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Nome Fede

Nazionalità Fama

Concetto Ricchezza

BACKGROUND TRATTI VANTAGGI


Vigore
Peculiarità:

Grazia

Risolutezza

Acume

Panache

Peculiarità:

ABILITA
Allettare

Arte d. Guerra

Atletica

Cavalcare
ARCANI Convincere
VIRTU Empatia
Esibirsi

Furto
Intimidire

Istruzione
HUBRIS Mira
Mischia

Nascondersi

Navigazione FERITE
Notare
+1 dado ai rischi
Rissa
+2 dadi malvagi
puoi tirare di nuovo un singolo dado
2 3 4 5 6 7 8 9 10 10 esplosivi
somma 15 per ottenere 2 incrementi
se ottieni 10 sul dado, esplode!
diventi inerme

1
CORRUZIONE
Duro a Morire
STORIA DUELLO
Stile Affondo
Titolo Spendi tutti gli incrementi. Infliggi feriti non
prevenibili pari a gradi in mischia + incrementi.
Manovra Bonus
Botta
Scopo Infliggi 1 ferita. La prossima che l’avversario
colpisce infligge -1 ferita per grado in mischia.
Fendente
Ricompensa Infliggi ferite pari ai gradi in mischia.
Finta
Infliggi 1 ferita. Se colpisci nuovamente quel
nemico infliggi +1 ferita.

ATTI Risposta
Previeni ferite pari al grado in mischia e ne
infliggi altrettante.
Parata
Previeni ferite pari al grado in mischia. Puoi
parare solo dopo aver già subito ferite.

Armi

Qui va la stregoneria

Società Segreta
Qui nomi di alleati/nemici (?)
FAVORE
Changelog
0.1 - struttura pagina principale, grafica, logo custom
0.1.1 - piccole correzioni alla pagina principale, struttura documento, aggiunta changelog
0.1.2 - aggiunte linee per i background e per le peculiarità, corretto "virtù" in "vantaggi"
0.2 - aggiunta pagina per lo stile di duello
0.2.1 - hybris diventa hubris; test con i pattern ed i livelli di moltiplicazione
0.3 - unificate pagine duello, stregoneria, storia, società segreta

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