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Scheda editabile D&D 5 -2020

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bardo
CLASSE LIVELLO NOME GIOCATORE

mezz'elfo
NOME PERSONAGGIO RAZZA BACKGROUND ALLINEAMENTO SESSO

ISPIRAZIONE CA TEMP. LIVELLO DI FOLLIA


FORZA

14 CD PROVA ABILITA'

8 2 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA


NOME RECUPERO TOTALE
rb rl al
USI

-1 rb rl al

-1 Forza

33 PF ATTUALI rb rl al
DESTREZZA ● 5 Destrezza

16 3 Costituzione
-1 Intelligenza
PF MAX
PF TEMPORANEI
rb rl al

rb rl al

3 0 Saggezza SCUROVISIONE
rb rl al
● 5 Carisma
COSTITUZIONE rb: riposo breve - rl: riposo lungo - al: alba
TIRI SALVEZZA

16
AFFATICAMENTO VISIONE VELOCITA' PRIVILEGI & TRATTI LIMITATI

3 Acrobazia (Des) DV TOTALI USATI


SUCCESSI
3 0 Addestrare Animali (Sag)
FALLIMENTI
-1 Arcano (Int)
TS CONTRO MORTE
DADI VITA
INTELLIGENZA -1 Atletica (For)

8 ●
3 Furtività (Des)
1 Indagare (Int) ARMA

stocco
BONUS ATT.

D8 + 3
DANNI / TIPO

● 5 Inganno (Car)
-1 TRATTI RAZZIALI & PRIVILEGI DA BACKGROUND
3 Intimidire (Car)
★ ● 7 Intrattenere (Car) ISPIRAZIONE BARDICA
SAGGEZZA
Un bardo può ispirare gli altri tramite il lirismo delle sue

10
0 Intuizione (Sag) parole o della sua musica. Per farlo usa un'azione bonus
nel
0 Medicina (Sag) suo turno per scegliere una ·creatura diversa da se
stesso,
-1 Natura (Int) situata entro 18 metri da lui e in grado di sentirlo.
0 Quella
0 Percezione (Sag) creatura ottiene un dado di Ispirazione Bardica, un d6.
Per una volta entro i 10 minuti successivi, quella
★ ● 7 Persuasione (Car) creatura
CARISMA MUNIZIONI Q.TA' può tirare il dado e aggiungere il risultato ottenuto a una
● 5 Rapidità di Mano (Des)

16
prova di caratteristica, un tiro per colpire o un tiro
-1 Religione (Int) cd ts bonus att. salvezza
incantesimi incantesimi da essa effettuato. La creatura può aspettare di avere
tirato
0 Sopravvivenza (Sag) il d20 prima di decidere se utilizzare il dado di
3 Ispirazione
-1 Storia (Int) Bardica, ma deve decidere se utilizzarlo o meno prima
che il DM dichiari se il tiro abbia avuto successo o meno.
ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI Una volta tirato il dado di Ispirazione Bardica, quel dado
è perduto. Una creatura può possedere un solo dado di
Ispirazione Bardica alla volta.
svantaggio
ARMATURA FACTOTUM
10
CA DES MAX FOR SCUDO
SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA furtivita'
A partire dal 2 LIvello, un bardo può aggiungere metà
del
suo bonus di competenza, arrotondato per difetto, a
CONSUMABILI Nr. USI ogni
ARMATURA ● Leggere Medie Pesanti Scudi
prova di caratteristica da lui effettuata che non includa
MR
ARMI ● Semplici Da Guerra Altro già
il suo bonus di competenza.
CANTO DI RIPOSO
MA Dal 2· livello, un bardo può usare una musica o
un'orazione
STRUMENTI lenitiva per infondere nuova vita nei suoi alleati durante
un riposo breve. Se il bardo o le eventuali creature
ME
amiche
in grado di udire la sua esibizione recuperano punti
COMPETENZE ferita
MO alla fine di un riposo breve spendendo uno o più Dadi
Vita,
ognuna di quelle creature recupera ld6 punti ferita extra.

MP
LINGUAGGI
OGGETTI MAGICI ARMONIZZATI (MASSIMO 3)

TALENTI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI DI CLASSE


Toradol v 1.2 2020
ETA' ALTEZZA PESO

NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI

NOME

TRATTI CARATTERIALI

IDEALI

SIMBOLO LEGAMI

DIFETTI
ASPETTO DEL PERSONAGGIO

PAROLE TAGLIENTI
Sempre al 3 livello, il bardo
NEMICI
impara anche a fare buon
FAZIONE
uso del suo ingegno per
distrarre, confondere e fiaccare
PESO
la determinazione e la EQUIPAGGIAMENTO PESO EQUIPAGGIAMENTO

competenza altrui. Quando una


creatura situata entro 18 metri
e che il bardo sia in
grado di vedere effettua un tiro
per colpire, una prova di
caratteristica o un tiro per i
danni, il bardo pub usare la sua
reazione per spendere uno dci
suoi utilizzi di Ispirazione
Bardica, tirare un dado di
Ispirazione Bardica e sottrarre
il numero ottenuto dal tiro della
creatura. Può scegliere
di utilizzare questo privilegfo
dopo che la creatura ha
effettuato il suo tiro, ma prima
che il DM dichiari se il tiro
per colpire o la prova di
caratteristica abbia avuto
successo
o meno, o prima che la creatura
infligga i danni. La
creatura è immune se non è in
grado di sentire il bardo o se
non può essere affascinata.

PESO TRASPORTATO Kg:


0
PESO MASSIMO TRASPORTABILE Kg:
TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI INVENTARIO

Toradol v 1.2 2020


car 13 +5
CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
INCANTESMI
DA INCANTATORE INCANTESIMI
CLASSE DA
INCANTATORE

SLOT TOTALI SLOT SPESI SLOT TOTALI SLOT SPESI

0 TRUCCHETTI 3 6
beffa crudele
mano magica

LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI SLOT TOTALI SLOT SPESI

1 4 7
AR
EP A charm su persone
PR

T
O

eroismo SLOT TOTALI SLOT SPESI

sonno
4
sussurri dissonanti
INCANTESIMI CONOSCIUTI

SLOT TOTALI SLOT SPESI

SLOT TOTALI SLOT SPESI

2 2
allucinazione forzata
frantumare SLOT TOTALI SLOT SPESI

5
SLOT TOTALI SLOT SPESI

Toradol v 1.2 2020

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