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Dragonero GdR Scheda del Personaggio

LINGUAGGI

PERSONALIT

NATURE

punteggio
caratt.

caratteristica

EQUIPAGGIAMENTO
peso

peso

modif.
caratt.

aggiust.
temp.

modif.
temp.

Totali

PF

FOR
forza

punti ferita

DES

PV

destrezza

Attuali

VEL

terreno

Totali

Attuali

Taglia

Sesso

modif. temp.
m.
qu.
velocit base

m.
volare manovrabilit

punti vigore

COS

Razza

Nome del Giocatore

Scheda del Personaggio

DETERMINAZIONE

oggetto

Nome del Personaggio

ALLINEAMENTO

m.
nuotare

m.
qu.
con armatura
m.
scalare

m.
scavare

costituzione

danno non letale

INT

BONUS ATTACCO BASE IN MISCHIA

intelligenza

SAG

BONUS ATTACCO BASE A DISTANZA

saggezza

CAR

INIZIATIVA

modificatore

carisma

modif.
des

TOTALE

DIFESA

10 +
modif.
classe

TOTALE

CONTATTO

Sollevare
da Terra

Soldi

Spingere o
Trascinare

Carico
Pesante

peso totale

DENARO
MA

ts
base

TOTALE

modif.
caratt.

modif.
magico

modif.
vari

modif.
modif.
deviazione vari

modif.
temp.

RIFLESSI

VOLONT

(destrezza)
(saggezza)

ALTRI BENI

OGGETTO DIFENSIVO
PROPRIET

BONUS

modif.

PENALIT DI ARM.ALLA PROVA

BONUS DES MAX

OGGETTO DIFENSIVO
PROPRIET

BMC

AFFINIT

DMC

BONUS

=
TOTALE

+
bonus
att. base

modif.
taglia

+
modif.
forza

PENALIT DI ARM.ALLA PROVA

+
modif.
destrezza

BONUS DES MAX

modif.
taglia

BONUS DI ATTACCO

INCANTESIMI
CD TS
INC.

INC. AL
GIORNO

INC.
BONUS

CD TS
INC.

INC. AL
GIORNO

MUNIZIONI

GITTATA

CD TS
INC.

INC. AL
GIORNO

INC.
BONUS

ARMA
TIPO

BONUS

DANNO

BONUS DI ATTACCO

MUNIZIONI

GITTATA

BONUS DES MAX

INC. AL
GIORNO

INC.
BONUS

CD TS
INC.

INC. AL
GIORNO

INC.
BONUS

CD TS
INC.

INC. AL
GIORNO

ARMA

INC.
BONUS

OGGETTO DIFENSIVO

DANNO

CD TS
INC.

INC. AL
GIORNO

INC.
BONUS

CD TS
INC.

INC. AL
GIORNO

CD TS
INC.

INC. AL
GIORNO

INC.
BONUS

SOGLIA DI LANCIO
0

Modif. di Condizione

1 2 3 4 5 6 7 8 9

10 16 22 28 33 39 45 51 57
63+*

CD TS
INC.

INC. AL
GIORNO

INC.
BONUS

BONUS DES MAX

ARMA

PESO

DANNO

BONUS DI ATTACCO

MUNIZIONI

GITTATA

BONUS

OGGETTI DIFENSIVI

ARMA
TIPO

INC.
BONUS

MUNIZIONI

GITTATA

RD

CRITICO
PENALIT DI ARM.ALLA PROVA

TIPO

BONUS DI ATTACCO

PESO

CRITICO

PROPRIET

CD TS
INC.

RD

CRITICO

PENALIT DI ARM.ALLA PROVA

INC.
BONUS

PESO

modif.
vari

PROPRIET
TIPO

RD

OGGETTO DIFENSIVO

ARMA

PESO

BONUS

modif.

+
modif.
forza

bonus
att. base

TOTALE

INCANALARE

DISCIPLINE

RD

+
modif.

TEMPRA

(costituzione)
Carico
Medio

arm.
naturale

modif.
taglia

modif.
vari

difesa

TIRI SALVEZZA

Sollevare
sulla Testa

modif.
des

IMPREPARATO

difesa

Carico
Leggero

RESISTENZE/VULNERABILIT/IMMUNIT

DANNO

BONUS DI ATTACCO

BONUS TOTALI

CRITICO

CRITICO

Modif. CD
TIPO

GITTATA

MUNIZIONI

DANNO
RESISTENZA AGLI
INCANTESIMI

* +6 ogni livello oltre il 9 livello


2014 WMS Publishing. permesso stampare e fotocopiare questa scheda solo per uso personale.

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Dragonero GdR Scheda del Personaggio

ABILIT
Modif.
Caratt.

Nome Abilit
Acrobazia
Arte
Artigianato
Artista della Fuga

Gradi

bonus di
razza

bonus di
dote

CLASSE DEL PERSONAGGIO

bonus di abilit
talento preferita

modifi. di
abilit

LIVELLO

DADI VITA

modif.
vari

Des*
Car
Int
Des*

PRIVILEGI DI CLASSE

POTERI DI CLASSE

Camuffare
Car
Cavalcare
Des*
Conoscenze (arcane)*
Int
Conoscenze (arte e letteratura)* Int
Conoscenze (artigianato)*
Int
Conoscenze (diritto)*
Int
Conoscenze (dungeon)*
Int
Conoscenze (esoterismo)*
Int
Conoscenze (fauna)*
Int
Conoscenze (flora)*
Int
Conoscenze (geografia)*
Conoscenze (ingegneria)*
Conoscenze (locali)*
Conoscenze (militari)*
Conoscenze (misticismo)*
Conoscenze (natura)*
Conoscenze (nautica)*

Int
Int
Int
Int
Int
Int
Int

Conoscenze (nobilt)*
Conoscenze (occulte)*

Int
Int

PUNTI RISERVA
TRATTI RAZZIALI

Conoscenze (piani)*
Int
Conoscenze (storia)*
Int
Conoscenze (tecnologia)*
Int
Conoscenze (universo fisico)* Int
Diplomazia
Sag
Disciplina
Empatia Animale
Esplorare
Furtivit

Int
Car
Sag
Des*

Guarire
Intimidire
Intrattenere
Intuizione
Investigare

Sag
Car
Car
Sag
Int

Linguistica*
Manolesta*
Navigazione*
Nuotare
Percezione
Persuasione
Professione*
Raggirare
Sapienza Arcana*
Scalare

Des
Des
For
Sag
Car
Sag
Car
Int
For*

Sotterfugio*
Utilizzare Congegni*
Valutare
Volare

Des
Car
Int
Des*

sensi

TALENTI

MAESTRIA

capacit innate

altri tratti

Int

DOTI
fisiche
mentali
origine

ATTRIBUTI FISICI

Abilit Preferita * Solo con Addestramento

Modificatori di Condizione:

PUNTI ESPERIENZA

Et

Capelli

Altezza

Peso

Occhi

LIVELLO SUCCESSIVO

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