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RESETTA LA SCHEDA
Druido 1 Michele
Balfor CLASSE LIVELLO NOME GIOCATORE
14 +3
FORZA
CD PROVA ABILITA'
8 rb rl al
-1 Forza 10
10
PF ATTUALI rb rl al
DESTREZZA
3 Destrezza
3 ●
●
4
1
Costituzione
Intelligenza
PF MAX
PF TEMPORANEI
rb rl al
rb rl al
16 ● 5 Saggezza SCUROVISIONE
9m
rb rl al
1 Carisma
COSTITUZIONE rb: riposo breve - rl: riposo lungo - al: alba
TIRI SALVEZZA
PRIVILEGI & TRATTI LIMITATI
2
AFFATICAMENTO VISIONE VELOCITA'
1 ● 1 Religione (Int) cd ts
incantesimi
bonus att.
incantesimi - Fornisce vantaggio per
individuare creature nella
● 5 Sopravvivenza (Sag) 13 5
12 -1 Storia (Int) sua area di influenza;
MAESTRIA
ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI - Aggiunge al risultato delle
svantaggio
cure il proprio livello da
druido.
ARMATURA
15
CA DES MAX FOR SCUDO
SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA furtivita'
di cuoio
CONSUMABILI Nr. USI
ARMATURA ● Leggere ● Medie Pesanti ● Scudi
MR
ARMI Semplici Da Guerra Altro
MA
STRUMENTI
ME
COMPETENZE
MO
5
Comune, Gnomesco, Elfico.
Dal livello 2: Silvano, Parlare con gli Animali MP
LINGUAGGI
OGGETTI MAGICI ARMONIZZATI (MASSIMO 3)
Resilienza (COS)
TRATTI CARATTERIALI
- Pace e Prosperità;
- Rispetto per la natura;
- Disprezzo per gli oppressori.
IDEALI
FAZIONE
Borsa da Erborista;
Dot. da Esploratore;
Mazza;
Falcetto;
Armatura di cuoio;
Custodia con pergamene;
Coperta invernale;
Abito comune;
Focus Druidico (radice).
0 TRUCCHETTI 3 6
Randello Incantato;
Morsa del Gelo.
LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI SLOT TOTALI SLOT SPESI
1 2 7
AR
EP A Cura Ferite;
PR
●
T
O
Assorbire Elementi;
●
4
● Coltello di Ghiaccio.
INCANTESIMI CONOSCIUTI
5
SLOT TOTALI SLOT SPESI