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Scheda editabile D&D 5 -2020

RESETTA LA SCHEDA

Guerriero 3 Leo
CLASSE LIVELLO NOME GIOCATORE
Alexander Keane
Umano Eremita Buono M
NOME PERSONAGGIO RAZZA BACKGROUND ALLINEAMENTO SESSO

ISPIRAZIONE CA TEMP. LIVELLO DI FOLLIA

1
FORZA
CD PROVA ABILITA'
18
3 +2 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA
NOME RECUPERO TOTALE
rb rl al
USI

Rec. Energie ●
1
16 rb rl al

● +5 Forza
Azione Impetuosa ● 1
PF ATTUALI rb rl al
DESTREZZA
+1 Destrezza 36
1 ● +4 Costituzione
+0 Intelligenza
PF MAX
PF TEMPORANEI
rb rl al

rb rl al

13 +1 Saggezza SCUROVISIONE
rb rl al
+1 Carisma
9
COSTITUZIONE rb: riposo breve - rl: riposo lungo - al: alba
TIRI SALVEZZA
AFFATICAMENTO VISIONE VELOCITA' PRIVILEGI & TRATTI LIMITATI

2 1 Acrobazia (Des) DV TOTALI USATI


SUCCESSI
1 Addestrare Animali (Sag) 10 3
14 FALLIMENTI
0 Arcano (Int)
TS CONTRO MORTE
DADI VITA
INTELLIGENZA 3 Atletica (For)
1 Furtività (Des)
0 ● 2 Indagare (Int) ARMA

Stocco
BONUS ATT.

+5
DANNI / TIPO

1d8 + 3 + 2
1 Inganno (Car)
11 TRATTI RAZZIALI & PRIVILEGI DA BACKGROUND
● 3 Intimidire (Car) Balestra Legg +3 1d8
1 Intrattenere (Car)
SAGGEZZA
1 Intuizione (Sag)
Stile di combattimento: quando
1 ● 3 Medicina (Sag)
impugno una sola arma,
aggiungo +2 ai danni
0 Natura (Int)
12 ● 3 Percezione (Sag)
1 Persuasione (Car) Recuperare Energie: posso
CARISMA MUNIZIONI
1 Rapidità di Mano (Des)
Q.TA'
usare azione bonus per
1 ● 2 Religione (Int)

1 Sopravvivenza (Sag)
cd ts
incantesimi
bonus att.
incantesimi
recuperare 1d10 + lv. da
guerrieri PF
12 0 Storia (Int)
ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI
Azione Impetuosa: posso
effettuare un'azione aggiuntiva,
13 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA
ARMATURA ●
svantaggio
furtivita' CA DES MAX FOR SCUDO da lv. 17 lo posso usare due
Cotta Di Maglia 16 0 13 +2 volte prima del riposo breve
CONSUMABILI Nr. USI
ARMATURA ● Leggere ● Medie ● Pesanti ● Scudi
MR
ARMI ● Semplici ● Da Guerra Altro
Critico Migliorato: Critico
MA raggiunto anche con 19 quando
STRUMENTI
Borsa Da Erborista colpisco con un'arma, non solo
ME con 20
COMPETENZE
MO 215
comune, elfico, orchesco
MP
LINGUAGGI
OGGETTI MAGICI ARMONIZZATI (MASSIMO 3)

Robusto: ogni volta che salgo


di livello aggiungo +2 fisso ai
PF MAX
TALENTI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI DI CLASSE
Toradol v 1.2 2020
19 1.85 80 kg
ETA' ALTEZZA PESO

Marroni Chiara corti scuri


NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI

NOME
L'eremita avverte una forte
empatia per tutti coloro che
soffrono
TRATTI CARATTERIALI

L'eremita crede che sia giusto


condividere le sue abilità per aiutare
il prossimo
IDEALI

L'eremita aveva scelto l'isolamento per


sfuggire al massacro del suo villaggio
e potersi vendicare
SIMBOLO LEGAMI

Vispel posto dell'ospedale L'eremita è preda di pensieri oscuri e


violenti che l'isolamento e la
meditazione non sono riusciti a domare
Grifior e Torpesia
DIFETTI
ASPETTO DEL PERSONAGGIO

Esnia, dove c'è il tempio di


Eliana I demoni che hanno
distrutto il suo villaggio
NEMICI

FAZIONE

EQUIPAGGIAMENTO PESO EQUIPAGGIAMENTO PESO

pergamena piena di appunti


sugli stili di combattimento
una coperta invernale
un abito comune
una borsa da erborista
zaino
piede di porco
un martello
10 torce
un acciarino e una pietra focaia
9 razioni giornaliere
un otre
15m di corda di canapa

PESO TRASPORTATO Kg:


0
PESO MASSIMO TRASPORTABILE Kg:
TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI INVENTARIO

Toradol v 1.2 2020


CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
INCANTESMI
DA INCANTATORE INCANTESIMI
CLASSE DA
INCANTATORE

SLOT TOTALI SLOT SPESI SLOT TOTALI SLOT SPESI

0 TRUCCHETTI 3 6

LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI SLOT TOTALI SLOT SPESI

1 7
AR
EP A
PR

T
O

SLOT TOTALI SLOT SPESI

4
INCANTESIMI CONOSCIUTI

SLOT TOTALI SLOT SPESI

SLOT TOTALI SLOT SPESI

SLOT TOTALI SLOT SPESI

5
SLOT TOTALI SLOT SPESI

Toradol v 1.2 2020

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