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Originale Nuovo: Voto di Non-Iniquità

+2 CD TS tutti incantesimi che non provocano la morte.


I Danni alle Caratteristiche ora sono permessi e influenza
tutti gli incantesimi contro qualunque bersaglio.
Le altre regole rimangono invariate.

Per adempiere al voto:

Le tue azioni non devono causare la morte o la


sofferenza ingiustificata di qualsiasi essere (tranne i
non-morti ovviamente).
Sebbene tu ora abbia compreso la necessità della forza
per combattere le ingiustizie ed essere in grado di
difendere gli oppressi, non ti è comunque concesso
cedere alla violenza gratuita o causare la morte.
Difatti, anche se ora i Danni alle Caratteristiche ti sono
concessi per indebolire gli avversari in modo da porre
fine alla lotta, non potrai ridurre il loro punteggio di
Costituzione al punto da ucciderli.

Effetto sugli alleati entro 36 metri:

Anche i tuoi compagni d’arme sono interdetti dalla violenza


immotivata. Non gli è permesso torturare, uccidere nemici
indifesi, permettere che la loro mancata azione provochi la
sofferenza di innocenti.
In caso di mancato adempimento, avvertiranno un dolore nel loro
animo provocato dal mancato rispetto del codice d’onore che la
tua aura irradia. Ciò si tradurrà in:
-malus morale di -1 ai TxC e ai Danni per un’ora per ogni tuo
livello;
-se avrai assistito all’azione iniqua, sentirai una sacra ira montarti
dentro in conseguenza al mancato rispetto dell’onore che hai
cercato di infondere. Perciò, furioso nei loro confronti, NON
POTRAI USARE INCANTESIMI BENEFICI SU DI LORO
PER UN’ORA PER TUO LIVELLO (né cure né bonus né in
generale incantesimi con l’intento di aiutarli).

Se sarai tu a infrangere il voto, perderai i benefici in modo


perenne e irreversibile (vedi versione originale).
Originale Nuovo: Voto di Onore

Hai compreso che rintanarsi sotto la sottana della Pace


non è di aiuto a chi subisce soprusi. I malvagi
compiranno sempre azioni malvagie finchè qualcuno
non li fermerà, e per farlo occorre essere forti e avere il
coraggio di combattere. Ciò non vuol dire essere un
vigilante che si sceglie le proprie regole e fa giustizia a
seconda del proprio pensiero personale, ma cercare di
essere in grado di difendere chi ha bisogno utilizzando
la violenza dove necessario, senza indulgere in crudeltà.

Aura di Coraggio 9 metri: effetti da quando hai il Voto

_Livello 1: +1 TxC, Danni e TS contro Charme e Paura;


se si sceglie di usare Danni Non Letali o Danni alle
Caratteristiche, il bonus sale a +1 PER OGNI LIVELLO
IN CUI HAI IL VOTO.

_Livello 5: il bonus sale a +2.

_Livello 9: chiunque non abbia contravvenuto al codice


d’onore instillato dal tuo Voto si è dimostrato
meritevole della benedizione del tuo Dio. Per loro, la tua
aura diventa Aura di Grandezza:
+2 Dadi Vita Bonus, il corrispondente bonus ai PF
Temporanei, +2 TxC e Danni, +1 TS Tempra; se si
sceglie di usare Danni Non Letali o Danni alle
Caratteristiche, il bonus sale a +2 PER OGNI LIVELLO
IN CUI HAI IL VOTO.

Bonus per te: Invariati.

Aura di Misericordia 12 metri: effetto sugli avversari


Sconfiggere i nemici non vuol dire per forza ucciderli.
Credi nella forza, ma credi anche nelle seconde
occasioni.
QUALUNQUE NEMICO CHE RICEVA DANNI TALI
DA PORTARLO A PF ≤ 0 E QUINDI UCCIDERLO,
CADRA’ INVECE A TERRA SVENUTO.

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