTI MAGICI ARMONIZZATI (MASSIMO 3)
Sterminatore di Maghi

TALENTI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI DI CLASSE


JohnBard.com CS v.1.2

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487 180cm 70kg
ETA' ALTEZZA PESO

NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI

NOME

TRATTI CARATTERIALI

IDEALI

SIMBOLO LEGAMI

DIFETTI
ASPETTO DEL PERSONAGGIO

NEMICI

FAZIONE

Dotazione da Avventuriero
Un bastone, una tagliola, un trofeo di un animale ucciso
un abito da viaggiatore

TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI INVENTARIO


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CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
CLASSE DA DA INCANTATORE INCANTESIMI INCANTESMI
INCANTATORE

0 TRUCCHETTI 3 6

LIVELLO
INCANTESIMO

SLOT TOTALI SLOT SPESI

1 7
AR
EP A
PR

T
O

4
INCANTESIMI CONOSCIUTI

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