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Ricchezza: 1 di Ferite pari al suo Grado di Mischia e ne infligge altrettante. È possibile usare questa Manovra solo
subito dopo aver subito Ferite, e unicamente una volta per Round
Stile di Duello: Leegstra
Esibirsi Bonus di Stile: Schianto Leegstra
Quando il personaggio impugna un’arma pesanteper mano (di solito asce o martelli, ma anche spade)
può effettuare una Manovra speciale detta Schianto Leegstra. Questa infligge un numero di Ferite pari al
DUELLANTE
Grado di Mischia del personaggio. Un Duellante può eseguire lo Schianto Leegstra solo una volta per
Background
vantaggi Furto Round.
Storie
uno specifico ricordo, come una conversazione con il losejas o eliminare il ricordo del
Arcani
suo volto. Questo spesso crea gravi conseguenze nella psiche della vittima, specie se
borseggiare, tale ricordo viene richiamato.
Scaltro
sfilare un anello o mettere un oggetto in tasca a un Rissa Nome
Virtù altro personaggio senza che questi se ne accorga. 15 10
L’Eroe può attivare questa Virtù dopo che un LAVORARE SUI TETTI
Ricompensa
Malvagio ha speso degli Incrementi per un’ Spendendo un Punto Eroe, l’Eroe può
individuare un
Azione.L’Azione fallirà automaticamente, ma
modo per entrare in un edificio o in un’area
Spirale della morte
gli Incrementi saranno spesi comunque.
sorvegliata. Potrà portare con sé solo un altro
personaggio;
tutti gli altri dovranno trovare un altro accesso,
1 Dado Bonus
Curioso
2 Dadi Bonus
Hubris oppure I Malvagi ottengono Obiettivo
sarà necessario che i compagni aprano loro la strada.
L’Eroe riceve un Punto Eroe
quando investiga su qualcosa Tutti i 10
di inusuale, specialmente
se pericoloso. Inerme Prossimo Step