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Magus Dei Draghi Gemmati (Demian)

I Demian sono una particolare discendenza dei maghi elementalisti, solo che hanno deciso di
non prendere contatto con i piani elementali, ma con dei piani pi elevati, ma decisamente
anche pi pericolosi
I primi Demian presero per puro caso contatto con i piani superiori, alcuni andandovisi e altri
tentando di evocare le creature dei piani positivi e negativi dalla loro terra alla terra di base.
Da quel tempo secoli sono passati e i Demian si sono specializzati trovando le creature che
sono pi affini alla magia del piano base, i draghi della stirpe di gemma, draghi che sono
scomparsi dalla terra e si sono recati nei piani superiori millenni prima, ma a cui non dispiace
accedere alla terra anche tramite i poteri di un mago, soprattutto perch quel mago li nutre
mediante il potere che trae dalla trama.
Millenni prima i draghi di gemma salirono ai piani superiori e scesero ai piani inferiori, a
seconda della loro indole, tre salirono al piano celestiale, il drago di topazio, quello di rubino
e quello di smeraldo, altri due non si accordavano con i celestiali e scesero ai piani infernali, il
drago di ambra, e quello di acquamarina.
Un Demian per poter accedere in questo particolare mestiere deve prima prendere contatto
con questi draghi, cosa non facile da poter fare se non tramite appunto un particolare oggetto
di cui i Demian si tramandano la creazione di maestro ad allievo, un altare creato con una
pietra particolare che racchiude una gemma dello stesso tipo del drago con cui si vuole avere
un contatto.
Quando il Demian riesce ad evocare il drago di gemma questi richiede un pegno, una
quantit di gemme preziose da lui preferite che lo sazi.
Una volta che questo stato fatto il drago prende un contatto fisico con il mago, di solito
questo contatto lascia anche segni sul corpo, per alcuni gli occhi che assumono un colorito
ispirato alle gemme, per altri i capelli che diventano duri come gemme.

Dado Vita: d6

requisiti:

Razza: qualunque
Speciali: i Demian devono prendere contatto con una entit planare o benigna o maligna, e
fare un accordo con la stessa. In base allentit contattata e allaccordo fatto verranno
concessi i poteri di quella gemma, deve creare un oggetto particolare con la gemma richiesta
per poter contattare il planare. I neutrali possono contattare tutti e due i piani, i malvagi solo il
piano negativo e i buoni solo quello positivo.
Caratteristiche: nessun requisito
Allineamento: qualunque
Abilit: sapienza magica 6 gradi, conoscenze planari 5 gradi, artigianato Tagliagemme 3
gradi
Talenti: Creare Oggetti Meravigliosi

Abilit Di Classe:
Le abilit di classe del mago sono Artigianato (Int), Conoscenze (tutte) (Int), Linguistica (Int),
Professione (Sag), Sapienza Magica (Int), Valutare (Int) e Volare (Des).

Punti Abilit Ad Ogni Livello: 4 + modificatore di Int

Privilegi Di Classe:
Competenza In Armi e Armature. I Demian non ottengono alcuna competenza in armi o
armature
Incantesimi Al Giorno: il Demian acquisisce ad ogni livello nuovi incantesimi come se
avanzasse della loro classe di incantatore

Livello BAB TST TSV TSR Speciale Inc / Giorno


1 +0 0 2 0 Assorbimento Inferiore, +1 Livello Alla Classe Di Incantatore
Iscrivere Gemme Esistente
2 +1 1 1 0 Forma Famiglio Gemma +1 Livello Alla Classe Di Incantatore
Incantesimi Inarrestabili Esistente
(Scuola Scelta)
3 +1 0 0 1 Creare Gemme Inferiore +1 Livello Alla Classe Di Incantatore
Esistente
4 +2 1 1 0 Incantesimi Inarrestabili +1 Livello Alla Classe Di Incantatore
Superiore(Scuola Scelta) Esistente
5 +2 0 0 0 +1 Livello Alla Classe Di Incantatore
Esistente
6 +3 1 1 1 +1 Livello Alla Classe Di Incantatore
Esistente
7 +3 0 0 0 Assorbimento Superiore +1 Livello Alla Classe Di Incantatore
Esistente
8 +4 1 1 0 Creare Gemme Superiore +1 Livello Alla Classe Di Incantatore
Esistente
9 +4 0 0 1 +1 Livello Alla Classe Di Incantatore
Esistente
10 +5 1 1 0 Essenza Di Gemma +1 Livello Alla Classe Di Incantatore
Esistente

Abilit Speciali:
Assorbimento Inferiore: quando il Demian rinnovano il loro accordo con il loro contatto
planare parte del rituale di posizionare delle gemme sullaltare, queste gemme si sbriciolano
e vengono mandate come nutrimento al legame planare, in cambio si crea una gemma
particolare che il Demian pu usare per incanalare alcuni incantesimi.
vengono bruciati 500 monete * livello di magia, viene creata una gemma in cui viene stoccato
un incantesimo di 2 livelli inferiori al massimo livello lanciabile al giorno (ex se livello massimo
il terzo pu venir stoccato un incantesimo di primo).
Iscrivere Gemme: un Demian pu usare delle gemme della stessa tipologia del loro drago
per iscrivere una gemma con una serie di rune in draconico, per fare questo il Demian deve
superare una prova in artigianato(gemme) e una in professione(gioielliere) con cd 15+ livello
dellincantesimo, in caso di successo viene incisa una gemma con un incantesimo, quel
particolare incantesimo pu essere lanciato con qualsiasi incantesimo di metamagia con uno
sconto di un livello al malus dato dal talento
Forma Famiglio Gemma: il famiglio dellincantatore viene assimilato dalle gemme stesse
utilizzate dal mago, facendo si che possa essere rinchiuso in una di queste, da la possibilit
di nascondere il famiglio e di contenerlo in uno spazio ristretto, ma se la gemma viene
distrutta il famiglio muore automaticamente
Assorbimento Superiore: quando il Demian rinnovano il loro accordo con il loro contatto
planare parte del rituale di posizionare delle gemme sullaltare, queste gemme si sbriciolano
e vengono mandate come nutrimento al legame planare, in cambio si crea una gemma
particolare che il Demian pu usare per incanalare alcuni incantesimi.
vengono bruciati 1000 monete * livello di magia, viene creata una gemma in cui viene
stoccato un incantesimo di 1 livelli inferiori al massimo livello lanciabile al giorno (ex se livello
massimo il terzo pu venir stoccato un incantesimo di secondo).
Incantesimi Inarrestabili: su una scuola in particolare un Demian pu focalizzare tutto il suo
potere, dando allincantesimo un potere maggiore, da un bonus di +1 alla cd per la scuola
scelta
Incantesimi Inarrestabili Superiore: come incantesimi inarrestabili ma da un bonus di +3
Creare Gemme Inferiore: Assorbimento Superiore: dopo un certo tempo passato in legame
la capacit di creare la gemma migliora, quando si conferma il legame la gemma molto pi
fine come incisioni. Ogni gemma costa in punti esperienza al pari del costo della gemma/10
La gemma pu contenere fino a 3 incantesimi li 3 livelli inferiori al giorno
Creare Gemme Superiore: le gemme create dal Demian sono di qualit superiore, la
gemma da 3 possibilit di creazione, o 2 livelli di bonus o 2 incantesimi, la cd per crearle di
20+ livello dellincantesimo. Ogni gemma costa in punti esperienza al pari del costo della
gemma/10
Essenza Di Gemma: il culmine dellesperienza di un Demian quella di poter fondere se
stesso con lessenza del drago loro protettore, utilizzando le propriet particolari di quel
particolare drago di gemma.

Piano positivo
il drago di topazio: resistenza ai 4 elementi di 20 punti +1 slot per livello di trasmutazione
il drago di rubino: +2 alla cd degli incantesimi di invocazione/evocazione
il drago di smeraldo: capacit di respirare sottacqua e di volare per 1 ora per livello al giorno
piano negativo
il drago di ambra: invisibilit e silenzio come azione gratuita puntati solo su di se due volte al
giorno per una durata di 10 minuti per livello o fino alla spontanea interruzione dellincantatore
il drago di acquamarina: gli incantesimi di evocazione sono lanciati come sotto leffetto di
evocazione aumentata, quindi con un +4 di forza e +4 di costituzione

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