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LEGENDA

Nome: centauro/i (tortuaro - elio - ginepro) 15 : 2 Incrementi ogni set di 15 ;


: Ritira un dado;
10 : I 10 esplodono.

Personaggio Tratti Abilità Combattimento & Stregoneria


Castille Vigore 
Nazionalità: ●● Allettare  Forza 3 Influenza 4
Trama: di scoccare 6 frecce, mancano il bersaglio,
Castille
Religione: Grazia 
●● Atletica  per disegnare il circolo che gli permetterà di
richiamareWoodsen, lo spirito Protettore dei
Concept:
Risolutezza 
●● Cavalcare  guardiani della foresta.
Se riesce: +1 danno aggiuntivo ad ogni attacco
Acume 
●● Convincere  aggiuntivo, +3 influenza (ne spende 5 per reclutare
una squadra di sgherri forza 5), +1 dado bonus
Panache 
●● Empatia  Se fallisce: -2 forza, -1 danno, -3 influenza
Ricchezza: Se evoca lo spirito protettore e gli eroi spezzano il
Esibirsi  sigillo (spezzabile solo rompendo una delle sei
frecce): subisce uno shock così forte da diventare
Background
vantaggi Furto  inerme

VISTA D'AQUILA: vede fino a 2km senza problemi, ostacoli


permettendo. se risulta un vantaggio in un rischio, questa abilità dà 1
Guerra 
dado bonus in quel rischio
VOLONTA' INDOMABILE: usando 1 punto pericolo riesce a Intimidire  Punti Eroe:
resistere ad intimidazioni, seduzioni e manipolazioni
SGUARDO DI GHIACCIO: con 1 punto pericolo intimidisce un
personaggio
Istruzione 
CECCHINO: +1 dado bonus con archi, balestre o moschetti Società Segreta
Background SALA D'ARMI: accede a tutte le manovre di duello. Inoltre conosce
lo stile Baluardo Di Donovan. per applicare tale stile di duello
Mira 
necessita di un'arma pesante (lui usa una mazza di legno con una
croce di metallo, a due mani)
Mischia 
Baluardo Di Donovan: evita ferite pari al suo grado di forza, in più
usando 1 punto pericolo può incrociare la sua arma con quella del
suo avversario, così da rimanere entrambi senza incrementi
Nascondersi 
Vantaggio del GM: stile Scudo Del Guardiano; usando un
incremento anticipa la prossima mossa dell'avversario,
sbilanciandolo con la sua arma (spende un incremento per ridurre di
Navigazione 
un incremento quelli complessivi di un avversario, all'inizio del
round). Inoltre, con 1 punto pericolo può richiamare lo scudo di
Notare  Storie
Arcani quercia donatogli dalla foresta, in quanto suo protettore. usando

appassionato
questo scudo rinuncia al poter usare il Baluardo Di Donovan, ma
ogni colpo parato con quello scudo ridurrà il danno di un danno in
Rissa  Nome Tortauro impazzito sgravo
Virtù più (es. pugno da 3 danni, parato con lo scudo usando solo 1 15 10

nega le ferite ricevute quando incremento, infliggerà 1 danno anzichè 2). il danno aggiuntivo viene
trattenuto dalle radici che compongono lo scudo, e quando assorbe Ricompensa
arco+5 frecce+mazza a due mani+1 ricchezza

attivata, ma restituisce una il 5° danno esplode infliggendo 3 ferite a colui che ha inflitto
l'ultimo danno e curando di 1 ferita chi utilizzava lo scudo
Spirale della morte
ferita drammatica
     1 Dado Bonus
ambizioso
     2 Dadi Bonus
Hubris I Malvagi ottengono Obiettivo
+1 punto pericolo quando
insegue il potere e/o si mette in      Tutti i 10
pericolo
     Inerme Prossimo Step

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