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O

DUNGEON
M
UN DUNGEON MONOPAGINA #5

LA SIGNORA DEL
2GO ONTE DEL RAGN
Una banda di goblin si è scatenata nella
zona: “Almeno una dozzina di quelle
bestie. Sospettiamo che facciano campo da
qualche parte vicino a Monte del Ragno. C’è
una taglia di 200 MO sulla loto testa.”
AVVENTURA PER DUNGEONSLAYERS DI CHRISTIAN KENNIG PER I LIVELLI 1-4

Level 1
TRADUZIONE: LUCA VOLPINO - WILD BOAR EDIZIONI
SI RINGRAZIANOANDREAS BÖSCHE, ELEAzar, JOSEPH C. WOLF E SANA D.

I predoni goblin hanno fatto campo in una


grotta ai piedi di Monte del Ragno. Questa
montagna alta 400m è circondata da 2km
di densa foresta (detta Foresta del Ragno).
down to
1. INGRESSOPer individuarlo da lontano Level 2
è necessaria una Prova di Percezione.
Qui i PG trovano l’ingresso a un vecchio
complesso di caverne. Fuori dalla grotta ci
sono numerose impronte di goblin.
2. GUARDIE Due Goblin di sentinella litigano
ad alta voce invece di fare la guardia. 1 Square = 1 Meter

3. CORRIDOIO In questa caverna polverosa non sporche sul tavolo c’è una scatoletta di con un cranio di lupo muffito a mo’ di elmo.
ci sono impronte. La galleria (9) è piena di latta con sei pillole nere amare (forniscono Tutti e otto attaccano (spezzando l’argilla)
ragnatele dense e pesanti. +1 a tutti i tiri per un combattimento). Il se una statua viene danneggiata o se la
calderone bolle: dentro c’è un puzzolente “Signora” si risveglia.
4 TANA DEI GOBLIN Qui, su pulciose pelli di stufato di insetti.
animali, riposano 1 Goblin per ogni PG +2. 15. POZZO DI PIETRA Un pozzo in pietra con il
9. TUNNEL Pieno di ragnatele polverose. bassorilievo di una strega a cavallo di un
5. ANTICAMERA Dietro la lurida tenda che ragno, seguita da un’orda di uomini lupo in
conduce a (6) è possibile udire forti 10. NIDO DEL RAGNO Una caverna puzzolente una foresta, con una montagna sullo sfondo.
piagnucolii. Sul pavimento c’è la testa della piena di ragnatele. Un Ragno Mostruoso
La porta per 16 è chiusa magicamente e c’è
statua di un elfo, grande come un pugno. è in agguato nelle ombre sul soffitto alto 3m
scritto “Qui giace la Signora. Solo al suo
(tuffarsi sulle vittime: Attacco in Mischia+12).
6. COMANDANTE Il Comandante Goblin comando si può entrare”. La porta si apre
siede su un mucchio di pelli rimproverando 11. DISPENSA Un goblin essiccato (ha D20MR) schiacciando il bassorilievo della strega.
due sottoposti. Al collo ha una chiave che e quattro topi muschiati sono avvolti con 16. TOMBA DELLA SIGNORA Se si apre il sarcofago
apre il suo scrigno del tesoro (Trappola con cura nel filo di ragno tra innumerevoli ossa di pietra, lo scheletro di una donna dai
Ago Avvelenato 15), che contiene 118MO, (di topi e nani). capelli lunghi attacca (gli scheletri in 14
276MA, 412MR, 2 Pozioni di Cura rosse, 12. PASSAGGI STRETTI Acqua fredda (profonda 1m). accorrono ad aiutarla se non sono stati
1 Pozione di Mutamagia blu, una faretra distrutti). Nella bara ci sono: 298MO,
elfica (bonus +1 per Attacco a Distanza per 13. RAGNI Due Ragni Mostruosi attaccano 814MA, un Pugnale +1, una Collana di
una freccia estratta da esso per 1 round), un appena si accorgono dei PG. Se si accorgono Perle Nere (AU +1), un Bastone magico
Anello di Protezione +1, una Spada Lunga dei PG mentre questi lasciano la zona, li (Raggio di Fuoco), una Collana D’Oro (PF
+1 e un Elmo Cornuto +1. Tutte le armi e inseguono lungo il soffitto delle grotte (un +4) e un Anello di Protezione +2.
armature sono troppo grandi per essere metro sopra il livello dell’acqua). Comandante: Eroico; Attacco in Mischia 14 (Spada
usate dai Goblin. 14. STATUEStatuette di ibridi uomo-lupo.
Corta), Difesa 10 (Cotta di Maglia), PF 45, 144PX
Sciamano: Inc. Mirati 12, PF 9, Raggio di fuoco, 33PX
7. MAGAZZINO 12 sacchi di grano (5MO l’uno), Dentro ciascuna c’è uno scheletro umano
28 pezze di tessuti colorati (D20MA l’una),
una botte di vino Elfico (12 bottiglie, Level 2 up to
Level 1
ciascuna del valore di 1MO), 8 barili da
20l di birra (15MA l’uno), 20+D20 pentole
(D20MR ciascuna), 14 coltelli, 2 spade
corte, 4 Elmi di Piastre ammaccati e la
statua decapitata di un elfo alta 1m.
8. SCIAMANO Qui vive l0 sciamano della
tribù. Sugli scaffali ci sono 2 Pozioni di
Cura rosse, 2 Pozioni di Levitazione verdi,
2 Pozioni di Recupero viola e uno scrigno
di legno riccamente decorato (1MO) che
contiene le pergamene: Protezione dal
Veleno, Identificare Magia, Freccia di
1 Square = 1 Meter
Luce e Esorcismo. In mezzo alle ciotole
PX: Ogni stanza 1PX, Combattimento (PX dello sconfitto/PG) PX, Aprire la porta della Signora 10PX, Consegnare il bottino 15PX, avventura 25PX

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