+2 CD TS tutti incantesimi che non provocano la morte.
I Danni alle Caratteristiche ora sono permessi e influenza tutti gli incantesimi contro qualunque bersaglio. Le altre regole rimangono invariate.
Per adempiere al voto:
Le tue azioni non devono causare la morte o la
sofferenza ingiustificata di qualsiasi essere (tranne i non-morti ovviamente). Sebbene tu ora abbia compreso la necessità della forza per combattere le ingiustizie ed essere in grado di difendere gli oppressi, non ti è comunque concesso cedere alla violenza gratuita o causare la morte. Difatti, anche se ora i Danni alle Caratteristiche ti sono concessi per indebolire gli avversari in modo da porre fine alla lotta, non potrai ridurre il loro punteggio di Costituzione al punto da ucciderli.
Effetto sugli alleati entro 36 metri:
Anche i tuoi compagni d’arme sono interdetti dalla violenza
immotivata. Non gli è permesso torturare, uccidere nemici indifesi, permettere che la loro mancata azione provochi la sofferenza di innocenti. In caso di mancato adempimento, avvertiranno un dolore nel loro animo provocato dal mancato rispetto del codice d’onore che la tua aura irradia. Ciò si tradurrà in: -malus morale di -1 ai TxC e ai Danni per un’ora per ogni tuo livello; -se avrai assistito all’azione iniqua, sentirai una sacra ira montarti dentro in conseguenza al mancato rispetto dell’onore che hai cercato di infondere. Perciò, furioso nei loro confronti, NON POTRAI USARE INCANTESIMI BENEFICI SU DI LORO PER UN’ORA PER TUO LIVELLO (né cure né bonus né in generale incantesimi con l’intento di aiutarli).
Se sarai tu a infrangere il voto, perderai i benefici in modo
perenne e irreversibile (vedi versione originale). Originale Nuovo: Voto di Onore
Hai compreso che rintanarsi sotto la sottana della Pace
non è di aiuto a chi subisce soprusi. I malvagi compiranno sempre azioni malvagie finchè qualcuno non li fermerà, e per farlo occorre essere forti e avere il coraggio di combattere. Ciò non vuol dire essere un vigilante che si sceglie le proprie regole e fa giustizia a seconda del proprio pensiero personale, ma cercare di essere in grado di difendere chi ha bisogno utilizzando la violenza dove necessario, senza indulgere in crudeltà.
Aura di Coraggio 9 metri: effetti da quando hai il Voto
_Livello 1: +1 TxC, Danni e TS contro Charme e Paura;
se si sceglie di usare Danni Non Letali o Danni alle Caratteristiche, il bonus sale a +1 PER OGNI LIVELLO IN CUI HAI IL VOTO.
_Livello 5: il bonus sale a +2.
_Livello 9: chiunque non abbia contravvenuto al codice
d’onore instillato dal tuo Voto si è dimostrato meritevole della benedizione del tuo Dio. Per loro, la tua aura diventa Aura di Grandezza: +2 Dadi Vita Bonus, il corrispondente bonus ai PF Temporanei, +2 TxC e Danni, +1 TS Tempra; se si sceglie di usare Danni Non Letali o Danni alle Caratteristiche, il bonus sale a +2 PER OGNI LIVELLO IN CUI HAI IL VOTO.
Bonus per te: Invariati.
Aura di Misericordia 12 metri: effetto sugli avversari
Sconfiggere i nemici non vuol dire per forza ucciderli. Credi nella forza, ma credi anche nelle seconde occasioni. QUALUNQUE NEMICO CHE RICEVA DANNI TALI DA PORTARLO A PF ≤ 0 E QUINDI UCCIDERLO, CADRA’ INVECE A TERRA SVENUTO.