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Schede Giocatore Editabile PDF
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Halfling M M 90 17
razza taglia sesso altezza peso
1.1.2
25 CB
eta' allineamento divinita' pProfessione
Comune, Halfling, Nanico, Goblinoide, Elfico
linguaggi Forms by JamesTheBard (1.0.2) - www.jamesthebard.net
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caratteristica totale
SVUOTA CARATTERISTICHE PG
mod base inerente migliorie vari
PUNTI FERITA SVUOTA AVANZAMENTO PG
STORICO DI CLASSE
pf atttuali pf acquisiti dv nome classe bab punti tempra rifl vol livelli
abilita'
fFOR 16 +3 16 15 2 Ladro 1 10 0 3 0 2
fOorza
DES 18 +4 16 +2
destrezza
COST 16 +3 18 -2
constituzione
INT 15 +2 15 pf temporanei
intelligenza
SAG 10 0 10
saggezza totale pf 21 classe preferita: Ladro totali +1 10 0 +3 0 2
CAR 11 0 9 +2 Oggetto o Potere Oggetto o Potere Oggetto o Potere Oggetto o Potere Oggetto o Potere
penalita'
carisma qqqqq qqqqq qqqqq qqqqq qqqqq SVUOTA ABILITA' ABILITA' ARMTUarmATURAaTURAtura -1
bonus caratteristica e bonus razziali
SVUOTA TRACCE
qqqqq qqqqq qqqqq qqqqq qqqqq classe totale GRgradi GRcaratt GR ari
v
acrobazia' w
q des 8 2 4 3
ATTACCO E DIFESA SVUOTA STAT COMBATTIMENTO q addestrare animali car -- 0 0 0
classe armatura totale armatura scudo des taglia schivare naturale dev magia int
artigianato:
q 2 0 2 0
CA 18 +3 0 4 +1 penalita'
classe armatura = 10 + armatura -1 artista della fuga w
q des 7 1 4 3
camuffare
q car 4 1 0 3
CONTATTO 15 10 + 4 +1 max
+5
classe armatura = deSSs qcavalcare w des 3 0 4 0
conoscenze: Dungeon
q int 6 1 2 3
IMPREPARATO
classe armatura 14 = 10 + +3 0 -- +1 fallimento
incantesimi 15%
schivare prodigioso
conoscenze: Locali
q int 6 1 2 3
note combattimento & modificatori
SVUOTA NOTE q conoscenze: int -- 0 2 0
mod.
tiri salvezza totale base caratteristica migliorie q conoscenze: int -- 0 2 0
TEMPRA +4 0 +3 +1 q conoscenze: int -- 0 2 0
costituzione
q conoscenze: int -- 0 2 0
RIFLESSI +8 +3 +4 +1 q conoscenze: int -- 0 2 0
destrezza
q conoscenze: int -- 0 2 0
VOLONTA'
saggezza
+2' 0 0 +1 +1 +4 contro paura q conoscenze: int -- 0 2 0
q conoscenze: int -- 0 2 0
mod.
attacchi totale bonus attacco base caratteristica taglia
q diplomazia car 4 1 0 3
MISCHIA +5 +1 +3 +1
q disattivare congegniw des 8 1 4 3 1
modificatori attacco
q furtivita' w
des 12 2 4 3
DISTANZA +6 +1 +4 +1
modificatori attacco q guarire sag 0 0 0 0
BMC
q intimidire car 4 1 0 3
+3 +1 +3 -1
attacco
q intuizione sag 4 1 0 3
DMC
difesa
+17 = 10 + +1 des
+4 fFOR
+3 -1
q intrattenere car 0 0 0 0
q linguistica int 6 1 2 3
q nuotare w for 6 1 3 3
TALENTI E CAPACITA' SVUOTA TALENTI E CAPACITA'
q percezione sag 5 2 0 3
capacita' di classeE,capacita' razziali, talenti e caratteristiche del personaggioONAGIO
q professione sag -- 0 0 0
T Tratti Addizionali Tratti: Adottato, Reattivo, Spiritualit Indomita, Uccisore di Giganti
q raggirare car 4 1 0 3
q rapidita' di mano w des 7 1 4 3
1 Competenza nelle armi da guerra Contro Giganti +1 a Intuizione, Percezione e Raggirare
q sapienza magica int 2 0 2 0
2L Addestramento nella Nodachi (+1 al TPC) Attacco Furtivo +1d6
q scalare w for 6 1 3 3
q sopravvivenza sag 0 0 0 0
Scoprire Trappole: Un ladro aggiunge met del proprio livello alle car
qutiliz. congegni magici
4 1 0 3
prove di Percezione per localizzare le trappole e alle prove di Disat- q valutare
int 2 0 2 0
q volare w des 5 0 4 0
tivare Congegni (minimo +1). Un ladro pu usare labilit Disat- segna q una capacita di classe.una abilita' di classe con almeno un grado,
guadagna un bonus di +3 di addestramento.
le abilita' segnate con wdeve essere applicata la penalita' dell' armatura.
tivare Congegni per disarmare trappole magiche. SVUOTA ESPERIENZA
esperienza / 3,300
Eludere: no danni se si supera il tiro salvezza in carico leggero lenta q media q veloce q
velocita' correre nuoto scalare volo
INiIZ 6 6m x5 1.5m 1.5m
iniziativa
RD
riduzione danno
RI
resist. incant.
PE
punti eroe
resistenze
resistenze
SVUOTA ARMATURE E SCUDI armatura e scudo migliorie ca bonus max des penalita' fall inc tipo taglia materiale competenze
Armat
Cuoio Borchiato 3 5 -1 15% L P
Scudo
modificatori attacco
SVUOTA ARMI armi e attacchi migliorie danno crit gittata taglia tipo munizioni e note
1st 2nd 3rd 4th 5th 6th 7th
testa
DENARO SVUOTA
braccia
BORSE & CONTENITORI SVUOTA
anello
anello
cintura
valore totale: 148.1 peso totale: 22.625
piedi
NOTE SVUOTA
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italian translation by sigfrido
CD INCANTESIMI SVUOTA FAMIGLIO E COMPAGNO ANIMALE SVUOTA
cd livello incantesimi massimi per giorno totale noti capacita' speciali
tiro salv. bonus bonus
totale classe caratteristica
nome
0 SAG
razza/archetipo
1st 0
classe livello/dv
DES TEMPRA
4th 0 destrezza costituzione
COST RIF
5th 0 constituzione destrezza
INT VOLONTA'
6th 0 intelligenza saggezza
SAG VELOCITA'
7th 0 saggezza velocita'
CAR BMC
8th 0 carisma attacco
DMC
9th 0 difesa
SVUOTA GRUPPO
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