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Il Goblin Sciamano

“Numerose missive che descrivono bande erranti di Orchi e Guerrieri del Caos vi hanno condotti ad una
fortezza nel profondo della foresta.
Si mormora che un potente stregone stia guidando le forze del terrore da questa fortezza.
Trovate ed uccidete lo stregone per scappare da questo bastione del male."

NOTE:

A Questa cassa contiene 250 monete d'oro e due Pozioni F Questa rastrelliera porta-armi contiene un'Ascia da
Rigeneranti. Battaglia. Consegnate la Carta Equipaggiamento
corrispondente.
B Se un Eroe cercasse trappole in questa stanza, informatelo
che la tomba sembra sospetta. Se, invece, un giocatore cercasse G Questa è la Sala del Trono di Gobina, il Goblin Sciamano.
tesori senza prima aver ricercato eventuali trappole, informate Usate la miniatura di un Goblin per rappresentare Gobina.
gli Eroi che “Il coperchio della tomba si sposta, ed emerge una Queste sono le sue statistiche:
Mummia che vi attacca”. Consultate la Carta Mostro Movimento 10 Attacco 3 Difesa 4 Corpo 4 Mente 5
corrispondente.
Gobina può lanciare i seguenti Incantesimi del Terrore: Evoca
C Non appena l'ultimo Eroe supera questo punto, informate Orchi, Paura, Fulmine, Fuga e Comando.
gli Eroi che “Mentre state passando, vi accorgete che il soffitto L’incantesimo Fuga potrà essere utilizzato per spostarsi in “F”
sembra essere instabile. Riuscite a compiere un balzo poco o “X”, e può essere usato solo UNA VOLTA dopo che si sarà
prima che il tetto crolli, bloccando la strada per tornare alle teletrasportata nella stanza centrale, dopo essere stata sconfitta
scale. Dovete trovare una nuova via d'uscita da questi una volta.
sotterranei". Quando Gobina viene sconfitta, informate gli Eroi: “Non
appena sferrate il colpo fatale a Gobina, il Goblin Stregone
D Lo scrigno è protetto da una trappola. Se un giocatore cerca emette una risatina e scompare alla vista”.
tesori senza prima aver disarmato il forziere, questi verrà colpito Gobina ora si teletrasporta nella casella contrassegnata da una
da una freccia avvelenata che gli infliggerà 1PC di danno, ed un “X”, con tutti i suoi incantesimi e i Punti Corpo ripristinati.
altro PC all'inizio del prossimo turno degli Eroi. Non rivelate agli Eroi la nuova posizione di Gobina finché non
La cassa contiene 175 monete d'oro. entreranno nel salone. Una volta che Gobina verrà sconfitta
nella sua Sala del Trono, una ricerca di porte segrete rivelerà
E Questo scrigno contiene 100 monete d'oro. che: “Il trono scivola sulla destra, rivelando una porta segreta”.
H Una ricerca dei tesori rivelerà le pergamene degli
Incantesimi Sonno e Coraggio.

I Questo Gargoyle è fatto di solida pietra, e non si muoverà,


non attaccherà, e non potrà essere danneggiato finché Gobina
non verrà uccisa.
Questa porta rappresenta l'uscita da questo sotterraneo.

J La ricerca del tesoro rivelerà che “Aprendo i cassetti della


scrivania dell'alchimista, scoprite un anello che emana un caldo
bagliore". Date all'Eroe la Carta Artefatto “Anello del Ritorno”.

Mostro Errante presente in questa Impresa: 2

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