Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
1
MODULO 1
Le grandezze fisiche
Per descrivere un fenomeno fisico occorrono osservazioni quantitative. Bisogna utilizzare degli
strumenti che permettono di misurare grandezze come il peso, la velocità, la distanza; le grandezze che
si misurano sono dette grandezze fisiche.
Misurare significa confrontare l’unità di misura scelta con la grandezza da misurare e contare quante
volte l’una è contenuta nell’altra.
L?unità di misura è arbitraria: possiamo sceglierla come vogliamo. Non è necessario fissare un’unità di
misura per ogni grandezza fisica, è sufficiente farlo solo per alcune di esse, dette grandezze fondamentali.
Le altre grandezze, dette grandezze derivate, sono ricavate dalle grandezze fondamentali.
Per uniformare tutte le unità di misura è stato creato il Sistema Internazionale di unità di misura (SI),
formato da sette grandezze fisiche fondamentali.
densità d=m\V
volume (m3)
massa (kg)
Misurare la densità di un solido:
Se il solido è regolare si misurano le dimensioni e si calcola il volume con la formula
geometrica appropriata, si misura la massa con una bilancia, e infine si calcola la densità con
la formula.
2
Se il solido è irregolare si immerge il solido nell’acqua di un cilindro graduato, e poi si misura
l’aumento di volume dell’acqua ( l’aumento del volume è pari al volume del solido), infine si
calcola la massa con la bilancia e la densità con la formula.
Misurare la densità di un liquido:
bisogna misurare la massa con la bilancia, il volume con un cilindro graduato e poi si usa la formula.
Misurare la densità di un gas:
si mette il gas in un recipiente rigido di volume noto V; si misura la massa del recipiente pieno di gas;
si collega il recipiente a una pompa aspirante e si toglie il gas, poi si misura la massa del recipiente
vuoto; si calcola la massa del gas per differenza: m1 – m2; si calcola la densità con la formula.
Densità di alcune sostanze:
solidi densità
Oro 19300 kg\m3
Piombo 11400 kg\m3
Argento 10500 kg\m3
Rame 8900 kg\m3
Ferro 7800 kg\m3
Alluminio 2700 kg\m3
Liquidi
Acqua 1000 kg\m3
Benzina 720 kg\m3
Olio d’oliva 920 kg\m3
Glicerina 1260 kg\m3
Mercurio 13600 kg\m3
Gas
Aria 1.29 kg\m3
Ossigeno 1.43 kg\m3
Ozono 2.22 kg\m3
Metano 0.72 kg\m3
Idrogeno 0.09 kg\m3
Elio 0.178 kg\m3
3
Poiché tutte le misure sono affette da errori, non ha senso cercare il valore esatto di una grandezza.
Nei casi più semplici, si può assumere come errore l’incertezza dello strumento cioè il valore più
piccolo che lo strumento permette di leggere.
Per esprimere la misura con l’errore si scrive il valore seguito da +/- e dall’incertezza della misura.
Il numero che sta dopo il simbolo +/- è detto anche errore assoluto e rappresenta l’incertezza della
misura.
Il valore medio è il rapporto fra la somma delle misure e il numero delle misure:
somma delle misure
------------------------------------------------------------------------
valore medio =
numero delle misure
Se il numero delle misure è piccolo, si assume come errore assoluto la semidifferenza fra il valore
massimo e il valore minimo ottenuti:
valore massimo – valore minimo
errore assoluto= --------------------------------------------------------------------
2
L’errore relativo è il rapporto fra l’errore assoluto e il risultato della misura:
errore assoluto
erore relativo=--------------------------------
valore medio
L’errore percentuale è uguale all’errore relativo moltiplicato per 100 ed espresso il %:
errore percentuale = errore relativo x 100
Il calcolo degli errori riguarda il caso della misura diretta di una grandezza. Alcune grandezze vengono
però misurate indirettamente.
Gli spostamenti
Lo spostamento è una grandezza vettoriale; lo rappresentiamo con un segmento orientato caratterizzato
da una direzione, un verso e un’ intensità.
Due spostamenti che avvengono sulla stessa retta si sommano se hanno lo stesso verso, si sottraggono
se hanno versi opposti.
Gli spostamenti sono vettori; ovvero segmenti orientati possedenti un modulo (lunghezza), una
direzione (retta su cui giace), e un verso. Per sommare due vettori si usa il metodo punto-coda o la
regola del parallelogramma.
Punto-coda:
Regola del parallelogramma:
Le forze
Noi non vediamo le forze, ma possiamo osservarne gli effetti quando esse sono applicate agli oggetti.
La forze può essere localizzata in un punto o ripartita su una superficie, se c’è un contatto tra il corpo
che esercita l’azione e il corpo che la subisce si parla di forze di contatto. Non tutte le forze sono di
questo tipo, esistono ad esempio forze che fanno sentire la loro influenza anche in assenza di un
contatto fra corpi (forze a distanza).
Le forze provocano cambiamenti di velocità, deformazioni degli oggetti e sono responsabili della
struttura dei corpi.
La Terra attrae verso il suo centro ognuna delle particelle materiali che costituiscono un corpo (forze
ripartita). La somma di tutte queste forze si chiama peso. Possiamo supporre che l’azione della terra
4
sia puntuale, ciò equivale a trattare il peso come una forze unica applicata in un punto, detto
baricentro.
La Terra esercita una forze attrattiva di circa 9.8 N su un oggetto di massa 1 kg che si trova al livello
del mare e alle nostre latitudini.
La forza-peso:
Agisce lungo la verticale del luogo in cui si trova il corpo;
È diretta verso il basso;
È distribuita su tutto il corpo, ma la si può considerare applicata in un unico punto.
Nel SI la forze è una grandezza derivata; la sua unità di misura si chiama newton ed è basata sul
cambiamento di velocità che subisce un oggetto sottoposto all’azione di una forza.
Fig.1
La diretta proporzionalità tra la forza applicata e la variazione di lunghezza di una molla vale finché
l’intensità della forza non supera il limite di elasticità.
Le forze di attrito
Quando due corpi si muovono mantenendosi a contatto l’uno con l’altro, su ciascuno di essi si
esercita una forza di attrito che ostacola il movimento relativo (attrito dinamico).
Le forze di attrito sono presenti anche quando nessuno dai corpi a contatto si muove, in tal caso di
parla di attrito statico.
5
A un corpo fermo viene applicata una forza. Se la forza applicata è troppo piccola, non si riesce a
vincere la forza di attrito, la forza di primo distacco rappresenta la forza di attrito statico.
Il rapporto fra l’intensità della forza di primo distacco e quella della forza premente si chiama
coefficiente di attrito statico.
Intensità forza di primo distacco
Coefficiente di attrito statico = -------------------------------------------------------------------
Intensità forza premente
Unità di misura
O A verso di percorrenza
origine
La velocità
La velocità indica quanto rapidamente cambia nel tempo la posizione di un corpo, l’accelerazione
indica quanto rapidamente cambia la sua velocità.
Lo spazio percorso da un corpo e il tempo impiegato a percorrerlo permettono di definire
operativamente una nuova grandezza fisica, la velocità media.
6
La velocità media è il rapporto tra lo spazio percorso da un corpo e l’intervallo di tempo impiegato a
percorrerlo:
s spazio percorso (m)
velocità media (m/s) Vm= ---------------
t
Poiché nella pratica la velocità è espressa anche in silometri all’ora si può trasformare una velocità da
km/h in m/s dividendola per 3.6.
La velocità istantanea è la velocità del corpo in un determinato istante. La velocità istantanea puà
rimanere costante al passare del tempo.
Velocità (m/s)
In un grafico spazio-tempo, la pendenza della semiretta che rappresenta il moto coincide con la
velocità del corpo e si calcola spazio fratto tempo.
Se la velocità iniziale nel moto rettilineo non è uguale a 0 si usa la formula:
Velocità (m/s)
Tempo (s)
Accelerazione
Quando la velocità di un corpo aumenta, diciamo che il corpo accelera; quando la velocità
diminuisce, diciamo che decelera.
L’accelerazione media è il rapporto fra la variazione di velocità e l’intervallo di tempo in cui avviene
tale variazione:
variazione di velocità (m/s)
accelerazione media (m/s2) = -----------------------------------------------------
intervallo di tempo (s)
7
Moto uniformemente accelerato
Il moto uniformemente accelerato è un moto che avviene con accelerazione costante, e se la velocità
iniziale è zero si calcola:
v=at
velocità (m/s) tempo (s)
accelerazione (m/s2)
oppure
s = ½ a t2
L’accelerazione con cui un corpo cade è costante. L’accelerazione di caduta si chiamo accelerazione di
velocità e si indica con la lettera g e misura 9.8 m/s2. Durante la velocità che il corpo ha all’istante t si
calcola:
v=gt
Se lanciamo un oggetto verso l’alto con velocità iniziale vo, man mano che l’oggetto sale, la velocità
diminuisce di 9.8 m/s in ogni secondo. Perciò la legge oraria è:
v = vo – g t
Quando il moto è decelerato per il calcolo della velocità vale la stessa legge del moto accelerato
purché si tenga conto del fatto che l’accelerazione è negativa.
8
Periodo (s)
Velocità angolare
La velocità angolare è il rapporto fra l’angolo descritto dal raggio e l’intervallo di tempo impiegato a
descriverlo:
2 angolo giro (rad)
Velocità angolare (rad/s) = --------
T
Periodo (s)
Il radiante (simbolo rad) è la misura dell’angolo al centro di una circonferenza sotteso da un arco
uguale al raggio.
rad : 2 = gradi : 360°
In un moto circolare la velocità del punto mobile si ottiene moltiplicando la velocità angolare per il
raggio della traiettoria: v = r
L’accelerazione centripeta è tanto maggiore quanto più grande è il raggio di circonferenza: ac = 2 r
Moto armonico
Il moto della proiezione su un diametro di un punto P che si muove di moto circolare uniforme si
dice moto armonico.
Il centro dell’oscillazione è il punto O, centro della circonferenza. L’ampiezza del moto è la massima
distanza dal centro di oscillazione. Il moto armonico è un moto periodico con periodo uguale a
quello del moto circolare uniforme.
Legge oraria:
s = r cos ()
Punto 2
Lunghezza d’onda: distanza tra due creste consecutive ed è uguale alla distanza di due ventri
consecutivi, si indica con il simbolo lambda ()
La cresta è il punto più alto della curva (punto 1)
9
Il ventre è il punto più basso della curva (punto 2)
L’accelerazione del moto armonico si calcola:
a = 2s
Moto parabolico
Componendo un moto rettilineo uniforme con un moto uniformemente accelerato, l’uno
perpendicolare rispetto all’altro, si ottiene un moto parabolico.
Graficamente la traiettoria del moto è una parabola.
La traiettoria è l’insieme di punti per cui passa il corpo in movimento.
Formule:
sx = vo t
sy = ½ g t
Formule per calcolare l’altezza massima e la gittata ( distanza tra il punto di lancio e il punto in cui il
proiettile tocca terra) del proiettile:
Hmax = Vy2/2g
Gittata = 2VxVy/g
In presenza di attrito la traiettoria non è una parabola e la gittata può essere anche molto minore.
MODULO 2
10
Qualunque sia l’inclinazione del secondo piano, la sfera raggiunge sempre la stessa altezza da
cui è stata abbandonata;
Quando l’angolo di inclinazione è minore, la sfera percorre una maggiore distanza lungo il
piano prima di fermarsi;
La perdita di velocità avviene tanto più lentamente, quanto minore è l’inclinazione del piano.
Quindi possiamo affermare che un corpo in moto, se non viene ostacolato, continua a muoversi con
velocità costante.
Le idee di Galileo furono riprese da Newton, che enunciò il primo principio della dinamica:
un corpo rimane nel suo stato di quiete o di moto rettilineo uniforme, finché non interviene una
causa esterna a variare il suo stato.
Un corpo fermo tende a rimanere in questo stato e vi rimane se tutte le forze che agiscono su di esso
hanno risultante nulla. Un corpo in moto rettilineo uniforme continua a muoversi con velocità
costante lungo una retta, finché non agisce una forze che modifica il vettore velocità.
La tendenza di un corpo a mantenere invariato il suo stato di moto viene chiamata inerzia (è una
proprietà intrinseca di tutti i corpi ed è tanto maggiore, quanto più grande è la massa del corpo).
In genere tutti i corpi che si muovono sono soggetti ad attriti. Gli attriti possono essere ridotti, ma
non eliminati. In laboratorio per esempio possiamo ottenere un moto con attrito trascurabile,
utilizzando un disco a ghiaccio secco o una rotaia a cuscino d’aria.
I sistemi di riferimento in cui il principio di inerzia è valido si chiamano sistemi inerziali. Esistono
però dei sistemi di riferimento nei quali il principio di inerzia non è valido.
Il principio di inerzia non vale in un sistema di riferimento accelerato rispetto a un sistema di
riferimento inerziale (è un sistema che si muove in moto rettilineo uniforme rispetto alla terra).
Massa (kg)
La formula permette di stabilire l’unità di misura nella forza, che nel SI è una grandezza derivata.
L’unità di misura della forza è il newton (N).
Il moto di un corpo è accelerato solo finché la risultante delle forze applicate è diversa da zero.
11
Il moto oscillatorio
Responsabile del moto oscillatorio è la forza di richiamo della molla, che si oppone sempre allo
spostamento del suo estremo libero. La forza di richiamo è data dalla legge di Hooke:
F=-fs
Dove k è la costante elastica della molla e s è lo spostamento misurato a partire dal punto di
equilibrio O. la forza F è direttamente proporzionale allo spostamento s; la sua intensità è massima
nei punti A e B, dove lo spostamento è massimo in valore assoluto; è nulla nel punto O, dove lo
spostamento è nullo. Inoltre la forza si oppone sempre allo spostamento.
Si può dimostrare che in assenza di attrito, la pallina di massa m, spostata dalla posizione di equilibrio
e lasciata libera, oscilla con un periodo che si calcola con la formula:
periodo (s) T = 2 em/k
Massa oscillante (kg) costante elastica della molla (N/m)
Il periodo è tanto maggiore quanto più grande è la massa e quanto più piccola è la costante della
molla.
Il moto di un pendolo semplice è analogo a quello dell’oscillatore armonico. Il pendolo si muove su
un arco di circonferenza di raggio uguale alla lunghezza del pendolo, raggiunge il punto B e torna
indietro al punto A.
Il periodo è il tempo necessario per un’oscillazione completa, da A a B e ritorno, e si calcola:
periodo (s) T = 2 el /g accelerazione di gravità (m/s2)
lunghezza del pendolo (m)
Le considerazione fatte per l’oscillatore e per il pendolo sono valide in assenza di attrito e valgono,
con buona approssimazione, se l’attrito è trascurabile. In caso contrario, il periodo del moto non è
costante, perché le oscillazione diminuiscono di ampiezza, finché il corpo si ferma.
La forza centripeta
Qualunque corpo in moto uniforme su una circonferenza è soggetto a una forza diretta verso il centro
della circonferenza.
Per calcolare la forza centripeta applichiamo il secondo principio della dinamica:
forza centripeta = (massa) x (accelerazione centripeta)
poiché l’accelerazione centripeta è:
ac = v2/r
l’intensità della forza centripeta è:
forza centripeta (N) Fc = m v2 / r raggio della circonferenza (m)
La forza centrifuga non è una forza reale come quella di gravità, non fa parte di nessuna interazione e
non c’è nessun corpo che la esercita; essa è considerata una forza fittizia ed esiste solo per
l’osservatore.
La forza gravitazionale
Le leggi di Keplero:
Legge delle orbite: i pianeti descrivono attorno al sole delle ellissi. Il punto più vicino al sole si
chiama perielio, quello più lontano si chiama afelio.
12
Legge delle aree: il raggio che congiunge il sole con un pianeta descrive aree uguali in intervalli
di tempo uguali.
Legge dei periodi: il rapporto fra il cubo della distanza media dal sole e il quadrato del
periodo di rivoluzione del pianeta è costante. I pianeti più distanti da sole hanno un periodo
di rivoluzione maggiore.
Nel SI il valore della costane è di circa 3.36 x 1018 m3/s2.
La legge gravitazionale di Newton è l’intensità della forza di interazione fra m1 e m2 (due masse
puntiformi poste a distanza r) e si calcola:
m1 m2
F 1,2 = F 2,1 = G ----------------
r2
oppure
Mm
F = G -----------------
(R +h)2
Il lavoro
Il lavoro compiuto da una forza F è il prodotto fra l’intensità della componente della forza parallela
allo spostamento e lo spostamento stesso. Nel SI, il lavoro si misura in newton metro. Questa unità di
misura è chiamato joule e si indica con il simbolo j.
Una forza perpendicolare allo spostamento non compie lavoro. Un lavoro positivo si chiama lavoro
motore, mentre quello negativo viene detto resistente:
L<0 lavoro resistente
L>0 lavoro motore
L=0 lavoro nullo
Il concetto di lavoro è strettamente legato al concetto di energia.
In un grafico forza-spostamento con la forza variabile, l’area compresa fra la curva che rappresenta la
forza e l’asse orizzontale è uguale al lavoro compiuto dalla forza.
Per deformare una molla di un tratto s è necessario compiere un lavoro:
L = ½ k s2
La potenza
La potenza è il rapporto fra il lavoro compiuto e l’intervallo di tempo impiegato per compierlo:
P=L/t
L’unità di misura è il watt (w) e corrisponde a un joule al secondo.
Poiché il watt è una misura piccola, in genere si usano alcuni suoi multipli:
Watt W 1W
Kilowatt KW 1000 W
Megawatt MW 1000000 W
13
Gigawatt GW 1000000000 W
La potenza che una forza deve fornire per far muovere il corpo a velocità costante è uguale al prodotto
tra la forza e la velocità.
Con il termine macchina indichiamo qualsiasi dispositivo capace di compiere un lavoro. Ogni
macchina è caratterizzata da una potenza, cioè dalla quantità di lavoro che può compiere nell’unità di
tempo.
L’energia cinetica
La capacità ci compiere lavoro, cioè l’energia, posseduta da un oggetto in movimento si chiama
energia cinetica. In generale, un corpo di massa m in moto di traslazione possiede energia cinetica,
perché durante un urto è capace di spostare o deformare un altro oggetto.
L’energia cinetica Ec (j) di un corpo di massa m (kg) e velocità v (m/s) è uguale al semiprodotto della
massa per il quadrato della velocità:
Ec = ½ m v2
La forza parallela alla velocità di un oggetto in traslazione fa aumentare o diminuire l’energia cinetica
dell’oggetto a cui è applicata.
Una forza perpendicolare al vettore velocità di un oggetto non modifica l’energia cinetica dell’oggetto.
Teorema dell’energia cinetica:
il cambiamento di energia cinetica che subisce un oggetto sul quale agisce una forza è uguale al lavoro
compiuto dalla forza sull’oggetto.
Il teorema vale anche se agiscono più forze sullo stesso oggetto.
L’energia cinetica che possiede un corpo che si muove con velocità di modulo v è uguale al lavoro che
bisogna compiere per portarlo a quello velocità.
Il lavoro necessario per fermare un corpo in moto è uguale e opposto all’energia cinetica che il corpo
possiede prima che inizi l’azione della forza frenante.
L’energia potenziale
Un oggetto posto a una certa altezza rispetto a un livello di riferimento ha un’energia potenziale
dovuta alla sua posizione. Infatti, cadendo, compie un lavoro.
Un oggetto di massa m, posto ad altezza h rispetto a un livello di riferimento, possiede un’energia
potenziale gravitazionale pari al lavoro che la forza di gravità può compiere sull’oggetto, facendolo
cadere sul piano di riferimento (energia potenziale).
Energia potenziale (j) Ep = P h altezza (m)
Forza-peso (N)
Il lavoro che compie la forza di gravità, per spostare un oggetto da un punto a un altro, non dipende
dal percorso ma solo dal punto di partenza A e dal punto di arrivo B. una forza che si comporta come
il peso si chiama forza conservativa.
La forza di attrito è una forza non conservativa.
Energia potenziale elastica di una molla di un tratto s è il semiprodotto della costante elastica k per il
quadrato della compressione s:
Ee = ½ k s2
Energia meccanica
L’energia meccanica si misura in joule e si calcola:
Em = Ec + Ep
14
Durante il moto di un corpo su cui agisce solo la forza-peso, la somma dell’energia cinetica e
dell’energia potenziale rimane la stessa, cioè l’energia meccanica si conserva (principio di
conservazione dell’energia meccanica).
Quando agisce solo la forza-peso, l’energia meccanica si conserva anche se la traiettoria del corpo non
è rettilinea.
Le forze di attrito fanno diminuire l’energia meccanica di un corpo e, nello stesso tempo, sono
responsabili dell’aumento di temperatura dei corpi che vengono a contatto.
MODULO 3
Le rappresentazioni di un fenomeno
Rappresentazione mediante tabella, esempio:
tabella 1
Tempo 1 2 3 4 5 6 ….
Quantità 0 2 4 6 8 10 …..
Grafico cartesiano
Asse delle ordinate
Quando i punti rappresentati sul piano cartesiano sono tutti allineati fra loro, il grafico che si ottiene
prende il nome di retta.
Una retta può essere più o meno inclinata oppure parallela all’asse orizzontale. La pendenza rispetto
all’asse orizzontale è una caratteristica importante di una retta. La pendenza è il rapporto fra
l’incremento dell’ordinata e l’incremento dell’ascissa.
Il procedimento che permette di trovare valori diversi da quelli che figurano nella tabella si chiama
interpolazione. L’estrapolazione consiste nel promulgare la curva oltre i valori misurati, cercando un
15
valore della lunghezza che corrisponda a un valore della massa maggiore di tutti quelli che figurano
nella tabella.
Equilibrio di un corpo
Un oggetto è in equilibrio, quando è fermo in un luogo e vi rimane al passare del tempo. Un ruolo
importante per l’equilibrio dei corpi è svolto dai vincoli. Si chiama vincolo un oggetto che impedisce
a un altro oggetto di fare certi movimenti nello spazio. Le forze esercitate dai vincoli sono dette forze
vincolari.
Quando un punto materiale ( un oggetto di dimensioni molto piccole rispetto al contesto a cui lo
riferiamo) è in equilibrio, risultante di tutte le forze applicate è nulla.
Quando un punto materiale non è in equilibrio, per equilibrarlo basta applicare una forza uguale e
opposta alla risultante delle forze applicate; questa forza si chiama forza equilibrante.
Coppie di forze
Due forze parallele, uguali e opposte, applicate in punti diversi di uno stesso corpo rigido formano
una coppia di forze.
Si chiama braccio della coppia la distanza fra le due rette d’azione delle forze. Si chiama momento
della coppia il prodotto fra l’intensità di una delle due forze e la lunghezza del braccio.
16
Due coppie di forze sono equivalenti se, agendo sullo stesso piano, hanno momenti uguali e opposti.
Le macchine semplici
Si chiama macchina semplice un dispositivo che serve per equilibrare o vincere una forza (forza
resistente) applicando un’altra forza di intensità o direzione diversa (forza motrice). Il rapporto tra la
forza resistente e quella motrice si chiama guadagno della macchina.
Una macchina è vantaggiosa se il guadagno è maggiore di 1, svantaggiosa nel caso opposto.
Le leve sono macchina semplici molto diffuse, sono costituite da un corpo rigido che può ruotare
intorno ad un punto, detto fulcro. A seconda della posizione occupata dal fulcro rispetto alle due
forze, si distinguono:
Leve di primo genere, il fulcro si trova fra le due forze.
Leve di secondo genere, la forza resistente è tra il fulcro e la forza motrice.
Leve di terzo genere, la forza motrice si trova tra il fulcro e la forza resistente.
Il baricentro
Il peso è una forza distribuita in tutto il volume di un corpo rigido. Possiamo pensarlo come applicato
nel baricentro.
Vi sono due tipi di corpi:
Regolari e omogenei (centro di simmetria)
Irregolari e non omogenei (densità costante).
Possiamo distinguere tre diversi tipi di equilibrio: stabile (si sposta ma ritorna nella posizione di
equilibrio), instabile (si sposta, si allontana dalla posizione di equilibrio e non vi ritorna), e indifferente
(si sposta e acquisisce una nuova posizione di equilibrio).
La pressione
La pressione è il rapporto fra l’intensità della forza che preme ortogonalmente su una superficie e
l’area della superficie di contatto.
P = Fp / A
Nel SI la pressione si misura in newton su metro quadrato, questa misura si chiama pascal (Pa).
La pressione idrostatica dipende dalla profondità e della natura del liquido. Legge di Stevin: la
pressione che un liquido esercita sul fondo di un recipiente è data dal prodotto fra il peso specifico
del liquido.
Blaise Pascal enunciò la seguente legge:
una pressione esercitata sulla superficie di un liquido si trasmette con la stessa intensità a ogni altra
superficie a contatto con il liquido, indipendente da come essa è orientata.
Principio dei vasi comunicanti: dati più recipienti, anche di forma diversa, comunicanti fra loro, un
qualsiasi liquido versato in uno di essi raggiunge lo stesso livello in tutti i recipienti.
Due liquidi diversi hanno anche densità diversa ma pressione uguale. Le altezze nei recipienti sono
inversamente proporzionali ai rispettivi pesi specifici.
La pressione atmosferica è dovuta al peso dell’aria che circonda la Terra. E’ stata misurata per la
prima volta da Torricelli.
A livello del mare, la pressione atmosferica è uguale alla pressione idrostatica esercitata da una
colonna di mercurio alta 76 cm.
La pressione atmosferica nel SI vale circa 100000 N/m2.
Nome simbolo Valore in N/m2
Pascal Pa 1
17
Atmosfera Atm 101300
Bar Bar 100000
Millimetro di mercurio mmHg 133.3
Kilogrammo su cm quadrato Kg/cm2 98000
Spinta di Archimede
Per il principio di Archimede un corpo immerso dentro un fluido riceve una spinta dal basso verso
l’alto pari al volume di liquido spostato.
La spinta dipende dal peso specifico del liquido e dal volume di corpo immerso.
S = Ps (liquido) x V (corpo)
La spinta si calcola in newton, mentre il peso specifico è espresso in N/m3.
I corpi che galleggiano dentro un liquido hanno un peso specifico minore di quello del liquido, quelli
che affondano hanno un peso specifico maggiore.
18